日本国内ソフト売上が任天堂とポケモンでほぼ7割に

ゲーム売上定点観測によると2022年のメーカー別ソフト売上の販売シェアは、任天堂が43.0%・ポケモンが26.7%とのこと。
1: 2022/11/27(日) 09:13:14.54 ID:9R7di8mP0

 

3: 2022/11/27(日) 09:15:44.24 ID:BmmeV4FL0
任天堂は企業努力で客に売れるゲーム作ってて偉いんだが他メーカーが軒並み終わってんな
ゲハ的にこんな酷い時代が来るとは思わなかったわ

 

4: 2022/11/27(日) 09:16:47.67 ID:sR4kayjM0
すげぇ、コナミがSIEより上だ

 

6: 2022/11/27(日) 09:21:50.38 ID:fWpdxcyq0
ハードシェアはSwitch88.7%だな
Switchが約1750万、PS4と5合わせて約220万本だから、ポケモンがあと100万も売れりゃ余裕の90%超えだな

 

10: 2022/11/27(日) 09:27:02.99 ID:FycAEF1a0

任天堂ポケモン

その他

としか言いようがないなw

 

24: 2022/11/27(日) 10:02:14.22 ID:1cz4CQIn0
文字通り桁が違う

 

29: 2022/11/27(日) 10:17:34.83 ID:+51lBXE50
かつてのサードはソシャゲが完全に食ってしまった

 

12: 2022/11/27(日) 09:31:58.33 ID:Lg+E51IBp
ソシャゲやら映像サブスクやらに顧客の時間取られてるんだろなとは思うけど任天堂以下がこんな駄目なのはちょっとな…
全盛期のSCEとか返してくれよ…

 

15: 2022/11/27(日) 09:36:55.18 ID:SbrWi2U2d
すっかり慣れたから忘れてるけど任天堂えげつないよな
これもすっかり慣れてるけどドッグへの抜き差しだけで瞬時に
携帯と据え置きに切り替わるSwitch冷静に考えたらいまだに凄いと思う

 

22: 2022/11/27(日) 09:59:00.19 ID:3sz+ouNr0
質より量のスクエニ頑張ってんな

 

34: 2022/11/27(日) 10:23:24.02 ID:ECNgfn2y0
輝いてた頃のスクウェアとエニックス帰ってきておくれよ

 

39: 2022/11/27(日) 11:39:21.18 ID:11fqUXM2a
ポケモンって会社が任天堂最大の敵か

 

44: 2022/11/27(日) 12:18:09.70 ID:YWIq/R1hd
SEGAがDMMやファルコムに負けてて草
なんなら、売れるんだよこの会社

 

48: 2022/11/27(日) 12:33:02.30 ID:/nMzUCs6a
>>44
コナミは桃鉄
スクエニはドラクエ
カプコンはモンハンとあるけどセガってなんも売れるゲームないもんな
売れるゲームないくせに大手サード気取ってんの痛々しすぎる
まあセガが勝ってる点といえば信者のキチガイ度かな
ゴキブリと並んで日本トップレベルだし

 

45: 2022/11/27(日) 12:26:00.63 ID:9RP32O0A0
DMMは何売っての数字なんだろ?

 

46: 2022/11/27(日) 12:27:35.28 ID:m5glGP0dp
>>45
全て刀剣乱舞無双

 

47: 2022/11/27(日) 12:28:25.66 ID:9RP32O0A0
>>46
まじか…あいつ頑張ってんなぁ

 

56: 2022/11/27(日) 12:42:20.09 ID:m5glGP0dp
セガは海外ではそうでもないが日本ではアトラスやぷよぷよという外様頼りでそれらが無ければ如くだけの会社だな

 

57: 2022/11/27(日) 12:52:00.29 ID:jrsvK38NF
ポケモンはポケモンしかないのに凄すぎる

 

61: 2022/11/27(日) 18:06:45.96 ID:4wEPtwxYM
フィットボクシング北斗の拳、北斗が如くより売れそう

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1669507994/

1.匿名 2022年11月27日19:35 ID:UwMTM3MTc

まあソフトはDLもあるし多少は変わるだろうが
ハード88.7%はヤバい
Switch以外全滅レベルじゃん

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2.匿名 2022年11月27日19:35 ID:MyODAyMzY

