※ネタバレ含みます。
1: 2022/08/25(木) 11:17:51.60 ID:C+WEWhlz0
メインストーリーダメだっていう人多いけど「そんなにダメか?」って感想、終盤も普通に面白かったけどな
ヒーロー全部覚醒までやって116時間でクリア
ヒーロー全部覚醒までやって116時間でクリア
2: 2022/08/25(木) 11:22:25.72 ID:FfWOUtEM0
ラスボスバトルがゴミすぎただけで
ストーリーはそこまで叩く程でもないなぁとしか
XYの最後の扱いが雑だって言うのは判る
ストーリーはそこまで叩く程でもないなぁとしか
XYの最後の扱いが雑だって言うのは判る
4: 2022/08/25(木) 11:24:44.83 ID:C+WEWhlz0
XYはラスボス戦でも出てくるしそこまで雑に感じなかったけどな
ラスボス戦も長すぎるのはゴミくそで同意だけど、演出は個人的に悪いと思わなかった、ありふれてはいたけど
ラスボス戦も長すぎるのはゴミくそで同意だけど、演出は個人的に悪いと思わなかった、ありふれてはいたけど
6: 2022/08/25(木) 11:28:54.90 ID:4Aukuv400
メインストーリー普通に面白いよね
過去作と比べたら微妙って言われてるだけなんでクソと言ってるやつはエアプだと思ってるわ
過去作と比べたら微妙って言われてるだけなんでクソと言ってるやつはエアプだと思ってるわ
9: 2022/08/25(木) 11:30:46.53 ID:SpyQG8wrp
>>6
終盤駆け足感が強く若干説明不足だったのはたしかに微妙だったと思うけど、エンディングガン泣きしたし達成感と喪失感すごかったから満足してるわ
終盤駆け足感が強く若干説明不足だったのはたしかに微妙だったと思うけど、エンディングガン泣きしたし達成感と喪失感すごかったから満足してるわ
7: 2022/08/25(木) 11:29:20.99 ID:SpyQG8wrp
ぶっちゃけストーリーに文句言ってる人のうち3~4割くらいはハッピーエンドだったらあんま言わなくなってた気がしてる
14: 2022/08/25(木) 11:32:55.86 ID:C+WEWhlz0
>>7
それもよく分かんないんだよな
滅後しっかり再生も機能してて、分かれに関しても未来で再会しようって希望のあるエンドだったよなって
すべてがハッピーなエンドじゃないけどテーマ的にも明らかにハッピーよりなエンドに感じたんだよな
それもよく分かんないんだよな
滅後しっかり再生も機能してて、分かれに関しても未来で再会しようって希望のあるエンドだったよなって
すべてがハッピーなエンドじゃないけどテーマ的にも明らかにハッピーよりなエンドに感じたんだよな
15: 2022/08/25(木) 11:33:01.03 ID:4Aukuv400
>>7
たぶん後日談でハッピーエンドだから問題ないだろうな
最終話表記じゃないし意味深にノア消えてるしモノローグもあるから絶対に後日談来ると思う
いつもの終盤の熱いシーンも後日談で来るはずよ3のストーリーも好きでエンディングも良かったけどガチでノアミオ達に再会して欲しいわ
たぶん後日談でハッピーエンドだから問題ないだろうな
最終話表記じゃないし意味深にノア消えてるしモノローグもあるから絶対に後日談来ると思う
いつもの終盤の熱いシーンも後日談で来るはずよ3のストーリーも好きでエンディングも良かったけどガチでノアミオ達に再会して欲しいわ
11: 2022/08/25(木) 11:31:20.49 ID:FfWOUtEM0
XYがラスボス戦に出てくるパターンなんてあるんか?
x戦→y戦→ラスボス戦って流れだったんだが
x戦→y戦→ラスボス戦って流れだったんだが
17: 2022/08/25(木) 11:33:34.06 ID:SpyQG8wrp
>>11
多分分断された時に出てくるエックス∞とワイ∞のことかと
気づかない人は割といる気がする
多分分断された時に出てくるエックス∞とワイ∞のことかと
気づかない人は割といる気がする
37: 2022/08/25(木) 11:47:35.31 ID:DmkoFAP/r
>>17
一回クリアしたときはそんなん出てこなかったぞ
そもそもラスダンではエックス出てこなかったし何かフラグが立ってないんだろうなエックスワイが揃うと出てくるのかな
一回クリアしたときはそんなん出てこなかったぞ
そもそもラスダンではエックス出てこなかったし何かフラグが立ってないんだろうなエックスワイが揃うと出てくるのかな
40: 2022/08/25(木) 11:49:36.80 ID:FfWOUtEM0
>>37
ヒーロークエスト進めてないと
オリジン内にXは出てこないらしい
ヒーロークエスト進めてないと
オリジン内にXは出てこないらしい
13: 2022/08/25(木) 11:32:08.44 ID:fxoPoffh0
覚醒ストーリー全部フルボイスでムービーもしっかり作り込んであるから
これやってない人もったいない
これやってない人もったいない
19: 2022/08/25(木) 11:34:20.46 ID:vjMP9qTg0
メインストーリー自体がダメなんじゃなくて、説明不足が酷いってところじゃね?
ゲハでもかなりの連中が考察(という名のこじつけw)してて、個人的にはその中のいくつかを取り入れてストーリーに関しては一応の整理はついたけどな
ゲハでもかなりの連中が考察(という名のこじつけw)してて、個人的にはその中のいくつかを取り入れてストーリーに関しては一応の整理はついたけどな
23: 2022/08/25(木) 11:37:51.75 ID:C+WEWhlz0
>>19
説明不足は感じてはいたけど、酷いってほど訳わからん事になってたかね?って思ってしまう
ほとんどの事は説明されてたorなんとなく想像出来る、補完できるって設定しかなくないか?
そもそもオリジンが謎技術ってのは思ったけどなw
説明不足は感じてはいたけど、酷いってほど訳わからん事になってたかね?って思ってしまう
ほとんどの事は説明されてたorなんとなく想像出来る、補完できるって設定しかなくないか?
