2019年6月20日発売のNintendo Switch『妖怪ウォッチ4』の初週販売数は15万本だったようです。
正直、延期を重ねて発売日が曖昧になっていた状況で売れたほうだなと思いますが、一時期はポケモンをも抜くかと言われたコンテンツと考えると減ったなぁとも。
やっぱりシャドウサイドで離れていったのが多かったのかなぁ・・。
ここからジワ売れなるか!?
1: 2019/06/26(水) 22:01:14.61
【ソフト&ハード週間販売数】『妖怪ウォッチ4』が15万本で初登場1位! 約2ヵ月ぶりの週販10万本超えタイトルに【6/17~6/23】
https://www.famitsu.com/news/201906/26178649.html
https://www.famitsu.com/news/201906/26178649.html
8: 2019/06/26(水) 22:04:25.62 ID:U4diexGh0
これこそまさに思ったより売れたな
11: 2019/06/26(水) 22:05:26.26 ID:nx8CSNGd0
300万人の妖怪ユーザーどこいったんだよ
19: 2019/06/26(水) 22:07:36.43 ID:pSrLV5y+0
>>11
当時の子供は中学生になり妖怪から卒業した
シャドウサイドやってたからここ最近新規が入って来なかった
当時の子供は中学生になり妖怪から卒業した
シャドウサイドやってたからここ最近新規が入って来なかった
13: 2019/06/26(水) 22:06:02.55 ID:aE3H1zXG0
思ったよりは売れたけど
ブランドの終わりははっきりと見えてきたな
ブランドの終わりははっきりと見えてきたな
14: 2019/06/26(水) 22:06:45.29 ID:kGZWG1VTr
15万だと本当に最低ラインは行けたけど前作より1/4割れになってしまい神通力が通じないことは
はっきりしたね。
はっきりしたね。
20: 2019/06/26(水) 22:07:42.19 ID:mm6EfkSD0
妖怪は正直終わったものだと思ってたけどこんなに売れるのか
37: 2019/06/26(水) 22:11:30.23 ID:men91cBR0
よく10万以上行ったな
43: 2019/06/26(水) 22:12:36.24 ID:kGZWG1VTr
3年間時間をかけたわりに最低ラインなら延期せずに出来悪くても出していたほうが将来的にプラスに転じているかもね。これからは華麗な復活は考えずに地味に残ったファンを大切にしたほうがいいと思うけど今度から妖怪学園するみたいけど大丈夫かになる
46: 2019/06/26(水) 22:13:04.26 ID:5OTNMGgU0
妖怪ウォッチのブランド力も落ちてるし、そもそもレベル5スイッチで他にソフト出してないでしょ?
それじゃ売れないよ
それじゃ売れないよ
47: 2019/06/26(水) 22:14:11.29 ID:ydwhfe9vp
>>46
スナックワールドを出しただろ
スナックワールドを出しただろ
52: 2019/06/26(水) 22:15:17.02 ID:nx8CSNGd0
>>46
レイトン、スナックワールドは出てる、どちらも3DSの移植
そしてPS3のベタ移植の二ノ国も出す予定
レイトン、スナックワールドは出てる、どちらも3DSの移植
そしてPS3のベタ移植の二ノ国も出す予定
62: 2019/06/26(水) 22:16:24.34 ID:fpVDFMeA0
いいとこ7万ぐらいかと思ってたわ
72: 2019/06/26(水) 22:17:20.55 ID:/GyFcLqa0
妖怪ウォッチはシャドウサイドなんてやらずゲームも延期しなければもっと売れたのに馬鹿なことしてしまったな
85: 2019/06/26(水) 22:19:19.03 ID:1yJcyiov0
思ったより売れてるけどあのブームから考えると
完全にオワコンになったんだな
完全にオワコンになったんだな
86: 2019/06/26(水) 22:19:27.84 ID:Tos/ERk80
20万超えそうだし大成功じゃね?
