『トライアングルストラテジー』って超良質なSRPGだったのに評価低いの残念だな

1: 2023/05/14(日) 10:06:35.41 ID:cK53fIQpp
タクティクスオウガなんかよりも面白かったのに
2: 2023/05/14(日) 10:09:08.61 ID:J7fpqZEZ0
クラスアップで選択肢があれば良かった

 

3: 2023/05/14(日) 10:10:01.00 ID:thND4F0R0
シナリオは良かったがゲーム部分は微妙じゃん

 

5: 2023/05/14(日) 10:10:45.95 ID:QUC3NHLe0
キャラに魅力がないからストーリー盛り上がらなかった
システムありきで作ってる感じがオクトラとおなじ

 

6: 2023/05/14(日) 10:13:05.13 ID:F0aMxktf0
そもそもこのジャンルがもう流行らない
時代遅れのジャンル

 

10: 2023/05/14(日) 10:44:42.92 ID:1zgBRTDV0
>>6
若い人はもうこういうジャンルやらないよな
プレイヤーはやっぱり昔を思い出す40代以降が多いのか

 

7: 2023/05/14(日) 10:15:04.85 ID:k+gh9oWXa
GOTYで総スルーされてたよな
部門賞にさえノミネートされなかった

 

8: 2023/05/14(日) 10:15:51.74 ID:44Up5/VG0
あのゲーム評価高いんだ
でもテキストは安っぽい?DEMOやったら「ぼっちゃんがいらしたぞ」的な感じで町民が偉いキャラを慕ってて
その行動とセリフが安っぽくて嘘くさくて説得力がなかった

 

9: 2023/05/14(日) 10:30:39.37 ID:e/NfQx0Ed
そら未だにタクティクスオウガと比べられるゲームの時点でタクティクスオウガには勝てんのよ

 

14: 2023/05/14(日) 10:51:32.02 ID:xPZ9pt/xd
>>9
本家が2回リメイクでやらかすってのが何とも

 

12: 2023/05/14(日) 10:47:27.68 ID:QfXNfrqea
面白いけど育成を制約した上でのバランス調整だからねぇ
ストーリー4周用意されても、次の周回時は別の育成しよって選択肢ないから、真ルートだけやって満足したわ

 

15: 2023/05/14(日) 10:53:18.81 ID:OPgwXvPP0
俺は去年のベストゲームと思ってる

 

17: 2023/05/14(日) 10:54:10.63 ID:v6XMVSUk0
あまりHD2Dの恩恵を受けてなかった
なんなら汚く見えた
ゲームとしてはこっちの方が上だけど、やっぱり世界観雰囲気作りは松野の方が上手かもしれない

 

18: 2023/05/14(日) 10:59:28.67 ID:cydV3tGB0
>>17
昔の松野な
今の松野は耄碌した💩

 

19: 2023/05/14(日) 11:46:36.55 ID:GfTjaFsia
シナリオ分岐でガチでエンディング変わるのは最近珍しいからね
友人見捨てるとか そこらのゲームでもあるけど終盤も終盤に参謀ポジと意見食い違って主人公が斬りかかって参謀ポジ追い出すとか 中々に斬新なルートもある良かった

 

23: 2023/05/14(日) 12:59:23.49 ID:reT2dj5J0
合間の会話パートが面倒すぎたわ
あれが肝と言えばそうなんだけど、
毎回ドラクエの街探索させられてるもんだからな
勿体無い

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1684026395/

1.ななし 2023年05月14日13:13 ID:g2NTM2NTI

アイテム集めの楽しさを放棄してたり
名台詞、名シーンみたいなものがなんにもなかったから、割と駄ゲーの印象
何でも多数決で決めるんじゃなく、多数決を聞いた上で領主であるところの主人公が決断するってやり方のほうがドラマが生まれた気がする
ただキャラの魅力がそもそも薄いから、"コイツの意見を無下にしたくないな"みたいな葛藤がそもそも生まれない気もする