そもそもオリジンが謎技術ってのは思ったけどなw
16: 2022/08/25(木) 11:33:21.23 ID:cI9KRXXdr
最近の謎やどうでもいい設定や登場人物が考えている事などを全部説明する風潮好きな人にはダメなのかもな
21: 2022/08/25(木) 11:34:58.85 ID:+UJEAWhGd
見直したら普通におもろかった
オリジン長すぎN 硬すぎで疲れ果ててたがN戦また見たら初回は疲れて頭空っぽだったのか2回目は泣いたわ
オリジン長すぎN 硬すぎで疲れ果ててたがN戦また見たら初回は疲れて頭空っぽだったのか2回目は泣いたわ
24: 2022/08/25(木) 11:37:51.89 ID:NO3Aqhqaa
エックスを先にオリジンで倒した場合はユーニやセナのヒーロークエストはどうなるんや?
28: 2022/08/25(木) 11:43:35.38 ID:dTAj0zxQd
>>24
オリジン突入以後のクエストは全部過去の出来事になる
クリア後のニアのクエストも突入前の出来事
メリアは謎時空になってる
オリジン突入以後のクエストは全部過去の出来事になる
クリア後のニアのクエストも突入前の出来事
メリアは謎時空になってる
31: 2022/08/25(木) 11:45:08.27 ID:bk0Ich1WM
>>24
普通に出てくる
てかオリジン内で倒した時もそこに留まってだだけで
最終決戦時にXYの顔出てくるから、そこで完全に消滅させたってことなんだろうね
ちょっと分かりにくいところではある
普通に出てくる
てかオリジン内で倒した時もそこに留まってだだけで
最終決戦時にXYの顔出てくるから、そこで完全に消滅させたってことなんだろうね
ちょっと分かりにくいところではある
39: 2022/08/25(木) 11:48:32.72 ID:6/7ouI7ga
>>28 >>31
なるほど
イベント内容自体に変更はないんだね
なるほど
イベント内容自体に変更はないんだね
26: 2022/08/25(木) 11:40:18.91 ID:jg9KjrRid
最後にそれぞれの世界に分離すると思ってなかったわ
ノアたちは分かってたみたいだけどプレイヤーに説明あったっけ?アイオニアは分離して消滅→2つの世界として融合前の状態で再構成という流れ?
ノアたちは分かってたみたいだけどプレイヤーに説明あったっけ?アイオニアは分離して消滅→2つの世界として融合前の状態で再構成という流れ?
27: 2022/08/25(木) 11:43:12.75 ID:duL+EaYk0
>>26
そうなるんじゃないかな。
その場合、シティの人間がどうなったかは色々な憶測があるけど。
そうなるんじゃないかな。
その場合、シティの人間がどうなったかは色々な憶測があるけど。
35: 2022/08/25(木) 11:46:02.09 ID:jg9KjrRid
>>27
これから先にモニカ達が生まれてくるんだったら良いけど
ケヴェスとアグヌス人が交わらないと誕生しない人もいるよな
これから先にモニカ達が生まれてくるんだったら良いけど
ケヴェスとアグヌス人が交わらないと誕生しない人もいるよな
29: 2022/08/25(木) 11:43:44.02 ID:C+WEWhlz0
>>26
融合前に時間停止って説明あったし、二つの世界を外から見てる描写もあったから
アイオニオンはオリジンないの再生用データを使って別に作った世界だと解釈してたアイオニオン消滅(分かれていく描写)→2つの世界動き出す、消滅→2つの世界として再生→未来の再会を匂わせるエンド
俺個人の解釈だけどな
融合前に時間停止って説明あったし、二つの世界を外から見てる描写もあったから
アイオニオンはオリジンないの再生用データを使って別に作った世界だと解釈してたアイオニオン消滅(分かれていく描写)→2つの世界動き出す、消滅→2つの世界として再生→未来の再会を匂わせるエンド
俺個人の解釈だけどな
33: 2022/08/25(木) 11:45:56.55 ID:6/7ouI7ga
>>26
どうやらそういう事みたいだね次元接近→次元融合→対消滅を避けるために対消滅プロセスをオリジンという方舟で全生命データ化してやり過ごす
↓
その後、それぞれの世界と生命をオリジンから復元
どうやらそういう事みたいだね次元接近→次元融合→対消滅を避けるために対消滅プロセスをオリジンという方舟で全生命データ化してやり過ごす
↓
その後、それぞれの世界と生命をオリジンから復元
みたいな流れやね
次元融合はインタリンクにヒントがあるけど長く続けられずに最後は消滅するって事なんだろう
オリジンは謎理論で消滅に巻き込まれない
ケヴェス世界からアグヌス世界へと相互の次元間移動を可能にするのが追加ストーリーかもね
そうしないといつかまた会う約束果たせない
オリジンみたいなアカシックレコードを具現化したみたいな超テクノロジーが有れば次元間移動は可能だろ
51: 2022/08/25(木) 11:52:11.88 ID:jg9KjrRid
>>29
>>33
オリジンが超技術過ぎてヤバい
こんなの作れるならいずれ往き来できそうだけど
アイオニオンでの記憶は記録されてるのだろうか
幼年期ノアが記憶に覚醒して「そうだ!ミオに会いに行こう!」ってなるのか
>>33
オリジンが超技術過ぎてヤバい
こんなの作れるならいずれ往き来できそうだけど
アイオニオンでの記憶は記録されてるのだろうか
幼年期ノアが記憶に覚醒して「そうだ!ミオに会いに行こう!」ってなるのか
42: 2022/08/25(木) 11:49:41.49 ID:C+WEWhlz0
オリジンがそもそも双方の世界で作ってそれを融合させたものだからな、その前に通信も実用化されてるしな
将来的に行き来が可能になる、消滅せずに融合出来るってのを示唆してると解釈してた
将来的に行き来が可能になる、消滅せずに融合出来るってのを示唆してると解釈してた
