黄金の太陽ってゲーム面白いの?

1: 2024/01/12(金) 19:47:47.329 ID:xq0sY5sm0
Switchのオンラインに来るらしいけど

 

2: 2024/01/12(金) 19:49:16.781 ID:u153X5ecM
昔二作クリアしたけどオススメしないな
グラフィックはいいし町も好きだけどやたら大味なバランスなんだよな
二部とにかくダンジョンが糞だった

 

3: 2024/01/12(金) 19:49:41.388 ID:xq0sY5sm0
任天堂ゲーなのに微妙なのか…

 

7: 2024/01/12(金) 19:50:32.048 ID:WLiaQTLv0
>>3
作ってるのキャメロットだし・・・

 

4: 2024/01/12(金) 19:49:54.549 ID:szxo3Bup0
キャラが地味

 

8: 2024/01/12(金) 19:50:34.892 ID:eJz+LMSx0
通常攻撃が一番強いRPG

 

10: 2024/01/12(金) 19:53:44.317 ID:Lm45uxe20

携帯ゲーでこんなRPGできる日が来るとは思わなかったな。そんなレベルの作品だった

ポケモンがアドバンスで出るならこういう風にしてほしいって思ってたから
実際にルビサファが発売されたら微妙だった記憶
今思えばルビサファ面白かったけど

 

11: 2024/01/12(金) 19:58:08.721 ID:JBoS7pkmd
面白いけど古いRPGってのはそれだけで魅力薄いからな

 

3: 2024/01/12(金) 10:28:57.29 ID:0gT/6ObcM
途中で投げたな
なんかパズル要素無かった?

 

4: 2024/01/12(金) 10:29:56.59 ID:xqO9xomDd
ん?太陽光に当てる要素なかったか?

 

17: 2024/01/12(金) 10:50:06.42 ID:z/l2p++B0
あれやろ太陽光で戦うやつやろ?

 

14: 2024/01/12(金) 10:48:05.79 ID:4TQGsszt0
太陽センサーどうするんやろ

 

10: 2024/01/12(金) 10:45:36.25 ID:0xntXSMr0
剣が唸りを上げて隕石落としまくるゲーム

 

11: 2024/01/12(金) 10:46:44.92 ID:LS/8aV5Q0
でもこのゲームGBAの大作RPGって扱いだったよな
追加されて喜ぶ人おおそうやな

 

18: 2024/01/12(金) 10:50:58.03 ID:e7rWs3Dy0
当時奥行あるバトルにワクワクしたわ
ただ取り返しのつかない要素多すぎて攻略本片手にやってたわ

 

元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1705022761/
元スレ: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1705056467/

1.匿名 2024年01月13日17:03 ID:cxNDE2ODY

今やるとキツいとかじゃなく当時も平均レベルのRPG

返信
2.匿名 2024年01月13日17:24 ID:Q1NTAzOTM

イベントシーンとかテンポが悪かった気がする

システム面でも一部不便な所もあったし

悪くは無いけど、良くもない普通のRPGって感じ

後、漆黒編が中途半端な所で終わってしまったのがな

返信
3.匿名 2024年01月13日17:25 ID:QwMjU3MTM

平均とか無いわ ジンの開放をケチって殴るだけの人とハイリスクハイリターンの召還を
計算して使いこなす人とでは戦闘の楽しさが全然違う

返信
4.匿名 2024年01月13日17:39 ID:UxNzMzNjE

そっか、、、コナミのやつと勘違いしてたわw

返信
5.  2024年01月13日18:04 ID:I0MDQ4OTQ

当時小学生のワイはエアーズ・ロックで泣いてたわ

返信
6.匿名 2024年01月13日18:05 ID:YxNjQxNjE

タイトル太陽被りでコナミのボクらの太陽と勘違いしている人いないか…?

返信
7.匿名 2024年01月13日18:12 ID:E4ODc5NzA

単純に今やるとこの時代のRPGは移動がしんどい というのはあるけど凡作はないな
内容・グラフィックともにGBAを代表する傑作RPG
シナリオは独特すぎて理解が難しいという欠点を抱えつつも良好
通常攻撃が一番強いってオデッセイ(最終装備)を装備したロビンとガルシアのことを言ってるんだろうけど
オデッセイを活かすためのビルドを考えないといけないし単調とはとても言えんだろ

返信
8.匿名 2024年01月13日18:19 ID:A1NjkwNDg

当時としては携帯機でここまで出来るのかってグラフィックでそれだけで満足はしてた
召喚獣の派手さも好きだった
ただ会話は妙に回りくどくてテンポ悪くてダルいってのが当時からの感想

