『ゼルダの伝説ティアキン』難しすぎて「実質エルデンリング」の声!?

1: 2023/05/16(火) 17:30:06.22 ID:JPwgkDt80

『ゼルダの伝説 ティアキン』難易度高すぎ!?「実質エルデンリング」「褪せ人の血が騒ぐ」
https://myjitsu.jp/enta/archives/119544

序盤から苦戦している人も多いようで、SNS上では《マジでフロムゲーみたいな難易度》《普通にむずい ゼルダの皮を被ったエルデンリングだろ》《エルデンリングより余裕で難しいと思う》《エルデンリング味があって褪せ人の血が騒ぐ》《明らかにエルデンリングの影響受けてるよね?》といった声が。

ハードコアな難易度で知られるオープンワールドゲーム、フロム・ソフトウェアの『エルデンリング』を思い出すプレイヤーが続出している。

その結果、「エルデンリング」のタイトルをもじった「ゼル伝リング」という造語も拡散されることに…。

本当に前作未プレイの人でも遊べる?

なぜ「ゼル伝リング」こと「ティアーズ オブ ザ キングダム」は、難易度が高くなったのか。その理由については、前作プレイ済みの人を想定した作りになったせいだとも言われている。

「ブレス オブ ザ ワイルド」はたんなるアクションゲームではなく、プレイヤーが頭を使った戦い方をするように求める側面があった。続編ではその性質がさらに進化しており、序盤から“ゴリ押し”が通用しないゲームになっている。

これまで任天堂の作品といえば、「ライトゲーマー向け」「子ども向け」といったレッテルを張られることが多かった。“実質エルデンリング”な新作の開発は、そうした風潮への意趣返しのような側面もあるのかもしれない。

ただ、任天堂公式はそこまで同作の難易度を高く見積もっていないのか、“前作未プレイで始めても問題ない”という認識らしい。

2: 2023/05/16(火) 17:36:26.41 ID:2dg3iF+2d
難易度選択ぐらいはあってもいいと思うわ
大人が唸る難易度だしキッズにはきついだろ

 

13: 2023/05/16(火) 18:00:58.04 ID:xNrL3ZD0a
>>2
キッズ舐めすぎ
今のキッズがスプラやフォートナイトで大人をボコボコにしてるのに

 

16: 2023/05/16(火) 18:06:41.85 ID:1pMB90fg0
>>13
若さには勝てないわ

 

25: 2023/05/16(火) 18:35:51.38 ID:bF3tv+VEd
>>13
そういう子供がいるだけで、平均値・中央値は悲惨なものじゃねぇなかなぁ

 

3: 2023/05/16(火) 17:39:26.80 ID:vBAqiGlk0
ブレワイやってる前提でよくねこれは
見た目的やプレー感も完全にブレワイだから、まずそっちからやってと

 

8: 2023/05/16(火) 17:45:35.54 ID:ZS+s4LJ70
スーパーマリオ2みたいなもんか

 

9: 2023/05/16(火) 17:45:36.91 ID:aI/iBsKqp
ティアキンから始めたけど序盤から殴られると即死とかはびびったw

 

12: 2023/05/16(火) 18:00:28.86 ID:ust+DEnpa
ゼルダの難易度の高さって敵の攻略法が分かってるかどうかって部分が大きいし
敵を柔くして攻撃力下げたとてそんな変わらんと思うよ?

 

14: 2023/05/16(火) 18:01:52.84 ID:ccBNP7jZ0
任「問題なくお楽しみいただけます(クリアできるとは言ってない)」

 

20: 2023/05/16(火) 18:12:28.31 ID:OvdUS38Ta
>>14
確かに楽しすぎてクリアがもったいないからな

 

15: 2023/05/16(火) 18:05:44.59 ID:m9ZB3Q4Pd
まだ早いと思ったらいったん引いて
ハイラルぶらぶらしてたらその内強くなるんだけどなw

 

18: 2023/05/16(火) 18:07:59.00 ID:RMKBEFZrM
初期は防御力弱いから死にやすいだけで
前作より避け攻撃とかのタイミング緩くなってるから
難易度的には低くなってると思うんだけど

 

19: 2023/05/16(火) 18:08:18.23 ID:T5r9ovf90
脳汁出るくらいが丁度いい
いい塩梅な難易度だと思っている

 

22: 2023/05/16(火) 18:19:58.65 ID:3TIy4cfOd
今3人従えたとこだが死にゲーみたいなアクションバトルは無いぞ

 

45: 2023/05/16(火) 19:31:05.79 ID:I9aq2eWFd
>>22
それはもともと上手いんだと思う

 

