1: 2022/12/08(木) 07:34:17.36 ID:XHN62rUl0
教えて
2: 2022/12/08(木) 07:34:54.50 ID:qo5bqwNCa
アプデ後のSV
3: 2022/12/08(木) 07:36:22.31 ID:vHwLdOcG0
育成が遥かに楽だからSV
7: 2022/12/08(木) 07:39:37.64 ID:XHN62rUl0
>>3
育成だるいのかー
育成だるいのかー
5: 2022/12/08(木) 07:37:27.65 ID:YbB2utU30
ラグとバグさえなければSV
9: 2022/12/08(木) 07:40:10.27 ID:XHN62rUl0
>>5
ラグはやばいなSV
ラグはやばいなSV
6: 2022/12/08(木) 07:38:17.71 ID:03NrXpA2a
キャラデザと金策は剣盾のがよかったな
キャラデザなんか知らねえポケモンだけ見せろって奴はSVのがいいだろうけど、人間のキャラでマスかきたいやつは…
キャラデザなんか知らねえポケモンだけ見せろって奴はSVのがいいだろうけど、人間のキャラでマスかきたいやつは…
12: 2022/12/08(木) 07:40:32.23 ID:XHN62rUl0
>>6
内容はどやねん
内容はどやねん
18: 2022/12/08(木) 07:45:03.42 ID:03NrXpA2a
>>12
ストーリー極振りでその他の部分にボロが多すぎてなー
正直あれを製品として売るのはプライドとかねえのかってレベルで酷い
あと育成に極端に金が必要で金策のためのポケモンをまず育てないといけないってのがストレス
ストーリー極振りでその他の部分にボロが多すぎてなー
正直あれを製品として売るのはプライドとかねえのかってレベルで酷い
あと育成に極端に金が必要で金策のためのポケモンをまず育てないといけないってのがストレス
21: 2022/12/08(木) 07:47:49.86 ID:XHN62rUl0
>>18
なるほどねえ
なるほどねえ
14: 2022/12/08(木) 07:42:49.70 ID:xx8ICRHDd
>>6
主人公とマリィだけでね
剣盾も相当控えめだったろ
主人公とマリィだけでね
剣盾も相当控えめだったろ
20: 2022/12/08(木) 07:46:17.56 ID:03NrXpA2a
>>14
今回はその主人公もマリィもおらんじゃん😞
保健室の先生なら抜けるけどあいつストーリーに絡まんしな
今回はその主人公もマリィもおらんじゃん😞
保健室の先生なら抜けるけどあいつストーリーに絡まんしな
8: 2022/12/08(木) 07:39:53.25 ID:xq+h9Q+Zd
ポケモンアルセウス的な感じで逆にドット絵のポケモン出ねえかな
10: 2022/12/08(木) 07:40:14.96 ID:xx8ICRHDd
一部の演出と動作の安定性以外SVのが上やな
楽曲、ゲームデザイン、ストーリー、対戦への導入全部SVが上や
楽曲、ゲームデザイン、ストーリー、対戦への導入全部SVが上や
13: 2022/12/08(木) 07:41:12.56 ID:XHN62rUl0
>>10
確かにSVめちゃくちゃ面白いんよな
確かにSVめちゃくちゃ面白いんよな
11: 2022/12/08(木) 07:40:19.93 ID:xx8ICRHDd
一部の演出と動作の安定性以外SVのが上やな
楽曲、ゲームデザイン、ストーリー、対戦への導入全部SVが上や
楽曲、ゲームデザイン、ストーリー、対戦への導入全部SVが上や
16: 2022/12/08(木) 07:44:27.84 ID:nYkAmN0u0
レイドもバンバンでててネットのネタにもついてけるSVのが楽しいやろ
22: 2022/12/08(木) 07:47:57.67 ID:cQrz5iYN0
ソードシールドはダンジョンとか手抜き過ぎなのと、大人にまかせて!で手抜きしてるのと、ホップがウザイ以外はまあ良かったよ
24: 2022/12/08(木) 07:49:20.81 ID:I6411ERUM
SVはトゲキッス解禁でトラアタトゲキッス再び活躍なるか
26: 2022/12/08(木) 07:52:20.01 ID:03NrXpA2a
どっかで見たけど「オープンワールドのゲーム」をやりたい層じゃなくて「ポケモンのオープンワールドがやりたい」の層には楽しいな
俺は広いマップ好きだから楽しい。ただしラグは酷い
俺は広いマップ好きだから楽しい。ただしラグは酷い
27: 2022/12/08(木) 07:52:51.43 ID:WlWgEAbhM
SVまぁ面白かったけど水場が笑えないくらい重い
