小さい文字や字幕で読ませる気がないゲーム

洋ゲーは近場でPCでモニター前提で作られているのでしょうね。
Switch版『ウィッチャー3』は文字が大きく変更されたらしく、携帯モードでも見やすかった。
1: 2020/12/27(日) 17:54:54.38 ID:U1y/Tpmg0
ええ加減にせい!!

 

2: 2020/12/27(日) 17:56:12.07 ID:kTJDHCTM0
外人はほとんどゲームの字を読まないらしい

 

4: 2020/12/27(日) 17:57:49.80 ID:ZksowCCf0
>>2
そら英語ネイティブなら必要ないしな

 

3: 2020/12/27(日) 17:57:43.98 ID:g67eC7Pc0
アジア系の海外の探索ホラーゲームで
テキストが表示されないバグで
扉を開く謎解き(ミスるとタヒ)が運ゲーになってた奴なかったか

 

8: 2020/12/27(日) 18:04:02.31 ID:q4ag6E5J0
ゼノブレイドクロスさんの悪口はやめろ

 

9: 2020/12/27(日) 18:09:16.80 ID:ct4gXGbl0
お前のテレビとモニタが小せえんだよ!
と、思われてんのかな?

 

11: 2020/12/27(日) 18:16:16.67 ID:yAhx+lSr0
でもハズキルーペを使うと…世界が変わる

 

13: 2020/12/27(日) 18:39:44.32 ID:ujXFwpPf0
自分たちのゲームの客層と字の大きさが噛み合ってないんだよな
大人のゲームを作るんなら大人が遊びやすいように作れよホント

 

14: 2020/12/27(日) 18:44:04.75 ID:0Xu157pZr
テレビもyoutubeも映画も字幕デカいのにゲームだけ小さいのは何なんだろうな

 

16: 2020/12/27(日) 18:50:32.29 ID:CE4M/lPa0
>>14
文字が大きいとかっこよくないからだよ

 

15: 2020/12/27(日) 18:48:23.81 ID:pPtwof9rp
文字が小さいゲームってグラも遠目な感じなパターンある
それが何より目が疲れる

 

12: 2020/12/27(日) 18:16:59.64 ID:ba+Vq8xr0
PCモニターで遊べばいいじゃん

 

18: 2020/12/27(日) 18:52:17.88 ID:kTJDHCTM0
モニターに顔近づけてプレイするのが前提なんだろうな

 

25: 2020/12/27(日) 19:07:22.39 ID:Vb1t2E0Ua
開発者はデカイモニターでずっと近くで見てるから気にならないのかな?
リビングを想定したテストしてないのかも。

 

26: 2020/12/27(日) 19:13:43.45 ID:YJM4jf7m0
洋ゲーも多いし、和ゲーもオシャレ意識したというか
意識高い系とかのソフトがそう
かっこいいとか思ってるのかな?

 

29: 2020/12/27(日) 19:19:23.58 ID:L1jjUjwwM
ディアブロ系のゲームは総じて字が小さくて読めん

 

31: 2020/12/27(日) 19:22:12.59 ID:xKopbMRc0
PCモニターか50インチ以上のテレビ前提なんだから当然だろ
半端な奴はどこにいっても駄目

 

39: 2020/12/27(日) 19:49:07.28 ID:8GUP1318M
アルファベットならその大きさでも認識できるけど漢字だと無理ってのもあるからなぁ
真面目にゲームのフォント表示はユーザー側が大きさ選べるようにしておいて欲しい

 

42: 2020/12/27(日) 19:50:49.98 ID:bjD+k/aj0
パソコンでキーボード打ちながらデバッグしてるから、
テレビで遊ぶこと想定してないんだろうな。
まあ、ほんと愚かだと思う。
字幕小さいゲームは、だいたいつまらん。

 

45: 2020/12/27(日) 20:31:38.99 ID:BPkYAdr90
PC版はともかく据え置き機版はもうちょい考えて調整してほしい

 

46: 2020/12/27(日) 20:51:23.46 ID:UP5WV2HV0
字幕およびロール速度は映画という歴戦の前例があるのに
なんでゲーム会社は映画の真似をしないんだろうな

 

54: 2020/12/28(月) 06:12:59.23 ID:eFxi0J//0
>>46
ほんこれ
任天堂はよくわかってて、字幕がフォントも相俟って読みやすい

 

49: 2020/12/28(月) 01:05:52.96 ID:j6XuCXSX0
今ごろウォッチドッグス初代やってるけど、文字が小さすぎる
テレビに相当近づかないと見えないハッキングする時に解除とか爆破とかあるんだけど、文字が小さいから何度爆破を解除と間違えて自爆したことか
近づけば分かるんだけどイチイチめんどくさいんだよ