34: 2022/08/25(木) 11:45:56.94 ID:DmkoFAP/r
めっちゃ面白かったしその後も見たいぞ
ラスボスがグダグダだったのは認める
ちょっと攻撃して演出ちょっと攻撃して演出みたいな繰り返し
ラスボスがグダグダだったのは認める
ちょっと攻撃して演出ちょっと攻撃して演出みたいな繰り返し
36: 2022/08/25(木) 11:46:40.26 ID:fZnyoyi/d
>>34
あれ完全にマザー2だったな
背景に叫び声みたいな模様出てきたし
あれ完全にマザー2だったな
背景に叫び声みたいな模様出てきたし
44: 2022/08/25(木) 11:50:49.12 ID:dc2TdBzNd
全然ダメではなかったよ
ただラストだけはいただけない
今までやったこと全部無かったことになったようにしか見えないから
1と2が無理やりでもハッピーエンドにしたからそれとの対比で余計酷くみえる
ただラストだけはいただけない
今までやったこと全部無かったことになったようにしか見えないから
1と2が無理やりでもハッピーエンドにしたからそれとの対比で余計酷くみえる
46: 2022/08/25(木) 11:51:02.67 ID:t0CF5voI0
いやストーリーも戦闘も滅茶苦茶面白かったわ
ダメなのは相変わらず糞不快なマップUIな。ゼノ2でも散々言われてたのになんでマップ開くシステムまともに作れないのモノリスは
なんで自分が今いる位置のマップ開くのに3回ボタン必要あるんだよ。任天堂もちゃんと注意しろよ後歩いてムービーも本当にダメ。歩くだけならそこ飛ばしてムービー繋げて流していいわ
シャナイアについていくとこほんとにしんどかった
ダメなのは相変わらず糞不快なマップUIな。ゼノ2でも散々言われてたのになんでマップ開くシステムまともに作れないのモノリスは
なんで自分が今いる位置のマップ開くのに3回ボタン必要あるんだよ。任天堂もちゃんと注意しろよ後歩いてムービーも本当にダメ。歩くだけならそこ飛ばしてムービー繋げて流していいわ
シャナイアについていくとこほんとにしんどかった
55: 2022/08/25(木) 11:54:13.26 ID:C+WEWhlz0
>>46
シャナイアは小走りしてくれるから俺は好感度高かったぞw
他の付いてくクエくっそ遅いからな
シャナイアは小走りしてくれるから俺は好感度高かったぞw
他の付いてくクエくっそ遅いからな
112: 2022/08/25(木) 12:13:19.77 ID:X4xUVgoh0
>>46
自分が今いるマップ一発で開くショートカットあるぞ?
自分が今いるマップ一発で開くショートカットあるぞ?
121: 2022/08/25(木) 12:16:08.02 ID:t0CF5voI0
>>112
え、まじで?
俺ずっとXのメニューから行ってたぞ
+ボタンだと対象任務しか開けんから諦めてたわ
それは俺が無知だった
え、まじで?
俺ずっとXのメニューから行ってたぞ
+ボタンだと対象任務しか開けんから諦めてたわ
それは俺が無知だった
124: 2022/08/25(木) 12:17:32.74 ID:X4xUVgoh0
>>121
ナビゲーション出すボタンあるじゃんZLと同時押しの
あそこで色々設定できて今いるマップも一発で開けるよ
他にもクエストとかキャラとか好きなの選べる
ナビゲーション出すボタンあるじゃんZLと同時押しの
あそこで色々設定できて今いるマップも一発で開けるよ
他にもクエストとかキャラとか好きなの選べる
130: 2022/08/25(木) 12:19:37.67 ID:sT+KlpwT0
>>124
世界マップ移動ショトカには最初から登録しといてくれって思った
世界マップ移動ショトカには最初から登録しといてくれって思った
136: 2022/08/25(木) 12:21:03.69 ID:t0CF5voI0
>>124
まじかよ
ちょっと嫌な気持ちになってたクリアまでの80時間はなんだったんだよ
まじかよ
ちょっと嫌な気持ちになってたクリアまでの80時間はなんだったんだよ
48: 2022/08/25(木) 11:51:20.15 ID:SrtFF9vi0
ラスボスの後半で回復役が事故タヒしてタイトルに戻されたときは発狂しそうになった
54: 2022/08/25(木) 11:52:52.03 ID:3ubG/GqC0
>>48
連戦過ぎて長いものなぁ…
連戦過ぎて長いものなぁ…
59: 2022/08/25(木) 11:54:41.59 ID:duL+EaYk0
>>48
たまにあるからなぁ、それ。
たまにあるからなぁ、それ。
60: 2022/08/25(木) 11:54:42.78 ID:FfWOUtEM0
>>48
ラスボス戦が勝ち確定のイベントバトルじゃないって
クリアしてから専スレ覗いて初めて知ったわ
ラスボス戦が勝ち確定のイベントバトルじゃないって
クリアしてから専スレ覗いて初めて知ったわ
194: 2022/08/25(木) 12:48:23.30 ID:QCh4iiG7r
>>48
同じだわ
ラスボス戦だけはレベル上げまくってクリアおすすめ
同じだわ
ラスボス戦だけはレベル上げまくってクリアおすすめ
52: 2022/08/25(木) 11:52:26.21 ID:Cw1OdX5O0
海外だとJRPG史上最高のシナリオの一つと評してるレビュアーも多い
一部の日本人だけなんか別世界にいるみたいだ
SFへの耐性があまり無いのかな日本は
一部の日本人だけなんか別世界にいるみたいだ
SFへの耐性があまり無いのかな日本は
71: 2022/08/25(木) 11:57:50.05 ID:dNwdO3uSd
>>52
単純に日本人が仏教の設定理解できないだけじゃね?
基本設定完全にそれだし
RPGやってるやつって下手にキリスト教とか北欧神話ばっかり知ってるけどさ
単純に日本人が仏教の設定理解できないだけじゃね?
