1: 23/10/21(土) 21:11:36 ID:9pdO
画面2個ってホントにいらんかったな
2: 23/10/21(土) 21:11:57 ID:C04J
レトロ??
4: 23/10/21(土) 21:12:18 ID:yv3Z
いやいや新しいハードやろw
と思ったらもう20年以上前のゲームで草・・・ワイもおっさんになるわけだよ
と思ったらもう20年以上前のゲームで草・・・ワイもおっさんになるわけだよ
5: 23/10/21(土) 21:12:28 ID:9Toz
レトロではない
9: 23/10/21(土) 21:12:50 ID:yv3Z
>>5
みとめようや
DSはもはやレトロゲームや
みとめようや
DSはもはやレトロゲームや
7: 23/10/21(土) 21:12:45 ID:IFu3
どうぶつの森とかおもろかったやん
8: 23/10/21(土) 21:12:47 ID:mA9F
DSでレトロならファミコンはなんだ
10: 23/10/21(土) 21:13:10 ID:yv3Z
>>8
レトロやろ
DS出た当時でさえファミコンもレトロ扱いだったろ
レトロやろ
DS出た当時でさえファミコンもレトロ扱いだったろ
14: 23/10/21(土) 21:13:33 ID:NKoJ
ポケモンレンジャーとかいう下画面絶対殺すゲームすき
16: 23/10/21(土) 21:13:59 ID:UcGL
妖怪ウォッチは神ゲーやったな
19: 23/10/21(土) 21:14:19 ID:C04J
>>16
3DSやんけ!
3DSやんけ!
38: 23/10/21(土) 21:16:53 ID:wXl7
3DSって3D意味ないとか言われてるしそれは事実かもしれんが、普通にDSの後継機として性能も上がってたし普通に良かったよな
同時期にスマホが出てきてモバイル系機器のスペックがインフレしたせいであんまり性能良いイメージ無いけど
同時期にスマホが出てきてモバイル系機器のスペックがインフレしたせいであんまり性能良いイメージ無いけど
20: 23/10/21(土) 21:14:25 ID:d3AE
うせやろとおもったけど
初代DSはワイがJS3か4の時やったな…
初代DSはワイがJS3か4の時やったな…
21: 23/10/21(土) 21:14:32 ID:Mpuu
マリオカートDS←10年前のゲームやろwwwwww
発売日2005年12月8日
17: 23/10/21(土) 21:14:12 ID:NiSM
マリカーで十字キーが2回氏んだ
23: 23/10/21(土) 21:14:37 ID:8V1M
あの頃のイナズマイレブン好きだったな
26: 23/10/21(土) 21:15:16 ID:d3AE
タッチペン使う機会があまりないから
逆になくさない
逆になくさない
28: 23/10/21(土) 21:15:48 ID:mA9F
携帯ゲームの理想的なサイズ
33: 23/10/21(土) 21:16:28 ID:BSOm
>>28
わかる
手にしっかり握れるサイズ
わかる
手にしっかり握れるサイズ
29: 23/10/21(土) 21:15:48 ID:TqLO
画面2個いらないはさすがにエアプ
35: 23/10/21(土) 21:16:37 ID:Mpuu
画面繋ぐとこ折れて首の皮一枚繋がったような状態でやってるやついたよな
39: 23/10/21(土) 21:17:15 ID:yv3Z
>>35
いたいた
ああいうやつらってものをどう扱ってるんやろな
ワイのDSとかまだ動くし曲げる部分もしっかりしとるわ
いたいた
ああいうやつらってものをどう扱ってるんやろな
ワイのDSとかまだ動くし曲げる部分もしっかりしとるわ
43: 23/10/21(土) 21:17:51 ID:TqLO
>>35
ワイも一台落としてそうなったわ
最終的に二つに分かれて死んだ
ワイも一台落としてそうなったわ
最終的に二つに分かれて死んだ
62: 23/10/21(土) 21:19:35 ID:Mpuu
風呂に持ち込んで手滑らせて水没させた奴とかいそう
36: 23/10/21(土) 21:16:43 ID:u9Bi
DSは二画面を生せてたけど別に二画面なくてもでかい画面一つでいいと思う
それだと折り畳めないから仕方なく二画面だったんやろ?
