Nintendo Directの宣伝効果ってすごくね?

  • 2020年12月2日 19:25
  • Direct
  • 5,100pv
  • 44件
1: 2020/12/01(火) 20:12:10.60 ID:fBwGUriX0
Nintendo Directの宣伝効果ってすごくないか?
サクナヒメとか桃鉄とか、一押し作品に取り上げたらプチブームになったり
ヘタしたらニンダイ直後からアマゾン予約ランキングトップとりつづけたり…もうニンダイとコロコロの「2大」ゲームマスコミが、
日本のゲームシーンをつくってるよな

 

3: 2020/12/01(火) 20:14:44.14 ID:vyPVqLSm0
ニンダイを見る人が多すぎる
下手なCMより効果あるよ

 

69: 2020/12/01(火) 23:15:34.25 ID:VccTKF9bM
>>3
TVCMって時間が短すぎるから効果薄いんだよね
内容をきちんと伝えることは期待できない
ダイレクトはひとつのソフトに1~2分ぐらい
普通に使うことできるのが大きいと思う
しかも、見てる人はSwitchに関心ある人ばかり
ダイレクトマーケティングと言っていいレベル

 

8: 2020/12/01(火) 20:18:03.97 ID:z5FNhNmJa
今や、餅屋だったはずのゲームマスコミが
ダイレクト待望して
ダイレクトの内容で記事書くようになったしな

 

12: 2020/12/01(火) 20:22:38.52 ID:dtlIJIvj0
ゲーム制作者からみたダイレクトマーケティングの進め方 ~『ニンテンドーダイレクト』の場合~
という題でCEDEC講演してほしいわ

 

13: 2020/12/01(火) 20:23:23.54 ID:0RIylQra0
ダイレクトで宣伝してもらったのにKH音ゲー

 

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23: 2020/12/01(火) 20:34:15.43 ID:EB22Jv3i0
>>13
流石のニンダイでもヘッドラインニュース扱いのはヒットしない…

 

15: 2020/12/01(火) 20:24:18.22 ID:uHs7YaCX0
ぶっちゃけ色々ゲーム情報誌やサイトやSNSがある中で、ダイレクトのゲーム情報が一番信頼できる。

 

21: 2020/12/01(火) 20:32:43.09 ID:dTVPRTuA0
>>15
結局この信頼度だよな

 

16: 2020/12/01(火) 20:26:14.16 ID:bWmIQR3v0
ニンテンドーダイレクトの影響力って
マジにゲーム業界最強だと思うわ

 

19: 2020/12/01(火) 20:30:17.08 ID:hUBDqXToa
紹介されなかったゲームはこの世に存在しないも同然まである
きみたちはMONKEY BARRELSって独占ゲームを知ってるか?俺は聞いたことも無かったよ

 

20: 2020/12/01(火) 20:31:38.94 ID:iI+eHwxtp
>>19
それな
かといって毎週やったりしたら多すぎてユーザーも困るし

 

29: 2020/12/01(火) 20:35:38.58 ID:UqUxiv+n0
大型タイトルもある季毎のダイレクトより小粒しか無くても毎月のミニの方が嬉しかったりする

 

31: 2020/12/01(火) 20:40:01.53 ID:QP/QOXYA0
>>29
定期的なのもそうだし二ッチなゲームに日が当たるのもミニの良さだな

 

30: 2020/12/01(火) 20:36:03.54 ID:QP/QOXYA0
説明が完結で何が売りなのか凄い分かりやすい
かなり言葉選びとか拘ってると思うわ

 

34: 2020/12/01(火) 20:42:15.17 ID:NL97cWfV0
>>30
だらだらとやらずに短い時間にギュッと詰めるからな

 

44: 2020/12/01(火) 20:59:27.43 ID:6ik8cX1k0
>>30
間延びしたか?と思わせといて
「次が最後です」とか
言い回しが凄い洗練されてる

 

39: 2020/12/01(火) 20:49:03.98 ID:qEga37SY0
販売会社が出してきた動画より、ニンダイの紹介動画の方が面白くてわかりやすい。

 

41: 2020/12/01(火) 20:52:52.13 ID:ljCEQOe5a
インディーズ紹介はイメージ掴みやすくてなかなか良い

 

45: 2020/12/01(火) 21:01:02.73 ID:YlCxddpB0
密かにナレーターと映像とが相当練られてる
昔のゲーム屋にあった解説動画みたいでwkwkするねん

