「ハード性能の限界を超えた作品」←何を想像した?

1: 2023/08/14(月) 11:29:41.44 ID:FosWH3x10
サマーカーニバル’92 烈火

 

2: 2023/08/14(月) 11:30:27.40 ID:PObEeJdV0
限界超えたら処理落ちでしょ

 

3: 2023/08/14(月) 11:30:37.22 ID:mI8E7G42a
夢の泉の物語

 

4: 2023/08/14(月) 11:30:39.84 ID:HGIX/91PM
HALO2

 

8: 2023/08/14(月) 11:33:09.30 ID:0XW6tlD10
ff8

 

156: 2023/08/15(火) 16:49:40.53 ID:D1XtGbg80
>>8
限界に阻まれた作品だったな

 

9: 2023/08/14(月) 11:35:42.60 ID:tVqW44eEd
ゼノブレイドクロス
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
WiiUがオーパーツな訳じゃない
作ってるのが変態なんだ

 

10: 2023/08/14(月) 11:36:23.36 ID:r6A1M/GY0
既に出てるがゼノクロだな

 

11: 2023/08/14(月) 11:37:17.34 ID:VHXyF8yz0
バイオリベとか凄いと思ったけど一つ作るのにすごく期間が掛かる時代には難しいね

 

12: 2023/08/14(月) 11:37:43.11 ID:fwLdLAsk0
WiiU版ブレワイ

 

16: 2023/08/14(月) 11:41:12.74 ID:UHecGcLD0
WiiUのゲーム用1GBのメモリでブレワイが動くという事実

 

13: 2023/08/14(月) 11:38:17.75 ID:iFRteI9Pd

GBAのこれ

 

14: 2023/08/14(月) 11:38:53.29 ID:PObEeJdV0
性能を使い切った
限界を超えた
別だよね?

 

21: 2023/08/14(月) 11:49:34.49 ID:VHXyF8yz0
ハードの限界を超えるってエンジンレベルでチューンアップしないと行けないから個人や中小インディーじゃ無理だし余裕のある所しか出来ない

 

17: 2023/08/14(月) 11:41:28.39 ID:QyWHFBgmd
DSのリゾート
DSの割に動いてグラいいと感じた
あくまでDSの割にだけど

 

18: 2023/08/14(月) 11:41:44.91 ID:+ti5th190
FF3の飛空艇か

 

23: 2023/08/14(月) 11:51:36.11 ID:yv6bFwN+a
>>18
あれ別に大したことじゃないとバラされてたよな

 

41: 2023/08/14(月) 12:24:44.43 ID:QBmC3/PDa
FF6はSFCの限界に挑戦した意欲作というキャッチコピーがあったような

 

20: 2023/08/14(月) 11:49:23.89 ID:ZU8L6CBmr
限界を超えてるかはわからんが、ゲームボーイカラーの「ときメモ」は凄かった
少なくともスーファミ版は超えてる

 

24: 2023/08/14(月) 11:52:41.42 ID:UHecGcLD0
ゲームボーイ版ポケットラブ
セリフや主題歌を収録したCDを付属させることでハードの限界を超えた

 

26: 2023/08/14(月) 11:55:46.67 ID:aNTrouz1M
・サターンで拡張RAMを使うソフト
・ファミコンでチップ積んで縦長ソフトになったやつ

 

27: 2023/08/14(月) 12:00:04.78 ID:LaSj6ey9M
PS1のリッジ4なんか相当頑張ってたと思うな、あれ超えるグラ無いやろ?

 

29: 2023/08/14(月) 12:02:51.89 ID:g3rzRDo7a
弾幕ゲーという処理落ちさせて回避できるようにする謎のゲーム

 

28: 2023/08/14(月) 12:02:40.38 ID:wdHnmZzS0
PCEのスト2′

 

35: 2023/08/14(月) 12:16:43.24 ID:rc6/HUy5a
MZ-700のスペースハリアー

 

36: 2023/08/14(月) 12:18:07.11 ID:FosWH3x10
アセンブラでCPUの命令を直接書くような開発って現行ハードでも可能なのかな?

 

38: 2023/08/14(月) 12:20:57.47 ID:qwo1ZQvNa

 

39: 2023/08/14(月) 12:22:11.94 ID:COd529jxd
SFCのソフトとかカードリッジに特殊チップ載せて演算補助してたものが結構あるよな

 

40: 2023/08/14(月) 12:22:54.45 ID:5Bnldvmj0
GC版バイオ4

 

100: 2023/08/14(月) 17:20:56.31 ID:/bXWtogX0
>>40
よく移植できたなって意味ではPS2版のが凄い気する

 

103: 2023/08/14(月) 17:24:43.46 ID:y5DVX8PRa
>>100
リソースの共有とかしようと思ってもスペック足りなすぎて全然できなくて結局作り直してるのと同じくらい苦労だったというのがPS2のバイオ4

 

48: 2023/08/14(月) 12:48:14.65 ID:QgCw5Tlka
SFCはみんなソフト側を改造して性能上げてたみたいだな

 