93: 2019/06/26(水) 22:20:12.86 ID:E6Remflfa
とりあえず前作との売り上げだけ比較して爆タヒって言ってる奴は、前作と今作の間のメディアミックス展開を調べて欲しい
そうすれば15万で思売れって言ってる奴の気持ちが分かるかと
そうすれば15万で思売れって言ってる奴の気持ちが分かるかと
100: 2019/06/26(水) 22:21:54.17 ID:im1SM16wr
サードソフトとしては売れてるけど「妖怪ウォッチ」としてみたら物足りないってところだな
これFFで言うと初週50万切ったようなもんだよ
どこが思ったより売れてるんだよ
普通に爆タヒでしょ
110: 2019/06/26(水) 22:23:27.92 ID:AIjZNnMK0
ブランド完全に破壊したからな。
出来が悪いだけならクオリティ磨き上げれば挽回できるが
人気あった頃の客を否定してしまった結果だから挽回不可能。
出来が悪いだけならクオリティ磨き上げれば挽回できるが
人気あった頃の客を否定してしまった結果だから挽回不可能。
115: 2019/06/26(水) 22:24:37.99 ID:+wKKTfq1r
3DSの最終作として出したほうがまだ売れたと思う
冗談抜きで
冗談抜きで
117: 2019/06/26(水) 22:24:58.31 ID:bEKMwWN30
思売れって感想かな
あれだけブランド力低下させて良く売れたな
確か初代はこれ以下だったからまた
ケイタとジバニャンに主軸戻せばブランド回復するんじゃ・・・
でも絶対日野が余計な事するんだよな
119: 2019/06/26(水) 22:25:16.08 ID:+5rH8d2J0
最後に出たナンバリングの妖怪ウォッチ3が2016年7月16日
やっぱり毎年出すポケモン方式じゃないとIPがタヒぬんだよなぁ…
二ノ国2とかいうクソゲーなんかに時間かけてる場合じゃなかったな日野
やっぱり毎年出すポケモン方式じゃないとIPがタヒぬんだよなぁ…
二ノ国2とかいうクソゲーなんかに時間かけてる場合じゃなかったな日野
128: 2019/06/26(水) 22:27:14.72 ID:H6+HgZ/r0
>>119
毎年ってのもまずくない?
2年ごとが一番いい
毎年ってのもまずくない?
2年ごとが一番いい
136: 2019/06/26(水) 22:28:47.15 ID:AIjZNnMK0
>>128
子供の二年は長すぎる
子供の二年は長すぎる
138: 2019/06/26(水) 22:29:50.44 ID:QwarsmhUd
今の子供は何のゲームやってるんだ?
ゲーム自体やってないのかな
ゲーム自体やってないのかな
142: 2019/06/26(水) 22:30:31.09 ID:R4yDeu340
>>138
スマホでバトロワ
スマホでバトロワ
148: 2019/06/26(水) 22:31:32.30 ID:9qBk7C3C0
>>138
フォトナとマイクラ
フォトナとマイクラ
165: 2019/06/26(水) 22:34:14.05 ID:0pG4pIywM
ナツメちゃんもいいぞ
https://i.imgur.com/3hiaM7h.jpg
https://i.imgur.com/RZoOR1Y.jpg
https://i.imgur.com/TtfQCIf.jpg
https://i.imgur.com/26sjtj6.jpg
https://i.imgur.com/0nWaFQR.jpg
https://i.imgur.com/9SwGAo0.jpg
https://i.imgur.com/fiXrz7y.jpg
https://i.imgur.com/cWqzi6x.jpg
https://i.imgur.com/NiefzYi.jpg
https://i.imgur.com/b7icPDH.jpg
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171: 2019/06/26(水) 22:35:17.70 ID:3xJ/G8EnM
全盛期だった2の頃にパケやDLで特典違うとか半年で完全版とか阿漕な商売やりまくってたからなぁ
親にとってゲーム機はみんなファミコンの時代と違って今はゲームに馴染んだ世代が親だろうに
悪印象と一緒にメーカー名くらい普通に覚えるわ
親にとってゲーム機はみんなファミコンの時代と違って今はゲームに馴染んだ世代が親だろうに
悪印象と一緒にメーカー名くらい普通に覚えるわ
174: 2019/06/26(水) 22:36:04.81 ID:wishDoOR0
おそらくシャドウサイドなんて出したせいだと思うんですけど
185: 2019/06/26(水) 22:39:13.41 ID:oOoKHTZc0
妖怪ウォッチが15万で売れてないと煽りたがるけど、今の状況としては正直売れた方だぞ
どんだけ妖怪ウォッチを上に見てたんだ?
ブーム時はともかく、今はよろずマートが全店閉店するほど勢いは沈静している
今の子ども達知らない子多いんじゃない?
3年何も出てなかったはデカイよ
どんだけ妖怪ウォッチを上に見てたんだ?
ブーム時はともかく、今はよろずマートが全店閉店するほど勢いは沈静している
今の子ども達知らない子多いんじゃない?