返信
9.匿名 2024年01月13日18:21 ID:g3NjczMDk

しまった、アドバンスはプラスパックだったか
うーむ。。。

返信
10.匿名 2024年01月13日18:38 ID:g2MTg4NzQ

今やるとって例のやつだよ。ゲーム自体は面白いと思うし当時はそこそこ感動したくらいよかったよ。しかし今の子がわざわざやって超面白かった!とはなりにくいかな。興味があるならやってみるといいとは思う

返信
11.匿名 2024年01月13日18:49 ID:Y3MjYyNQ=

非常に良くできた面白いゲームだった
RPGでダンジョンは謎解き系って当時はあまりなかった
まあでも今やると、うーんってなるとは思う

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12.匿名 2024年01月13日18:53 ID:Y1MDAzMA=

※8
会話テキストはチープでテンポ悪くて
そこは擁護できないってのは共通認識だよな
でも、能力を使った探索要素や、2Dなのに奥行きのある派手なバトルとかが、その欠点を補って余りある良作

返信
13.匿名 2024年01月13日18:55 ID:UyMDExOTI

1作目は当時買って遊んだけど、GBA初期だったこともあって、
「携帯機でこのグラフィックは凄い」って感じたな。
でも、良くも悪くもSFCレベルのオーソドックスなRPGって印象だった。
良く言えば手堅い、悪く言えば地味な良作って評価だわ。

返信
14.匿名 2024年01月13日20:16 ID:M5NTQ5NjA

※8※12
小学生だった当時でも全く同じ感想だった
メガエラ好きだったなぁ

返信
15.匿名 2024年01月13日20:26 ID:EzNjU1NTE

ボクタイなら持ってるけど黄金知らなくて調べたら音楽桜庭統以外評判悪いな…

返信
16.匿名 2024年01月13日20:33 ID:QxNjk5NTA

たしかGBA発売前から発売予定タイトルとして64ドリームだったかNintendoスタジアムだったかに画像が載ってて携帯機でこれができるんやって思ってた覚えがあるな
実際GBA発売して半年くらいで出たから召喚獣演出かっけぇってなってた
ストーリーはいろいろ言われるけどそんなに嫌いじゃない、めちゃくちゃ面白いとも言いづらいけど

返信
17.匿名 2024年01月13日21:21 ID:gyMzE1ODc

難易度的には昔のドラクエとかとどっこいだっけ?
11の通常モードのノリで挫折するかもな
謎解きは最初の方が面白かった気がする

返信
18.匿名 2024年01月13日21:33 ID:I5OTkxOQ=

つまり任天堂のRPG作品ですわ
開かれし封印→失われし時代で引き継ぎができる
ロビンはスマブラでもアシストで登場する

戦闘面ではジンを解放しての特殊攻撃などからの召喚が魅力
ジンの開放でスタンバイ状態になると召喚獣を呼んで攻撃ができる
FFみたいなノリで派手に召喚獣が降臨するのがポイント
次点では特定の武器が戦闘中に覚醒して特殊効果を発生する
この発動はランダムだが特にソルブレードによるハルマゲドンが作中最強
特定の敵からしかドロップしない強力な武器も意外と多い
おそらくオリハルコン目当てに隠しダンジョンでドラゴンを探すだろう

センチネル、バルログ、スターマジシャン、デュラハンの四天王も魅力
こいつらは隠しボスの扱いなんだけど特にデュラハンは当時のトラウマ扱いを受けてる
本編で倒した後も通信待機場の連続バトルでさらに強くなって降臨するオマケつき
謎解きのシステムなどもまあまあだが戦闘に期待してプレイした方がいい
逆にストーリー面ではもう一度やりたいかと言われるとなかなか難しい
たまに引っ張り出して通信待機場で強化四天王と何度もキチガイバトルするのが正解
特にレベルカンストで挑んだ待機場でのデュラハンは一度も勝てなかった気がする
待機場での連続バトルを楽しみたいならデュラハン撃破後にセーブすると勝てん

返信
19.匿名 2024年01月13日21:50 ID:Q4NjU2Nzg

斬新だったけど太陽の有無で難しかった記憶
今みたいに暗い場所で出来ない、そもそも太陽必須なのに反射して画面見えづらいのもネックだった

返信
20.匿名 2024年01月13日21:51 ID:I5OTkxOQ=

※17
謎解きのランクで言えばドラゴンクエストよりもはるかに難しい
エナジーで読心やら、水たまりを凍らせて氷の柱を作ったり、グラビティで宙に浮いたり
特に読心のためにモブの一人一人にまで細かく内心のセリフを用意したのは凄い
これは面白い要素なんだけど同時にこれを駆使したダンジョン攻略を再びするのは辛い
錬金術を巡るストーリーも壮大なのはわかるけど一度プレイすれば二度目はもういい
エナジーで動くダンジョンの仕掛けは面白いけどその分だけ再プレイは負担が大きい

