任天堂「マリオワンダーの尺取り虫土管の効果音を何度も作り直した」

1: 2025/03/07(金) 14:22:58.35 ID:z7Bc2QXv0
任天堂ホームページ

任天堂の現場ではたらく社員の声をご紹介する「仕事を読み解くキーワード」。キーワード「音から受ける印象を意識して効果音をつ…

3: 2025/03/07(金) 14:24:44.08 ID:z7Bc2QXv0

どんな音を、どのように鳴らすのか
学生時代から、「音楽という聴覚からの情報で、なぜ感情が動かされるのだろうか」ということに興味がありました。次第に音楽から音そのものへと関心が移り、ゲームの音づくりに挑戦してみたいという思いから任天堂に入社し、現在はサウンドデザイナーとして効果音などを制作しています。入社して最初に携わったのは『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』でした。このゲームでは、敵や仕掛けの音、環境音などを担当しましたが、特に印象深かったのがゲーム中に登場する仕掛けの「尺取り虫土管」の効果音づくりです。

ゲームの効果音は、「どのような音を、どのようなタイミングで、どのように鳴らすのか」といった方針を決め、さまざまな方法で制作をおこないます。どのような音にするかを考える切り口はいろいろあります。現実の世界に存在する物の音を制作する場合、例えばドアを開ける音なら実際のドアを開ける音を収録したり、ドアを開ける様子を観察してそれぞれの動きに対応する音の要素から音素材を加工し組み合わせたりすることで音を制作することができます。しかし、尺取り虫土管はこれらとは違う考え方が必要でした。

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』は、タイトルに“ワンダー”とあるように、新たな驚きとワクワクに満ち溢れた内容のゲームです。マリオシリーズでおなじみの土管が尺取り虫のように動き出す「尺取り虫土管」は本作で初めて登場するので、これまでにない驚きと楽しさが含まれた音で表現をしたいと思いました。最初は「ズズズー」といった土管が地面を擦るような音をつけてみましたが、現実の世界で土管が生き物のように動くことはないため、実際の事象や音を参考にすることはできませんでした。土管が動くという生き物らしさや驚きをうまく表現できず、いろんな案を試してはやり直す日々が続いていました。

 

2: 2025/03/07(金) 14:24:02.40
マリオワンダーは納期なしのゲームだから何年かけてもよくて良いな

 

4: 2025/03/07(金) 14:25:20.76 ID:QT4fO0fU0
素晴らしいな
音の細部にまでこだわるからこの人気

 

6: 2025/03/07(金) 14:31:59.29 ID:jm9T5Sn60
FFのおにぎりとは訳が違うからね
作品の顔となる1-1なんだから力いれるに決まってる

 

7: 2025/03/07(金) 14:32:17.01 ID:ivy2aX/o0
FFの場合は土管の質感に時間をかけてそう

 

14: 2025/03/07(金) 15:05:26.27 ID:n++OoJTq0

これ、TVCMでいうとディザー広告の話に通する戦略

まだゲーム始めたばかりのタイミングで、
ゲーム内の色んなものに神経尖らせてる時に
出てくる効果音や画面演出、エフェクトは
後々まで期待感につながるし、誰かと会話ネタにした時も重要な共感する話題になる

 

15: 2025/03/07(金) 15:07:55.50 ID:PJkPcLNV0
料理の見た目を拘るのがダメとは言わないがリアルにすることだけが拘りじゃないんだよな

 

16: 2025/03/07(金) 15:22:12.64 ID:eKTCzsHA0
この例だと無い物を作るって話だからただ再現するのともちょっと違うな

 

19: 2025/03/07(金) 16:48:41.92 ID:T8IXeEwu0
正直どんな音だったかさっぱり覚えてない

 

20: 2025/03/07(金) 17:17:53.67 ID:bbRuoDha0
3Dワールドの透明土管のキュキュキュ音は印象に残ってるわ

 

22: 2025/03/07(金) 18:45:48.83 ID:1P2zldIT0
のびのびboyを思い出す効果音だな

 

18: 2025/03/07(金) 16:22:24.67 ID:KOYB9rhc0
あの難易度だったらもっとステージ欲しかった
何ならSwitch2の前にワンダー2でも

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1741324978/

1.匿名 2025年03月07日21:04 ID:YxMTc4ODg

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2.匿名 2025年03月07日21:07 ID:I2MDg4MTM

納期無いのに何で中ボス戦だけあんな感じだったんだろうな
それ以外は最高の出来なのに

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3.匿名 2025年03月07日21:10 ID:E2ODI3NTk

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4.匿名 2025年03月07日21:15 ID:I3MDMwODQ

土管の効果音忘れちゃった
そんなにこだわっていたのなら音まで味わって遊べばよかった

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5.匿名 2025年03月07日21:30 ID:g5ODU1MjY

※1
FFに喧嘩売ってるん?
お前調子乗ってたらしばくで

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6.匿名 2025年03月07日21:33 ID:AwODUxNzc

バッジオンパレードの曲で頭が埋め尽くされた

※5
馬鹿にされるウチはまだいい
馬鹿にさえされなくなったらおしまい

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7.匿名 2025年03月07日21:37 ID:Y0OTIyNzQ

FFのおにぎりと同じやな

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8.匿名 2025年03月07日21:57 ID:c0NjQ2NA=

※7
何でFFを馬鹿にするの?