それだと折り畳めないから仕方なく二画面だったんやろ?
45: 23/10/21(土) 21:17:57 ID:oL2H
DSのあの折り畳めるガラケー感が好きだった
48: 23/10/21(土) 21:18:33 ID:BSOm
縦画面で遊ぶやつあったよな
50: 23/10/21(土) 21:18:41 ID:jhex
DSとか一生レトロ扱いならん気がする
ゲームボーイまでやろ
ゲームボーイまでやろ
58: 23/10/21(土) 21:19:09 ID:u9Bi
>>50
昭和レトロの次平成レトロと呼ぶかみたいな話やね
昭和レトロの次平成レトロと呼ぶかみたいな話やね
57: 23/10/21(土) 21:19:06 ID:d3AE
メイドインワリオとか脳トレは縦にしてたかな
65: 23/10/21(土) 21:19:55 ID:oL2H
>>57
脳トレ懐かしい
脳トレ懐かしい
55: 23/10/21(土) 21:19:04 ID:oW38
Dsはゲームボーイアドバンスのソフトも遊べるのがよかったわ
59: 23/10/21(土) 21:19:09 ID:yv3Z
初代買ったけど
ライト出てから買った人たちがうらやましかった
なんかスタイリッシュで軽くてカッコいいのなんの
画面もさらに明るいし
まあ耐久性は初代が圧倒的だったけど
ライト出てから買った人たちがうらやましかった
なんかスタイリッシュで軽くてカッコいいのなんの
画面もさらに明るいし
まあ耐久性は初代が圧倒的だったけど
72: 23/10/21(土) 21:20:59 ID:9pdO
>>59
初代とLL買ったわ
初代とLL買ったわ
69: 23/10/21(土) 21:20:28 ID:mA9F
マイナーだけどウィッシュルームはDSを90度倒して疑似左右画面みたいな感じで遊んだな
71: 23/10/21(土) 21:20:52 ID:u9Bi
>>69
謎解きアドベンチャーみたいなのいっぱいあってよかったなDSは
謎解きアドベンチャーみたいなのいっぱいあってよかったなDSは
74: 23/10/21(土) 21:21:11 ID:Mpuu
ゼルダといえば謎解きで一回画面閉じなあかん場面あったな
あれはクソすぎた
あれはクソすぎた
77: 23/10/21(土) 21:21:25 ID:u9Bi
>>74
DSあるあるだよなあこのギミック
DSあるあるだよなあこのギミック
81: 23/10/21(土) 21:21:49 ID:mA9F
マイクに息を吹きかけさせるギミックも流行した
154: 23/10/21(土) 21:28:02 ID:9pdO
すれ違い通信は神だった
3DSだったかもしれんが
3DSだったかもしれんが
元スレ: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1697890296/
記 事 を リ サイ ク ル す る な 。
まあローポリをレトロというなら否定はせんケドサ・・
この記事、最近出さなかったか?
宇多田ヒカルのCMに新世代を感じてた
ポケモンレンジャーズで下画面もボロボロにした思ひ出
超操縦メカMGとかいう神ゲー
DSであることを最大限に生かし切ってる
下画面に格子状の傷がついている人。私です。
この前も同じスレ立ってなかったか?すぐ潜るから定期的に新しく立てないといけないというなら仕様見直した方が良いかも
逆転裁判で指紋採るのにフーフーしてたな。あれ?Switch版ってどうやって粉飛ばすん?