返信
2.匿名 2023年05月14日13:24 ID:g1NzUwMzY

SRPGならFE風花雪月とエンゲージといういい作品がある中でわざわざスマホゲーみたいな画面のをやらないかな。

返信
3.匿名 2023年05月14日13:30 ID:QzNjM3NTg

好き嫌い分かれるのは分かるけど
俺の中ならここ数年で一番のSRPGだわ

返信
4.匿名 2023年05月14日13:31 ID:U3MDUzNA=

若い人にウケないだろうけどそもそも手を付けないからな
この見た目に抵抗無いおっさん世代にすらハマりきれなかった

返信
5.匿名 2023年05月14日13:45 ID:k2OTg5NDY

スレタイで評価低いことに誘導されてるけど
一周目ハードはすごい良かった

返信
6.匿名 2023年05月14日13:48 ID:U1MjkyMDA

面白かったよね。少なくともタクティクスオウガ リボーンよりは遥かに
浅野チームが作る次回のSRPGに期待 浅野はスクエニ最後の希望

返信
7.匿名 2023年05月14日14:04 ID:k5NTAxOTQ

※1
>ただキャラの魅力がそもそも薄いから、"コイツの意見を無下にしたくないな"みたいな葛藤がそもそも生まれない気もする

ほんとこれ
SRPGとしてどうこうっていうより、キャラに魅力薄いのは致命的だわ

返信
8.匿名 2023年05月14日14:07 ID:A2Njk2MTg

評価は高い、ただソシャゲ落ちさせて何年も待たせたのに宣伝が少なすぎる
その一旦はマルチ化によるニンダイでの扱いが低くなったことだろうし
せめてスチームとスイッチならニンダイでも起きく取り上げらえて宣伝効果も高くなって結果は変わったろうな
なんせどんなに良い物でも知られなかったら意味ないんだし

返信
9.匿名 2023年05月14日14:07 ID:E0NzY1MTA

楽しみにしてたのに、体験版がもっさりし過ぎてて駄目だった
戦闘も会話も、もっとサクサクやらせてくれ
難易度の問題じゃなくて

返信
10.匿名 2023年05月14日14:14 ID:QzNjM3NTg

※8
ソシャゲになったのはオクトパストラベラー
別の作品と間違えてる

返信
11.匿名 2023年05月14日14:27 ID:gyMjY4NTY

こいつはどこみて評価が低いて言ってるんだ

返信
12.匿名 2023年05月14日14:39 ID:g0NTg3NzI

話を壮大にしたいんだと思うんだけど、話が長ったらしくて一々変な反応やら遠回しっぽくいう感じでうだうだいってるのが一番の原因じゃないの。ここの制作チームそういう感じの好きよね。それがふつうのRPGみたいなゲームならまだ場の緊張感もありいいけど、タクティカル系みたいなゲームでこういうのは普通に冷める。

返信
13.匿名 2023年05月14日14:53 ID:EyMjMwNA=

キャラデザに魅力がない
もう少しキャラの見た目華やかにするだけでも印象変わりそう

返信
14.匿名 2023年05月14日15:06 ID:MwODYwMDY

体験版やったけどダラダラテキスト読まされてる時間が長過ぎて買わんかった
こっちはアドベンチャーじゃなくシミュレーションがしたいんだよ

返信
15.匿名 2023年05月14日15:20 ID:Q1NDQ2NA=

返信
16.匿名 2023年05月14日15:20 ID:Q1NDQ2NA=

返信
17.匿名 2023年05月14日15:23 ID:gyNTI0MDg

戦闘は面白かったけど、話が盛り上がりに欠けたな
最後のほうは流石に盛り上がったけど分岐の不満で帳消し感もあった
フレストレーションが溜まり続ける構成だった
テキストの多さについては不満どころか満足してる

返信
18.匿名 2023年05月14日15:26 ID:c1NzkzOA=

※6
面白かったよね。少なくともタクティクスオウガ リボーンよりは遥かに

独り言ですか?

