ゼルダティアキン「空に浮島たくさん配置してます」←これローグライクアクションやるためじゃね?

1: 2023/01/13(金) 19:29:49.76 ID:vMKcY9qs0
死ぬたびにマップの構造が自動で変化しまくる遊び取り入れるなら地上マップより浮島の方が難易度低いし

 

18: 2023/01/13(金) 20:41:55.17 ID:8VsbS4320
>>1
探索が主なプレイ内容のゲームで「死ぬ度にマップ構造変わる」は地獄でしかないだろう

 

2: 2023/01/13(金) 19:32:09.74 ID:vMKcY9qs0
ランダムに配置されてる武器やアビリティやパークを組み合わて様々なシナジーを生み出す
1~2時間くらいで最強のぶっ壊れビルドが完成するがちょっとでも油断したらすぐ死んで全部ロストする
こういうのありそうじゃね

 

3: 2023/01/13(金) 19:32:27.51 ID:vMKcY9qs0
盾に火炎放射器つけてたしマジでありえるんじゃね?

 

4: 2023/01/13(金) 19:32:28.31 ID:yLmU0Ri6a

それはゼルダじゃない

 

5: 2023/01/13(金) 19:32:57.81 ID:vMKcY9qs0
>>4
ゼルダのアタリマエを破壊して生まれたのがBotWなんだが

 

15: 2023/01/13(金) 20:29:05.52 ID:9QbPnGsN0
>>5
当たり前を破壊するとはゼルダらしさを追求するという事字面ばっかり見てたらあかんよ

 

16: 2023/01/13(金) 20:38:29.33 ID:vMKcY9qs0
>>15
「ゼルダらしさ」とは真逆のことやったのがBotWな

 

19: 2023/01/13(金) 21:03:56.12 ID:9QbPnGsN0
>>16
初代やってなさそうw

 

20: 2023/01/13(金) 21:10:09.48 ID:vMKcY9qs0
>>19
初代って順番通りにアイテム手に入れて順番通りに難易度上がっていくゲームなんだけど
遊んでなさそう

 

22: 2023/01/13(金) 21:14:38.27 ID:9QbPnGsN0
>>20
そういう浅いのがアタリマエを見直す、な
浅いのを見直してコアならしさを追求した結果がゼルダワイルドなアイテム順番に取って進めるのがゼルダらしさw
ドラクエもゼルダやな^ ^

 

9: 2023/01/13(金) 19:47:57.39 ID:7K+m0bIT0
ストーリー後半で絶対島落ちてくるよな

 

14: 2023/01/13(金) 20:09:10.94 ID:65nHZBA60
>>9
テイルズオブエターニアかよ…

 

26: 2023/01/13(金) 21:39:29.55 ID:U2DSZxjTd
>>9
むしろストーリーが進むたびに島が浮かんでいくと思う
最初はハイラル城

 

11: 2023/01/13(金) 19:49:47.77 ID:QJBsbzfh0
自動生成はやらんやろ
人の手でマップ作ったからブレワイで視線誘導がうまく成功したんだしな

 

12: 2023/01/13(金) 19:57:06.79 ID:2vGso0TI0
オープンワールドでソレやるのかなり厳しいと思うが
マイクラですらマップ生成にすげー時間かかるし

 

10: 2023/01/13(金) 19:48:02.82 ID:KXRKjbzqr
自動生成系の遊びやるなら武器とか装備とかとりあえず数を用意しなきゃならんのでは
いやまあティアキンだとたくさん増えてる可能性もあるけど

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1673605789/

1.匿名 2023年01月14日11:29 ID:Q0NTI4MjY

「ゼルダの当たり前を見直す」のすごいところは、ゼルダらしくない要素をたくさん詰め込んで、旧作あるあるをことごとく排除しているにも関わらず、遊ぶとゼルダやってる感覚になるところ

返信
2.匿名 2023年01月14日11:53 ID:cyMDY3ODA

似てる風なゲームやってるといかにブレワイの視線誘導が上手いか思い知らされるから自動生成をやったらガッカリすると思う

返信
3.匿名 2023年01月14日11:54 ID:gyNzExNzI

自動生成はない
ブレワイは視線誘導させるために手動でマップ作ってたからな
オープンワールドのマップを手動で製作とか正直言って頭イカレてるけど、その結果あの傑作が出来た
そのことは開発陣が一番理解してるから自動生成のローグライクアクションはない

ぶっちゃけゼルダチームは任天堂の謹製IP担当ゆえか妥協しない狂人の集団だし、今回も無謀な試みやってると思う

返信
4.匿名 2023年01月14日12:03 ID:Q1OTY0OTI

面白ければなんでもいいわ

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5.匿名 2023年01月14日12:06 ID:QwOTczNjY

意味がわからん

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6.匿名 2023年01月14日12:13 ID:c4NzEzMzQ

ブレワイと同じことやるならDLCでよかったやろってなるから、なんかまた新しいことができるんだろな
めちゃくちゃ楽しみだから早くいっぱい情報ほしいけど、全部遮断して真っ白な状態で遊びたいのもあるし、ジレンマだわ

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7.匿名 2023年01月14日12:15 ID:Q4Njg1MjI

