ワイ「ゼルダ好き」宿敵「ブレワイいいよね!」

1: 25/10/19(日) 20:44:48 ID:zDVM
スカイウォードソードも面白いのに

2: 25/10/19(日) 20:45:06 ID:pI6s
途中で飽きて売ってしもたわ

 

3: 25/10/19(日) 20:45:16 ID:0Br9
やってる人が少ない・・・

 

4: 25/10/19(日) 20:45:49 ID:bPcS
夢をみる島プレイ中ワイ「ゼルダどこ?」

10: 25/10/19(日) 20:47:23 ID:vRNh
>>4
ムジュラの仮面 ゼルダ出てないよね?

 

6: 25/10/19(日) 20:46:28 ID:zDVM
スカウォはリモコン振りで敬遠した人多いけどめっちゃ面白いぞ
昔ながらのゼルダの集大成って感じ

 

7: 25/10/19(日) 20:46:36 ID:of9e
ブレワイティアキン路線はもうええかな
次作はさすがに路線変えて欲しい

 

11: 25/10/19(日) 20:47:28 ID:zDVM
>>7
いやー次も多分ブレワイ路線やと思う
ブレイクスルーすぎてもう後戻りできん

 

14: 25/10/19(日) 20:48:01 ID:of9e
>>11
仮にそうであってもマップはもう新規に変えて欲しいわ
ティアキンの時点で探索の楽しみ無くなってたし

 

27: 25/10/19(日) 20:51:37 ID:dpoT
>>7
知恵の借り物は無かったことにされてんの?

 

29: 25/10/19(日) 20:52:09 ID:of9e
>>27
あれは外伝的作品やん
本編の方でってことや

 

30: 25/10/19(日) 20:52:12 ID:zDVM
>>27
無かったことではないけどゼルダっぽくない
だからゼルダ主人公だろうけど

 

9: 25/10/19(日) 20:47:15 ID:bPcS
ブレワイのトレーラー今見てもすげえわ
発売前から神ゲーが約束されてたんやな
13: 25/10/19(日) 20:47:57 ID:zDVM
>>9
いうてブレワイは最初期待されてなかったで
オープンエアーwとか言われてた

 

12: 25/10/19(日) 20:47:56 ID:WUiO
いっそ時のオカリナをブレワイ仕様でリメイクすりゃええのにな

 

18: 25/10/19(日) 20:49:53 ID:Vqpi
時オカリメイクしてほしい

 

15: 25/10/19(日) 20:48:05 ID:hlUI
ムジュラのリメイクしろ

 

16: 25/10/19(日) 20:48:12 ID:GCvc
時オカムジュラぶりにゼルダブレワイ遊んだらひたすら祠パズルを解くだけのゲームで何も楽しくなかった…
わいは森の神殿とか水の神殿を冒険したかったんや!

 

17: 25/10/19(日) 20:48:54 ID:zDVM
>>16
ワイも
ブレワイは好きだけど祠は正直要らない
あんなの作るよりちゃんとした巨大ダンジョンを作って欲しい

 

19: 25/10/19(日) 20:50:13 ID:hlUI
64の不気味な雰囲気は綺麗になりすぎた現代のゲームではつくれない

 

20: 25/10/19(日) 20:50:19 ID:bPcS
祠はうーんどうなんやろな
解法が複数あるのはええと思うけど神殿モノのほうが楽しかったかな

 

21: 25/10/19(日) 20:50:20 ID:AKTE
ブレワイも良いけど良さのベクトルが今までのゼルダとは違ったし時オカが最高傑作なのは変えられない

 

24: 25/10/19(日) 20:50:50 ID:zDVM
>>21
わかる
ワイはほぼ全部好きだけど、大好きだけど時岡にはどれも勝てない

 

26: 25/10/19(日) 20:51:22 ID:ryuU
>>24
いや、ムジュラの仮面>時岡ね

 

22: 25/10/19(日) 20:50:44 ID:fgQ2
神トラが一番好き

 

23: 25/10/19(日) 20:50:46 ID:ryuU
ワイはね、貴様らに見る目がないけどな
一番好きなのはムジュラの仮面や

 

25: 25/10/19(日) 20:51:22 ID:XhDH
異教徒ワイ、風タクこそ至高と熱く語る

 