返信
19.匿名 2023年05月14日16:12 ID:c1Nzk1NDc

このレベルなら十分だったと思うけどな
タクティクスオウガもトライアングルストラテジーどっちも面白かったよ

返信
20.匿名 2023年05月14日17:14 ID:YzNDE0OTA

ゲーム部分とシナリオはFE2作以上によくできてた
ここ数年のSRPGの中では間違いなく一番面白かった

日本はキャラがウケたり、カスタマイズ自由で無双できたりしないと売れないしょーもない市場だからね、仕方ない
できれば続編出てほしいけど厳しいかな…

返信
21.匿名 2023年05月14日17:16 ID:YzNDE0OTA

※1
それ多数決をやる意味ないよね
提案センス0やな

返信
22.匿名 2023年05月14日17:23 ID:UwOTIwODY

※20
縛りプレイ絶対したく無い層は好評らしいね

返信
23.匿名 2023年05月14日17:24 ID:M2MzgwMzY

オクトラ無印の翌年くらいに出てたらめっちゃ話題になってたかもね

返信
24.匿名 2023年05月14日17:36 ID:YzNDE0OTA

※22
ノーマルですら縛りする余裕はあまり無いからね
全力出してちょうど良いのは個人的に最高
エンゲージも良い勝負してたと思う

返信
25.匿名 2023年05月14日18:18 ID:YwMDM1ODg

FEという洗練された遊びやすい快適なソフトがあるのに、わざわざ操作性の悪い暗い画面のソフトはやらないなあ

返信
26.匿名 2023年05月14日18:34 ID:k5MzE5MzI

シナリオが安っぽいのはさんざん言われているが シミュレーションRPGとしてもかなり微妙
TO、FFT、FEと素晴らしいお手本がたくさんあるのにどうしてこうなったのか
シミュレーションでは受けの概念が重要だがこのゲームはゴリ押し気味に動いたほうが強い
育成要素をオミットしているのにキャラゲーレベルの戦闘を延々とさせられて非常に残念

返信
27.匿名 2023年05月14日18:37 ID:YzODA1NDI

※2 きちんと世界観が統一された雰囲気のグラで、(機械的なフォトリアルよりよっぽど)自分には魅力的だったが。
※6 全面的に同意。本家があまりに余計な改変し過ぎたものだから、こちらの方が正統シリーズに映ってしまう。

※18 「独り言ですか?」
‥‥意味不明だけど、ひょっとしてディスってるんだろうか‥‥ 語彙力不足ですか?

返信
28.匿名 2023年05月14日18:41 ID:Y1NDAxNTY

※1
>"コイツの意見を無下にしたくないな"

嫁と王子と長年仕えてきた家臣二人はともかく他3人がちょっとな

返信
29.匿名 2023年05月14日18:56 ID:YzNDE0OTA

※26
FEはまだしもTO(弓ゲー)とFFT(ぶっ壊れなユニットと職)が良いお手本とは、笑えないご冗談を
攻め有利と受け有利はマップに寄るし、挟撃があるから攻め有利はあり得ない
挙げられてるやつの方がよっぽどキャラゲーしてる

返信
30.匿名 2023年05月14日19:13 ID:g1NzUwMzY

一部の層に強く刺さるけど大衆受けしないって感じがコメによく出てるね

返信
31.匿名 2023年05月14日19:27 ID:I3MzI3MzY

思ったより面白かったから、続編は出てほしいな!
尖った性能に特化した仲間だらけだから出撃時に誰だすか考えるのも楽しかった。

ただテキストが弱いのはわかるかな…。特に序盤はただの読みゲーでゲームじゃないって…ってくらいしんどかった
あと嫁と王子が好きになれないのは斬新な体験だったw

返信
32.匿名 2023年05月14日19:44 ID:ExNjQ5ODY

個人的には大好きなんだけど、あんま人気無いのか、残念

返信
33.匿名 2023年05月14日19:55 ID:U3NzA2Nzg

主人公と王子をヨイショしまくるのに、投票になると毎度意見が割れる一体感のない味方
後手に回って問題がある作戦をどれか強行→勝っても状況改善せず
それなのに内輪ドラマを繰り返す主人公一行