基本設定完全にそれだし
RPGやってるやつって下手にキリスト教とか北欧神話ばっかり知ってるけどさ
74: 2022/08/25(木) 11:59:24.73 ID:6/7ouI7ga
>>71
ニーチェが永劫回帰とか言い出して仏教に一体何周遅れだよっていうのが西洋哲学やからな…
まあしゃあない
ニーチェが永劫回帰とか言い出して仏教に一体何周遅れだよっていうのが西洋哲学やからな…
まあしゃあない
63: 2022/08/25(木) 11:55:15.23 ID:RpcA2LeO0
主人公とヒロインが離れ離れになる時点でハッピーエンドじゃないんだよなぁ
73: 2022/08/25(木) 11:58:49.74 ID:t0CF5voI0
>>63
いや最後のシーンでどう考えても再開するんだからハッピーエンドだろ
いちいち全部描写しないとわからないのか?
いや最後のシーンでどう考えても再開するんだからハッピーエンドだろ
いちいち全部描写しないとわからないのか?
72: 2022/08/25(木) 11:58:41.06 ID:jg9KjrRid
ゼット戦序盤はダメージ全然入らない期間が長くてイライラした
ヒーロー達の参戦は良かった
ヒーロー達の参戦は良かった
77: 2022/08/25(木) 12:00:45.54 ID:t0CF5voI0
>>72
ゼオンやっぱ一番カッコよかった
他のみんな助けに来たぞ!みたいな感じなのに一番クールな奴がくっそ熱のこもった台詞言うのがよかった
ゼオンやっぱ一番カッコよかった
他のみんな助けに来たぞ!みたいな感じなのに一番クールな奴がくっそ熱のこもった台詞言うのがよかった
75: 2022/08/25(木) 11:59:38.94 ID:X4xUVgoh0
最後の笛の音とか明らかに再会の匂わせだと思うんだが抱き合うシーンでも入れないと伝わらんのかね
この辺はさすがにプレイヤーの理解力の方が問題なんじゃねぇかなって
この辺はさすがにプレイヤーの理解力の方が問題なんじゃねぇかなって
81: 2022/08/25(木) 12:01:59.73 ID:DmkoFAP/r
>>75
でもラストの旋律はアグヌスじゃなくてケヴェスのものらしいからなあ
でもラストの旋律はアグヌスじゃなくてケヴェスのものらしいからなあ
80: 2022/08/25(木) 12:01:53.16 ID:dCe1h3hNd
そもそも永遠今は要らない、辛いことがあっても未来が欲しい、覚悟はある!とやった流れで
最後再会まで描いたら覚悟が台無しやん
だからゼノブレ3はあそこで終わりで大正解その後?本編とは別に欲しい奴はDLCのおまけでな
最後再会まで描いたら覚悟が台無しやん
だからゼノブレ3はあそこで終わりで大正解その後?本編とは別に欲しい奴はDLCのおまけでな
84: 2022/08/25(木) 12:02:37.39 ID:C+WEWhlz0
再会DLC望んでる人多い印象だけど、個人的にはEDはあれで終わりがいいと思ってるんだよな、十分再会まで描いたら野暮な気がしてしまう
追加ストーリーはアイオニオン出来た初期の1,2キャラ達の話がええな、シティとラッキーセブンを未来に託すEDが見たい
追加ストーリーはアイオニオン出来た初期の1,2キャラ達の話がええな、シティとラッキーセブンを未来に託すEDが見たい
92: 2022/08/25(木) 12:05:53.94 ID:X4xUVgoh0
>>84
自分もあれでいいと思う
DLCであの後って言ってもなぁあのノアにはもう戦って欲しくないし
自分もあれでいいと思う
DLCであの後って言ってもなぁあのノアにはもう戦って欲しくないし
90: 2022/08/25(木) 12:05:15.35 ID:SNUenmDp0
ストーリー的にはむしろやりきったよな
わざと謎は残してるけど過程としてはやりきってる
説明はないが大体察せるレベルだしそもそもクラウスがやらかした世界分裂現象からの再融合は逃れられない結末だし
そのためにオリジンによる魂と記憶の保存と再生がうまくいくかどうか次第
シナリオ的にもこれは成功するのは既定路線だし
あとは新たに再融合した世界でみんなが再会するだけよ
わざと謎は残してるけど過程としてはやりきってる
説明はないが大体察せるレベルだしそもそもクラウスがやらかした世界分裂現象からの再融合は逃れられない結末だし
そのためにオリジンによる魂と記憶の保存と再生がうまくいくかどうか次第
シナリオ的にもこれは成功するのは既定路線だし
あとは新たに再融合した世界でみんなが再会するだけよ
98: 2022/08/25(木) 12:08:56.07 ID:sT+KlpwT0
ゼットの思想というかモラトリアムとか足るを知るってのが人によっていや別に良いんじゃない?ってなって
ノアたちが正論パンチで論破してやっつけてないからカタルシスが少ないとか
それでスッキリしないってのもあるような
ノアたちが正論パンチで論破してやっつけてないからカタルシスが少ないとか
それでスッキリしないってのもあるような
109: 2022/08/25(木) 12:12:56.60 ID:jffHM/nOd
>>98
自分はそれ言われてゼットにムカつかなかった人の気持ちがわからん
「オメーの決めた地獄のルールの中で足るを知るとか言ってくんなボケ」としか思わんかったわ
達観主義じゃない敗北主義
自分はそれ言われてゼットにムカつかなかった人の気持ちがわからん
「オメーの決めた地獄のルールの中で足るを知るとか言ってくんなボケ」としか思わんかったわ
達観主義じゃない敗北主義
105: 2022/08/25(木) 12:12:29.54 ID:SNUenmDp0
DLC追加ストーリーがどこを描くかだなぁ
ぶっちゃけ六氏族やられても困るだろ
それよりもオリジン 制作過程とか融合後とか
アイオニオンという舞台は本編でやりきったんだから別視点の世界を見たいわ
ぶっちゃけ六氏族やられても困るだろ
それよりもオリジン 制作過程とか融合後とか
アイオニオンという舞台は本編でやりきったんだから別視点の世界を見たいわ
108: 2022/08/25(木) 12:12:51.31 ID:+/k+3i+G0
今作はフラグ回収がテンポ良いし
世界観が180度変わってしまったコロニーをフォローして行くクエが滅茶苦茶丁寧だし
ナビも分かりやすいしクエ用のスキップトラベル使いやすいし
最初からテンション下がる事なく楽しめた
ただラスボスは個であって欲しかったかな
世界観が180度変わってしまったコロニーをフォローして行くクエが滅茶苦茶丁寧だし
ナビも分かりやすいしクエ用のスキップトラベル使いやすいし
最初からテンション下がる事なく楽しめた
ただラスボスは個であって欲しかったかな
ストーリー長すぎてxyをサイドに回した結果必ず登場するわけじゃなくなったからあんな適当な終わり方になったとか妄想してしまう xyがインタリンクして命を背負ってが流れるとかあったのかなぁ
正直、5話以降は評価分かれそうなストーリーだったしな
4話までは文句ないと思うけど、それ以降はやり込むかどうかで評価が変わると思う
ラスボスがアレだったけど、そこ以外は楽しめたから個人的にはOK
ラストが最終話じゃないからDLCは後日談だって言うやつよく見るけど
クロスもDEも最終話表記じゃないからな?