45: 2023/08/14(月) 12:30:25.36 ID:ryyjfY640
昔はスプライト数やら色数やらハードの仕様で限界が決まってて、
これを割り込み等駆使することで突破する技術というのが実際あったからな

 

49: 2023/08/14(月) 12:54:36.27 ID:yrzLI+vmr
スーファミにストZERO2が出た時は違う意味でビビったな。マジかよ!?って感じで

 

50: 2023/08/14(月) 12:55:02.69 ID:gK0CXteQd
マリオギャラクシー

 

51: 2023/08/14(月) 12:56:22.67 ID:e8/Htcq3a
>>50
マリギャラよりソニックカラーズのがグラフィックは良かった
今マリギャラやったらとんでもなくボケボケしたグラだった

 

59: 2023/08/14(月) 13:08:28.66 ID:fuTCGcVKr
メタルスレイダーグローリー
バトルフォーミュラ
ホステージ
ゲームボーイのX

 

57: 2023/08/14(月) 13:06:15.63 ID:d142LQ8j0
ゲームボーイのワイヤーフレームシューティング「X」
64: 2023/08/14(月) 13:32:07.10 ID:kX17iuu70
ワンダラーズフロムイース
pc-88で三重スクロールとか、ザナドウロマンシアの頃では想像もできんかった8MHZ時代とはいえ、4MHZの頃はDAIVAの惑星戦すらヒイコラ言ってたのにな

 

70: 2023/08/14(月) 13:53:26.77 ID:pjTEjuVz0
スーパードンキーコングだけだな
あれはオーパーツだった

 

122: 2023/08/14(月) 21:33:46.59 ID:3jEqqYO40
SFC ドンキーコング
GBA マジカルバケーション
あとは最近のゼル伝

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691980181/

1.匿名 2023年08月17日11:11 ID:E2MDMxNjA

PSのR4はマジで衝撃だった今でも1番好き
所謂オーパーツと言えばスーファミのテイルズオブファンタジアで歌が流れたのマジでビビった

返信
2.匿名 2023年08月17日11:14 ID:kyNjAxNzk

今世代だとモノリス全般かな。

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3.匿名 2023年08月17日11:14 ID:A1ODEyOTg

スーファミだと限界超えてるやつはカートリッジの端子の数が多いよな。

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4.匿名 2023年08月17日11:23 ID:AyNTE1NzM

GBAは限界突破の宝庫だった気がする
V~RallyとかDriverとか

返信
5.匿名 2023年08月17日11:32 ID:MyODE0Mzg

クロスもすごいけどゼノブレイドも相当すごい
SD画質なので荒いけど、イベントはリアルタイムデモなのにアニメのようにダイナミックに動くし、フィールドめちゃくちゃ広いのにスキップトラベル早い
これをHDDなしのWiiでやってるって脅威だよ

返信
6.匿名 2023年08月17日11:36 ID:IwNDkxNDU

「地球解放軍ジアース」
ゲームボーイの液晶の残像の欠点を逆に利用して、二枚の背景を素早く交互に表示する事で多重スクロールを表現していた。

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7.匿名 2023年08月17日11:46 ID:c2MDY4MTc

ある意味ポケモン
ゲームデザインで帳尻を合わせたジョイメカファイトは駄目か

返信
8.匿名 2023年08月17日11:54 ID:UxNDAyMzM

ワンダースワンのスーパーロボット大戦コンパクト3
音楽に全振りで、初めて遊んだ時にビビった

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9.匿名 2023年08月17日12:01 ID:I1MTY0MjE

ラグランジュポイントはFCの性能とは思えん出来だったな

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10.匿名 2023年08月17日12:02 ID:UzNzcxODA

ロボットポンコッツ、ハードというかソフト規格の限界か

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11.匿名 2023年08月17日12:37 ID:M2OTI2MDA

ゼノクロだな
あれをWiiuで動かしたのはすごすぎる

返信
12.匿名 2023年08月17日12:39 ID:E5OTAyNzY

※4
GBAの無茶移植は浪漫の塊だったな。
快適に遊べるとか二の次。

返信
13.匿名 2023年08月17日12:39 ID:Y1OTI3NzA

PS3の末期だったかな...なんのソフトか覚えてないけどPS3でdirectX11相当の性能を9(PS3は9が限度)で再現したという奴があるそうだ。GPUじゃなくてCPUに処理を任せる事で出来たらしい

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14.匿名 2023年08月17日12:51 ID:E2Njk5MjU