 

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47: 2020/12/01(火) 21:07:24.46 ID:85Ol28tq0
ニンダイ云々は置いとくとして、他はよくわからん演奏入れたり開発者のお喋りいつまでもやったり
視聴者が何見たいか少しは考えてくれ

 

60: 2020/12/01(火) 21:45:01.58 ID:3FLsONme0
地味に放送後に配信開始は効いてる気がするわ

 

63: 2020/12/01(火) 21:56:30.86 ID:63jyTtlj0
ダイレクトで紹介されれば必ず注目されるわけではないけど大きなきっかけにはなる
例えば前回のダイレクトミニで意外と個別再生数多かったのが実は「A列車で行こう」だったり
牧場新作がぶっちぎりだけどA列車もおも売れするかもしれない

 

64: 2020/12/01(火) 21:58:33.42 ID:6ik8cX1k0
Switchを出してる任天堂そのものが
無駄なく簡潔にわかりやすくそれでいて幅広く宣伝してくれるのは大きい
今が旬のゲームをメジャーマイナー問わず教えてくれるしpsvita所持してなくて知らなかったグノーシアに一目惚れした
餅に添加物入れる餅屋()ファミ通はいらない子だわ

 

66: 2020/12/01(火) 22:17:38.09 ID:ibzdwQNnd
何ヶ月分を一回にまとめてるのと、毎週出る媒体だと追っかけ続けるのが特定の層だけになっちゃうからな

 

71: 2020/12/01(火) 23:35:22.36 ID:+4HZVN6F0
情報の密度とかプレゼンの口調とかにムラがないから、任天堂がサードに紹介するタイトルの素材を貰ってそれを構成してるんだろうなぁ

 

77: 2020/12/02(水) 02:34:00.98 ID:/TdyQaES0
情報の信頼性と視聴者への認知力が高いというのは何よりも優秀なブランド

 

82: 2020/12/02(水) 05:52:18.26 ID:3BRny33j0
たかだか広告をここまでエンターテイメントにすんのはすごいわ
岩田社長最大の功績なんじゃないのマジで

 

85: 2020/12/02(水) 06:14:09.74 ID:HL2uDmZ/d
>>82
岩田氏自身が組長と真逆のエンターテイナー&パフォーマーだったね
組長だったら「宣伝はマスコミに任せればええ」みたいなスタンスだったんじゃないかな個人的に岩田氏はジョブズに似てる(意識してる)と思ってる

 

96: 2020/12/02(水) 10:22:35.50 ID:e9363MNH0
>>85
プレゼンの様子はかなりジョブズをリスペクトしてたよね

 

93: 2020/12/02(水) 08:00:40.18 ID:XOoSB5lH0
イワッチのアイデアがいろいろと凄かったんだな

 

97: 2020/12/02(水) 10:31:49.26 ID:bjqVuT8GM
ゲーマー的には「既存のゲームメディアに任せてられないから始めた」という動機だけで信用に足るからな
逆に言えば、ファミ通を始めゲームメディアよりも先立った新情報が得られる配信でもある

 

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70: 2020/12/01(火) 23:33:36.60 ID:KHuGIDgc0
早く本ダイやってくれー!

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606821130/

1.匿名 2020年12月02日19:36 ID:I0NjYwMjI

他社の配信は、司会者と声優の紹介から始まって、ほんとに伝えたい事まで30分くらいかかる。

返信
2.匿名 2020年12月02日19:42 ID:M1NDcxMzY

もうやってないけどな

返信
3.匿名 2020年12月02日19:42 ID:I0MDIzOTA

日本一もダイレクトやったことあるけどダダ滑りで見てられなかったな
情報を伝えるセンスもないとダメだ

返信
4.匿名 2020年12月02日19:44 ID:I0NjkyMjI

記事見てニンダイ来てたのかと思ったわ!