最終話があったの2だけだからな?
終盤のストーリーは少しだけ読解力を要求されてるところはあるわ
ノアに強者の論理だって言ってたクリス自身本当はノアの言ってることが強者の論理だと思っていなかったり
自分でも恵まれてるって言ってるゴンドウが実は誰よりもシャナイアの気持ちを深く理解していたり
ニアとメリアが女王になった経緯が分からん。長寿だからってのは納得できない。
※4
勘違いされがちだけどマンイーターは長生きできるかもしれないだけで実際は次の日に死ぬかもしれない不安定な存在なんだけどな
2本編でもニア自身がそう発言してるし、完成体ぽいシンですら何か病に侵されてたし
Nとのやり取りが説教臭いというかポエミーなのはちょっと引っかかったなぁ
あと散々言われてるラスボス戦が演出挟みすぎ&その演出もチープで酷すぎた
2のメツやシンとのストレートな対話が良かっただけに余計にそう感じる
それ以外は2話のインタリンクとか5話から6話にかけての話とかは今までで一番良かったよ
単体で見るとかなり好きな作品ではある
ただ、ゲームとしてはモノリスのこれまでが詰まってると思うけど、お話的に1と2の集大成かっていうとうーん
シュルクやレックスたちはもういないっていう現実だけ叩きつけられて、その空白の時間が長すぎて、EDの写真やらクリア後のクエストの映像やらがあるだけに妙にモヤモヤする
DLCで何か分かればいいけど
※4
そもそもハイエンターの寿命は人の5倍程度だから500歳を超えるのは稀
生命再生能力を持つニアはともかくメリアはとっくに死んでないとおかしい
だからアイオニオンは現実じゃなくて時間加速された仮想世界の可能性が高いんだが
それを理解してるプレイヤーが全然いないんだよな…
クソ面白かったけどな
マシロのヒーロークエストとか寄り道とは思えないほどの作り込みだったしすごいよかったわ
後半はラッキーセブン抜けば勝ちみたいなのがちょっとアレだったけど
割と綺麗に終わったのにDLCは何をやるのか気になる
5話終盤から6話序盤まではマジで面白かったけど
終盤の消化試合感が否めなかったな
あと「命を背負って」もっと流してくれたら盛り上がったんだけどな
メニューbgmとかチェインアタックもそうだけどbgmはそこが惜しかった
本当不満点はそこだけ
サブクエとマップ探索は最高だった
※6
シンはラウラの心臓が拒絶反応起こしてるらしい
そんな状態のシンも失敗作とか言ってるミノチも500年は生きてるわけだから基本的に長寿だと思うけど
死んだシティーの人間もこれから生まれてきそうな終わり方だったし、いい話だったよ
クエストやりきって230時間でクリアしたけど、メインストーリーと設定は好きだけどラスボス前後の演出があんまりなので“終わり悪ければ…"みたいに苦くなってる感じ
エックスとワイでインタリンクして命を背負って流すとかゼット戦のチェインアタックでダメージ吸収するなとかラスボス後で急にキャラクターに演説させるのがわざとらし過ぎるとか
プレイヤー=メビウスとして“これは見せ物じゃない“と盛り上げない演出(ダンロンV3みたいな)にしたい訳でもなさそうだし、もっとガンガン上げて欲しかったな…という
あんだけチュートリアル入れまくってるのにショートカットの説明が雑なのは残念だな
スレにもいるけどショートカットの便利さを知らずにクリアしてる人もいるし
あのラストに至る説明が道中で一切なかったじゃん
プレイヤー騙してクリアさせたようなもん
クソとは言わないけど凡シナリオ
チェインアタックはチュートリアルとその後1回使った後はラスボスの強制以外一回も使わなかったわ
BGM変わらなきゃ全然違ったんだろうけど折角のかっこいいボス戦がマジで台無しだよ
戦闘システムとかは良いけどシナリオがよろしくない(好みの範疇だが)ってのでメガテン5みたいな印象があるな
今回みたいな哲学的というか抽象的なもんより2くらいわかりやすいほうが俺は好き
オリジンが謎技術すぎるって言ってるやつは、ゼノブレイドとゼノブレイド2の話を理解してないので、そいつらが「過去作より話の出来がー」とかいう資格はないね。
敵とのやりとりが総じてあまりにチープ過ぎた。
味方の言うことに実感や経験が伴ってないから一般論でしか話してないせいで白ける展開ばかりだった。
その分味方同士(ヒーロー含む)の関わりはよかったんだけどねぇ
個人的にシリーズで1番好き
パーティーメンバー皆良かったしヒーローも良いキャラ多かった
特にトライデンのおっさん
※20
本編中説明なかったので説明していただきたいですね
※19
子供が同じ年齢であることを触れてる人がいるけど、レックスが大人であることを考えれば2からそれなりに時間が経ち、かなりタイミングを見計らって子作り計画をしてたことがあの写真から読み取れるけど、やっぱりこの辺含めて3は読み取る力が必要な気はする
ストーリーなんてその人その人で感想違うのが当たり前だろ
面白くなかった人に面白いと言っても理解されないし無駄な行為すぎる逆もまた然り
好みで終わる部分に結論をつけるのはなんの意味もない行為
小説とかの物語も全部そう
味方キャラは今までで1番好き
サブクエのやり取りも齧りついてたわ
カタルシスが少ないのが勿体ないかな過去作要素が3と上手く絡まってない気がする
ラストのどんでん返しか2みたいな説明パートあるだけでかなり印象違うと思う
※23
本編のオリジンの説明聞いてて分かってない時点で、お前聞くべきはオリジンの説明じゃなくて「ゼノブレイド2の天の聖杯についての説明」なんだよなぁ(笑)
