1: 2023/10/07(土) 17:30:58.72 ID:vaplc93J0
──現在、絶好調のセガですが、セガ黄金時代とされる1990年代の水準に売上は戻ってきているのでしょうか?
内海氏:それはまだです。家庭用ゲーム機『ジェネシス(GENESIS)』(日本向けは『メガドライブ』)を販売していた時代(注1)は、ソニックがマリオに並んでいた時期すらありました。現状、まだそこまでは到達していない認識です。
とはいえ、2000年代の低迷していた時期から見れば、現在は好調に売り上げが伸びてきています。昔と大きく違うのは、ヒットの仕方ですね。ゲームだけだった当時と比べて、今はテレビアニメも映画もあるし、『ROBLOX』とのコラボ成功なども含め、成長の波が“太く”仕上がってきている。これは20年前のセガにはなかった現象ですね。
2: 2023/10/07(土) 17:31:08.23 ID:vaplc93J0
北米ではソニックはマリオやポケモンレベルで浸透している
内海氏:日本のゲームキャラの中でも、実はソニックはマリオやポケモン級に北米で浸透しています。ただ、メガドライブ(1988年発売)が日本でそれほどヒットしなかったこともあり、日本での知名度が限定的である点に課題があります。
これだけ海外メインで売れているキャラクターになると、日本側で開発・マーケティングを担当する人間が“売れている”という実感を得られません。腑に落ちない中で施策を打っていくのは難しいですよね。
6: 2023/10/07(土) 17:34:27.91 ID:OxlDQSez0
北米でセガサターン強行販売して終わったらしいな
サターンじゃメイン路線のソニック全く無かったっていうし
サターンじゃメイン路線のソニック全く無かったっていうし
31: 2023/10/07(土) 18:10:39.84 ID:q7YmJfbM0
>>6
あの頃のハード性能でソニック的な高速スクロールアクションは無理があった
あの頃のハード性能でソニック的な高速スクロールアクションは無理があった
54: 2023/10/07(土) 18:28:54.93 ID:es7wrkMh0
>>31
サターンは3Dよりも2Dよりのマシンだろ、性能的には問題ないと思うが
ただ3D黎明期の時代が悪かっただけで
でもその時代を切り開いたのがセガ自身なんだよな、ACとCSどんだけ仲が悪いんだよ
サターンは3Dよりも2Dよりのマシンだろ、性能的には問題ないと思うが
ただ3D黎明期の時代が悪かっただけで
でもその時代を切り開いたのがセガ自身なんだよな、ACとCSどんだけ仲が悪いんだよ
292: 2023/10/08(日) 01:47:34.68 ID:PVOE7sTT0
>>54
CSってソニック以外稼げるタイトル産めなかったしな
アケの稼ぎで食わせて貰ってた上に、散財して身売りしたのはCSが原因
CSってソニック以外稼げるタイトル産めなかったしな
アケの稼ぎで食わせて貰ってた上に、散財して身売りしたのはCSが原因
13: 2023/10/07(土) 17:41:31.47 ID:UA1o5/n+0
過去のセガ振り返りだと
AM部門とCS部門で確執あった話しか聞かない
AM部門とCS部門で確執あった話しか聞かない
8: 2023/10/07(土) 17:38:13.45 ID:UVaiphhS0
北米ではな
その後のサターンへの引き継ぎ大失敗して終わった
その後のサターンへの引き継ぎ大失敗して終わった
10: 2023/10/07(土) 17:39:03.44 ID:jPPlAx0m0
ソニック1のごく僅かな期間だけだよなそれ
412: 2023/10/08(日) 05:42:36.01 ID:vvNhf4er0
>>10
2009年の6%と2009年の仕事休むとか考えないといけないだろうな
バラエティ出演できて最高だろ。
2009年の6%と2009年の仕事休むとか考えないといけないだろうな
バラエティ出演できて最高だろ。
9: 2023/10/07(土) 17:38:31.23 ID:j/6Vsf97M
ソニックはいつも旧作出してるだけだ
新作出しても続かんよね
新作出しても続かんよね
11: 2023/10/07(土) 17:39:35.97 ID:0wTr4RtR0
ソニックはセガハードだからこそだからな
海外が強かったのはセガハードだったし