返信
21.匿名 2024年01月13日21:52 ID:I5OTkxOQ=

※19
それはコナミから発売された「ボクらの太陽」であって
任天堂から発売した「黄金の太陽」ではない

返信
22.匿名 2024年01月13日22:40 ID:c1NjAyOTA

太陽といったらボクらの太陽が出てくるな

返信
23.匿名 2024年01月14日01:47 ID:c1MjI4MzQ

セリフ回しが雑な翻訳みたいにぎこちないんだよな
意味のない、はい、いいえの選択肢もやたら多かった印象

返信
24.匿名 2024年01月14日02:37 ID:U1Njc3Mg=

コジマ製の太陽と混同してるニワカ多いなとも思うけど、実際知名度もその程度なんよなあ
個人的には好きなRPG作品ではあるけど未完で大味だし、現代基準じゃ凡ゲーだよ

返信
25.匿名 2024年01月14日05:19 ID:gxNTAzMzA

マンモス狩って牙集めるゲームだな?

返信
26.匿名 2024年01月14日05:24 ID:I2MDI1OTA

心を読む力が楽しくて街のキャラ片っ端から心を読みまくってた

返信
27.匿名 2024年01月14日07:33 ID:M5Mjk4NTI

1作目しかやったことないけど、当時の記憶だとボリュームが少なく思いのほかすぐ終わった以外は特に不満点もなかったな
戦闘BGMはかっこいいし、ビジュアルもよかったし

返信
28.匿名 2024年01月14日07:49 ID:M3OTgxODQ

完結しないストーリーにモヤモヤするだけだからやらん方がいい。DSか3DSで続編出たけど○年後だかの世界でやる気も起きなかった

返信
29.匿名 2024年01月14日09:45 ID:MzMjAxMjA

黄金の太陽面白かったような気がするんだが覚えてないんだよな
やってみればわかる

返信
30.匿名 2024年01月14日10:09 ID:U1NTU3NzA

※8
そうよな

返信
31.匿名 2024年01月14日10:10 ID:M1NDkxODI

ksg。
以上。

返信
32.匿名 2024年01月14日11:26 ID:YwNTk1OA=

※28
失われし時代までであればまあ完結はしてたと思う
DS版は完全に擁護できないし召喚獣も一新すべきであったと思うが
まあ開かれし封印は宝島のタロスも弱すぎてイマイチだし
ストーリー展開で商売できてると勘違いしてたのは事実であるが
だからDS版でまた完結しないストーリーを作って見切られた

返信
33.匿名 2024年01月14日11:51 ID:c3MjI0ODY

別に敢えて批判するような酷い出来でも無いのに
ペルソナ5みたいにストーリー長すぎって事も無いしな

返信
34.匿名 2024年01月14日12:51 ID:A3MjY2ODI

ロビン、ジェラルド、イワン、メアリィ
ガルシア、ジャスミン、ピカード、シバ
switchでかつての仲間に会えるのは嬉しい こいつら仲良すぎて好きすぎだった

失われし時代でロビン・ガルシアのダブル主人公を同パーティーに入れるのが胸熱だった
召喚獣では特にハウレスが好きだ 10本指に入るくらい好きなRPGシリーズ

返信
35.匿名 2024年01月14日14:36 ID:Y2OTM5Mzg

※25
RTAすると社畜エンドになるやつだな

返信
36.匿名 2024年01月14日18:15 ID:Y0NTAyMDA

GBA初のRPGみたいな感じやったよな
当時は面白かったって感想にしかならん

返信
37.匿名 2024年01月15日11:56 ID:E1MTAyOTA

話がズレるけど、みんゴルで大ヒットを飛ばしたキャメロットが任天堂受託に転向した理由が「プレゼンでSCE担当に、今時オープニングムービーもないのって古いですね、って言われてむかついたから」(高橋社長。64時代のニンドリ)だったのが個人的に思い出深い。
「わかってます?うちソニー(略)」な傲慢さを良く表してるなあ、と‥‥(ことわざ辞典の「口は禍の元」の実例に是非採用してほしい)

返信
38.匿名 2024年01月22日08:48 ID:M3NzYwNTg

戦闘と謎解き割りと楽しいけどストーリーが全く頭に入ってこないし会話もテンポ悪いから結構つらい

返信

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