 

50: 2020/12/28(月) 04:20:29.25 ID:o6gKnupZM
海外でも不満に思う人は多いけど
アウターワールドは批判を受けてのちに修正したし

 

56: 2020/12/28(月) 06:28:14.80 ID:jOqgiM8IK
日本語だからじゃないの?アルファベットなら読めるとか

 

58: 2020/12/28(月) 06:38:28.17 ID:x/AvNh9H0
開発中のPC画面だとくっきりで読みやすいけど、
TV出力にする段階で潰れて読みにくくなるって聞いたことあるな>>56
文字を表示するスペースを変えずに
英語を日本語に置き換えたら読みづらいかもな

 

61: 2020/12/28(月) 07:55:52.45 ID:eSdNsgTS0
PCだとディスプレイが近いからな
リビングを想定して3m離れて調整とかしてないんだろう
デバグ部屋とか狭そうだからQAからも要望が上がってこないんじゃね

 

63: 2020/12/28(月) 08:50:43.75 ID:wi6WZJou0
任天堂以外は日本語前提で設計してないからだろ
英字だと小さくても判別しやすい

 

64: 2020/12/28(月) 13:02:53.18 ID:j6XuCXSX0
国内産なのにFF13とかも相当小さかったな

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609059294/

1.匿名 2020年12月28日18:11 ID:M4NTg1Ng=

でかいテレビ買えよ貧乏人が

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2.匿名 2020年12月28日18:19 ID:gzODE0MjA

※1
アスペ特有の行間読めない上から目線の決め付け恥ずかしくないの?

返信
3.匿名 2020年12月28日18:30 ID:QyMTYyMjA

確かに最近のゲームそういうの多い

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4.匿名 2020年12月28日18:31 ID:MxOTE0NjA

大きなテレビだと余計に見づらくなっちゃうんだよな

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5.匿名 2020年12月28日18:38 ID:k1MjI5OTI

赤や朱色系で表示された文字も見辛かったりする。

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6.匿名 2020年12月28日18:46 ID:g1Mjg1MDA

理由の一端に作ってる連中が何十年とテレビゲームの歴史の中での前提が頭にないんだと思う
毎日目の前のモニターで時には数十センチまで顔近づけて作ってるからテレビ通して自分でも遊ぶのは発売後なのかもね、そして作った側はいちいち字を見なくても感覚で頭に入ってきちゃうからそこを問題として認識せずにスルーしてしまうのかも

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7.匿名 2020年12月28日18:53 ID:A3ODg4MjA

ゼノクロは絶対タブコンで確認してないなって感じでつらかったなぁ
デスクで目の前のモニターで確認しただけのゲームが多すぎる
まあソファースタイルでも50インチ以上あれば良いんだけど30切ってくると見えなくなるゲーム多いんだよなぁ

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8.匿名 2020年12月28日19:04 ID:EyMzYyNjQ

デカイ字幕の映画やゲームとか雰囲気ぶち壊しなうえに邪魔だから程々で良い、設定で調節できるようにしたら良いのにな

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9.匿名 2020年12月28日19:07 ID:I5MTEzMDQ

テレビでゲームしなくなってから気にならんくなったな

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10.匿名 2020年12月28日19:17 ID:A4ODE0MA=

聖剣3リメイクの会話や看板のテキストが読めなくてプレイ中は画面の大きさを変えてたわ
イベントの字幕は普通に読めるからこういうゲームは大きい方に合わせて欲しいわ

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11.匿名 2020年12月28日19:17 ID:M5NTc4OTY

元々がPCのゲームは字が小さいの多いよね。
仕方ないことだけど携帯モードだとホントしんどい。

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12. 2020年12月28日19:39 ID:UwMDAwMzI

EAで多い。アンセムとかまじ読めないゴミ

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13.匿名 2020年12月28日19:56 ID:IxNTY3NDA

音調整 上下ノーマル リバースとかいろいろある設定の中に文字フォントや大きさがあってもいいと思うんだけどね
UIが不便なゲームはやる気なくなるけど文字の小さ過ぎるゲームも同じくやる気なくなるんだよね

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14.匿名 2020年12月28日20:06 ID:AwMTIyMDg

フィットボクシング2も字が小さくなってて凄く不満

返信
15.匿名 2020年12月28日20:14 ID:U5OTU5MzI

そら向こうはPCモニター前提だし
PCに劣る高性能ハード(笑)買ってTVに繋げてプレイするのは少数

画質を最優先するならPC
遊びの多様性ならSwitch
ゲームするならこの2択よ

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16.匿名 2020年12月28日20:15 ID:c2MjE4NjQ