という展開の繰り返しで、なんか無能貴族の尻拭いを毎回させられている現場指揮官の気分になってきて、嫌気がさして途中で投げ出してしまったなぁ…

返信
34.匿名 2023年05月14日20:45 ID:QzNjM3NTg

確かこの前の配信で続編作ってる的な事匂わせてた気がする

返信
35.匿名 2023年05月14日20:52 ID:QzNjM3NTg

※33
「信念の天秤」はあくまで舞台装置、現実にどうかじゃなくウォル家のしきたりでそうなってる設定のファンタジーって割り切ってたからそんなに違和感なかったな
体験版の時点でシンプルだけど面白い設定って思ってて最後まで生きた設定で楽しめた

返信
36.匿名 2023年05月14日21:31 ID:Y3Mjc0MDQ

天秤は確かに微妙だが、戦闘は難易度のバランスがいいしキャラにそれぞれ個性があってよかった
育成自由度や爽快感はないからライト層には受けないと思う

返信
37.匿名 2023年05月14日21:34 ID:Q5ODEyMjY

ハーヴェステラと共にスクエニの乱発で埋もれちゃった感じが強い。そして、やらかしまくった大作群のリソースをこれら中小新規IPに割けたらもっと良くなったやろうなぁ、と感じられる。

返信
38.匿名 2023年05月14日22:34 ID:k5MzE5MzI

※30
トライアングルがFEより高尚なものだと思っているならお花畑だな

返信
39.匿名 2023年05月14日23:09 ID:YzNDE0OTA

※38
誰も高尚・低俗なんて話ししてないぞ
先にトライアングルストラテジーを貶してるのはお前だし

返信
40.匿名 2023年05月14日23:15 ID:c2MjU3ODA

HD-2D最初は物珍しかったけど慣れると「みため全部同じ」のネガも出てくる

返信
41.匿名 2023年05月14日23:44 ID:k5MzE5MzI

※39
まだ使っていないキャラクターが幾つかあるのでもう一周トラステを遊んでみようと思います

返信
42.匿名 2023年05月14日23:48 ID:Q2MTI1NDQ

メタスコア83点、他のところも同じぐらいで良作とされているけど?
評価低いってソースはどこだよ

返信
43.匿名 2023年05月14日23:50 ID:g4MTU0NTg

世界で100万本は売れたらしいし国内外のレビューもまずまず好評だし評価されてないってことはないと思うけどな
ただSRPGというジャンルを超えて広い層にリーチするには至ってないとは感じる

返信
44.匿名 2023年05月15日00:06 ID:U2NjExNDA

>日本はキャラがウケたり、カスタマイズ自由で無双できたりしないと売れないしょーもない市場だからね、仕方ない

こういう、自分はチガウって感じでまとめで連投するような人が評価してるゲームなんだな
つまんなそう
プレステとか好きだったりしない?