24: 2023/05/16(火) 18:26:34.16 ID:FOBy7W/A0
フロムの難易度とは違うやろw
解が分かってしまえばそれほどアクション的な難易度は高くない
正面でガチでやろうとするからお手上げになるw

 

26: 2023/05/16(火) 18:40:43.55 ID:QAXeYEAJ0
初期武器で戦うと敵が硬すぎるからスクラビルド必須
難易度上げたいならしなければいいしセルフ縛りもできる

 

29: 2023/05/16(火) 18:52:33.15 ID:Sf6bHPBoM
botwより何でもできすぎてはたしてゴリ押しなのか正解なのかよくわからない部分が各所あるが、たぶんそういうゲームなんだろう

 

33: 2023/05/16(火) 18:56:03.83 ID:JC0HVkgFr
色々試して遊んでたせいもあるけどチュートリアルステージだけでも死にまくった
死ぬ度に学びがあって楽しいんだわ。どこぞのオープンワールドモドキと違って

 

36: 2023/05/16(火) 18:57:42.84 ID:v5wN3CJV0
そもそも任天堂ゲーがすべからくキッズ向け難易度、って思っている方が間違いじゃね?
元々ゲームをする主軸の層がキッズたちだっただけで
マリオシリーズなんてキッズ向け難易度じゃなかっただろ
割と最初からトライ&エラー+チャレンジを平気で求めてきてたものだったろうに
ゼルダシリーズって限って言うなら割とマイルドな作りではあったとは思うが…

 

37: 2023/05/16(火) 18:58:20.64 ID:5TNUQ5vXM
程よい難度だよ
マルギットの方が酷い
フロムゲーに不慣れな人間に武器強化したり南やら洞窟やら彷徨わせて急がば回れを教えるためだろうからあれはあれで良いと思うけど
お蝶や弦一郎も全然受け入れられてたしゼルダもフロムもそのままでよろしいがな

 

38: 2023/05/16(火) 19:05:21.79 ID:RqWiRz3Ad
そんな難しいか?
赤い腕くらいだろ厄介な奴

 

39: 2023/05/16(火) 19:06:09.63
どこでもセーブ可能だし無限に回復できるし
ムズいと思ったらいくらでも対応できる

 

41: 2023/05/16(火) 19:12:14.24 ID:rsXof9Jia
死んでもペナルティ無いんだから
ノーストレスで死ねる
てか何度も死ぬことで効率的な戦いを試行錯誤出来て楽しいまである

 

42: 2023/05/16(火) 19:15:04.95 ID:zRQEcr/gd
フロムゲーの理不尽リズムゲームと比べたら全然理不尽じゃないわ
単に防具の強化とハート増やしてないから即死するだけ

 

48: 2023/05/16(火) 19:45:43.61 ID:vZk78rMwa
敵の攻撃避けづらくなってる気がする
あとダメージは上がった

 

47: 2023/05/16(火) 19:45:41.48 ID:hN3bk0I00
属性ワンパン健在だし硬い敵もスクラビルドに慣れたら簡単だけど
序盤は逃げ回るのが正解だな

 

49: 2023/05/16(火) 19:49:04.52 ID:1gwu12mZp
ハート4つで一撃で終わりだけど無理ゲーじゃないと思わせる仕様が色々あるからやっちまうわ

 

59: 2023/05/16(火) 20:18:56.42 ID:54qBAnGK0
エルデンの難しい所はボスだからね
ボス戦はエルデンよりは全然簡単だと思う
でもボスが雑魚い割にその辺のマモノやゴーレム攻撃力はやけに高いし一撃で殺してくるからエルデン味あるかもな
神殿ボス全撃破したけどゲルド以外はその辺の雑魚敵のが強いやんって思った
ゲルドだけは実質即死攻撃みたいなの多いし雑魚と戦いながら即死ビーム避けたりエルデンのレナラとか思い出す感じで難しかった
ただゼルダの場合その辺で妖精何匹か捕まえてヨロイダケの料理食べたらまず死ななくなるから救済措置がしっかりしてて誰でもクリア出来る

 

60: 2023/05/16(火) 20:19:49.67 ID:aEsGE4PY0
結構死ぬよね
逆にパズルは発想次第でゴリ押しできるけど

 

86: 2023/05/17(水) 04:55:22.47 ID:AvqRbHfE0
実はプレワイも初見はこんなもんだからな

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1684225806/

1.匿名 2023年05月18日21:44 ID:gyODI2NzQ

>これまで任天堂の作品といえば、「ライトゲーマー向け」「子ども向け」といったレッテルを張られることが多かった
任天堂の鬼のような難易度なんて昔っからだろが。
宮本・岩田の、難易度について腹黒い会話してる対談でも読んで出直してこいや。