任天堂がこけたらそのままゲーム業界の衰退まであるなこれ

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3.匿名 2022年11月27日19:43 ID:M1NTgzOTI

これ見るとコナミはめちゃくちゃ優秀だな
CSとモバイルでどちらも成功してる企業ってあまりないしウイイレがコケたのが惜しいけどよくやってる

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4.匿名 2022年11月27日19:44 ID:I3MTAzNDM

母数的には日本より欧米で売れた方が売上は大きいんだろうけど、良くも悪くもやっぱ日本と欧米じゃ趣味嗜好が違うから国内目線で売れてやっていける方が日本ユーザーとしてはいいわな

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5.匿名 2022年11月27日19:52 ID:Y1ODgwNw=

ハードならともかくソフトで任天堂以外が駄目なのは普通にヤバくないか
スイッチにも悪影響あるでしょこれ

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6.匿名 2022年11月27日19:56 ID:I3NDczMDY

ほらな。ゲーム業界があまり盛り上がってないって記事があったけど
まさにここのサイトに書き込んだ通りだった
任天堂だけが盛り上がってる
理想はスマホゲーが盛り上がってた時やせめてdsくらいに頑張ってほしいが
現実は違うんじゃないか?
開発費が上がってしまってうま味がない業界だからきついよな
開発に革命が起こればまた全体が盛り上がってくれそうだがAIかなんかで開発が劇的に向上してくれればなー

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7.匿名 2022年11月27日20:00 ID:A2MDc1MDQ

ポケモン、バグだなんだ言われてるけど、コンスタントにナンバリング出すのは大事やな
ffドラクエは出せば売れるだろうけど中々出ないし

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8.匿名 2022年11月27日20:02 ID:I0NzQ3MA=

セガはドリキャスまでのIP大事にしてればまだまだ戦えてた。
かりんとうが如く以外を抹殺した結果がコレ。

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9.匿名 2022年11月27日20:03 ID:M2MjQ1ODE

インディーとかノベルゲーみたいな規模の小さいのは開発費もそこまで掛かってないからまあ大丈夫だろうけど大手はガチでヤバいよな。
絶対元取れてないだろ。

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10.匿名 2022年11月27日20:29 ID:IxODI4MDI

任天堂はここ数年これぐらいの本数で安定してるんだけど周りがどれだけ落ちたんだろうな・・・

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11.匿名 2022年11月27日20:42 ID:g4MzIzNDQ

任天堂のゲームは一部以外は値崩れしない
ずっと需要があるのはすごい

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12.匿名 2022年11月27日20:43 ID:I2NDI1MTg

任天堂も今世代で全部出し尽くす勢いでやってるから
今は良くても来年再来年からがヤバそう
ブレワイ2しか目玉がないし

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13.匿名 2022年11月27日20:49 ID:Y0ODY5MTk

サードに負けるファーストがいるなんて信じられん
ゲーム機の性能を100%出し切って一歩先の凄いソフトを出したり
スクエニみたいに月1ペースで発売するのが本来の役割なのに
この体たらくは呆れるよりほかにない

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14.匿名 2022年11月27日21:10 ID:g0NDcyMzU

※3
コナミのモバイルはマスターデュエルの影響がマジでデカそう

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15.匿名 2022年11月27日21:15 ID:U2MjA4MzQ

※2
割とガチでこれが心配やな
悪い意味で任天堂に負担かかりすぎやろ
ハード失敗とかしたら5年位活気がなくなるし連続でミスると10年位空いて日本のCS滅ぶぞコレ

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16.匿名 2022年11月27日21:17 ID:A0Njk4MzU

※12
switchも5年だからそろそろ次世代機出てきてもおかしくないしそれさえあればどうとでもなる

けど音沙汰ないし作ってるかどうかもわからんからなぁ...

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17.匿名 2022年11月27日21:33 ID:EyMDA3ODg

すでに、スマホゲーの売り上げに惨敗してないか?