返信
45.匿名 2023年05月15日00:09 ID:EwMzcyMzU

難易度ハードで攻略情報とか一切入れずにやった一周目が最高に面白かったわ
信念の天秤が思い通りに行かない箇所もあったけどそれも含めて楽しすぎた

返信
46.匿名 2023年05月15日00:19 ID:MwODQyNzU

※44
俺も属性盛りまくりなキャラゲー見てつまんなさそうと思ってるからお互い様
分かり合えることは無いし、無理に関わってこなくていいよ
プレステは持ってない

返信
47.匿名 2023年05月15日00:24 ID:EwMzcyMzU

これマジで勝てるの?ってマップも戦略変えればちゃんと突破できるから良く出来てる
LV低いユニットは一瞬で追いつくから最終盤まで無理なく全ユニット使えたのも最高だった
マップに合わせて出撃メンバー変えるのはまさに「これがやりたかったんだよ!」って感じ

返信
48.匿名 2023年05月15日00:52 ID:E0OTE1ODA

シナリオとシステムは良く出来てたよ。
一週目は息の詰まる展開が続いてどの道を選べばいいのか、真剣に考え込んだから凄く面白かった。
印象に残るセリフ回しがなかったから、テキストは弱いかも。
シナリオでちょっと気になったのは、序盤から長めに重苦しく絶望的な展開が続くバランスの悪さ、暫くロランの尻拭いと太鼓持ちさせられるクセの強さかな。たまにメンヘラ漏れてるし。
主人公がいい人で、ヒロインが視野狭窄な善人、参謀が冷酷な現実主義、主君がメンタルほぼ一般人とメインのキャラ立ちはハッキリしてて一貫性はあった。
バトルは今までのSRPGの中でもかなり面白かった。
みんな強くて役割が分かれてるから使ってて楽しかったよ。

返信
49.匿名 2023年05月15日03:48 ID:IyODQ5MTU

難しめのバランスでなかなかやりごたえはあったけど挙げられてる通りシナリオ分岐に関わるキャラの魅力が薄いというのは確かにそう
良いゲームではあるけど同じ製作チームのゲームで比べるとオクトラとブレイブリーの勝ちって感じ

返信
50.匿名 2023年05月15日05:16 ID:M2MDg1NTA

やってて一番感じたのは「定食っぽさ」とでもいうかな
サラリーマンが仕事で無難なゲームを機械的に作ったというと言い過ぎだけど
枠組みはそれなりにしっかりしてるのに無機的で
歯ごたえのある戦闘を繰り返し乗り越えていくモチベーションが保てなかった
すべてが予定調和って感じでね

返信
51.匿名 2023年05月15日06:26 ID:E3NTk4NDA

これにしてもタクティクスリマスターにしろ良いゲームではあるんだけど改めて今の時代大手でこの路線はもう厳しいよなといのも感じた
※50
定食は言い得て妙だなあ それこそユーザーが求める部分だから仕方ないのかも知れんが全体的に枠に嵌った感じはあるよね

返信
52.匿名 2023年05月15日06:45 ID:cwMTEzNjA

戦闘部分は面白かったからパラノマサイトみたく声ナシにして少し安価で出して欲しいかも。テキストは良くなっていくことをゆっくり期待かなあ
しかし、オクトラ1もそうだったけど浅野チームのゲームは若干テンポ悪い気がするのでそっち直してほしい

返信
53.匿名 2023年05月15日09:29 ID:YxNzMyNTU

風花雪月もエンゲージも好きなタイプだけど
このゲームも好きか嫌いかで言えば好きなゲームだな
1ターン目から積極的に動いて受けよりも攻めに回るバランスも良かっと思う
ただキャラに戦闘を攻略するユニット以上の思い入れが無かったのが個人的に残念だな

返信
54.匿名 2023年05月15日10:40 ID:EwMDY3NTU

※7
王子がさあ、なんていうか…やることなすこと裏目に出るのはなんなんだろう

返信
55.匿名 2023年05月15日12:25 ID:MwODQyNzU

※54
哀しいかな凡人だからだろうな

返信
56.匿名 2023年05月15日13:44 ID:g2OTA2NjU

初期は割とボロクソ言われてたけど
TOR出たときに叩き棒として持ち上げられてた記憶

返信
57.匿名 2023年05月15日13:49 ID:E3Mjc0MzA

今やってるけど滅茶苦茶面白い。
バトルのゲーム部分も面白いけど、信念の天秤システムでの
「自分は一体どういう選択をすべきなのか・・」という責任感と緊張感と、
選択後のストーリーでの「あの時の自分の選択は間違ってなかったのだろうか・・」
という不安感が心地良い。