特殊チップVRC6を積んでる悪魔城伝説とかもか
サウンドのおかげで一段上のゲーム体験になってると思うね

返信
15.匿名 2023年08月17日12:59 ID:Q2MzQ4NDQ

PS2の地球防衛軍。処理落ちも駆使して攻略する斬新さ。値段の安さも凄かった

返信
16.匿名 2023年08月17日13:07 ID:I5NTMzNzI

スーファミ位までの洋ゲーかな、やりたい事とハードの性能が追いついてない技術力もだけど

返信
17.匿名 2023年08月17日13:12 ID:E5NTc0ODk

X出てた
YouTubeで見たときものすごい衝撃的だった

返信
18.匿名 2023年08月17日13:37 ID:cxNzI4OTI

メガドライブの「エクスランザー」、発色数はハード限界の2倍

返信
19.匿名 2023年08月17日13:44 ID:A5NDM1MDA

風来のシレン2とかはどうだろうか
ゲームのバグを公式で使ってる点では限界を超えてそうだが

返信
20.匿名 2023年08月17日13:57 ID:YyNzc4NTc

※4
V-RALLY3はマジすげぇ、よくGBAで出来たよあれ

返信
21.匿名 2023年08月17日15:24 ID:cyMDY4NzI

DSのラブプラスは凄かったらしい

返信
22.匿名 2023年08月17日16:04 ID:I5NDY3Mjk

ヨッシーアイランド

返信
23.匿名 2023年08月17日16:05 ID:I5NDY3Mjk

メタルスレイダーグローリー
ワイルドトラックス

返信
24.匿名 2023年08月17日16:51 ID:Q0MDQ4NjE

SFC テイルズオブファンタジア

返信
25.匿名 2023年08月17日17:15 ID:c2MDY5NjM

FF6〜9とかベイグラントストーリーとか
90年代スクウェアはブラウン管に映し出された時の見栄えを熟知してて凄かった。
おかげで今ベタ移植しても汚いだけという、色んな意味で失われた技術。

返信
26.匿名 2023年08月17日17:50 ID:A5Njk2NjI

実機では出なかったけどスーファミのスターフォックス2は処理落ちこそしてるものの64のゲーム遊んでる感覚だった

返信
27.匿名 2023年08月17日18:18 ID:M1MTA1NjU

シルバーサーファー定期

返信
28.匿名 2023年08月17日19:32 ID:ExNTM3MzA

SFCのガンハザード スターフォックス
64の新世紀エヴァンゲリオン
GBAのギルティギア ロックマンゼロ4
DSの黄金の太陽
3DSのバイオリベ

返信
29.匿名 2023年08月17日20:07 ID:g4OTcwNzc

※21
あれは、ファミコンやMSX時代のコナミの職人魂を思い出させたくらい技術面では凄かった

返信
30.匿名 2023年08月18日02:04 ID:YwMTMwMjg

ティアキンだろ

返信
31.匿名 2023年08月18日03:35 ID:czMzk2Mg=

※30
俺もシンプルにこれ思ったわ
ブレワイもだけど
あのレベルのグラフィックと物理演算のオープンワールド作品をスイッチで動かすの相当キツイと思う

返信
32.匿名 2023年08月18日04:38 ID:I4OTgxNjQ

※31
普通にグラ汚いやん

返信
33.匿名 2023年08月18日11:37 ID:MwMzY3NzQ

ここまでGBA黄金の太陽が無いとは・・・
GBA初期にあのグラとBGMは伝説だわ
DS版は残念なことになっちゃったけど復活しないかねぇ

返信
34.匿名 2023年08月18日13:07 ID:QxNzMzMTY

FF3、FF6、FF8はそれぞれのハードの限界超えてる気がする

返信
35.匿名 2023年08月18日17:00 ID:kxNjI1NjY

※33
独自にサウンドドライバー作っただけあってBGMはSFCに迫る。

ただ英語を日本語に直訳したようなセリフ回しの高橋語がちょっとな・・DSでは悪化しているし。

返信
36.匿名 2023年08月18日17:18 ID:czMzk2Mg=

※32
スイッチでって言ってんじゃん

返信
37.匿名 2023年08月18日19:12 ID:gyNTg4MTY

まとめに紹介されてたGBAのIRIDIONすげぇな
ギャラクシーフォースとスターフォックスを足したような豪華なシューティングだ

返信
38.匿名 2023年08月18日19:20 ID:Y4NzY5NTA

ポケモンbw2かなあ。
DSで出来ることを全て注ぎ込んだようなゲームだった。ドット絵ゲームの中では一つの到達点。

返信
39.匿名 2023年08月18日23:43 ID:g3MDE0MTQ

まあ今ならティアキン、ブレワイもそうか
今後も数十年語られるゲームだし

返信
40.匿名 2023年08月19日00:33 ID:Y5NDIxMjU

レジェンドオブドラグーン
ゲーム屋で
「PSでの限界グラフィック!PS2ばりの画像をが滑らかに動く!」
って煽り文句でポップ書かれててそれに釣られて購入。
ちょっと盛りすぎじゃないかと思ったけど確かに良く出来たグラフィックだったわ。
戦闘はぶっちゃけ面倒だったけど。

返信
41.匿名 2023年08月19日16:16 ID:A0Mjk3MDQ

PS2のゴットオブウォーはめちゃくちゃ綺麗だったな

返信
42.匿名 2023年08月19日22:57 ID:AwNzM4ODk

WiiゼノブレイドWiiUゼノブレイドクロスSwitchティアキン

返信
43.匿名 2023年08月20日06:10 ID:I1NjQzNjA

MZ-700版マッピー
 
モナ
リサ

返信

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