返信
2.匿名 2023年05月18日21:51 ID:I1Mzc1NTY

エルデンリングと同じ訳でも無ければ上でもねぇよ
勘違いすんな

返信
3.匿名 2023年05月18日21:52 ID:Q3Mzk2MDQ

まぁまぁ死んでるけど難易度高いとは思わんなぁ直前セーブできるし
雑魚戦苦手な人はケムリダケ投げればいい

返信
4.匿名 2023年05月18日21:59 ID:UwOTE3NDY

エルデンの方がずっと難しいと思う
でも謎解きは難易度上がってる気がする

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5.匿名 2023年05月18日22:00 ID:MxNTYwMDA

武器や盾は使い捨てって割りきると楽。

返信
6.匿名 2023年05月18日22:02 ID:E0NTMzNzA

エルデンやってないから比較できんけど、工夫すればちゃんと勝てるし、そんなに難しいとは思わんな。まぁ、ブレワイの時からキッズやライト層向けとはまったく思えんかったが。

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7.匿名 2023年05月18日22:03 ID:MxNTYwMDA

※2
どうした。喧嘩腰になって。

返信
8.匿名 2023年05月18日22:08 ID:IzODI2MTI

死んでも笑って済ませるし楽しい

返信
9.匿名 2023年05月18日22:09 ID:MxMjcyMjQ

難易度は簡単な方
自由度が高くてどこで何するかが不明で迷うのと
攻略法が色々ありすぎて迷うのと
まさかのシナリオすっ飛ばせるから何がなんだか迷う
自由度を売りにした感じだね
ただ使いまわしが多いのと全体的に味気ない
自由度与えるからあとは好きにしてって感じのゲーム

返信
10.匿名 2023年05月18日22:13 ID:QxNzc5Mg=

※9
まだ使い回しガーとか言ってる人いるんだ

返信
11.匿名 2023年05月18日22:16 ID:IyNjc4MjA

返信
12.匿名 2023年05月18日22:20 ID:k1Mzg2Nzg

エルデンリングは言いすぎだが、ブレワイに比べて明らかに死亡回数多いわ

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13.匿名 2023年05月18日22:23 ID:U2MjA4NTQ

ウルトラハンドで動かしている間の軌道もモドレコで辿れるのがチートすぎる
ウルトラハンド解除後に対象のモドレコ記録がリセットされるようにしてほしかった

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14.匿名 2023年05月18日22:24 ID:QxMDYzNDA

※11
switchしかやってないって誰か言ってるの?

返信
15.匿名 2023年05月18日22:26 ID:AyNzk2NDA

ブレワイは無限爆弾でゴリ押せたからティアキンでは急に難しくなったように感じるのかもしれんな

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16.匿名 2023年05月18日22:38 ID:MzNjM4NA=

初ゼルダだけどよく分からない序盤のうちから最低2発食らったらだいたい死ぬからキツく感じる

返信
17.匿名 2023年05月18日22:43 ID:I0NTY5NjA

まともに剣だけで戦ってたらそうなるだろうな

返信
18.匿名 2023年05月18日22:51 ID:M3MzY2OTQ

ボコブリン等の魔物が、格上格下で行動パターン違うのが楽しいな
あまり覚えてないけど前作のマスターモードってこんな感じだったよね確か

返信
19.匿名 2023年05月18日22:53 ID:IzMDUyOA=

対岸がゼルダに便乗してエルデンエルデン言いたくて仕方ないのはわかったw

返信
20.匿名 2023年05月18日22:54 ID:IzOTEzMDY

なんか自分の頭が悪くてクリアできないだけなのを「こんなの子供には難しすぎるゥ~」とか子供をダシにウダウダブツブツグチグチほざいてる奴って情けないよね

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21.匿名 2023年05月18日23:00 ID:c5Nzk2MTg

ブレワイはカカリコ村の裏に妖精が湧くスポットがあって防具の強化も序盤からできたから強敵にもゴリ押しできたけど
今作はそういう分かりやすく手っ取り早い初心者救済が無いからキツいわ