30: 2022/12/08(木) 08:00:08.09 ID:BP3SthSc0
>>27
水場で雨降ったらもう終わりや
水場で雨降ったらもう終わりや
29: 2022/12/08(木) 07:54:08.23 ID:Z/f0uixiM
処理が重すぎて快適さは全然ねえわ
ほんとに令和のゲームなのかって感じ
ほんとに令和のゲームなのかって感じ
34: 2022/12/08(木) 08:04:54.86 ID:03NrXpA2a
杭探しがめちゃくちゃ苦痛なんやがせめてアルセウスのガチグマみたいなシステムが欲しかったな
あれかなり近くに行かないとロードされんから高いところから探すとかもできん
あれかなり近くに行かないとロードされんから高いところから探すとかもできん
36: 2022/12/08(木) 08:07:00.88 ID:lxRnjlU0M
レイドが激重なのとそれで貰えるテラスタルピースが3~5個とかなのに要求数50なのはダル過ぎる
他はそんなに不満無いけど
他はそんなに不満無いけど
37: 2022/12/08(木) 08:07:18.14 ID:f+o8/M/A0
SVってやること多いよな
ジムとヌシとアジト潰せみたいなこと言われて圧倒された
ジムとヌシとアジト潰せみたいなこと言われて圧倒された
元スレ: https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1670452457/
ED見るまではSVの方が良かったけどそれ以降は剣盾かな
もし次ポケモン出るとしたらいつぐらいになるんやろうな
人間キャラのデザイン…剣盾>SV
新ポケモンのデザイン…SV>剣盾
ストーリー…SV>>>>剣盾
フィールド…SV>>剣盾
安定性…剣盾>>>SV
UI…剣盾>>SV
比べるのがまずナンセンスよ
何をもって面白いのか人によって基準が違う
ホップがあんまり好きになれなかったからストーリー進めるモチベはSVの方が高かったな
対戦への導入がSVの方が楽とか正気か?
テラスタイプ変更すらまともにできん上に技マシン調達もままならんクソゲーやんけ
SVはあれやれこれやれって支持されないから良かったわ
ポケモン最高傑作にしてもいいわ
加点評価ならSV減点評価なら剣盾
キャラは剣盾だなぁなんて思ってたけど、蓋を開けてみたらSVもメインキャラはなかなか濃くて好き
先生方、ジムリーダー、四天王みんな良い
モブはかなり終わってるから次作は良デザインのモブトレも期待
今作はキャラもそこまで不満なし、新ポケも良いしBGMも最高だしストーリーも最高で安定性が微妙な以外は不満ないな
とにかく最後までワクワクしたまま遊べた
剣盾は 加点100点 減点20点で80点の良作
SVは 加点300点 減点210点で90点の異形
SVのストーリーは間違いなくやって良かったと思えるレベル
なんで技術面あんなスカタンな状態で出てしまったのか
発売数ヶ月遅らせてバグと処理落ち緩和してたらと思うとほんま勿体ない
BGMとキャラは圧倒的剣盾だけどそれ以外はSV
でも結局バグがすべてを台無しにしている
スカバイはストーリーは面白かったけど対戦って言うかレイドがつまらん
ランクマ、レイドはSVの方が面白いな。
剣盾はザシアンムゲンダイナの作業ゲーだったからな。
ジム戦の演出だけは剣盾が最高だった
剣盾はストーリーがいつものポケモンすぎて
オージャの湖とか攻略するだけでも処理落ち酷くていつエラー吐くか不安だったけどヘイラッシャでHP努力値稼ぎ始めたら無事エラー落ちしたわ
ゲームにならんね
すべてにおいてアルセウスが勝ってる
モブトレーナーは剣盾
SVのモブはちょっと…
比較どうこうの前に剣盾はこれまでのポケモンとそこまで変わらない
もちろん世代を経た相当の変化はあるけどいつものポケモン
せっかくのオープンワールドなのに、
ライドンがデカくて野性ポケモンが小さいから
カメラ下に向けて地面ばっか見て走ってた
キャラデザとかBGMとかカメラみたいなビジュアル的な部分の話をしてる人はなんなん?
どっちが面白いかって話をしてるんだからストーリーやゲームバランスなんかで比較するべきだと思うんだけど
育成環境に関しては増殖バグ込みならSVだけど、普通に比較するなら
剣盾(DLC込み)>>>SV>>>剣盾(DLC無し)
テラピース50個は簡悔精神通り越して罪
キャラは剣盾のが好き
クリアまで、育成環境はSVのが好き
剣盾の良いところを拾い直してSVを良くして欲しい
あとクリア後がレイドってのはつまらないな
キャラは剣盾が際立ってたな
あとキャラクリは神だが着せ替えはゴミ
どっちが面白いかだとSVだけどどっちが好きかだと剣盾って感じ
※6
つくならまともな嘘でもついてみたら
※21
味付けは大事だぞ?