海外が強かったのはセガハードだったし
12: 2023/10/07(土) 17:41:30.71 ID:jPPlAx0m0
>>11
海外でもスーファミのが売れてたよ
海外でもスーファミのが売れてたよ
14: 2023/10/07(土) 17:41:57.83 ID:ZUFZ/P2m0
とりあえずで嫌がらせを置くアーケード文化さえなければ・・・
画質を効かせた爽快感ゲーになぜ舵を切れなかったのか
画質を効かせた爽快感ゲーになぜ舵を切れなかったのか
19: 2023/10/07(土) 17:57:52.13 ID:yILdklnId
日本ではそんな時代は無かったがな
22: 2023/10/07(土) 18:04:10.83 ID:u09Qqxr/0
日本はスーファミが完全無双してたからね
日本セガのはやくサターンに移行させるんだよ と 北米のまだメガドライブ売れるんだからサターン早いよ
の結果ソフト開発は両方送れ、プロモーションもバラバラ サターンソフトをメガドライブ動かす機器は価格高すぎて失敗(そもそも北米でしか需要ない)
日本のサターンはスタートダッシュに成功するも、北米で移行が進まず、ソフトが増えないそんなゴタゴタしている間に64発売 PSのFF7発売で致命的なリードを奪われる
日本セガのはやくサターンに移行させるんだよ と 北米のまだメガドライブ売れるんだからサターン早いよ
の結果ソフト開発は両方送れ、プロモーションもバラバラ サターンソフトをメガドライブ動かす機器は価格高すぎて失敗(そもそも北米でしか需要ない)
日本のサターンはスタートダッシュに成功するも、北米で移行が進まず、ソフトが増えないそんなゴタゴタしている間に64発売 PSのFF7発売で致命的なリードを奪われる
21: 2023/10/07(土) 18:02:22.89 ID:W/fgg3EyM
アメリカ市場で好調だったから後継機で足並みが乱れたんだっけ
任天堂みたいに自社ブランドのゲームを守り育てることが出来なかったんだな
ハードやめたのは大きな損失だったな
任天堂みたいに自社ブランドのゲームを守り育てることが出来なかったんだな
ハードやめたのは大きな損失だったな
23: 2023/10/07(土) 18:04:55.56 ID:twzBaSFq0
並んでたか…?
Most Popular Video Games (Units Sold) 1984 – 2019
24: 2023/10/07(土) 18:05:31.89 ID:uD3oVZqJ0
今だってマリオの横に並んでるじゃん
手下として
26: 2023/10/07(土) 18:07:10.27 ID:sTbgOoIj0
海外のキャラ人気はソニックの方が上の時代は確かにあった
28: 2023/10/07(土) 18:08:37.59 ID:W5I3lYM3M
記事ではメガドライブじゃなくてジェネシスって言ってるからまあ嘘はついてないな
27: 2023/10/07(土) 18:07:56.30 ID:0wTr4RtR0
SNKもだけど、セガも自社ハード出さなくなってから存在感なくなったよな
30: 2023/10/07(土) 18:10:22.46 ID:u09Qqxr/0
アメリカでのキャラ人気は高いよ 日本で言うスプラトゥーンみたいな「イケてる」感があったんだろうね
少なくとも当時のマリオよりは
少なくとも当時のマリオよりは
32: 2023/10/07(土) 18:11:34.78 ID:ZUFZ/P2m0
瞬間風速だけは凄かったな
少し遊ぶとたいしたゲームじゃないと気付かされるんだけど
少し遊ぶとたいしたゲームじゃないと気付かされるんだけど
40: 2023/10/07(土) 18:19:13.21 ID:OxlDQSez0
とりあえず日本のセガは
セガヨーロッパもセガアメリカも別会社ですから云々って縄張り争いをもう止めろ
フットボールマネージャーでJリーグ参加とローカライズやっとしたんだから
もういがみ合うなよ
セガヨーロッパもセガアメリカも別会社ですから云々って縄張り争いをもう止めろ
フットボールマネージャーでJリーグ参加とローカライズやっとしたんだから
もういがみ合うなよ
43: 2023/10/07(土) 18:22:04.40 ID:gQL0ZGYV0
ソニックが並んでた時代なんてあったか???