返信
58.匿名 2023年05月15日15:24 ID:MwODQyNzU

初期のボロクソな意見の大半が「顔グラが無い」「イベントのテンポが悪い」ぐらいだったからね
ゲーム部分の面白さを否定してる奴は見た覚えがない

返信
59.匿名 2023年05月15日15:25 ID:MwODQyNzU

初期の否定的な意見の大半が「顔グラが無い」「イベントのテンポが悪い」ぐらいだったからね
ゲーム部分の面白さを否定してる奴は見た覚えがない

返信
60.匿名 2023年05月15日19:06 ID:I4MDA2NjU

松野信者の声がデカい海外ですら最新Steam評価でトラステ>>TOリボーンになってるのが答えよ

返信
61.匿名 2023年05月15日21:07 ID:MwNDI4MTA

売れづらいジャンルの新規IPで続編見込めるくらいの結果出したのに評価低いとは一体・・・

返信
62.匿名 2023年05月16日09:27 ID:UxNjc0OTY

結果出してなければ、発売1年以上過ぎてから突発無料DLCなんて出さないと思うが?

返信
63.匿名 2023年05月16日16:31 ID:I0ODY0MDQ

体験版やって台詞回しにセンスがなさ過ぎてやめた。いらない台詞を長々と聞かされるけど中身がない。ゲーム部分は面白いのかもしれんがあれじゃダメだ。

返信
64.匿名 2023年05月16日17:10 ID:k4MjcwNjA

結局キャラ、テキスト、テンポか…
本当にゲーム部分とかどうでもいいんだろうな

返信
65.匿名 2023年05月17日05:50 ID:E1ODg5MTg

リテラシー高めの層を狙ったゲームが今の時代でもちゃんと売れることに驚いたわ

返信
66.匿名 2023年05月18日21:21 ID:kxNzU1Nzg

そんな酷いものでは無いと思う。
シナリオも充実して、タクティクスオウガやFFタクティクスに匹敵する位の仕上がりであった。
まあ、システム面ではもの足りない所でも有ったが、近頃の戦略もクソも無いタコ殴りアクションよりかは、全然楽しめた。

返信
67.匿名 2023年07月23日19:57 ID:A0MDIzMzA

凡作、タクティクスオウガリボーンやった方がまし

返信
68.匿名 2023年10月08日10:19 ID:g2ODU3Mjg

普通に良かったと思うけどなあ今作
FEなら全作やったし過去の名作SRPGに何作も触れてきたけど今作でストーリー面やシステム面で駄目とまで評価するって何をどうやって来たのか気になるレベル
満点のゲームとは思わなかったけどSRPG以外のゲームと比べても80点は堅い良作だった

返信
69.匿名 2024年05月16日18:15 ID:gwNzE3Mg=

普通に20代だがリボーンよりトラストの方が敵AIが賢くて将棋やチェスのようなゲーム体験が出来たのは良かった。
ただまあスクエニ特有の理不尽火力の押し付け合いはやっぱクソ。

返信
70.匿名 2024年08月05日17:47 ID:I0NDM1NDU

シナリオ褒めてる奴ら正気か?
話長いわテンポ悪いわどの選択肢も選びたくない酷さで周回やる気起きんわ
信念がテーマなのに全員天秤選択肢外の出来事で心変わりし過ぎて終始コイツらアホかってイライラしたわ
天秤で決める選択肢以外に重要な場面をさらっと独断で決めてて結局は行き着く先が決まってて面白くなかった

戦闘も画面見にくい、せっかくのHD2Dドットが全く活かせてなくてファミコンと同程度のスペックかと思った

返信

コメントを書く



スポンサーリンク