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9.匿名 2025年03月07日22:00 ID:I3MDMwODQ

※7
モンハンはチーズナンが話題になってるな
ゲームの完成度も高いけど

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10.匿名 2025年03月07日22:13 ID:IxOTcyMzk

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11.匿名 2025年03月07日22:21 ID:E2ODI3NTk

※4
土管の芋虫ね。土管の音はワンダーだと「コンコンコン」だったろ?

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12.匿名 2025年03月07日22:48 ID:Q0NzI3MA=

※7
拘っても意味がないゲーム中で数回出るか出てもユーザーがスキップするような程度の物に拘るのとゲーム中何度も聞く機会がありゲームの中核的なシステムにも関わるものに拘るのとでは全然違うよ。

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13.匿名 2025年03月07日22:59 ID:gyMTIyOTA

あんまり甘やかすなよ
美術部が完成までに何度も書き直したレベルの発言でしかない

これが美談になるなら
「何度も走り込んでタイムを0.5秒縮めた」
ワイの学生時代のこれも美談になるわw

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14.匿名 2025年03月07日23:06 ID:k1MTUyOA=

※13
美談でいいんじゃないか?
学生時代のいい思い出だろ

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15.匿名 2025年03月07日23:15 ID:M5ODU0NDA

チョコエッグ買ったら3個中2個が尺取り虫土管やったわ
誰が欲しいねんアレ

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16.匿名 2025年03月07日23:27 ID:Q5OTM2MjM

※7 ※12に完全同意。 ゲーム性と直接関係のない某15の世界一美しい岩やら、某ハンターのパンとチーズのシーンは、悪いけどクリエイターの自己満足に見えてしまう。
ワンダーフラワーと動く土管は今作の新しさの一つの象徴で、その効果音はゲーム全体の「手触り」を左右するかなり重要な要素。

※13 自分が頑張った経験を自分が下に見なくても…… 冷笑癖で分かったような口ぶりでけむに巻いて収益を上げる商売人(ひ〇ゆき、そのほか有象無象)の真似を一般人がしても、人生にあまりプラスは無いと思う。

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17.匿名 2025年03月08日02:08 ID:YxMTgyNzI

※9

ボリューム不足のムービー長々ゲームなのに・・・?

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18.匿名 2025年03月08日02:47 ID:MwMTgyNA=

※17
まだ下位終了まで15時間をクリアまで15時間と勘違いしてボリューム不足とか言ってる奴いるんだ

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19.匿名 2025年03月08日02:57 ID:YyMzgyNTI

※17
途中だからボリュームは知らんけどリニア過ぎてつまらん

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20.匿名 2025年03月08日03:03 ID:A5NTQ2ODg

誰か一人でも、今まで「この尺取り虫土管の効果音が凄い!」なんて言ってた奴いるか?いないなら結局誰にも評価されてない製作者の自己満で終わりだし、ここで急に褒め出してる奴らもプレイ中作り込みに気づいてなかったくせに任天堂がアピールしてるから急に褒め出したみたいで寒い。

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21.匿名 2025年03月08日03:57 ID:U5ODM5OTY

※18
モンスター数は過去最低だけどな
ラスボス装備も無いし

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22.匿名 2025年03月08日05:58 ID:k4MjI5MjA

任天堂のゲーム、子供の頃も外れが無くて好きだったけど、親になって子供がやるにも安心感凄いわ。
細部まで良く考えられてる。

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23.匿名 2025年03月08日06:40 ID:Q0MzY0NzI

そんな事よりあの花の声が受け入れられなくて無理だったわ

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24.匿名 2025年03月08日07:10 ID:Y2MzU1Mg=

※20
なんかイライラしてて草

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25.匿名 2025年03月08日08:46 ID:M4NjI4MDQ

さすがに冗談で持ち上げてるというのがわかる
音作りした人は悪くない

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26.匿名 2025年03月08日09:42 ID:Y0OTc5MDA

ゲームに関わらず職人のこういう話ってほんとにおもしろいよね

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27.匿名 2025年03月08日09:53 ID:c1NjQ2NDQ

※21
どうせ大型拡張コンテンツでいつものようにみんな手のひら返すよ

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28.匿名 2025年03月08日10:02 ID:czOTEyMzI

※27
返させてほしいもんだな
今のところかなりガッカリゲー

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29.匿名 2025年03月08日10:19 ID:k0MzI0NjA

ワンダーには常にワクワクさせられたけど、ステージギミックだけでなくこういうディティールによる何気ない気持ち良さのおかげでもあるんだなあ

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30.匿名 2025年03月08日19:08 ID:Q1NTIxMTY

持ち上げが不自然すぎる

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31.匿名 2025年03月08日19:22 ID:g1NTY1MzI

イライラすんなって

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32.匿名 2025年03月08日19:23 ID:M1NzM5NjQ

※2
それ思い出したくないからやめて

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