3年何も出てなかったはデカイよ
188: 2019/06/26(水) 22:40:27.25 ID:9poazwMY0
ブランド維持するのって大変だな
208: 2019/06/26(水) 22:45:17.91 ID:R4yDeu340
シャドウサイドの理屈は分かる
毎年年齢の上がる子供に合わせてと
日野の力量の無さと上げた対象年齢で新規の子供が入ってこなくなった
224: 2019/06/26(水) 22:49:21.53 ID:NrXAW0iF0
>>208
シャドウサイドはどの年齢層を狙ってるのかよく分からんかったな
小学生高学年になると背伸びしたがる年齢だからあの作風だと逆に見ないよね
シャドウサイドはどの年齢層を狙ってるのかよく分からんかったな
小学生高学年になると背伸びしたがる年齢だからあの作風だと逆に見ないよね
229: 2019/06/26(水) 22:49:46.70 ID:tLJ3NIYO0
ポケモンって凄いんだな
239: 2019/06/26(水) 22:50:50.35 ID:O3NiNNXh0
子供向けビジネスって難しいだろ
すぐに飽きて新しいオモチャを欲しがる
ポケモンの偉大さがよく分かるわ
すぐに飽きて新しいオモチャを欲しがる
ポケモンの偉大さがよく分かるわ
日野はIP潰しの帝王だな
psだけじゃなくswitchからも拒否されて
もうスマホ行くしかないな
※2
とっくにスマホは試してて売り上げさっぱりなような
アニメなければこんなもんよ
3はブームの火がまだついてた上にハードに何作も出てたからまだ売れた
ハード変わった上に、アニメもスナワーの流れを汲んで不調でいくらシリーズでも売れないの当たり前やんね
妖怪は素材使い回しで次はもう少し短い間隔で本編出せるね
他の妖怪関連が続く限りは一応はゲームも続けるでしょ
出荷するだけ売れてぼろ儲けってタイトルから普通の中規模サードソフトって感じの売上になったな
まあ妥当だと思うよ
キングダムカム:デリバランスが発売延期したおかげか、妖怪4で休眠したSwitchが起きた
戦闘慣れると楽しいし、未来の妖怪はそんなに悪い印象はなかった
ジバニャンは変わり過ぎてコマさんも怖いでは子供は離れるのと予想できないのは不思議
コンテンツとして衰えたから昔と違ってジワ売れ型でもなくなりそう
普通におもろかったんだけど
B級タイトルって感じ
初代と同じ状況とも言える
真価が問われるな…
2しかやったことなかったけど思ったより面白い。物は悪くないしこのまま口コミでじわ売れしていってくれれば結構売れるんじゃないか?
スレでも言われてる通りFFと同じだな
最近の環境見れば十分売れてるがかつての栄光考えるとシャレにならんくらい落ちぶれた
アニメ迷走化して散々延期してブーム完全に去っても初週15万売るポテンシャルはまだあるんだな…と
ゲームの出来は悪くないしジワ売れしそうだけど、今後は取りあえず日野のワンマン体制見直さないと駄目だろこれ
まさか妖怪クラスすらも5年で潰すとは思わなかったわ
というかダウンロードで値下げして売られてるしそっちの売り上げで結構稼いでるという可能性けっこうあるやろ
妖怪ウォッチは世代交代に失敗したな
自分のSwitch持ってる子供って妖怪ウォッチ卒業した層が多そう
※13
似たようなもんだけど、スレではFFと同じとは言ってないよ
> これFFで言うと初週50万切ったようなもんだよ
直近のFFナンバリング新作(FF15)は初週50万本を下回っていない
ずっと製作してた事はないだろうけど、3年空白期間があって妖怪100体まで減ったの見たら
ハード変わっても年刊でソフト出せてピカブイ151体出せてたゲフリ。使えるスタッフの規模が違うなあ。
Ff
は、高知にねじ込むだけだから比較にならない
評判は良いからここからジワ売れして欲しい
異様なほど非難されてるなレベルファイブ。
でもこのゲーム買ったけど面白いよ。
特に住宅街の出来が素晴らしい。
最初からシャドウサイドやってればよかったんじゃね?
アニメ妖怪ウォッチ!は正直言ってシャドウサイドよりもつまんないし、1つの話に複数の内容あってごちゃごちゃし過ぎ!
どれがメインだよってなるわな。
妖怪ウォッチ4ではウォッチャーとして使えないケースケの扱われ方酷くないか?
