金持ち企業ランキング 2位は任天堂‥ネットキャッシュ(その時点で自由に使える現預金)8445億円

ネットキャッシュ(企業が持つ現預金額から、借入金や社債など返済が必要なものの合計額を差し引いたもの)保有の「金持ち企業ランキング」で任天堂が2位とのことです。

NintendoSwitchは爆発的にヒットしていますが、そもそもゲームというのは当たる時もあれば駄目な時もあるので、留保もしっかりしておかないという考えなんでしょうね。

 

1: 2019/07/23(火) 18:48:50.55 ID:bXrLqxmcd

「金持ち企業ランキング」1位は「東芝」 前年の「2813位」から大幅アップ
経営危機の結果ですが……。
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1907/23/news111.html

ネットキャッシュは、企業が持つ現預金額から、借入金や社債など返済が必要なものの合計額を差し引いたもの。企業がその時点で自由に使える現預金とも言えます。

東芝は前年の2813位から大幅にアップ。経営危機に陥り、半導体子会社の東芝メモリ(10月1日付で「キオクシア」に社名変更)を売却するなどした結果、多額のキャッシュを得たようです。

 2位は「任天堂」で8445億円。世界的なゲームメーカーの任天堂は、以前から「現預金だけで何もしなくてもしばらく社員を食べさせることができる」などと言われ、キャッシュリッチな企業として知られています。

 3位は半導体の材料となるシリコンウエハーの世界最大手「信越化学工業」(8120億円)、4位は自動車メーカーの「SUBARU」、5位は工作機械や産業用ロボットの世界大手「ファナック」(6071億円)──と、製造業が上位を占めています。

124: 2019/07/24(水) 00:00:56.14 ID:2ThijZBS0
>>1
すごいなぁ
しかも任天堂は無借金だからなぁ
マイクロソフトですら665億8500万ドルの借金(7兆2000億円くらいの借金)があるのになぁ
https://stocks.finance.yahoo.co.jp/us/quarterly/MSFT

 

2: 2019/07/23(火) 18:50:15.60 ID:ycyFsVtbr
一位は東芝だったか…

 

12: 2019/07/23(火) 18:56:44.56 ID:/9BhuBMAM
東芝一位ってメモリ売り払ったから現金だけあるってだけだな

 

9: 2019/07/23(火) 18:55:41.34 ID:UUChvIhja
実質1位やんけこれ

 

13: 2019/07/23(火) 19:00:57.66 ID:LyIsgsx40
懐に金入れて研究開発や投資に回さない会社リストとか草しか生えない

 

24: 2019/07/23(火) 19:14:28.01 ID:d0oKPQTn0
>>13
セカンド獲得できる力あるってことじゃん
プラチナみたいに任天にないタイプのゲーム作るところにはじゃんじゃん投資するだろね

 

48: 2019/07/23(火) 19:55:12.19 ID:zkRGF9Cu0
>>13
まあ一理ある

 

72: 2019/07/23(火) 20:38:35.10 ID:bzGWNN7p0
>>13
キャッシュを貯めて研究開発に積極的に投資する企業もあるみたい
https://ascii.jp/elem/000/001/664/1664263/amp/

 

73: 2019/07/23(火) 20:41:30.91 ID:wtDW47a60
お前らあんま>>13みたいなの虐めるなよ
こういうのかネットで散々馬鹿にされた結果火つけるんだから

 

116: 2019/07/23(火) 23:42:15.40 ID:x9KcfNpt0

別に>>13の言ってることは間違ってないぞ
アマゾンとかの決算みればわかるが
投資しまくってネットキャッシュにあたる金額は全然下
でも世界有数の会社

だからネットキャッシュだけで判断するのはおかしい話

 