28: 25/10/19(日) 20:51:46 ID:zDVM
3DSの64リメイク二部作はいずれSwitch2版出ると信じてるけどなんで今まで出さないか不思議

 

31: 25/10/19(日) 20:52:53 ID:bPcS
ブレワイでゼルダが一般層に降りてきた感じがあるからなあ
それまでは固定ファンは多いけど敷居が高いゲームのイメージ

 

33: 25/10/19(日) 20:54:25 ID:zDVM
>>31
ブレワイの成功=Switchの成功だと思う
ファミコンにおけるスーパーマリオのような義務教育的ソフト

 

34: 25/10/19(日) 20:54:31 ID:GCvc
トワプリスカウォで存在感薄くなってたのは何故なんやろ
風のタクトが独特過ぎてファン離れ起こしたんか

 

37: 25/10/19(日) 20:55:00 ID:of9e
>>34
トワプリはむしろブレワイまで世界での売り上げシリーズNo1やぞ

 

38: 25/10/19(日) 20:55:14 ID:ryuU
>>37
あんま面白くないのに人気あったんやな

 

42: 25/10/19(日) 20:56:04 ID:GCvc
>>37
時オカムジュラがトップだと思ってた
周りで誰も遊んでなかったわ

 

43: 25/10/19(日) 20:57:36 ID:of9e
>>42
日本人はブレワイまであんまゼルダに熱中してないんやな
時岡が特に注目されたのも3D黎明期の作品だからやろうし

 

40: 25/10/19(日) 20:55:40 ID:zDVM
>>34
風タクはマジでアンチ凄かったからなあ
海外ではいまだに猫目リンクを受け入れられない人がおるし

 

35: 25/10/19(日) 20:54:50 ID:7Utx
っぱムジュラよ

 

36: 25/10/19(日) 20:54:58 ID:ryuU
>>35
その通り!

 

44: 25/10/19(日) 20:57:44 ID:hlUI
一時期トゥーンリンクめちゃくちゃ推してたよな黒歴史になったけど

 

45: 25/10/19(日) 20:58:19 ID:zDVM
トワプリとスカウォはガチガチに縛り付けたチュートリアルが長くてゲーム歴が長い人ほど辛いと思う
その点ブレワイのチュートリアル(始まりの台地)は自然に遊べてよくできてると思う

 

元スレ: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1760874288/

1.匿名 2025年10月21日21:13 ID:U3NjQ3ODg

明日スイッチ2が届くぜ、やった
11月20日までに発送って言われてまだ先だと思ってたから嬉しい。

返信
2.匿名 2025年10月21日21:16 ID:UzNjYwMjE

ワイ老害神トラ系も時オカ系もブレワイ系も作り続けてほしい

返信
3.匿名 2025年10月21日21:17 ID:U4NDUxNTk

※1
俺は先週末に届いた
ブレワイ、ティアキンのS2エディション早くやりたいところだが、何故かwizをやっている

返信
4.匿名 2025年10月21日21:20 ID:E4OTcyNTk

トワプリが1番好きだな
ミドナは可愛い、奥義はカッコいい、城下町の雰囲気も良い
何より作風が黄昏で重たく切ない感じなのが好き

返信
5.匿名 2025年10月21日21:22 ID:U3NzUwNA=

次の3Dマリオはオープンエアーの
マリオの伝説ブレスオブザバウザーとかどう?

返信
6.匿名 2025年10月21日21:25 ID:k1MzM4NzU

スカイウォードはブレワイ後に他のゼルダと共にプレイしたけどぶっちゃけ一番面白い思ってる
つーか戦闘操作以外はどうやらこっちのほうこそゼルダのアタリマエを見直した一作目で、それまでのゼルダになかった武器成長やアイテムカスタマイズのシステムやフィールド上のギミックとかはまんまブレワイに発展するかたちで受け継がれるようだからスカイウォードのエリア制をそのままオープンワールドにしたのがブレワイなんだなってわかった

返信
7.匿名 2025年10月21日21:28 ID:c5ODA5NTE

勝手に俺順位
1位 時岡、ムジュラ 同点
2位 神トラ
3位 タクト 猫目かわいい好き
4位 スカウォ
5位 ブレワイ

返信
8.匿名 2025年10月21日21:38 ID:Q3Nzk5MzY

※6
むしろアタリマエを見直すきっかけとなった作品でしょ
ダンジョンに入り、そこで謎を解きながら新しいアイテムを見つけ、そのアイテムを使って次のダンジョンを見つけてはの繰り返し
スカウォにも共通するこの根本的な部分がゲームとして行き詰まっていると感じてアタリマエを見直したのがブレワイ