ストーリーはSVの方が良いけど世界観自体が剣盾はめっちゃ好きなんだよな
ジムチャレンジに観客がたくさんいて中継されてたりポケモンリーグがちゃんと『リーグ』になってたり。
こっちで言う野球みたいに一つのスポーツとしてポケモンバトルが確立してるのが理想のポケモン世界って感じでワクワクした。
SVはパルデア地方の大きさに対してグレープアカデミーの存在感が大きすぎて逆にちょっと世界観がこじんまりしちゃってる気がする。
時間経って剣盾が美化されすぎでは? ワイルドエリアはカックカクだし製作時間切れで7個目のジム以降はすかすかだし、当時はかなり叩かれてたでしょ。
※3
概ね同意。こう考えると剣盾の方が完成してたな
トラディショナルなポケモンの到達点だった
SVはそういう意味ではすごくモダンというか野心あふれるタイトルやね
楽しかった面白いの体験があったならその内思い入れあるタイトルになる
剣盾にはそれがあったから好きなんだろう
細かいことは好きと関係ないことも多い
正直、キャラデザをあっち方面に意識しなければSVはもっと評価上がってたと思うよ
剣盾路線のまま突っ走って欲しかったのは事実
※29
そういうのは往々にあるよ
わかりやすいとこだとモンハン3rdは当時ヌルゲーでボリューム無いって言われてたけど今は名作扱いされてる
別ジャンルだとデスノートの実写化も当時ボロクソに言われてたけど今じゃ実写化の成功例として挙がることが多い
※29
そういうのは往々にあるよ
わかりやすいとこだとモンハン3rdは当時ヌルゲーでボリューム無いって言われてたけど今は名作扱いされてる
別ジャンルだとデスノートの実写化も当時原作ファンから叩かれてたけど今じゃ実写化の成功例として挙がることが多い
※28
SVはジムリーダーの大半が兼業だし、パルデアがガラルの剣盾みたいに一大興行にしてない地域って位置付けなのかも
※16
金策して薬で努力値上げろよ
そっちの方が圧倒的に楽だろ
もっと楽な方法あるのに、自分から苦行に突っ込んで行って文句は流石にクソだろ
※16
金策して薬で努力値上げろよ
そっちの方が圧倒的に楽だろ
もっと楽な方法あるのに、自分から苦行に突っ込んで行って文句は流石に糞だろ
ポケモンのエンディングは長らくジム戦を越えて挑戦するポケモンリーグにあったからね
剣盾の描写はその到達点と言える
SVは兼業ジムリもさることながらジムチャレンジに各町の特色を活かした催し物感があってほっこりする
リップのとこは先生まで引っ張り出されてて色々となんだこれだったけどな…朝のラジオ体操?
現時点での評価ってことなんだろうけどDLCありとまだ出てないのを単純に比較するのもなんか違う気はする
※39
DLC抜きでも現時点では剣盾のほうが上だと思ってるよ
アプデで色々対応されたら変わるような気はする
面白さは断然SV
※26
嘘ついてないから問題ないな
出来としてはSVのほうが完全に上ではあるな
前作は起伏のないワイルドエリアのみでもカクカクだったし
剣盾→SVで今後のゲームの方向性もわかったしこの先が楽しみではある
完成度は剣盾、面白さはSV
本スレは性欲と性能でしかゲームを語れない気持ち悪いやつらばっかだな。
まあ人間性終わってなきゃ掲示板でケチつけんか。
抜けるとか何とか言ってるのはきもすぎる
ラグもだけど、道順だけ自由に下から適正レベルが分からないのでなんか雑だなって印象がSV
オープンっつ―か、裏ワザとかチートでムリヤリ順番無視してるだけっていうか
これなら予め順番を示唆してくれてたGBのラクロアンヒーローズのほうが完成度高かった
どっちがRPGとして面白かったかで言うとSVだけど
どっちがゲームとしての不満が多いかも圧倒的にSVが上
ラグやバグよりも、システムの仕様自体が全体的にちょっとおかしい
エンカウント→勝手に自キャラの位置移動&方向転換(=ミニマップ回転)→リザルト中に敵シンボルに触れて再エンカウント
のコンボとか正気で作った仕様とは思えない
総合的にはまぁ僅差でSVかな
手軽な剣盾かな
アルセウスやsvはクリアするまで地味に苦労した
ストーリーはsvの方が上ポケモンのモデリング,UIは剣盾の方がいい特にUIは劣化させんなよ…
※21
ゲームはその辺も含めて全てが面白さを作る要素なのでね
重要度に差はあれど無視するわけにはいかんよ
特にカメラワークなんかは面白さに直結する
※47
マップの説明である程度の順番は示唆されてたじゃん
実際に参考にしながら進めてた自分としては、あれくらいの情報開示がちょうどよかったぞ
方針決めるための情報は欲しいけど、具体的な数字までだされると指示されてる感がでるからな