初週10万以上売れないサードの悪口やめなよ(´・ω・`)
しかもじわ売れなんかしない
ここからジワるかどうかだぞ
一応ジワ売れするタイトルだったからな
※21
そりゃ、イナズマイレブンは妖怪ウォッチ以上に発売が遅延してるし、他にも発表されたまま音沙汰が無いゲームだらけなんだもん。
ダウンロード版妖怪ウオッチ4ランキング2位だからそこそこダウンロードされてんだが昔と違ってダウンロード版もそこそこ売れる時代だからなパッケ版だけの売り上げでは何とも言えないわ
最終50万はいくでしょう
それにこの作品のスタイルは、子供が卒業したらもう戻ってこない系なので
小細工無しでこの数字なら良い方なのでは
冬にやる妖怪ウォッチの擬人化映画どうなることやら…
ぎりぎり踏みとどまってる感じ
商品展開で自サツしたようなもんだし、次は無理だと思う
どうせ年末に完全版なり別バージョン出るんだろう?
そう思うと手出せないよ
妖怪2から一旦卒業して、今高3だが、今作、またプレイしたくなったわ。買う。(受験後に)
子どもがメイン層にいるゲームは頻繁に出さないとあっという間にブーム終わるからね
ポケモンがポケモンの数をしぼってでも出すのはこのため
当時やってた子供が部活やらでゲームを離れたのとシャドウサイドで新規が入らなかったのと延期で記憶から薄れた
※32
ポケモンXYのとき、購入層の中心は大学生だったとかいう話があった気がする
ほとんど子どもにしかウケてなかった妖怪とは違うと思う
てかポケモン人気ってもはやブームなんて括りに入らんだろ
(XY時点ではあるが)あれだけの数のキャラで人気投票やって格差こそあれ得票0のキャラがいないという状況で、リストラは悪手だったと思うよ
リストラ悪手と言った所でポケモンいつかリストラせざるおれんし機種変更のタイミングでしたのベストのタイミングだろ1000種類超えるんやからなかなか厳しいやろ携帯ゲーム機から据え置き機器変わったんやし
確かに過去の妖怪と比べればえらく減ったなあとは思う
でもまあ今年百数十本以上発売されたソフトの中で歴代15位くらいの売上でもある
累計が伸びればこれを足掛かりにシリーズ復活も無い話でもない
数膨大化故にリストラが仕方無いとしても対応については一切養護出来ないけどな、公式ホームページ等に書かずツリーハウスと雑誌というニッチな場所だけ、その後ずっとだんまりで追加の説明なし、ファミ通インタビューの書き換え、クオリティを理由に上げたがツリーハウスの映像ではそれ程でもない、今まで一切バトル調整をした事が無いのに言い訳に使う、
荒れ続ける要素もりもりだろ。
全キャラいても止め絵だったりしたら手抜きとか騒ぐんでしょ
良いと取るか悪いととるか…
レベル5は良い方に捉えるだろうな。アホすぎて危機感無さそうな印象しかない。
※37
バトル調整したことないとかポケモンバトルしたことあんのかね?
この調子なら、dq11sは初週25-35万くらいは行きそう
妖怪ウォッチブランドは終わったと思ってるけどこのゲームは面白そうだから買ったよ
これを機に妖怪ウォッチを追いかけようという気はさらさら無い
ブランドの問題もそりゃあるだろうけど、一番の問題は対象となるキッズ層1人1人にまだSwitchが行き渡っていないというのが大きいだろ。
過去作の販売本数は「ゲーム好きな子供ならあらかた3DSは持っている」という前提あってこその本数だ。
Switchは売れてるとはいえまだそのレベルには無い。
※40
メガガルやミミッキュやムラっけみたいなぶっ壊れを次世代まで放置してた事を言ってるんだぞ、アップデートで調整なんていくらでも出来る時代に。
情報化社会でコンテンツの消費速度が激しい世の中、
短い期間で何らかの新作を出し続けるのって大事なんだなぁって思った。
過去からみるとこれでもサードの中で大健闘やろ?
スイッチに出してくれるだけでありがたいと思わな
スイッチに出してくれるだけでありがたいと思わな(キリッ
サードはスイッチに出さないと死ぬだけだが?
信者「スイッチはサード天国!出せば売れる!」
現実は・・・言わなくても分かるよねー
そもそも、2の時に元祖/本家、真打出して購入者層の親御さんから総スカン受けて、シャドウサイドで子供たちが離れていったのと、適切なリリースサイクルを守れなかった時点でタヒ亡。
作りがいいらしいのに残念。