時間動いたら分離するんなら消滅すると思って出てきたメビウス君馬鹿みたいじゃんと思った
※26
なんだったらプレイをしたタイミングでも感想は変わる
※28
自分も分からないので
どうかこんな無知な自分にも御教授お願い致します
シナリオというかヨランの笑顔のシーン何回見せてくるんだよとは思った
6回くらいは見た気がする
ノアとNの対比みたいに、プレイヤーも両方の性質を持ってるからどっちが勝っても後味悪いんよな。
ノアさんが勝ったのは時の運だし、正しいエンディングを迎えられたとは描写されてない。
正直深い部分までしっかり知りたくて過去作未プレイならまずは過去作もしっかりやってくれとしか
過去作やってなくて問題ない、3だけでもわかるってのはあくまでガワの話よ
※29
クリスが言ってたろ
要するにあいつら確証がないことに挑戦するのが怖くて先延ばししてただけなんよ
プレイする前のほうが「命を背負って」聞いた回数多かった。ゲーム中で流すシーン少なすぎ。
ストーリーにかさまししたシーンがいくつかあっていらねぇだろって思った。
※3
当たり前じゃん、ゼノブレクロスは章表記だぞ
※38
そうだね
最終章なかったよね第12章だったよね
※36
というか、流せるようなシーンがない
あの終わり方はずるいよな。今作はキャラに対する愛着が前作の比じゃなかったから、ラストは素直に大団円迎えて欲しかった。
終わった今は女々しく考察スレ漁ることぐらいしかできんしマジではやくDLC来てくれ
※20
宇宙の対消滅に耐えて世界を再生させられるほどの技術はないよね
何でもありなゲートはもうなくなったんだよ?
煽るためだけに説明されていない未解明部分を妄想で埋めて
理解した気になってるの滅茶苦茶恥ずかしいよ
ストーリー自体がどうっていうか、個人的にキャラの魅力が薄かったな。
良くも悪くもなんというか置きに来てる感じ。
劇場のZ戦前半はあーー、また最終戦でこざかしいことやってる…って感じ
2のアイオーン戦もそうだけど面白さに繋がらないめんどくさいギミックいらないんだよな
戦闘でフラストレーション溜めちゃってそのままラストお別れキスにいくから情緒ぐちゃぐちゃでストーリーにそのヘイト向きやすくなってるせいもあるんじゃないかな
謎は残るけどストーリー自体は王道だったと思う
結局は説明不足という一言に尽きる
1とか2の明瞭さをどこに忘れてきた
サブストーリーガーーって擁護してる奴おるけど
メインライターはサブにノータッチだってよ
つまりメインだけで全てを伝えたと持ってるんだよ
しっかり作られた駄ストーリーなわけ
ラストシーンは観念的なやりとりばかり強調されすぎてて、世界観やその行末についての説明不足感はかなりあった。
なぜ二つの世界が存在してそれが接近したのかとか、オリジン倒した後具体的に何が起こったのかとかは映像だけで理解するしかないので、12やってても分かり難い。
これクリア後のアイオニオンどうなってんだろ。
サブクエやってて楽しいんだけど、未来がないのでは?って思う様になってむなしくなってきたわ。
最後オリジンどうなったんだっけ…。
※9
ニアは冷凍睡眠状態、メリアはオリジン内で停止状態だからOK
難解なストーリーを理解できない奴が悪いってのも的外れ
そもそも序盤から話おかしいからな
仲間が何十人も人質に取られてるから主人公たちと敵対するぞ→わかる
人質も主人公たちも無視し、突如自分のやりたい戦い優先して強キャラ同士討ち→????
さらにその状況を作ったわけでもない執政官に「命を弄ぶな!」パンチ
めちゃめちゃ笑ったんだけどこれどう擁護してんの?
命を背負って、アナイアレイターのところも流せたかもなーと思うけど、あれ曲に合わせてムービー作るの大変そうだよなぁ
シリーズ通して一番良い曲まであるからもっと使ってほしかった感はあるな。ただ乱発されてもアレだが...
※51
それはさすがに全然難解でもない部分を理解できてないお前が悪い
※25
あんたみたいな片方を下げてしか語れない時点で自分の言葉すら説得力がなくなってんだよな
今回は仏教的な死生観とか輪廻転生の世界観が結構好きだった
なぜ今までZが倒せなかったのか?とか
最後のNとMがノアとミアからでていったトコも確かにその場で説明はなかったけども
それなりに思い返せば納得できる答えが見えて楽しかったわ
世界が元に戻った後の続編のようなストーリーはないんじゃないかと思ってる
四話の終盤から六話の冒頭がめっちゃ面白かった
けどそこが最高潮って感じだったのが残念かも
メリアとリクの目配せで実はリクの正体が1キャラの誰かに関係してるのかもとか楽しみにしてたのにスルーされるし
※51
ミオはエセルたちが同士討ちしたことに怒ったわけじゃないんよ
そもそもエセルたちがああいう行動に出た理由自体ミオは理解できていない
第4話そのものがノアたちが理解不能な価値観に出会って戸惑う話になってる
※51
お前は動画しか見てないエアプだからわからんだろうが、エセルカムナビの本懐は「好敵手との戦い」であって仲間を守ることではないんよ。寿命が残りわずかしかない中で、しかも執政官の力で反旗を翻すこともできない訳だから、せめて最期はお互いに打ち合うことで本懐を遂げる事しか選択できなかった。
そんな風に命も生き方も雁字搦めにされたら誰だってキレるだろ。人間の尊厳に関わる事だから。
※49
お前何をやってきたんだ…?