いつものポケモン感を求めるかどうかも焦点だろうな(逆も然りという事で)
svに未成熟な箇所が多すぎることで評価を落とし、剣盾の完成度を再評価してるのもある
体験レベルで好きなキャラ好きなポケモンと出会えたかも絡んでくる
自分は遂に思い描いてきたポケモン世界の扉に手を掛けたsv側推し
※50
モデリングは流石にSVのが上だろ
ポケモンの質感だいぶ上がってるし、ポケモンの大きさがより図鑑通りになった上に、個体によって差を作ってるし
※48
これこれコレクレー。総合的にはSVのがちょっぴり上。
剣盾は完成度高くて演出も熱いけど、ワイルドエリアっていう擬似的なオープンワールドは物足りなかったし、ストーリーがお粗末って印象。
SVは剣盾の欠点克服したけど、ラグやバグひどいし音楽微妙だし人間のキャラもいまいちだし街の作り込みも足りないしって感じ。ただRPGとして見たら間違いなくSVのが面白いと思うから、ラグやバグに寛容なら人にオススメするのはこっちかな。
※55
音楽微妙マジかよ…
対博士戦とか、歴代で1,2を争うくらい自分は好きなのに…
※54
毛並みがおかしなことになってるじゃんあと不自然にてかりすぎてる
いくらなんでもモブトレがキモ過ぎんねん。ナンジャモが作れてモブがコレって作ってるやつ違うレベルやろ
※57
そうだとしても、今までで一番良いのは事実だろ
キャラデザ文句言ってる人達、オタク目線の要求をポケモンに求めすぎでしょ
子供向けだぜポケモンって
主人公がめっちゃ可愛いで十分だろ
ポケモンSVもキャラデザ悪くないと思うが
それにキャラのギャップの魅せ方、内面的な部分の魅力は剣盾より進化してると思う
※20
めっちゃ面白い視点
確かにね
※52
具体的な数字で指示とか誰も言ってないけどなw
まぁ君はそう思った。僕はこう思う。そんだけの世界だから別に(どーでも)いいんだけど
ダイパリメイクなかったことにされてて草
ストーリー、バトルシステム、レイドは歴代最高レベルだけど
ミニマップ、処理落ち、バグ、UI、モブは歴代でも最低絵レベル
いいところと悪いところがすごい極端だから比べろと言われえてもちょっと難しい
痒いところに全然手が届かない感じ
ゲームプランとしてはメチャクチャ面白いのに実現段階でことごとく足を引っ張ってる
あと3本建てのシナリオだけど、本当に3つ必要だったか?
不良グループとか前座は全部共通で工夫がないし、出がらしのお茶出されてる感じだったわ
ジムのテストが趣向凝らしてめちゃくちゃ面白かっただけに残念感が…
せっかくボスが手芸が得意とかマシンが得意とか持ち味あったのに総じて薄く、ハーフパンツリーゼント校長に全部食われたw
スムーズにクリアまでいけてポケモンした感があったのは剣盾だった
※61
まあオタク向けではないよな
良くも悪くも剣盾はわかりやすく可愛い子が多かった
囲まれたら強制的に連続戦闘になる、技スキップが出来ないなど本当にどうでもいい程度の細かな不満があるのがSV
ストーリーはスパイス集めで不覚にも目頭熱くなる程度には優れてると思うが
それだけにどうしてもうちょっと細部にこだわれなかった?って残念な気持ちが大きくなっていく…
※10
スカバイ程度で加点300点ってブレワイエルデンリングあたりのメタスコア90超えのゲームならどうなるんだ
SVは正直ゲーム苦手勢からするとしんどいなーって所が多いな…マップとかほんと複雑だし、半分ぐらい進めてきたけど仕方ないとはいえ自分は新しいポケモンに適応できてないんだな〜って思う。剣盾ぐらいわかりやすい一本道のゲームであって欲しかったな…アルセウスもいい意味で一本道で割と楽しめたんだよね
元々ポケモンにはストーリー求めてない派だったけど剣盾は長らく放置する程にはストーリーくそつまらんかったしSVは前情報で買う気ならなくて実況動画見て終わる気満々だったのがストーリー面白くて買ってしまうまでだったから個人的にはSVの方が面白い
やっぱRPGに分類されるゲームでストーリーって大事だわ
総合力はSVの方が最新作なんだから優ってるはずなんだが、バグやら処理落ちやらが他の全てを台無しにしてる
結局はユウリしか勝たんのよ
これだけで+一万点
顔のキャラクリだけで考えたらSVの方がええわ
髪型も多いし次回作も同じようにしてくれ
※43
そこら中で頻繁にカクツキの発生報告があるわ、一部のエリアだとそれが顕著に出て最悪エラー落ちするわ、バグは令和のゲームにしては酷すぎるわ、ボックスと図鑑が使いづらいわ、これだけの不満点が出てるSVが剣盾より出来が上とかマジで言ってんの?シナリオ面の良さだけで決め付けてないか?