今はローカライズの予算・納期の問題もあるんじゃないかな?
漢字使う言語にサイズを合わせたら、英字は1行あたりの文字数が多くて
はみ出たり邪魔になるとかあるだろうし、洋ゲーの和訳はその逆かなと

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17.匿名 2020年12月28日21:06 ID:I2NjE3NTI

以前も書いたけど、本当はFC時代のロードランナーやスペランカー、スパイvsスパイみたいに、和サードがローカライズを担当した方が、文字の大きさ、キャラデザ、用語の翻訳、難易度、追加要素、宣伝/キャンペーンなどを日本向けに出来て良いんだよね。

現在、ロードランナーもスペランカーもSwitchで最新作が出ているけど、両者ともFC版が最も売れたから現在Tozai Gamesが権利を引き継げて出せているからね。当時移植したハドソン、アイレム様々なのよ。

当時と違い、メディア容量に余裕が出来、開発環境が充実して、翻訳も楽に出来る様になったから自分でローカライズした方が売れた時に儲かる…と考えるのも解るけど、それこそ、機械的に翻訳してるだけで、日本向けの工夫が何も無くて滑ってばかりという感じがする。

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18.匿名 2020年12月28日21:13 ID:I2MjQzMzI

最低50のモニター前提だからな
小さい小さいモニターで洋ゲーやるアホはいないよ

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19.匿名 2020年12月28日21:59 ID:gzMDk3NzY

海外でも文字が小さいって話は出るからモニターの大きさとか関係ないんだよ
これは単純に文字が小さいほうがスタイリッシュと言う開発者が増えたのが原因だと思うわ
洋ゲーってフォントに拘ってるゲーム少ないやろ

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20.匿名 2020年12月28日22:25 ID:Y1NzU1NDQ

字が小さいと目が疲れるわ…文字の大きさ変更させてくれ。

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21.匿名 2020年12月28日23:24 ID:A2MTA3Njg

HD移行したばかりのスクエニはあの時期でHDテレビ必須の激小文字サイズのゲームばかり出すとかふざけたことしてたな
逆にコナミのMGS4はまだ完全にHDへ移行しきってない家庭事情を考慮してかPS2時代並にデカイ文字フォントだった

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22.匿名 2020年12月28日23:30 ID:M1NTM4ODA

モンハンワールドが文字小さすぎてストレス多くてやめちゃったなぁ

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23.匿名 2020年12月29日00:02 ID:I1OTA0ODM

※19
一時そういう風潮はあったな まあ最近国内はだいぶマシになってる気がする
スイッチだと携帯モードも考慮しなきゃならないから余計に

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24.匿名 2020年12月29日00:05 ID:kzMjE4NjQ

おめめの悪いおじさんたちはメガネかけろよ

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25.匿名 2020年12月29日03:47 ID:A5NzI4ODE

スタイリッシュだなんてとんだ勘違いだな
配慮が足らんだけだろ

返信
26.匿名 2020年12月29日05:14 ID:cyMTY3Nw=

ドラクエがFCからSFCになったときの大きさ四倍は読みやすかった
あれくらいのサイズが好ましいんだけどな
解像度が上がって元のサイズ(読めるけど)に戻ってる気がする

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27.匿名 2020年12月29日20:30 ID:cyNTYxNTc

Xboxとかがさ、スマホにストリーミングしてゲーム遊ばせるサービスするんだから各メーカーに文字を大きくするように声掛けてくれりゃええのに

返信
28.匿名 2020年12月29日20:40 ID:I2Mjg3NzQ

ゼノブレ2初見時はクロスで文字小さいと言われまくったんだろうなと思ってほっこりした

返信
29.匿名 2020年12月29日23:30 ID:cyNTYxNTc

※15
バグで揉めてるサイバーパンク、発売初日に800万売れて、そのうち半分はコンシューマーだぜ?

コンシューマーだって海外でも需要がある、ってかそこそこの値段で最新ゲームが遊べるんだから需要は無くならないよ

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30.匿名 2020年12月30日02:34 ID:AxNDQ4MTA

文字サイズ大きくなると1行に表示できる文字数が減るから調整面倒なんだろうな
…って理屈は分かるけど見辛いから大きくして

返信
31.匿名 2020年12月30日12:33 ID:ExMTQyODA

老害阿鼻叫喚

返信
32.匿名 2021年01月07日20:39 ID:Y3NDM3NjE

※1
テレビよりEIZOモニタが個人的にはおすすめ。
EIZOモニタについてたDICOMモード、厄災の黙示録の真っ暗素早い画面も遊びやすさに感動した。
いまじゃブレスオブザワイルドもそれで遊ぶことにしてる。
小さい文字のゲームもきちんと見えるし。

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