※47
テレビアニメも毎話脚本家が違うけどそいつら好き勝手書くだけでメインライターの監修は入ってないと思ってる・・・?
魅力的な敵がいないから全く燃えなかった。シンは偉大
※63
敵の魅力に関しては2が突出してる感はあるよね
シンメツが好きな人多いだろ
※3
こじつけかもしれないけど、DEはつながる未来(後日談)があるから最終話表記なし
クロスはそもそも物語が終わってない(This story is never ending...)から最終章表記なし
2は楽園にちゃんと行ってレックスの目的果たしたので最終話
なら最終話じゃない3は…?って感じじゃないかな
個人的には後日談の可能性低いとは思ってるけど
※45
アイオーン戦って何かギミックあったか?イベントが一回挟まりはするけど普通に戦闘するだけじゃなかったっけ。記憶違いか?
イーラのラストはギミックあったな
あれはあれで嫌いじゃないが
※51
エセルとカムナビはライバルとしての殺し合いに自分の命の使い方見出した
味方陣営は理解できないから「仕方なく殺し合った」とか言い出してる
「仕方なく殺し合う世界は滅ぼすべき」で最後まで突っ走る
ラストバトルイベント長いなら後半は、勝確でいいと思う。
サブクエクリアして適正レベルより上だったから、ラスボス戦余裕でイベントも楽しめていたけど途中で負けたらめんどくさいなと思ったし。
ゼノブレイド2のラスボスの後半余裕で戦っていて、相手急にスーパーノヴァみたいの打ち出して、綺麗だなーと思って攻撃やめて眺めていたら、全滅して再度長いボス戦やり直したの思い出した。
※67
イーラのメツ戦だけは本編より好きだな
セイレーンの武器が飛んできたりバグだろうけどセイレーン達が間近で戦ってたり
※68
それもちょっと違ってて、最終的には「ああいうの俺は納得できないからもうちょっと選択肢広くできる世界にしようぜ。命の使いかたは各々に任せるけど選択肢さえ広げたらもう少しマシなこと考えるだろ」くらいの温度感よ
エセルとカムナビはそれでも殺しあうかもしれんが別の選択肢があったうえでそれを選ぶなら(第6話以降の)ノアは納得する
オリジンでのX、Y戦で倒したらムービー流れるかと思ったら、そのまま何事もなくマップ上でシュワー…と消えていったのと、Zが壇上から客席上空を行ったり来たりしたのはシュールだなと思った
っていうか何でラッキーセブンは二本あんの?何か説明あったっけ?
後ムービーが全体的に長過ぎだとは思った30分は無いわ
雑に出て雑に退場する執政官を相手にしながら冷めていったがなぁ…
設定や世界観を読ませるのに執心してエンタメ忘れてると思ったよ
※21
味方の言うことに実感や経験が伴ってないから一般論でしか話してない
なるほどと思った
世界を知らないはずの少年達がどこかプレイヤーの共感を得ようとするかの様な発言を繰り返す事が世界観やキャラクターへの理解を逆に阻害している訳だ
まるで時代劇で現代の倫理観や今の若者の言葉遣いでモノを言うような
一言言えるのは、面白かった。一周目クリアにじっくり300時間かけたしなぁ。
ストーリーは個人的には3>>1>2ぐらいの感じ。1から10まで説明しなきゃ分からないストーリーを求めるってのは、想像力の足りない日本人が随分増えたもんだと落胆。
アマゾンレビューも日本は4.1で北米版は4.9だから随分差が出てるね。
※77
日本はほとんどがエアプの星1爆撃やからな
考えたくないんだよ日本人は
どっちかというとシャナイア、メビウス側だからな
※12
プレイヤー目線で確認できてるのが長寿組なだけだからね
実際は500年前にメツが沈めるまで、それなりの数のマンイーターが生み出された筈なんで大半は本編まで生き延びられてない
実際、本編組織のイーラも元はもう少しメンバー居たらしいから
※70
横からだけどイーラ良かったね
ゼノ2本編とメツ大好きな人間としてはアイオーンは1みたいに謎空間で戦って世界を破壊する為だけの力を存分に使って欲しかったな、マルチバースジョイントのゲートが近くにあるんだし
メツが最後役目を全うするにはそんな必要はなかったのかもしれないけどさ
1はフィオルンやダンバンの活躍が良かった。
2は凡ストーリーだけど、敵味方のキャラ立ちが良かった。
3は最後のメッセージが良かった。先の見えない未来を恐れて現状維持で満足するな、新しい道を自分の意思で切り拓け!って今の日本(特に若者)に向けた熱いメッセージだぞ。
ヨランもシャナイアも決してミミズなんかじゃない。自分の意思を貫けなかったからああなっちゃっただけ。ああなりたくなかったら、親や世間がどうのとか、どうせ自分なんかという考えは捨てなきゃダメ。
不満点はラスボス戦の第一段階目と、チェインでBGM上書きくらいしか無いな
ゼノブレは特に2と3がめちゃ神ゲーだったから今後のモノリス任天堂の新作ゼノも楽しみだ
でもその前にエキスパンションパスを遊び尽くすぜ!チャレンジバトルで新たなヒーローや色んな衣装がくるのかなぁ
※77
結局その面白さを自分の言葉にして説明することも出来ず、他人を見下すためにゼノブレイドを使っている様にしか見えない発言をしている内は誰の考えを変えることも出来ないぞ
外国人に人気だからいい物なんだという考えが1番考える事を放棄していて想像力が欠如している事に気がついてほしい
※77
1ヶ月で300時間ヤバない?毎日10時間以上かよ
※76
ノアとミオだけだよ
で、ミオは割と感情的だから主人公感で許せる
ノアは本当に浮いてる
※80
ちゃんと作ったら長寿なんじゃね。ブレイドはコア無事なら不老不死だし、実際マルベーニ本人あれだし
※84
その書き方をするなら3の感想だけで良かったかもね
3で書いてあることがまんま凡ストーリーと言い放った2にも当てはまるから
ゆっくり破滅へ向かう世界の中で現状維持の為に戦争さえ行われる中、ただ1人あるとも分からない楽園を目指し未来を切り拓いた物語だし
※86
誰かの考えを変えたいのではなく、想像力が足りないと言ってるだけなんだけど。日本語読めてますか?外国人のお好みには合ってるのね、外国人の方が実は想像力豊かなのかな?って話だよ。
※87
休日は20時間近く、平日はやる時は7時間ぐらいプレイしたよ。
※66
本当に些細なことだけどアイオーンが特に意味もなくフィールドを前後したんですよ
目の前でしっかり戦ってくれたら文句ないんだけど、そのせいで舞台袖?までのそのそ歩いて行かなきゃいけないし、なにもない空間をキャラ達が一生懸命殴ってるのを見てたらスーッと心が冷めかけたという苦い思い出が…
※88
マルベーニは全く参考にならないでしょ
ブレイドイーター+アーケディア人+マスタードライバーだから
まあはっきり言えば同じテーマ語るなら最近のワンピ映画にボロ負けだなって感じ
映画とゲームを同列に語るなってツッコミは来るかもしれないが不幸にも時期がほぼ重なったから仕方ない
光田が絶賛してた時点で機体は埋まってたが演出もダメ過ぎてな
※90
楽園を目指して!