返信
22.匿名 2023年05月18日23:00 ID:c2OTQ5OTI

さすがに戦闘の面白さに関してはエルデンの圧勝だな
モーションも敵の種類も少なすぎ
まさかブレワイから一切進化してないとは

返信
23.匿名 2023年05月18日23:06 ID:U3MzAyMjA

※22
はいはい
巣に帰りましょうねー

返信
24.匿名 2023年05月18日23:07 ID:A3ODA5MjA

ラスボス戦 むずすぎた

返信
25.匿名 2023年05月18日23:12 ID:Y0Njk3Njg

※21
今回は強武器量産出来るんだからやられる前にやれ
煙幕もおすすめ

返信
26.匿名 2023年05月18日23:14 ID:Q1ODIxNjQ

アイテムを遠慮なく使えるボス戦はまだどうにかなるけれど雑魚の巣とかアイテム勿体なくて突っ込めない。

返信
27.匿名 2023年05月18日23:19 ID:c3MDY5MDI

※22
エルデンの戦闘が面白いと感じたことはないな…ディレイ&ディレイでイライラしっぱなしだったわ

返信
28.匿名 2023年05月18日23:22 ID:kwMDUzNTA

ゾーラのメインクエスト今、やってるけど、ちょっと謎が不親切じゃね?って思ったよ。ブレワイの教訓で地形関係の謎はわからん時はマジでわからんので詰まったらネットに頼ることにしてる。

返信
29.匿名 2023年05月18日23:23 ID:Y4NTMyMDY

慣れないうちはキツいだけで属性武器簡単に手に入るし味方が援護してくれるようになるし楽なほう

返信
30.匿名 2023年05月18日23:26 ID:YzODMwNTQ

※26
序盤はどこでも手に入るコハク使うだけでかなり楽にならない?
リザルフォスの角も結構威力あるし
低級魔物の素材を使って上級に挑むってサイクルをこなすとスクラビルド素材も困らなくなってくるよ

返信
31.匿名 2023年05月18日23:38 ID:g3MDM3NTA

体感ツシマのハードよりちょいむずいくらいの難易度だな
あんまり敵が弱いとアイテムの使い甲斐がないからこれくらいがちょうどいいわ

返信
32.匿名 2023年05月18日23:55 ID:QwMTA1NDI

少しのひらめきであっさり突破できたりする分そのままの体力でまた他の敵に突っ込んで死んでを繰り返すから難易度高く感じるのかも

返信
33.匿名 2023年05月19日00:02 ID:k5MjkxNTQ

※16
実は体力満タンの状態で即死の攻撃受けるとギリギリ踏ん張れる(敵による)からそれ意識するといいよ

返信
34.匿名 2023年05月19日00:05 ID:YxMTk4OTQ

まいじつ定期

返信
35.匿名 2023年05月19日00:05 ID:I0MDkwNDc

大丈夫。アクションがめっちゃ苦手な俺が結構プレイできてる。グリオークとライネルはまだ戦ってないけど。

返信
36.匿名 2023年05月19日00:14 ID:MxMTQzNjM

※15
バクダンじゃないけど個人的にユン坊とルージュのスキルが割とブッ壊れな気がする
チューリもパラセール飛距離伸びるし盟友は残り2人以外優秀

返信
37.匿名 2023年05月19日00:18 ID:U5NjM2NDU

戦闘は単純な難易度というよりブレワイと比べてゼルダらしさが上がったのを感じる
ザコ敵だけ見てもライクライク、デグボク、鎧着たボコブリン、ギブド等普通に攻撃しても効かなくて何か工夫しないと倒せない敵が増えた
中ボス枠もブロックゴーレムとかグリオークみたいな正面から戦わせてくれないのが増えたから攻略法を知るまでは一方的にやられかねない

返信
38.匿名 2023年05月19日00:19 ID:YzNjYzMzk

ケムリダケとコンラン花が強すぎてむしろブレワイよりヌルい

返信
39.匿名 2023年05月19日00:23 ID:M1NTQ4OA=

ラスボスより道中の方がむずい
これはよく出来たバランスだと思う

返信
40.匿名 2023年05月19日00:48 ID:g5OTgwNDg

どうでも良いけど言葉を掛けるなら「ゼル伝リンク」の方が綺麗だろ
この著者はゼルダの伝説の主人公の名前を知らないのかな?

返信
41.匿名 2023年05月19日00:49 ID:MwOTI3OTA

スクラビルド兵器で強襲してる動画見たけど工夫によってはめちゃくちゃ楽になるんよね
エルデンリングはレベリングスポットとかあるけどさすがにここまでの抜け道は無い印象
霜踏みは壊れてたけど…

返信
42.匿名 2023年05月19日01:02 ID:kzNzEzODQ

確かにまともに殴り合うとすぐ死ぬな
ブレワイはライフ満タンなら確実に一発耐えたけど
今回はなぜか即死する攻撃してくる敵がいる
でも救済措置はブレワイより明らかに多い
コンラン花で混乱させて敵同士の殴り合いを観察してても良いし
ケムリダケでふいうちで即終わらせても良い
空中の弓の集中状態は露骨にスタミナ減らなくなってる
武器も素材を集める事で実質的にはほぼ無制限に持てるようなもの