当時ゼルダの当たり前を見直すということで主要アイテムほぼフリーゲットになったりして出てきた神トラ2さんの話題があまり触れられない時点で…

返信
8.匿名 2023年01月14日12:25 ID:ExMDE3OTQ

なんでもいいけどそろそろ本格的なプレイPVが見たいところだな
来月辺りにダイレクトがくるんかねぇ

返信
9.匿名 2023年01月14日12:32 ID:gzNjE1NTY

ゼルダとFFとFEは色々と変わってるよね
新作出るたびに新要素追加されてってるというか

返信
10.匿名 2023年01月14日12:50 ID:g1OTkxNDI

1年前にSwitch買ってブレワイやったけど
率直に言って初代ゼルダを思い出したけどなあ
現代の技術で作り直されてるゼルダって感じたもんな
オッサンの間でブレワイが絶賛されるのは当然だよ

返信
11.匿名 2023年01月14日12:56 ID:g3MzI0ODY

※9
FFはともかくFEはシステムベースの完成度が普通に低いから毎回色々と試行錯誤してるんだろうなと

返信
12.ああああ 2023年01月14日13:59 ID:cxNTI0NzQ

本スレに

「初代って順番通りにアイテム手に入れて順番通りに難易度上がっていくゲームなんだけど
遊んでなさそう」

ってあるけど、迷宮の順番(LEVEL)通りに行かずアイテムだけ取りに行ったりできるんだけどな。最初にロッドを取りに行ったりしたものよ。

返信
13.匿名 2023年01月14日14:19 ID:U2Mjg3NDI

風のタクトみたいにだだっ広いフィールドに町やダンジョンが点在する感じになるのかな。
海の移動とか楽しくなかったからあれをやるくらいなら狭くても良いから一つにまとめてほしい。

返信
14.匿名 2023年01月14日14:30 ID:Y0NjYyNjQ

なんらかのランダムヨウ素っていみならあるかもし」んが、ローグライクってねーだろ。
単にジャンル定義が雑なのか?

返信
15.匿名 2023年01月14日14:42 ID:gzOTIzMg=

自動でマップ変わるのはきついな
今日はこの範囲を全て探索したぜ!だったのに翌日その探索が全て無意味になるんだろ?辛すぎる

返信
16.匿名 2023年01月14日15:22 ID:Q1NTQ0NTA

俺は割といい線いってると思った
自動生成というより浮島が時間で移動するとかはありそう

返信
17.匿名 2023年01月14日15:29 ID:g0NTgzMTA

>>1は面白いと思ったんだろうけど、全然面白そうじゃないな。
まあなぜブレワイがウケたかも分かってない、ポンコツなんだろう。

返信
18.匿名 2023年01月14日15:43 ID:Y5OTU1NTg

空の島は関係なく、ローグとまではいかなくても自動生成は面白そうではある

返信
19.匿名 2023年01月14日15:56 ID:k0NDUwMzY

全部じゃなくてもいくつかそういうダンジョン(というか島か)あってもいいと思うけどね

返信
20.匿名 2023年01月14日18:05 ID:g3Nzc4Mjg

ゼルダじゃなくていいんだけど
自動生成で面白いゲームやりたいな
インディレベルじゃなくAAAクラスの。

返信
21.匿名 2023年01月14日20:00 ID:E5MzE2MDQ

自動生成否定派が多いけど、例え自動生成が当たってたとしてもゼルダチームが作るんだから間違い無く面白いものにはなると感じてしまう

返信
22.匿名 2023年01月14日20:09 ID:g0NjIwODg

そうだよね、どんなシステムにせよ採用された場合は間違いなく面白く仕上がったってことだ
それくらいの信用があるチーム

返信
23.匿名 2023年01月14日20:59 ID:g0NTgzMTA

自動生成は「前と違う状況ができて永遠に遊びやすい」ことを面白く感じてるだけでしょ。
作り手の腕の良さなんて大して関係無い、投げっ放しのものやん。
練られたデザインが生み出すゲーム性の方が良いわ。
少なくともゼルダでやってほしいとは思わん。

返信
24.匿名 2023年01月14日21:15 ID:M0OTEzODQ

※10
わかるわー
ブレワイはむしろ初代回帰。直近シリーズが一本道だから見直したって話なのにな。
あと視線誘導で感動とかってやつもやばい。
お、こんなところにアイテムが、そいやあれがこのアイテムの視線誘導だーうれしーっていちいちなるんか。
むしろブレワイは視線誘導無視して壁登って進めれて見つけるから感動するんだけどね。

返信
25.匿名 2023年01月15日00:46 ID:Q4MjAwNQ=

自動生成の良し悪しはともかく
そう思う根拠が薄すぎるわ……

返信
26.匿名 2023年01月15日04:46 ID:U2MjU2MA=

返信
27.匿名 2023年01月15日08:05 ID:c3MDkzOTU

否定派多いけど結構鋭い予想だと思うけどなこれ

返信
28.匿名 2023年01月15日09:26 ID:Q4MzU2NzU

※24
なぜいちいち喧嘩腰なのか意味不明

返信
29.匿名 2023年01月15日20:18 ID:UxOTUyMjU

※24
全く分かってなくて草。
「視線誘導が嬉しい」んじゃなくて、「自分が自然と冒険してる気になってたけど、それが視線誘導に沿ったもので凄いと思った」でしょ。

返信
30.匿名 2023年01月16日04:24 ID:EyNTY4NzY

※28
イキリたい年頃なんよ
40代くらいだと思う

返信
31.匿名 2023年01月16日12:42 ID:U3NzEyMTI

まあ浮島なんだから位置が固定されてるんじゃなくて
プカプカ動いてるって考えるのが普通よね
その動きを制御する新たなギミックはありそうだなと予想してる

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