ワイルドエリアでカクツキが出たとか言ってるけど俺の場合はそんなの一度も出なかったんだけど。
※72
ストーリー"だけ"なら確かにそうなんだろうけどゲームというのはそれだけで良さが決まる訳じゃないからね。
剣盾アンチの貴方には申し訳ないがストーリー以外は剣盾の方が上だと思う。システム面が前作から劣化してるし個人的に1番許せないのは特性シンクロのフィールド効果をオミットした事。おまけに狙った性格が出る確率を大幅に下げてきやがったから目当ての性格を出そうと思ったら只管捕まえまくるしかなくなったのが苦行にしかならなかったし、そのせいで序盤から大量のボールが必要になるのがなぁ。最初は所持金も少ないから出来るだけボールは節約したいタイプの俺からしたらこの仕様は到底受け入れられる物ではない。
個人的には剣盾のの方が面白かった
ストーリーもSV、そんな良いように思えないんだよな
正直薄味だし、なによりタイムマシン出してきた時点で一気に萎えた
しかもタイムマシンまで出しておきながら目的が現代のポケモンとパラドックスポケモンの共存とか…なんのために共存させたかったのか理解出来なかった。
ローズのエネルギー問題に触発されて動いたという剣盾の方がまだ納得できるストーリーだった
(1000年後〜というのは飛躍し過ぎだが、あれが100年後、200年後であれば共感できなくもない行動だった)
多くの点でSVの方が優れている
剣盾はグラフィックが適度にデフォルメされていて動作が安定している
SVはオープンワールドにしなければ文句無しだった
あとはテラピースが変更するたびに50個必要な仕様も酷い(しかも遺伝しない)
正直皆、口ではそういってるけど剣盾の方がシナリオも機能面も面白いって思ってるけどね。ステマしなきゃいけないからsvの方面白いいってるんやで
※7
正直ポケモンってタイトルに胡坐をかき過ぎたねって思う
初期の頃からヌルゲーだったがレイド導入した結果ストーリーがレベル100無双ヌルゲー
対戦もインフレしまくった準伝説やらぶっ飛んだ通常ポケが暴れ回り
剣盾みたくどうせ伝説も使えるようにしてランクマ環境崩壊にするだろうと思われる
伝説って対戦で使えないチートポケモンだったから許されてたんだと思うの
きちんとランクマのルールは一度整理すべきつまらんよもう
キャラもマネキンみたいで気持ち悪いし服装なども剣盾はあれだけ自由だったのに酷い出来
フィールドも重いし一部ではエラーが多発
厳選も強さに関わらない色違いや二つ名などもポンポン出るようになっちゃうし
やりこみ要素も薄味
そろそろちゃんとやらないと人離れる
※80
自分と違う意見はステマなの草
かわいそう
従来のポケモンファンは剣盾、新規と一般層はsvのイメージ
ブレワイとブレワイ以前のゼルダみたいなもんや
剣盾退屈すぎて投げそうになったけどSVはのめり込んでやったのでSVの勝ち
育成とか対戦の不満はあるみたいだけど俺はやらないし
※84
これが一番的を得てるな
SVを支持してる奴はDS世代のポケモンをやったことなかったり配信や動画で満足するタイプのミーハー層
剣盾かなあ
SVはハリボテ過ぎる
キャラデザは気持ち悪いし
やることないのに無駄に広く見せようとして対戦トレーナーやら話せるNPC探すのが怠い
戦闘画面とかも比較見ればわかるが
圧倒的に剣盾の方が作り込まれてるしなあ
圧倒的にSVの方が面白い
キャラもただの萌えキャラじゃなくて内面含めて好きになれるキャラばっかで良かったわ