返信
43.匿名 2023年05月19日01:17 ID:MwMzE2MDc

アクション苦手な人は地上で馬に乗って片っ端から祠探しクリアして
ハートに全振りすればいい感じになるんじゃね

返信
44.匿名 2023年05月19日01:27 ID:Y2NjMzMzY

※40
その方がセンスない

返信
45.匿名 2023年05月19日01:30 ID:Y1MDg4MTE

※40
著者関係ねえよ。
バズったワードがゼル伝リングだっただけの話。
それを正確に記載しただけ。
常識的に考えて主人公の名前がリンクなのを知らないはずはないことはすぐ考えればわかる話。

返信
46.匿名 2023年05月19日01:55 ID:Q4NzA4OA=

難しいか?
敵がブレワイより硬くなっただけで、ちょっと工夫すればいいだけだし、その為のスクラビルドだろ?
HP足りねー、ハート増やさねーと、祠廻るかー、防具強くするには?(ブレワイ経験者なら大妖精いたよなーティアキンは?)武器強くするには?、スクラビルドでくっ付けるとちょこっと強くなる?、矢になんでもつけれるぞ?試すかー
って、普通なんね?考えね?頭使うだろ?
ポチポチゲーや眺めるだけゲームやってたら頭使わねーよなー

返信
47.匿名 2023年05月19日02:04 ID:AyOTYyMzQ

スイッチじゃあスペックが足りなくてエルデンリング出せなくて悲しいねw

返信
48.匿名 2023年05月19日03:05 ID:AwNDU3ODU

※2
勘違いと言うか君が話を読み取れていないだけだよ

返信
49.匿名 2023年05月19日03:08 ID:AwNDU3ODU

※11
決めつけや憶測でしか判断できないの?

返信
50.匿名 2023年05月19日03:13 ID:g2MDg1NTA

そもそもゼルダって割と難しい部類のゲームだったしな。
ムジュラ以降で大分親切路線に変わったというか、ぬるくなってただけで。
ティアキンはムジュラみたいに前作をリサイクルして作り込む方式だったから、難易度は上がって当然と思う。
ただボス以外のバトルはどのシリーズでも割とぬるかったので、ちゃんと頭使ったり対策取らないと雑魚の群れにも負けるのは割と新鮮な体験。

返信
51.匿名 2023年05月19日03:18 ID:AwNDU3ODU

※47
エルデンも面白かったけどブレワイやティアキンが宗教的な理由でプレイできない人のほうが遥かに悲しき存在だと思うよ

返信
52.匿名 2023年05月19日03:25 ID:A4MzY4MDU

※9
自由度&迷う三連発は草
今回は前作より誘導してるのにエアプ甚だしい

返信
53.匿名 2023年05月19日03:41 ID:EzNjY0NjQ

※9
地下と空島は新規だし、地上も既存10%新規90%くらいの感覚だけど使い回し味気ないってエアプだろw

返信
54.匿名 2023年05月19日03:48 ID:MxMzIwOTY

メタスコア
エルデン 94~96
ティアキン 96

同じくらいなんやな(`・ω・´)

返信
55.匿名 2023年05月19日04:36 ID:cyNDM3MzE

地方民にとっての東京ドーム何個分みたいな、どうでもいい基準だわ

返信
56.匿名 2023年05月19日05:55 ID:M5NDc1ODU

※38
もったいなくて使えないのよ

返信
57.匿名 2023年05月19日05:57 ID:M5NDc1ODU

※47
ごめんね
PS5もってるけどエルデンはやりたいと思ったことないんだわ
バイオ専用機だから

返信
58.匿名 2023年05月19日06:33 ID:A2NjE3MzE

逆に高スペックで60FPS超美麗CGなのに見えない壁とかゲームに出くわすと空しくなるよな

返信
59.匿名 2023年05月19日06:56 ID:YxNzM4ODk

これくらい敵が強い方が工夫しがいがあってええやん
敵が弱かったら俺の考えた殺戮機の出番ないし

返信
60.匿名 2023年05月19日06:57 ID:A3MjQxMDY

未だにパラセール貰えないから祠もクリア出来ないのが多いな

返信
61.ななし 2023年05月19日07:01 ID:kxODAyNTI

子供は身近での情報共有が早いからスイッチなら実演してみせる子が割りと現れる
その輪にすら入れん陰キャはどうにもならんが、よっぽどじゃなきゃ黙っていてもギャラリーくらいには入れるもの