148: 2019/07/24(水) 01:52:53.63 ID:8uO9aUtca

>>116
任天堂の売上から見た研究費や投資の比率はゲーム等の娯楽会社として見ると破格で
工業会社や家電屋の大手レベルだぞ

組長が
「経営者というプロのギャンブラーは絶対に損をしないし、負けてもすぐに立ち直れるように元手を抱えていなきゃならない。」
「プロとアマの違いは失敗しても絶対に儲かる手段を用意するか、そのま破産するか」
って言ってるから
すぐに動かせる現金を溜め込む癖があるんだろ

 

19: 2019/07/23(火) 19:06:58.93 ID:un+ZhnlHp
浮き沈みの激しい娯楽産業だからいざという時の備えは必要だろう
でないと商品が一度売れなかっただけであっさり債務超過とかになる

 

74: 2019/07/23(火) 20:42:35.31 ID:HYRyzDMjp
>>19
他のサードメーカーがなかなか新規IP作れないのも、銀行サイドにお伺い立てないといけないってのもあるだろうな

 

63: 2019/07/23(火) 20:12:23.27 ID:JeRgB8hmp
1位トヨタじゃないのか

 

65: 2019/07/23(火) 20:13:50.91 ID:NZbzwuVwp
トヨタはネットキャッシュで言うと兆単位でマイナスじゃなかったかな
そこら辺はググれば解説されてたりするよ

 

69: 2019/07/23(火) 20:26:17.99 ID:JeRgB8hmp
トヨタは調べてみたら有利子負債が桁外れに多いんだな
銀行から金借りて、その金をローンで車買う人に金利上乗せして貸し付けてるって事みたいだが
貸してる分の金はすぐに使用できる金じゃないから、ネットキャッシュを測る上では計上されないのか

 

119: 2019/07/23(火) 23:49:36.84 ID:x9KcfNpt0

>>69
有利子負債っていってもほぼ金利と同等
で借りてるやつも多いし
ソフトバンクの社債とか年0.2%とかだしね
銀行から借りるような金とは思わないほうがいい

ソニーもこの辺が改善されてるから
10年前にみたいに倒産倒産言われなくなった
ゲハだと未だにこれで煽るアホがいるけどな
決算くらいみろよって言いたくなる

 

93: 2019/07/23(火) 21:33:04.50 ID:mLI5Gcx80
任天堂は20年間赤字でも潰れないという

 

95: 2019/07/23(火) 21:52:32.40 ID:RYePttrS0
表に出して無い事も研究は続けてるだろうよ
3DSの次世代機も考えてはいるが、出すかどうかはわからない
でもスイッチの大ヒットで確実に出ないが

 

111: 2019/07/23(火) 22:44:45.21 ID:HuV0UmZ20
バンナムスクエニつえー
カプコンは影も形も無し
やっぱスマホでヒットしないとダメなんだな

 

123: 2019/07/23(火) 23:55:19.12 ID:lyktWDQ00
企業において現金が多いってのは別にいいことではないぞ

 

118: 2019/07/23(火) 23:47:02.48 ID:1sKRWJFU0
ゲーム業界って投資すればそれだけ必ず利益出すような業界じゃないからなあ
しかも浮き沈みの激しい業界だからキャッシュが必要だって何十年も前から言ってるし
任天堂が超健全な経営してることは誰も否定できないだろうに

 

128: 2019/07/24(水) 00:35:44.35 ID:sEMwAi7W0
国内サードはスマホでヒットしなきゃダメなんだとはっきりとわかる数字

 

137: 2019/07/24(水) 01:12:59.67 ID:s4XQlqwp0
無借金経営っていう謎の縛りでやってる企業は、基本的に内部留保が多くなる
実際、上位企業は無借金経営が多いんじゃないか?