返信
9.匿名 2025年10月21日21:44 ID:c4NDQwODk

唯一のシリーズプレイが汽笛ワイ、低見の見物。

返信
10.匿名 2025年10月21日21:48 ID:Q1NjM2ODU

祠は一周目は良いアクセントになって楽しいけど、2週目はめんどくさくなるな

返信
11.匿名 2025年10月21日21:52 ID:U4ODAwNDk

神トラ式ゼルダ、時オカ式ゼルダ、ブレワイ式ゼルダ、全部作り続けて欲しい。

返信
12.匿名 2025年10月21日21:56 ID:kwODQ1Njg

次は頼むから神殿系のダンジョン回帰で頼む
OWでもいいから、どのダンジョンから攻略してもムービーの順番は同じで頼む
欲を言えば、序盤じゃ行けないところがあって、途中アイテム手に入れると行けるようになる昔ながらのスタイルでまたやりたいけど難しそう

返信
13.匿名 2025年10月21日21:59 ID:QwNzQyNA=

ずっと昔のやっとけばいいよ

返信
14.匿名 2025年10月21日22:06 ID:c4MzUxMzQ

※13
ずっとブレワイやっとけばいいよ

返信
15.匿名 2025年10月21日22:09 ID:E2OTAyMDg

なんで知恵の借り物外伝扱いしてんだよ

返信
16.匿名 2025年10月21日22:10 ID:QwNzQyNA=

※14

オレは新作にごちゃごちゃ懐古注文つけてないけどどういう返し?

返信
17.匿名 2025年10月21日22:15 ID:g0OTU2MDc

BotWシリーズ(系譜のTotKもここに入る。BotWと同じ位好きともいえないが)は好きだけど
ゼルダの伝説シリーズが好きな訳じゃないんだよな俺は

他のゼルダの伝説シリーズはゲームとしてはよく作られてるのは解るんだが
それと好みは別の話
知恵かりで再認識した

返信
18.匿名 2025年10月21日22:16 ID:EzNzQ5OTk

時のオカリナはどこでも(刺さる素材になら)フックショットを打てたのが大きかった。
そのあとフックショットの使い道がどんどん制限されて制作者の想定通りにしか使えなくなって、なんかつまらなくなったように感じてたな。
スカウォはゼルダ史上最高にのめり込むストーリーだったが、操作が本当に厳しかった…

返信
19.匿名 2025年10月21日22:36 ID:Q0MTk3OTI

ブレワイのオープンフィールド要素に
時オカのダンジョンボリューム乗せてくれれば完璧

作るの大変?
それはそう

返信
20.匿名 2025年10月21日22:53 ID:QwNDQxNzU

ムジュラ規模の壮大なダンジョンを今の技術でつくってほしいな

返信
21.匿名 2025年10月21日23:00 ID:A4MDYxNTU

青沼がアタリマエ見直して歴代最高の成功を収めたんだからブレワイ形式1択だろ
宮本も『オープンワールドはゼルダに任せる』と言ってたし、しばらく3Dゼルダはブレワイ形式で出る

返信
22.匿名 2025年10月21日23:16 ID:IyNDg5NjA

ボリューム大の閉鎖系ダンジョンは息が詰まって仕方ない
時オカとムジュラはそれで途中断念してエンディングまで行けてない
他ゼルダシリーズもその息詰まりを味わいたくなくて手出せてない

視野が広くて見下ろし型の知恵かり各ダンジョンでさえ息が詰まったからな
まだ終わらないの?と感じる事が多々あったが
フロアが少ないミニマム系ダンジョンはまだ負荷が小さい事もあって何とか出来た

返信
23.匿名 2025年10月21日23:17 ID:gzMTA1NDU

これはスレタイが悪かった説
スカイウォードソード面白いよね?とかそういう
スレタイにしとけばよかった
スカウォスレに他のゼルダの伝説タイトル挙げてきたら
そいつがヤバいだけ