やたらと高速のアクションって感じで一瞬話題になっただけだろソニックは
やたらと高速のアクションって感じで一瞬話題になっただけだろソニックは
48: 2023/10/07(土) 18:23:57.13 ID:ZUFZ/P2m0
>>43
アメリカ人は同じソフトを次のクリスマスまでやり続けないといけない時代だったから邪魔ばかりのクソゲーが好まれたという事情がある
アメリカ人は同じソフトを次のクリスマスまでやり続けないといけない時代だったから邪魔ばかりのクソゲーが好まれたという事情がある
44: 2023/10/07(土) 18:22:22.75 ID:buG+1o4D0
そもそも北米はまだまだメガドラでいける!って気持ちが強くてサターンに乗り気じゃなかった、と聞いたな。
だから延命処置で32X作らせたとか。
だから延命処置で32X作らせたとか。
海外は善戦してたが国内ではPCエンジンに負けてたね
ハドソン強かったのとナムコがいたのも大きかったかな
ソニックを前面に出したメガドラが、アメリカで瞬間的にスーファミを凌駕したのは(一時、シェア55%に)まぎれもない事実。
ただその後メガドラの路線継承を求めるアメリカ側の要望で出したスーパー32X(拡張アダプタ)と、日本主導のサターンと二正面作戦になり、どちらも中途半端な結果に終わったのはある種の「自滅」と言わざるを得ない‥‥
(ちなみにこの時期、ソニーがアプローチしてきて32ビットハードの共同開発を協議していたが、3Dに振り切るソニーと2Dを重視するセガの方針が相容れず破談。 もし共同ハードが実現していたら、ゲーム史はかなり変わっていただろうなあ‥‥)
???「ソニックはアメリカでマリオより人気なんだよぉ〜」
マリオムービー 2000億
ソニックムービー1 420億
ソニックムービー2 540億
スーファミよりメガドライブ派だったワイ
ソニック&ナックルズとソニックスピンボール遊びまくったンゴ
他の友達はスーファミで珍しがられたけど話題噛み合わなかったンゴ
あの時代はマリオの地位が相対的に低下してて、代わりにソニーのクラッシュとかトロ、ピポザルがその地位にいた。今じゃ考えられないな。
スーパーマリオやドラクエが大ヒットして数年くらい経つと、ファミコンスーファミは皆持ってた。PCエンジンはクラスに数人は持ってた。でもメガドライブはいなかったなぁ。
セガは各国の会社で足並み揃ってないし、同じセガジャパンでも会長と社長、アーケード部門と家庭用部門と社内政治でゴタゴタしてたからな。
SEGAは社内政治と技術信奉が過ぎて勝手に上がりかけては下がっていくってイメージ
メガドライブでソニック連発して
セガサターン初期にはソニックじゃなくてペパルーチョ推そうとするあたりが当時のセガ
※1
ワイもこの印象やな
メガドラ時代は日本で2番手面してるけどPCエンジンの方が2番手って印象が強い
でもなんだかんだで30年以上経ってもそれなりの頻度でゲーム出してくれて助かる
外伝は日本未発売のはそこそこあるけど本編は日本売り上げ5000もいかないような時期でも出し続けてくれたしファンとしては今の状況は嬉しい
ソニックに関してはセガが悪いというよりIP育成はそれだけ難しいという事だろう。任天堂が秀でてるだけ
※1 まあセガの出すゲームからして洋ゲーっぽいものが多かったしねえ。(妙にあか抜けない発色が多くて、見た目の印象がいまいちなソフトも結構あった)
ファルコムなど人気PCゲームの良移植・ナムコ黄金期の業務用代表作の移植・ハドソンやコナミの大作と、日本人好みという点ではエンジンの方がとっつき良かった。
(CD-ROMハードの値段の高さはちょっとしんだかったけど)
マリオと並んでた時期があったって、横スクロールでコイン集めるとか、ほとんどマリオのパクリじゃん
※9
あったねーペパルーチョ
ゲームとしてはそれなりに面白かったんだがなあ
まぁ、妖怪みたいに一時超えた時はあったよな
ホントに一時だけど
※3
ポケモンは不人気だった?