 

151: 2019/07/24(水) 01:54:32.33 ID:8uO9aUtca

そもそも企業って本来は銀行から金を借りて銀行に借金返済するのが普通なのに

任天堂はむしろ預金して銀行に金を貸してる側ってのも異常な要素ではある

 

154: 2019/07/24(水) 02:07:18.83 ID:O9EBUI+k0
なんで金持ってるのにわざわざ銀行に金利と手数料取られて金を借りなあかんねんw

 

155: 2019/07/24(水) 02:12:28.70 ID:bGj0QFPC0
ゲーム事業自体がギャンブルだからだろうね
投げたぶんだけ回収出来るような商売じゃない

 

160: 2019/07/24(水) 03:37:24.57 ID:x2K6NYDn0
任天堂は俺たちの世代がタヒんでも余裕で続いてそう

 

173: 2019/07/24(水) 07:46:24.87 ID:eC4yprUY0

任天堂は無借金経営だから融資実績がなく、いざとなったら困るって意見は間違い
何故なら組長がアミューズパークを経営してた時には普通に借り入れをしていた
そして不景気の波で会社を潰しかけた

その時の教訓で「娯楽産業ってのは別に社会に不必要な産業なんですよ。景気の動向次第ですぐ消し飛んでしまう。だから浮き沈みの大きなこの業界でチャンスに備えて現金を貯めておく必要がある」という考えに至ったんだよ

たぶん

 

181: 2019/07/24(水) 10:38:40.77 ID:BldIzkid0

もう一回貼っておくか

任天堂が業績悪化しても「スイッチ」開発を継続できた理由
https://ascii.jp/elem/000/001/664/1664263/amp/

 

201: 2019/07/25(木) 00:55:52.20 ID:Us46pbCf0
>>181
その任天堂でさえ、ハード二回失敗したら次のハードは出せない、て話もあるんだよな。

 

187: 2019/07/24(水) 19:27:05.17 ID:r27wCuWM0
ハード一つ失敗したら4000~8000億吹っ飛ぶからな
3ds、wiiuと立て続けに失敗した任天堂はやばかった
switchが失敗してたら恐らくハード事業撤退してたと思う

 

206: 2019/07/25(木) 08:52:51.97 ID:yF6oT+E80
任天堂のハードで一番の優等生はGCだと思う
欠点がない代わりに際立った長所もない、全科目70~80点のハード

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1563875330/

1.匿名 2019年07月25日11:09 ID:E1ODMyMjU

この金でJoy-Conの不良対策を・・

返信
2.匿名 2019年07月25日11:22 ID:kzNDUzMjU

任天堂は相変わらずって感じ
有望な事業を売り払って一位になった東芝といい、買収で大借金して圏外に消えた武田薬品といい大丈夫なんですかね…

返信
3.匿名 2019年07月25日11:29 ID:MyNTI1MjU

>>187
3dsがなんで失敗扱いされているの

返信
4.匿名 2019年07月25日11:29 ID:c4ODYxNTA

任天堂はファミコン時代以前に不渡り出して、
若かった組長が大変な苦労をなさったからな。
その惨めさを忘れなかったからこその今がある。

娯楽産業はどうしたって当たり外れがあるから
一度や二度コケたからといってビクともしない、
堅牢な経営基盤を築くことが大事。

返信
5.匿名 2019年07月25日11:45 ID:c5NTcwMDA

>>3
初動はどう見てもアレだったろ
今でこそ立派なもんだが、目を背けちゃいかん

返信
6.匿名 2019年07月25日11:47 ID:gwOTQ3NQ=

まあこのくらいの余裕がないとハード運営なんて出来ないからな

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7.匿名 2019年07月25日12:06 ID:MyNTI1MjU

>>5
今立派なら成功なんじゃないの?
少なくとも失敗ではないだろ

返信
8.匿名 2019年07月25日12:07 ID:UyNjI4NzU

MS・ソニーやらの国際的な大企業と並んで安定したハード開発と銀行の融資に頼らずに試作or作り直しがスムーズに出来るソフト開発
どっちにしろある程度の貯金があるとやりやすいわな