返信
24.匿名 2025年10月21日23:18 ID:UwMzQxNzQ

ブレティア路線もいいけど昔ながらのゼルダも大事にしてほしいな…
老害と思って構わないが一番好きなゼルダはいまだにムジュラの仮面だ

返信
25.匿名 2025年10月21日23:33 ID:EwOTY2Njg

※1
やったやんか
フレンド申請するよ

返信
26.匿名 2025年10月21日23:40 ID:AwNzEzOTQ

一度アタリマエを見直したからって、しばらくアタリマエを見直さなくてよくなったわけじゃ無い。
少なくともブレワイからティアキンにかけて変えなかった部分は今後のアタリマエとして向こう何作も変えないつもりでいるなら、その方針は期待どころか心配の方が勝つと言ってもいい。

ていうかこの際ハッキリ言わせてもらうと、そもそも普通のゲーム開発会社は新作を作るたびに過去作のアタリマエを見直すこと自体がアタリマエなのであって、さも歴史的な大革命を起こしたかのように大袈裟に自慢するようなことじゃ無い。
その辺のズレた感覚も心配といえば心配。

返信
27.匿名 2025年10月21日23:43 ID:IyNjU1ODk

※7
俺のゼルダ好きな順
 時のオカリナ
 神々のトライフォース
 ブレスオブザワイルド
 ティアーズオブザキングダム
 夢をみる島
 神々のトライフォース2
 スカイウォードソード
 トワイライトプリンセス
 ムジュラの仮面
 風のタクト
 知恵のかりもの
 夢幻の砂時
 大地の汽笛
 ふしぎの帽子
 ふしぎの木の実 時空の章
 ふしぎの木の実 大地の章
 ゼルダの伝説1
 リンクの冒険

返信
28.匿名 2025年10月21日23:46 ID:g3OTkzNg=

※9
ディスクシステムの二つしかプレイしたことないワイ、さらに低見の見物

返信
29.匿名 2025年10月21日23:50 ID:Y2MTA5ODY

>新作を作るたびに過去作のアタリマエを見直すこと自体がアタリマエ

そんなもん全然アタリマエじゃない
見直すどころかむしろ当たり前を引き継ぐ事の方が多い会社の方が遥かに多い事は
各社のシリーズ作を見るだけでも判る

返信
30.匿名 2025年10月21日23:58 ID:M2NTY3NTU

ブレワイやってからスカウォやったらすぐ飽きた

返信
31.匿名 2025年10月21日23:59 ID:g5NDI3OTM

>さも歴史的な大革命を起こしたかのように大袈裟に自慢するようなこと

認識の出発点を間違えるとゴールの結論もおもいきり間違える
をもろ表してるな
短絡的すぎ

返信
32.匿名 2025年10月22日00:16 ID:I2NjgxMzA

風のタクトHDの移植をひたすら待ってる
緩和されたカケラ集めも良かったけど、できればその為のダンジョン1個でも増やしてくれれば最高

返信
33.匿名 2025年10月22日00:20 ID:M4MDk4NDI

その時代にプレイした楽しさではトワプリが1番好き
スカウォは剣を思い通りに切れないストレスが大きかった

返信
34.匿名 2025年10月22日00:25 ID:U5NTA5NDA

正直昔からゼルダは好きだったけど、
ブレワイとそれを進化させたティアキンが至高すぎて、
もう時岡とかは思い出補正ないと辛いな。

3DSリメイクもグラがきつかった。
グラを一新したHD版出たらやるけど、そうでないリメイクならやらない。

返信
35.匿名 2025年10月22日00:42 ID:A3NjMzMTg

面白さのベクトルが違うが事実なのに、「時オカの方が面白い」だの「ブレワイが唯一解」だの主観が事実であるかのように喚いてるの醜いわ

返信
36.匿名 2025年10月22日01:08 ID:QzMjE0MTg

トワプリは、海外に媚びたという印象しかない。

返信
37.匿名 2025年10月22日01:10 ID:UzMTc4NzQ

ブレワイもティアキンも無駄にだだっ広いだけでいまいち楽しめなかったから一回回帰してほしいな

返信
38.匿名 2025年10月22日01:55 ID:I1ODU1NzA

今までのゼルダに飽きてたからブレワイは革命だった
ゼルダの謎解きダンジョンってシリーズ通すと同じような仕掛けに何度も出くわすから、数年ぶりに違うゼルダやっても同じゲームやってるみたいで飽きやすい
だから、道具一新して解法いくつもあるブレワイは新鮮味を維持できて面白かった