昭和レトロ・平成レトロなんて言葉が出来てる時点で、すべての物は時間がたてばレトロ扱いになってくよ。
それに抗ってるのは自分の青春が過ぎて終わったことを受け入れられない大人になれない大人だけ
2画面、いらない派は大勢いるが
世界樹の迷宮シリーズに関して言えば
2画面の方が良いわ
※9
これは本当にそう思う。
懐かしいもの=レトロはなんか違うよな。なんかこう、もっと時代による文化の違いみたいなところが考慮されるべきだと思う。
例えばポケベルはレトロでいいと思うが、ガラケーはレトロと呼ぶには微妙みたいな。
※13
懐古って言うのがどこまでかって話にはなるな
Switchが長すぎるせいで、今の10代にとっては生きてる年齢換算で3DSですらレトロゲーに近くなってしまうし
レトロゲーム機→✕
化石→◎
※12
手元2画面はアイデア広げるいい試みなんだが挑戦できるメーカーばかりではなく、いっそマルチ加速が追い風な時代には足かせというのが残念だ
2画面でなくていいからゲーム機にも波及するような面白いUI標準革命こねぇかな
※9
それもうハードで呼ぶかハード名の後にレトロって付けちゃえばそれで済まんか
>初代DSはワイがJS3か4の時やったな…
ヨシフ・スターリン!?
レトロが言いたいだけ
逆に今の30代の子供時代にファミコンは既にレトロ扱いだったけど今思うと気が早すぎるだろと感じる
ネタ切れだからって同じ話題ばっかじゃねーか
同じ話が好きなおじさんかよ
ゲームセンターCXは20年ルールだったな
※20
違う
PS64時代に2Dが3Dになったから、SFC以前はレトロになったんだ
次世代が出た94年の時点でSFCはレトロだった(まだ現役機にも関わらず)
※9
前提としてレトロ=懐古だから、全てレトロゲームになっても問題ない(さすがに生きてる人のほとんどがプレイしたこと無いまでいくとレトロですらなくなるけど)
その上でどういうカテゴリにすればいいと思うのか言ってみて
PS2の頃には既にファミコンはレトロゲーだったからな
PS2の発売が2000年でファミコンの発売日が1983年
17年でこれだから19年経ってるDSもレトロゲーだろ
懐かしいー
ニンテンドーDSは何が凄いかと言うと
ゲームボーイアドバンスとの互換があったし
DSのソフトも遊べる
3DSのソフトよりも遊べるソフトたくさんあるんだよね~
あとDSの拡張機でDSでTVも見られるし
本当に優秀なゲーム機なんだよね~
※30
めちゃくちゃ細かく詳しく書いてくれたのは良いし、その分類自体は否定しない
けど、そもそも「レトロ」ってそんなゲーム機の特色を基にした学問的な厳密さを求められる機能的分類じゃないと思うんだけど
集団認識に基づいた感覚的な年代的分類でしょ(クラシックとかも然り)
というか君の分類だと新しいゲーム表現やスタイルが一般的になるまで、PS2以降のゲーム機はレトロ(懐古)にならないのか?
そちらの方が馬鹿げてると思うが
君の論をいくら積み上げてもレトロの否定にはならない
別次元の話をしてしまってる
音楽で考えれば誰でも分かる
クラシックと同じ楽器編成、似たようなコード進行、奏法で演奏された音楽はクラシックと呼べるのかという話
※29
8bit時代と16bit時代はゲームデザインというより主に技術と映像と音の違いでしょ
そういう面で言うならPS3・360・WiiUのプログラマブルシェーダ対応もかなり大きな違いだよ
PS2世代までは予め搭載されてる機能でリゴンにテクスチャ貼って陰影付けるだけだけど
PS3世代からはソフト開発者がシェーダーコードでプログラムして意図した表現や処理を出来るようになった
メディアが「HD対応」って言い方したから解像度上がっただけみたいに誤解されたけど
本当に革新的なのはプログラマブルシェーダ対応の方だった
PCで言うところのDirectX9対応な
※30
そんなんよりレトロっては本人が懐かしいと思うかだと思う
※34
クラシックはclassicという言葉自体が「格調高い」に寄った意味合いの語だと思うので、それらしければOKかはレトロより議論がいる
レトロは「昔を今へ」という志向なので、一時代前を偲べるアイテムであればよいというのは見方としてある
ドラクエ過去作やるのに必要なハード