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18.匿名 2022年11月27日21:36 ID:YzODg2MzY

レベルファイブって潰れたの?
よく知らんのやけど

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19.匿名 2022年11月27日21:55 ID:Y1NjAzMg=

※15
そもそも日本のCS機のソフト売り上げ自体が任天堂の好不調で波が上下してるんだよなこれが
昔からそう

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20.匿名 2022年11月27日22:42 ID:k1ODI1Nzk

これだけ見てると今後PS5でモンハンが出てくるか怪しくなる。

返信
21.匿名 2022年11月27日22:46 ID:k1Nzc5MTE

ポケモンなんざ特典のポケカ目当てに転売屋が群がってるだけだろ
今時トレカの転売屋がどれほど酷いか、知らないよう奴が居るのか?

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22.匿名 2022年11月27日22:56 ID:k1ODYwODI

※21
流石に無理があるぞ

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23.匿名 2022年11月27日23:09 ID:gzODExOTM

ゲームに限らず娯楽は一強他弱
娯楽界隈だと一社がシェア占めてるのはよくあること
それに任天堂は花札が現役だった時代から娯楽でメシ食ってきた企業だし
おもちゃ作らせたら右に出る者いない
面白さの本質をどこよりも理解してる

ひるがえって他サードはTVゲームが世に出てから立ち上がった企業ばかり
娯楽に対する理解力はまだまだ浅いわ

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24.匿名 2022年11月27日23:11 ID:Y2ODg5MTA

任天堂って来年以降ブレワイ2以外で売れそうなのあるっけ?

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25.匿名 2022年11月27日23:29 ID:Y5NDU1ODY

これってOWやDBDやAPEXみたいなダウンロード専用ゲームや無料ゲーム含めてないよね?
少なくともそっちの人口の方が圧倒的に多いと思うから天下や覇権ってのはちょっと違う気がするが
それを抜きにしてCS機限定ならそうだろうね

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26.匿名 2022年11月27日23:41 ID:A2MDc1MDQ

任天堂って割と発売数ヶ月前に急に新作発表したりするから、来年も何だかんだゼルダFEピクミン以外にも何かあると思うよ

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27.匿名 2022年11月27日23:42 ID:AwNjAxMDM

※5
いや、任天堂がぶっ飛ばしすぎて母数が膨れ上がってるから相対評価で見ると衰退してるように見えるだけ
絶対評価、特にその他部分の過去との比較でみれば圧倒的に成長してる
任天堂が市場の下地を作ってそこに他が参入して売り上げ伸ばしてるイメージ

返信
28.匿名 2022年11月27日23:45 ID:AwNjAxMDM

※24
毎年同じようなこと言って毎年発売数ヶ月前とかにでかいタイトル出てきてぶん殴られてるんだからやめとけって

返信
29.匿名 2022年11月27日23:53 ID:MzOTM5Mg=

2.8%w
今年も一年ソニーのギャグはキレッキレでしたなw

返信
30.匿名 2022年11月28日00:40 ID:k4NjAyNDA

※28
やめとけっていうか純粋に知りたかっただけだよ

返信
31.匿名 2022年11月28日01:11 ID:UwNDc3NzY

※9
内訳までは覚えてないけど何だかんだで最高益更新してる所多いで

返信
32.匿名 2022年11月28日01:45 ID:I5ODU0OTY

個人的には大手はカプコン以外ゴミなんで語るに及ばずとして
Switchの新しい芽はレイジングループとサクナヒメにBloodstainedぐらい
レイジングループはシナリオ担当が会社辞めたからもう期待できないし
サクナヒメは少数精鋭過ぎて次出るの大作ゲーみたいに5年後とかになりそう
Bloodstainedはもうちょっと早いかもしれんが未だに最適化ゴミ過ぎ
意外とインディーは評判良いのもやってみても洋ゲーは自分には合わないことが
分かっただけだったからもっとサードには頑張って欲しい
1~2年でポンポン作れないようだと娯楽としては厳しいんだよゲームなんだから
分かってんの任天堂とカプコンと如くんとこぐらいだけど