返信
62.匿名 2023年05月19日07:46 ID:czOTU5OTM

※38
コンラン花を使って、ゴブリンと共闘してコブリンを倒すの楽しい。

返信
63.匿名 2023年05月19日07:54 ID:Y2NzE1NDU

※47
お前 エルデンのアンチだろ

エルデン好きだったら、仮にティアキン合わないにしても、貶そうなんて発想にならん どっちも神ゲーだもん
両方大好きなファンばっかだわ

そうやってエルデンやってない人に対して、2度と買うかって気持ちにさせてる時点でアンチ確定

返信
64.匿名 2023年05月19日07:59 ID:M3OTMzNzU

※11
お前を含めた、PSしかやってないやつらがゼルダ云々とか言ってる奴に言え

返信
65.匿名 2023年05月19日08:03 ID:Y3NDQwNjY

ぶっちゃけムズい言われてる理由って過剰に被ダメ大きいだけだよね

返信
66.匿名 2023年05月19日08:28 ID:c5MzQ1MzE

※22
ちゃんとプレイしてないんだからテキトー言うのやめな?

返信
67.匿名 2023年05月19日08:35 ID:U5MjcxMzc

※65
回復アイテムの入手が簡単だし装備強化していけば被ダメ自体結構抑えられるけどね
武器強化しか考えてない頭蛮族がワンパンで瀕死になるのは仕方ないことなんだ

返信
68.匿名 2023年05月19日08:51 ID:M4MTY3NjA

※47
PS5もってるけどスト6予約したからしばらくは買えないかな。アーマード・コア6も出るし。余裕が出たら買う。

返信
69.匿名 2023年05月19日09:24 ID:UxNjY5MDE

無理せず逃げる場面が多くなったから前作よりは難しく感じるけど
そんな極端な死にゲーではないよね

返信
70.匿名 2023年05月19日09:41 ID:czOTg3MDk

むずいってのはティアキンに慣れてないだけじゃない?
慣れたら寧ろ敵弱くて物足りなくなると思う

返信
71.匿名 2023年05月19日09:44 ID:E1NTczNzQ

キッズには難しすぎるおじさんて
逆に自分がキッズだった頃に難しいゲームやってどう思ってたか…(ゲームがない世代ならすまん)

色々衰えた大人には難しすぎるだろw 若くて思考柔軟、反射神経良いぼくなら問題ないけどw くらいに思ってなかった?

返信
72.匿名 2023年05月19日11:21 ID:M4ODkzMjQ

エルデンが初フロムゲーだったけど、チュートリアル不親切だし死んだら色々ロストするし序盤からヤベェ敵うろついてるし(マスモの始まりの台地の白銀ライネル的な)ストーリーあってないようなモンで何処行けばええんや!ってなったので序盤で諦めちゃったけど、ティアキンはゴリ押しで何とかなってるのでアクション上手ければどっちももっと楽しめたんだろうな…ライネル怖くて逃げちゃうし、敵に囲まれた中でジャスト回避やパリィとかワイには無理ゲーすぎる

返信
73.匿名 2023年05月19日11:47 ID:M3MTU4NzY

今作は敵との戦闘も謎解き色が強くなってる
倒し方を理解したら実は簡単なヤツが多いでも気づかないと倒すのに苦労する
イエロックのトーレルーフとか使うか使わないで難易度が1000倍くらい変わる気がする

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74.匿名 2023年05月19日11:50 ID:c1Mzk3NDE

わりと頻繁に死ぬのは死ぬけどなんとかならなかった所は今のところ無いな
たぶんがんばりゲージよりライフ優先したり防具の強化に力入れたらもう少し楽だろうとは思う

個人的にブロックゴーレムのコアがちょこちょこ入れ替わるのが時間かければ倒せるけどきついw

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75.匿名 2023年05月19日12:04 ID:M2OTAzODY

エルデンと比較はちょっとよく分からないが、ブレワイよりも難易度は上がってる感じする

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76.匿名 2023年05月19日12:25 ID:cxMTU0MjI

エルデンやってないけど、ブレワイの時もまともに殴られたら割とすぐ死んでたし、しんでも特にデメリット無く直近からリトライできるからそんなに難しいと感じた事ないかも
ライフがんばりゲージアイテムが少ない最序盤はちょっと難しいってか不便かな

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77.匿名 2023年05月19日12:26 ID:Y3NzM1NzE

※25
攻め方が多彩なのはいいけど強敵の攻撃が基本一撃死なのがキツいから妖精はたくさん欲しいわ

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78.匿名 2023年05月19日12:27 ID:U1NzQ2NDA

アクションがヘタレなワイ、グリオークとライネルに喧嘩を売れない。

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79.匿名 2023年05月19日12:28 ID:c0MjU4NDc

おっさんよりはキッズの方がゲームは上手いと思うわ
自分たちは子供の頃もっと難しい(理不尽)なゲームクリアしてこなかったか?