ソニックフロンティアって全世界では350万本も売れたのか
北米では人気があるはうなずけるな
日本で今ひとつなのはキャラがアメコミっぽいのがあるんじゃないかな
あとゲームが基本高速で走るだから単調になりやすい
メガドラのアクションはソニックよりガンスター、ストライダー飛竜、ベアナックル2が面白かった
スーファミはマリオよりヨッシーアイランドとスパドンが好き
良い対立煽り
※2
SONYってセガにも声掛けたの?しらんかった
ファミコンのディスクシステムの頃に任天堂にCD-ROM売り込んできて断られたけどその後も通い詰めたってのは知ってる
未だに面白さがわからないゲーム
※21
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190525015/
https://note.com/beep21/n/n7ad6c029f2db#4673320d-9878-41e0-bde4-0dd24adf0141
これのソニーとのやりとりのところじゃない?noteのほうは有料記事部分だからぱっと読めないけど
妖怪とポケモンの関係を想像すれば大体想像出来るのでわ?
北米のソニック人気
ソニックが光っていたのは初代だけで、それも1面だけ
ハイスピードアクションはそこで終わってて、以降はストレスゲー
ぶっちゃけマリオと並ぶにはあまりにゲームとしてしょぼすぎた
妖怪ネコとかソニックとか
「おじいちゃん、昔はすごかったのよ~」感でほほえましいね
※25
3Dに入ってからだとスピードハイウェイ、シティエスケープ、ルーフトップランあたりはグリーンヒルより遥かにキャッチーで洗練された名ステージだがな
ソニックなら兎にかく街走らせろって声が多いのもこいつらが大分影響してる
※25
というか初代が一番とかほざいてる時点でマトモに触れた事のないエアプの戯言としか思えん
2D系譜でも2や3&ナックルズの方が国内外で圧倒的に高評価だから
ゲームギアソニック面白かったよ
難かったけど
※29
絶好調かはともかく、普通に売上利益はだいたいプラスなんだよ爆死タイトル含めても
アトラスゲーも含めてるしパブリッシャーも結構受け付けてるしでセガ単体のタイトルだけでは語れないのはある
当時のソニックはマジでマリオに並んでたからな
それにスーファミとメガドラの売り上げ比較しても意味ないだろ
スーファミはマリオの他にヒットたくさんあったのに対してメガドラはソニックのワンマンなんだったっし
※29
古いインタビューなんじゃない?
最新の決算ではゲーム部門は想定を下回って堅調(好調ですらない)が、
パチスロ部門が好調で会社としてはまあまあって感じ
いくらQ1はゲームの新作タイトルが少ないとは言え、
この決算を絶好調と表現するのは素人すぎるだろうね
※17
ゲーム、カード、グッズは売れまくりだけど
ポケアニの映画はルビサファ世代で打ち切りというね
そのせいでミュウツーからココの累計でもマリオに勝てないという罠
キャラには魅力あるけどゲームがしょぼい
あれ多分コース覚えて上手に操作するゲームだからゲーム性が万人向けじゃない
そうでないとちょっと走ってはどこかにぶつかるゲームになる
※36
ほんとソレ。
ガキの頃メガドライブ持ってる友達の家で何度か遊んだけど、
そのパターンばっかりで楽しめなくて結局他のゲームにさせてもらったわ。
3DSのe-shopのラストセールで何作か買ってやり込んだら、
ある程度はマシにプレイ出来るようになったんだが。
ソニックってキャラの認知度がマイケル・ジョーダン並みっ記事を昔読んだ気がする
パックマン「俺もスターだったんだけどな」
昔はソニックがマリオより人気だったときがあったかもしれないけど、
今は日本でも海外でもマリオの方が人気なのでは?
ソニックもキャラとしては人気ですけど。キャラでは
※14
マリオを倒すために生まれたからいろいろ影響うけちゃうんじゃない?