後は余所だとAAA作るのに数百億必要なのに任天堂だと元から人員揃ってるから開発費が安い(なおかつ最近はモノリス社員の起用)から貯金が作りやすいのかな

返信
9.匿名 2019年07月25日12:20 ID:M0OTY4NTA

また貯まるやんww

返信
10.匿名 2019年07月25日12:55 ID:IwNzczMjU

GCのコントローラーは駄目だったな。
コントロールスティック使い続けているとコントローラーを傾けるだけでガクガクして緩くなるせいで予備のコントローラーを買う羽目になった…。
しかしWii以降のPROコンのLスティックはガクガクして緩くなるという問題は起こらず長く扱えるけどな。

返信
11.匿名 2019年07月25日13:09 ID:kwMDU4MjU

※5
最終的には成功したとしても出だしで躓いてしまったら失敗とする
アホなの?

返信
12.匿名 2019年07月25日14:25 ID:czNzg1NTA

失策を見て見ぬ振りをするのが本当に正しいなら良いんだろうさ
だが一概に失敗成功の二極で決めていい業界じゃないだろ

返信
13.匿名 2019年07月25日14:45 ID:kwMDU4MjU

※12
日本語が理解出来てない?

返信
14.匿名 2019年07月25日16:43 ID:Q1Mjk1OTc

ランキング眺めててたら
バンナムもおるやん!

返信
15.匿名 2019年07月25日17:14 ID:c5NDA2MjU

娯楽産業は生活に直結しないからな
ライフラインが充分に整って初めて需要が生まれる
農業や水道や石油や天然ガスとは違う
常に余裕もってないと簡単に潰れてしまう業種
今の任天堂の経営理念は正しいと言えるだろう

返信
16.匿名 2019年07月25日17:35 ID:g4MDQ5NTA

たしかにゲームと言う娯楽が消えても生きていけるし困らないよなぁ

返信
17.匿名 2019年07月25日22:48 ID:EzMDkwNzU

>>206 GCが優等生ハードだったことに異論はないけど、優等生であるがゆえに他と差別化ができず売り上げはかなり苦しかった印象がある。IBM・松下と組んで10億ドル出資してPS2と真っ向勝負のスペックを追求したがそれが行き詰まったことで、スペック競争から降りる決断をしたって意味では重要かも。
以前読んだネット記事で、余ったGCのチップを再利用するために基本性能はたいして変わらないWiiを企画したという記述があった。(今のソースが発見できず真偽は不明)
本題については、いわっちが「1兆円持ってても、7兆円持ってるMSが相手では安心できない」(Wiiの頃)って言ってたように、これからもこの慎重姿勢で行くんだろうね。(どっかの国みたいに国債で赤字をごまかす訳にもいかないし)

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18.匿名 2019年07月26日00:47 ID:Q5NzUwNjQ

もっと経営が安定してるなら、宵越しの銭はいらないんだが
製品がギャンブルだから厚い脂肪が必要
普通はもっと贅肉落とすべきなんだけどね

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19.  2019年07月26日17:53 ID:UzMzgyOTQ

※5
後に十分挽回した事業にいつまでも「初動ガー」してるお前こそが、現実から目を背ける本物のバカ
あと3DS発売の僅か13日後の3.11に何が有ったかすら覚えてないとか完全に頭おかしい

返信
20.匿名 2019年07月26日18:47 ID:MyNDkxMDI

※18
アホだろw
資金に余裕あったからこそ、業績が悪化した時でも研究開発費を減らさずに済んで、switchが産み出せたんだぞ

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21.匿名 2019年07月27日20:54 ID:A2MzMxNzc

正直、面白いゲームが出てくれるなら
任天堂だろうがソニーだろうが潰れても構わない
資金に余裕があるのは会社として良い事だと思うけど
自分は昔の任天堂の積極的なスタイルの方が好きだな

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22.匿名 2019年07月27日21:11 ID:A2MjQ0MDk

何言ってんだこいつ

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