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80.匿名 2023年05月19日12:31 ID:U1NzQ2NDA

※62
同士討ちを観戦すんの楽しいよな
でもコンラン花があまり手に入らない

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81.匿名 2023年05月19日12:32 ID:cyMDU0MzY

剣使うのは最後の最後だよ、まずは飛び道具から強襲だ

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82.匿名 2023年05月19日12:55 ID:I2NjA4OTU

※47
ペイステより高性能なXSXを持ってるから遊べるけどな

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83.匿名 2023年05月19日12:58 ID:Y3MDc4MTQ

序盤から赤以外の敵もおるのがね。まぁハート3からいかに早く脱出するかやな

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84.匿名 2023年05月19日13:30 ID:AyNDUzNzU

※2
お前の方こそ勘違いすんなw

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85.匿名 2023年05月19日13:33 ID:AyNDUzNzU

※51
火の玉ストレートやめたれ
ハイスぺ機だけ持って「俺コアゲーマー!」って思うことだけが彼のアイデンティティなんや

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86.匿名 2023年05月19日13:36 ID:AyNDUzNzU

エルデンは普通に進めてれば一撃乙はほぼないから(7~8割持ってかれることはざらにある)
難しさのベクトルは違うし、ゼルダって戦闘の難しさが楽しさを演出するのはほんの少しだと思うわ

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87.匿名 2023年05月19日13:39 ID:Q3MDgxODI

※71
今の子供と昔の子供は別物だと思った方がいい
今は簡単に攻略サイトとか情報を見れる時代だから試行錯誤しなくていいし増殖系のバグ(ティアキンやこの前までのポケモンSVとか)も見つかるし
ティアキンじゃないけどマルチプレイが当たり前になってたりするせいで寄生乞食も増えてるから
今の子供がもし昔の環境下で遊んだら高確率で詰むんじゃないかね
逆に言えば情報が簡単に得れる今ならあまり詰む心配はしなくてもいいと思うが

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88.匿名 2023年05月19日13:46 ID:c3MjAyMw=

※65
過剰って、何を基準に言ってんの?

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89.匿名 2023年05月19日14:07 ID:I0ODQ2MjU

ブレワイもミファー手に入れるまではよく死んでたからティアキンがブレワイより難しい感無いわ
体力満タンにしててもワンパンされるのはふっ飛ばされたときの落下ダメージじゃないかな

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90.匿名 2023年05月19日14:58 ID:MzNzY1MDI

※22
エルデンリングは良く聞くけど面白いなら買ってみるか。

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91.匿名 2023年05月19日15:56 ID:M4MzU5Mzc

そもそもエルデンはボスが強いってだけで、道中は特に苦戦することなかったわ
ゼルダに関してはボスはギミック戦ばかりで雑魚複数の方が圧倒的に強い

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92.匿名 2023年05月19日17:33 ID:YwNjkwMg=

戦闘難易度は高めだと思う
倒し方知らないとまともにダメージ与えられない敵も少なくないし

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93.匿名 2023年05月19日17:56 ID:I0MDQzMzQ

ワンパン=難しいってことやろ
大抵防具強化してない人やな

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94.匿名 2023年05月19日18:35 ID:ExNTAxMjA

別にエルデンをバカにされたわけでもないのに
エルデンより難しいって言われるだけで怒り出すフロム信者っておかしくない?
やっぱ難しいことに異常なプライド持ってたんだ
そんでゼルダのことは罵詈雑言で中傷してるし民度も最悪
フロムゲーは好きだけどフロム信者とは会話できないわ

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95.匿名 2023年05月19日19:47 ID:Y5MzEzOTM

※94
貴方は誰と戦っているのですか?

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96.匿名 2023年05月19日23:35 ID:Q5MDIxNjg

ブレワイやティアキンは「体力満タンならどんなに攻撃力の高い攻撃も一発耐える」という仕様があるから、ダメージを受ける度にメニューを開いて回復すればハート3つでもどうにかなる優しいゲームではある

…ただしガーディアンビームのように連続ダメージを受ける攻撃や、瘴気によって消耗した状態だと一発で死んでしまうんだよね だからこそ恐怖や緊張感、そして克服する喜びを得られる
いいゲームだ

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97.匿名 2023年05月20日07:20 ID:UxNzQ4ODA

前作やった上で攻略サイト覗かずに進めてるけど、終盤まで進めておいて未だに赤い腕とグリオークの対処法分からなくて殺られるから逃げてるわ
戦い方を知ってしまえばボコせるんだろうけど、自力でそこに至るまでが楽しかったりするんよね

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98.匿名 2023年05月20日08:28 ID:YxNjk3MjA