返信
33.匿名 2022年11月28日02:09 ID:E2MjIzMTI

本数比が任天堂+ポケモンで70%、その他30%なら
任天堂&ポケモンソフトの平均DL率が3割、その他のソフトの平均DL率7割とすれば
任天堂+ポケモン=その他全てくらいの本数にはなる
任天堂のDL率がこれより高かったり、その他ソフトのDL率がこれより低かったりしたら
任天堂+ポケモン>その他全てのままになってしまうが……

返信
34.匿名 2022年11月28日02:49 ID:IxNzMyNzI

※4
海外は税だのなんやかんやで儲けのうま味ねーんだわ
各メーカの社長がいうとるやん
利益率の良い日本で売れない弱小(PS勢)たちの詭弁だよ、海外は笑

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35.匿名 2022年11月28日02:54 ID:kxMzEzNzY

※19
まぁ昔からそうだったけど今は昔とは比べ物にならんレベルでやばい
PSがあんなんで携帯市場も統合したからソフトメーカーが行く場所なくなってスマホに集中してCS疎かになるだろうし
逃げ場って言い方はアレだけど昔の据え置きが微妙になったら携帯にいくみたいな誤魔化す場所ないからな

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36.匿名 2022年11月28日09:01 ID:M3ODUxMzY

それでも大手他サードの業績推移は伸びている傾向はあるからな
もう日本単体だけじゃ少子化人口減少で勝ち目ないと思う
それよりも海外の方が人口多いからみんな海外進出してPCなどにゲーム供給する方が良いに決まっているよ

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37.匿名 2022年11月28日10:37 ID:k0NTQwOA=

※36
国内外で人気の任天堂は業績好調で日本で売れなくなったPSはPCに身売りしてるからな
海外ガーでゲーム大国の日本市場を無視できないのはよくわかる

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38.匿名 2022年11月28日12:15 ID:U1OTMyMzI

※12 岩田社長時代以降、任天堂・子会社・協力会社間で、数年単位でソフト計画を調整する体制になっているので、そんなに心配はいらないと思う。

任天堂自体、東京チームを拡大し京都の開発拠点を新設予定&モノリスは毎年大幅増員中‥‥と、粛々と開発力を強化しているし。
次世代機にほぼ採用が本決まりとされるDLSSでグラフィック開発の労力が低減され、ゲーム性の向上により集中できるようになるのでは、と個人的には期待してる。

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39.匿名 2022年11月28日16:03 ID:czMzk1MzY

任天堂はゲーム品質のレベルがやたら高くて、かつ営業力もずば抜けててるから、
多くのユーザーが任天堂のゲームに沢山触れる。
そうなると、ユーザーにとっては任天堂の品質がTVゲームの品質のスタンダードになってくる。

他社がどう頑張っても任天堂の品質レベルには届かないから、
品質の敷居が上がったユーザーは他社のゲームを遊ぶと(任天堂を知らなければ十分良品質であっても)
どこかしらに違和感を覚え、結果ユーザーは任天堂以外のゲームには購買意欲を無くす。

返信
40.匿名 2022年11月28日18:19 ID:UyNTE5OTI

ソフトメーカーはゴミステーションなんかとは手を切ってswitchでソフト出せばいいのよ
そっちの方が売れるんだから

返信
41.匿名 2022年11月28日18:50 ID:k5NDE4ODA

※34
ただ、円安は気になるけどな。
US60ドルって日本円だと8000~9000円ぐらいだからな。DL版だと輸送云々の費用もいらんし、日本だとカタチケで5000円で買えてしまうからな。
今までは客単価は間違いなく日本が最強だったけど、日本が弱くなっていて、子供も減っているから海外もそんなにバカにはできんと思うけど。
任天堂にしても、海外売り上げが8割だからな。

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42.匿名 2022年11月28日20:58 ID:U3MzU4ODg

そもそも国内のゲーム市場は2/3がソシャゲでCSはもう主流でもなんでもない

返信
43.匿名 2022年11月29日14:41 ID:I0MjE3Ng=

人気ソシャゲの大半はもはやゲームじゃなくてギャンブルじゃん

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