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5.匿名 2020年12月02日19:45 ID:k0NzIwODQ

メディアやまとめサイトが事実を捻じ曲げて伝えたから生まれたダイレクトだからその点では感謝してるわ
はよダイレクトやってくれ

返信
6.匿名 2020年12月02日19:47 ID:A2Nzc2OTY

Switch起動するとニュース記事が左側に出てダイレクトがあった場合はしばらく載り続けるからネット見ないSwitch起動しないって人以外はほぼ見逃さないしね

返信
7.匿名 2020年12月02日20:01 ID:UzNzQ5NDY

Switch起動時に表示されるのもでかいわ
しかも興味ないものはスキップできるしさ

返信
8.匿名 2020年12月02日20:02 ID:k0MDIzNDI

岩田さんが亡くなって魅力が無くなる可能性を懸念してたが杞憂だったな
それに据え置きと携帯機を統合したことで、ダイレクトのソフトの紹介も統合されたから最初から最後まで観ても全部プレイヤーの情報になる

返信
9.匿名 2020年12月02日20:10 ID:QxMDE2MjY

directで宣伝されてないのに4000万本売れたフォールがイズってすごいな

返信
10.匿名 2020年12月02日20:16 ID:czNTc0MzA

サクナヒメもだしkhだってニンダイなきゃパッケがps4版より売れるとかありえんかった

返信
11.匿名 2020年12月02日20:18 ID:M0MjM2ODk

※9
そりゃあ無料でできたからだろ

返信
12.匿名 2020年12月02日20:20 ID:M0MzQzOTU

ソニーもmsもプレゼン動画定期的にやるけどどうしてもゲーマー向けよりビジネス感が強いのよな
サードもニコ生とかやるけどそれも声優とのトークメインになったりするし
パクられそうでパクられないジャンル

返信
13.匿名 2020年12月02日20:20 ID:M0MjkxNzY

最近の手慣れた感じのdirectも好きだけど書記の探り探りだったdirectも好きだったよ

返信
14.匿名 2020年12月02日20:31 ID:M5MjEyMTI

もとはと言えばくそったれメディア共が眠れる獅子を呼び起こしちゃったのよね

それとニンダイがニンダイ足りえるのは先ずスイッチがすごいからなわけよね
相乗効果ってやつかね

返信
15.匿名 2020年12月02日20:32 ID:cyOTcyMTQ

任天堂って言う社名出てるだけである程度クオリティ期待持てる作品だと思って見てるなぁ、逆にファミ通とかはページの売り買いしてるイメージだわ点数も売ってそうだし信頼度は大事よな

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16.匿名 2020年12月02日20:50 ID:U1MzY2ODY

ゲーム雑誌も売れなくなったし、TVCMなんて他のモノを見てる時に一瞬映るだけでその間興味のないモノとしか見えないしな。ダイレクトだとその名の通り見たい知りたいと思ってる人にダイレクトに宣伝出来るし

返信
17.匿名 2020年12月02日21:24 ID:k0NDYzMzY

今年密かにあると期待してる
なくてもスマブラの新キャラくらい・・・ね?

返信
18.匿名 2020年12月02日21:49 ID:Q3ODEyNzI

まあ一番すごいのは拡散してくれるファンなんですけどね

返信
19.匿名 2020年12月02日21:58 ID:cyMjQwMDQ

あつ森ですら再生回数はPS系のスパイダーマンなんかの
公式トレイラーにトリプルスコアで負けてるし
熱心なファンが思ってるほど宣伝効果があるとは思えんのだけども。
実情を見ずにすごいすごいって思い込んでたらどんどん感覚が狂うぞ

返信
20.匿名 2020年12月02日22:12 ID:YzODc5NjA

ライザ2とディスガイア6が初出ダイレクトだったのは結構驚いた

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21.匿名 2020年12月02日22:15 ID:IyODk3NDg

ニンダイは最新の情報を見れるワクワク感と受動的に色んな知らないゲームの情報を一気に見れる楽さが良いよね

返信
22.匿名 2020年12月02日22:17 ID:g4MDIwNTI

ネガキャンされるから自衛で始めたニンダイなのに、その必要のないPSWがゲーム天国とか言って真似たら見事なセルフネガキャンとなりVITAがあの世へ旅立った。
そもそもが宣伝できるようなタイトルもなしにガワだけ真似ればそうもなる。
四半期毎に何かしら宣伝できるタイトル用意できる任天堂だからこその宣伝方式なのよね。