返信
39.匿名 2025年10月22日01:58 ID:Q3NDI2NzY

従来のゼルダってたぶんもうネタ切れなんちゃうか
毎回ちょっとずつ変化つけて誤魔化してはいるけど、似たようなアイテムやギミック数作品に渡って割と見かけるし

返信
40.匿名 2025年10月22日03:34 ID:AxOTk2OA=

※26
ズレてるのはお前だよ

返信
41.匿名 2025年10月22日06:31 ID:I2ODg4NzA

個人的に最高傑作は神トラと初代だと思ってる

返信
42.匿名 2025年10月22日06:33 ID:I2ODg4NzA

もちろんゲームウォッチゼルダは持ってるよな?
初代とリンクの冒険と夢見る島が入ってて超お得

返信
43.匿名 2025年10月22日06:40 ID:c1NDIyNjg

トワプリは狼以外は時オカの進化版だと思ってるんだけど肝心の狼パートがな

返信
44.匿名 2025年10月22日08:09 ID:EwNTM5MzQ

ティアキンはブレワイのDLCみたいなものでしょ
マップにモノリスが関わってるならまたブレワイ形式でやりたいね

返信
45.匿名 2025年10月22日08:15 ID:I2NjgxMzA

※43
ミドナが可愛いからおk

返信
46.匿名 2025年10月22日08:59 ID:U3OTg4MDQ

スカウォはリンクが思ったように剣を振ってくれなくて電気剣持ってるザコにやられまくったのとサイレンが怖かった思い出しかないから俺の中では評価低い

返信
47.匿名 2025年10月22日09:00 ID:IwMTY0OTI

ブレワイは祠めんどうすぎてお腹いっぱいなる

返信
48.匿名 2025年10月22日09:18 ID:k3NDk4Njg

ブレスオブザワイルド路線も楽しいからいいよ
だけどスカイウォードソードやそれ以前を否定するのはやめて欲しい
風のタクトだって楽しかったし、トワイライトプリンセスも良かった

返信
49.匿名 2025年10月22日10:03 ID:EzNTQwMTI

自分は風タクが大好きだしトワプリは当時最高峰のゲームだったと感じてたが、あの路線の先に大ブレイクする未来が待ってたとは思えない。 風タク 430万本 トワプリ 870万 ブレワイ 3470万本 という結果が、やはり世界市場が求めてるものを端的に表している。
まあ箱庭路線はこれからもリメイクや外伝で続けてくれるだろうから、そんなに問題はないのでは。

※36 「海外に媚びた」というより、風タクの売り上げが今一つだったから(国内でも時オカから半減)、要望の多かったリアルリンクに戻したってことなのでは。 初出し発表での宮本さんへのリアクションが、E3史上最大級だったのは事実だけど。

返信
50.匿名 2025年10月22日10:14 ID:kwODUzMTY

※17
ゼルダが好きというより、良質なオープンワールドが楽しいということ
ティアキンのスタッフがポケモンを題材にしてオープンワールドを作ってほしい

返信
51.匿名 2025年10月22日11:49 ID:I2ODg4NzA

※47
コレ
数なんか10個くらいでいいからもっと広いダンジョン作って欲しいわ

返信
52.匿名 2025年10月22日11:54 ID:k5ODM3MzI

※50
ブレワイもゼルダだろ
むしろ原点回帰

返信
53.匿名 2025年10月22日11:58 ID:c0OTMzMDY

※23
前半同意、敵とか書いている時点でおかしい
まあ宿敵と書いてライバルと読むのかも知れんが
コメに色々あるように個々人で最高のゼルダがあるしそれだけ多種多様なシリーズだし更なる最高が期待できるし、だからこそ長く愛されてる
戯れ合うなら良いがゼルダを愛する同じ仲間を区別すんな
と思いました

返信
54.匿名 2025年10月22日12:24 ID:Q1Njk4ODQ

神トラ2が最後の2Dゼルダ?そろそろ2D新作遊びたい
と思ってたけど知恵借りが相当に楽しめたから満足

返信
55.匿名 2025年10月22日12:37 ID:k3NDk4Njg

神々のトライフォース2を2Dゼルダとするなら、知恵のかりものも2Dゼルダでは?