※36
シドは光鱗の槍使うときに簡単に体濡らせられるから便利だぞ

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99.匿名 2023年05月20日11:42 ID:c3MTc5MjA

スーパーマリオ2は言い得て妙
ブレワイん時より格段に敵が強くなってる

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100.匿名 2023年05月20日14:49 ID:I3NTY2ODA

これこそが本来のゼルダの伝説なんだよ
ブレワイが誰でもクリアできるおもてなし仕様だっただけ
ブレワイは世界を作り込むこと(探索要素)に関しては時間はかけてあったが、
ゼルダゲームの本質である謎解き・ダンジョン攻略・ボス戦、みたいなところは薄かったからな
ティアキンはブレワイからマップ等の使いまわしができる分、本来のゼルダ部分を練ることができたんだろう

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101.匿名 2023年05月21日02:52 ID:Q4OTU1NTc

戦闘にも面白い部分が沢山あるからいいんだけど、武器装備が強くなった終盤でも苦戦できる敵がいたら嬉しいなぁとは思った
強い武器が必要になる場面がそこまでない

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102.匿名 2023年05月21日09:31 ID:UxMjMxODY

序盤から出てくる青敵やイワロック系統の火力高すぎてブレワイの頃からこんなもんやっけ?と思ったな
爆弾ゴリ押し出来なくなったことやスクラビルド前提のゲームバランスになって難しくなってる

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103.匿名 2023年05月22日08:46 ID:U4MzU0NTQ

あまりにもあっさり殺されるので逆にイライラしなくなった

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104.曽根 2023年05月22日12:48 ID:c0MzE3ODI

大体エルデンリングと比較する方がおかしい。 

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105.匿名 2023年05月23日10:32 ID:ExOTk1MzM

ブレワイも青ボコにワンパンだったしイワロックにちょっかいかけてボコられた思い出あるからこんなもんでしょ
赤い手は怖くていい敵やね、3つ首竜はまだ倒せてないや
ティアキンから入った人はヒノックスやイワロックやライネルも初見での驚きあるし攻略しがいのあるボスで羨ましい

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106.匿名 2023年05月30日01:20 ID:MxNjU4MA=

なんか一撃死が多いなと思ってなんとなくググったら、やっぱり似たような感想持ってる人いたのか・・・。
一撃の死にっぷりって意味で、フロムゲーを連想しちゃったのも俺だけじゃなかったか・・・
BotW の時こんな死んだかなぁとか、向かってる場所が間違ってるのかなぁとか、色々考えながらプレイ中。
キレそうになる瞬間はあるっちゃあるけど、トータルで楽しいから好き。

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107.匿名 2023年05月31日17:49 ID:A5MjQxOTU

そもそも防御力を強化する大妖精に会うハードルが上がっているよね
普通に進行させているとプレワイと違って出会えない
結局防御力4でクリアまでやる羽目になったけど
それでもフロムゲーよりは簡単かな思う
並のアクションゲームの最高難易度ぐらい

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108.匿名 2023年06月05日15:31 ID:AxNDU0OTU

難しいというかシンプルに受けるダメージがでかすぎる

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109.匿名 2023年06月13日09:31 ID:c5NDc2MA=

アクション苦手でもアイテムや料理、ギア駆使して強化もしっかりすればヌルくできるのはいいよね
ただそれ実践できるのもある程度ゲーム慣れしてる層だけだろうとは思った

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110.匿名 2023年07月02日18:58 ID:YyOTI4ODQ

戦闘はこんなもんだった気がするけど、ギミック解除が難しい。子どものほうが頭が柔らかいから簡単かも。

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111.匿名 2023年11月07日09:49 ID:A5ODQwMjc

※1
そもそも64やGC以前の任天堂のゲームが「ライト向け」だと思った事は無いんだけどな(特にアクションゲーム)

勿論マリオみたいなライトも意識したゲームはあったけど、あれですらクリアできないとかいう人も多いみたいだし、今はともかく昔の任天堂のゲームが「ライト向け」っておかしいだろと思うわ

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112.匿名 2023年11月07日09:54 ID:A5ODQwMjc

※6
そもそも初めは死にやすく作ってあったし、序盤でガーディアンにビーム撃たれて即死するのも想定内みたいな感じだったからな(必ず一度は通るような場所に配置してあったし(笑))

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113.匿名 2023年11月07日10:11 ID:A5ODQwMjc

※71
実際、64とかGC以前のゲームだったら子供の時でもかなり難しいと感じていた人も多いと思うぞ

当時クリアできなかったという話をしている人も多いし(昔は救済措置なんてほぼ無かったからね)

それは今の子供でも大差は無いと思う。むしろ最近のゲームの方が初心者に優しい作りになっているくらいだし

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