返信
23.匿名 2020年12月02日22:17 ID:A3NDQwOTY

自我自賛ばっかだな

返信
24.匿名 2020年12月02日22:30 ID:U4OTUzMg=

他のメーカーは開発者や声優がだらだら2時間くっちゃべって
PVは5分とかいう番組が大杉なんだよ
ニンテンドーダイレクトは無駄なことを一切やらないというだけ

返信
25.匿名 2020年12月02日22:53 ID:QxNjQyODQ

※19
一般人は何回も同じPVを見たりはしないんだぞ?
再生数が人気の指標になると思ってるなら大間違いだ。
そもそもソニー系の広告連中は再生数伸ばしてよく見せる
とか平気でやるし。

返信
26.匿名 2020年12月02日22:59 ID:cwMzM0MDQ

昔は岩田社長自らやっていたからね。

返信
27.匿名 2020年12月02日23:28 ID:IyOTg1MDY

※17
12月の中盤辺りにぽっと宣伝して年内配信しそうだよなw任天堂ならやりそう、いややる(確信)

返信
28.匿名 2020年12月03日00:06 ID:Q1MTUzMTM

ダイレクトならソニーがパクって大スベリしたの覚えてるな

返信
29.匿名 2020年12月03日02:38 ID:I5MzI3MDU

あつかわれる時間が短かったとか文句言うソフト会社が出てくるのも納得。売り上げにまさにダイレクトに関わってくるんですもの

返信
30.匿名 2020年12月03日03:03 ID:cyNzI2ODM

特定のソフトを見たくて見る人に強制的に他社ソフトを見せるからね
いわゆるCMと同じ効果
※28
ついでに○○生活もパクって大滑りしてたな

返信
31.匿名 2020年12月03日05:58 ID:ExNTI5Mjc

※8
覚悟してたって訳じゃないだろうけどニンダイ含めて自分が居なくても回るように準備してたからな
その辺の準備は大きかった

返信
32.匿名 2020年12月03日07:06 ID:k3MDk5MDg

なんか意味不明なソニー下げ湧いてるけど
ニンテンドーカンファレンスはソニーの発表会の丸パクリだったぞ

返信
33.匿名 2020年12月03日07:38 ID:gzNDg1MDY

※27
そうであってくれよな〜

返信
34.匿名 2020年12月03日09:48 ID:I4NjgzNjg

※32
またお得意の起源主張ですか。
じゃあ、よっぽど素晴らしい内容なんでしょうね、Sonyの発表会とやらは。

返信
35.匿名 2020年12月03日11:55 ID:M2Nzc4OTU

ベタだけど最後の大目玉を期待させる構成も良い。
途中イマイチでも最後でいいダイレクトだったと錯覚させてくれる。

返信
36.匿名 2020年12月03日12:00 ID:YxNTU3NDY

ネットの情報化社会にうまく溶け込んだなという感じ
最近のSwitchとかもSNSやスマホとの連携が出来てるし
元々ネット上での謂われない捏造に対応するためネットでの自社発信の場を設けたのがdirectだっけ
目には目を歯には歯をが成功した典型

返信
37.匿名 2020年12月03日12:28 ID:UyNjg1NDM

どうしようもないゲームメディアと
捏造迷惑ブログのお陰で年々注目が増してる

返信
38.匿名 2020年12月03日14:01 ID:g3MzUyMzY

少なくともニンダイで面白そうと思ったソフトやポイントは実際にプレイしても面白いので信頼できる

返信
39.匿名 2020年12月03日20:26 ID:MzNDc0Nzg

※23
”自画自賛”だろって間違いをどっか別所でも指摘されてたが、方々で言って回ってるのか?

返信
40.匿名 2020年12月03日20:55 ID:MwODU3Mg=

※32
ソニーがダイレクトパクって失敗したのは事実だぞ?
事実は意味不明と思ってるのなら色々とすまん

返信
41.匿名 2020年12月03日21:41 ID:g0NjQwMTI

もともとゲーム雑誌が嘘ばっかり書きまくったせいで出来た文化っていうのを知ってる世代としては
複雑な気持ちだな
ゲーム雑誌がちゃんとした情報載せてたら必要なかった

返信
42.匿名 2020年12月04日02:36 ID:A2MjkyMjQ

switchにお知らせ来るのがでかいわ

返信
43.匿名 2020年12月09日23:38 ID:gyMDQ2NTQ

幾ら効果があるっつったってやらないんじゃ意味が無い

返信
44.匿名 2020年12月09日23:52 ID:E3OTA0Mzg

やらないんじゃなくて出来ないんだよ
今年なんかほぼminiなんだからコロナで映像収録できないんだろ

返信

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アンカールール
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