返信
56.匿名 2025年10月22日12:57 ID:I2NjgxMzA

その間にトライフォース三銃士もあるな

返信
57.匿名 2025年10月22日12:58 ID:c1NzkxODg

ブレワイ発売から8年以上か。過去作ゼルダ好きを「懐古」と揶揄してたニワカブレワイ厨ももうすぐ懐古扱いされる側に回ると思うと胸熱だわ

返信
58.匿名 2025年10月22日13:22 ID:E5MTM5NDA

※2
いやありだと思う
ブレワイティアキンがどれだけ凄くともいつかは飽きがくる
なので一つの方向性に縛られず様々な路線のゼルダを作り続けてほしい

返信
59.匿名 2025年10月22日13:57 ID:U3MTg1OTI

スカウォは、雫集めを4回もやらされるのはちょっと…。面白かったけど、これがあるからまた遊ぼうって気になれない。

返信
60.匿名 2025年10月22日15:22 ID:A1NDI1NTg

※43
個人的に狼パート好きだけどね
人間状態と狼状態で反応が違うのも面白いし、センスだったかな?で魂状態の人の会話を聞いたりとか臭いを辿るのも楽しかった
狼状態時の感情表現も面白い
狼リンクの時はミドナと協力してる感あるのも良かった
時オカリンクは金色に対してトワプリリンクは黒なのも好き
あと単純に影の領域状態の時の雰囲気が好き

返信
61.匿名 2025年10月22日15:27 ID:A1NDI1NTg

※57
まあ現時点でティアキンに対して1部のブレワイファンが懐古厨みたいな事を言ってるからな

返信
62.匿名 2025年10月22日15:55 ID:k0NzMxOTA

※53
いや後半もスレッドというもののルールに対する言及
スカウォスレって限定して話したいのに他のゲームの
話を始めるのなんてヤバい奴だよ
ゼルダの伝説に限った話じゃなくてスレというものの話

返信
63.匿名 2025年10月22日16:19 ID:E2NTMzODQ

※57
何と戦ってるの

返信
64.匿名 2025年10月22日16:24 ID:ExMzA4NDI

>>10
誰から時の歌教わったんや…

返信
65.匿名 2025年10月22日17:01 ID:g5Mzc4MDI

やってもやらなくてもいいのばかりで
やらなきゃいけない祠ってまず4つだけなのに
めんどくさくなるってのがおかしい

オリジナル版ドラクエ7みたいに
20箇所30箇所も必ずやらなきゃいけない仕様になってねぇのに

返信
66.匿名 2025年10月22日21:10 ID:g5Nzk0Mzg

※57
いい歳こいてそんなしょうもない事に楽しみを見出すしかない哀れな老害よ…
なぜ懐古と呼ばれ毛嫌いされてたのかも理解できてないんだろうな、なんか逆恨みしてそうな書き方だし

返信
67.匿名 2025年10月23日05:35 ID:UyMDQ5NTU

ブレワイが原点回帰はねぇわ

返信
68.匿名 2025年10月23日06:06 ID:UwMjQzMjg

2Dゼルダはマップが一つにつながってたし、時オカでも各エリアのつながりを意識させる作りになってたり、風タクでシームレスな移動を試したりと、任天堂にとってゼルダは最初からオープンワールドであるべきゲームなんだと思うわ
性能的に可能ならオープンワールドをやめる理由は無いし、ブレワイが基本になるだろう
後はダンジョンの数や大きさをどの程度にするか、ティアキンの空とか地下みたいな物を入れるかどうかかな
水中はそろそろまた潜れるようになっていいんじゃないかと

返信
69.匿名 2025年10月23日06:58 ID:QwMzk5MzE

※67
宮本さんがインタビューでそう語っているんだが、「公式が勝手に言ってるだけ」ってやつか?w

返信
70.匿名 2025年10月23日09:44 ID:UxMzA2MzA

ワイはブレワイティアキンも大好きやから次のオープンワールドで出してほしいが、祠の謎解き簡単過ぎるからメインダンジョンの数増やしてもっと密度上げてほしい
あと武器破損はマジで要らんから消してくれ

返信
71.匿名 2025年10月23日15:53 ID:Y2NjM2MTU

時岡リンクの物語がまだ自分の中で終わってない
時岡リンクが主役の新作一生待ってる

返信
72.匿名 2025年11月16日17:26 ID:Q0MzU5Mjg

ティアーズオブザキングダムは時のオカリナのリメイクだけどな

返信

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