X X を目指して!というのはいかにも在り来たりだからそういう感想。
※95
大剣目指したの忘れちゃダメ!
※96
ははっ!確かにね。でもそこが終着点じゃないし、メインじゃないからなー
ストーリーについては好みだから何とも言えんが
BGMが残念だった
あの笛のメイン的なBGM好きなんだが如何せん2のカウンターアタックみたいに戦闘シーンにマッチしないからいまいち印象に残らない
あとレックスに文句言ってる奴はガキの時分から働きに出て故郷に仕送りもして更に成り行きでなっちゃった天の聖杯のドライバーとして世界を救うよりハードな人生送ってから言えよ
※94
フィルムアドはアドさんのお陰だろ
※91
日本人はもっと想像力を身に付ける様に変わってほしいとかそういう話じゃ無いなら尚更ゼノブレイド利用して不特定な他者を見下して優越感を得ようとしてる様にしか見えないな
本当に想像力があるなら想像出来ない人の側に立って考える事もできるはず、まあ想像力のない日本人に自分も含まれてますっていう自虐ならそれを想像出来なかった俺の想像力の欠如かもな
※101
書いてるうちに感じ悪くなりすぎたな
これ消してください
ストーリー擁護するやつって毎回ラストがハッピーエンドじゃないから不満なんだって誤解するよな
ラストがハッピーかビターかはどうでもいい、そこに至るまでの過程がひどいんだと何回言っても理解出来ない
こいつら途中の会話やムービー中スマホ弄っててエンディングムービーだけちゃんと見たんだろうな、だからわかんねえんだろ
※97
お前は街中で親子見る度にそんな事考えてんの?
きっしょ
※99さんは落ち着いてここに記事にレックスを悪く言う人より褒めてる人の方が多いですよ
クリアしたら結末はどうあれラスボス直前に強制的に戻されるんならせめてムービーではハッピーエンドにしろよってのは思う
実際1も2もムービー上はキレイに終わったんだし
特に複数のキャラ操作させて愛着持たせた3は余計にそう感じてしまうわ
※98
思い描く像がはっきりしてるかどうかの違いはあったね
でも2も3もこれだから良し、これだから悪い、という切り口じゃ語れないと思うんだよね
多分君は若いんだと思う、もっと年取って忘れた頃に2やってみて新しい発見があると思うから
俺も3見返してみるかな
6~7話がどう考えても話削ったとしか思えんのが悪い
そこまでは丁寧に描いてるのに、6話7話ってノアとミオのサイドストーリー抜いたらニアに会ってオリジン突入するだけだぜ
カサ増しにノアミオだけメインに突っ込んだって言われてもおかしくない
別にあの二人の話必須ってわけでもないし
ラスボス後に世界がどうなるか?って問いが明かされるのがED、その補足がクリア後のニアのサイドストーリーなのもおかしい
アイオニオンは2つの世界がプチ融合した世界なのは分かるけど、実際の世界は静止してのにアイオニオンは分かれるってのがまず意味不明すぎた
※100
ネットの評価ばかり見てないでしっかり自分の目で映画を見てきなさい
戦闘は楽しめたけどストーリーは個人的にはいまいちだったな、叩かれるほどじゃないとは思うけど
言っちゃえば今作風呂敷の包み方が雑なのよ
だから風呂敷の中身(結果)より包み方(過程)のほうが嫌でも目につく。
「考察の余地がある」云々言ってるやつはそこがわかってない。
要は考察以前にあらが多すぎてそれどころじゃないということ。
※101
『ゼノブレイド利用して不特定な他者を見下して優越感を得ようとしてる様にしか見えない』という想像力の足りない決めつけ。
何故想像力の無い人が多いのか、日本が行ってきた詰め込み教育や表向きだけのゆとり教育の弊害なのでは?と思っている。もっと文学に触れる時間やシャナイアのように絵を描いたりという時間が少なく、ただ覚えるだけの勉強が影響しているのでは?そういう自分は他人を見下していないか、自分に問うてはどうでしょうか?
『想像力の欠如』の方向性が間違ってる。
※101
2はプレイは1300時間、5周してるから特に新しい発見はしばらくは無いと思う。勘違いしてもらっては困るけど、ストーリーが平凡なだけで、2は2でとても面白い。総合的に見て3と比べてもどちらが良いゲームかは甲乙つけがたい。今後の3のDLCの内容次第。
※25
口は悪いが少しわかるわ
なんかゼノ2上げすぎなんだよな あれこそノリがキツ過ぎて好み分かれるストーリーだろうに
個人的に3は1よりの雰囲気だったから楽しめたわ
※107
でも5話より前はムービー多すぎて探索できないって声が多かったし。絆を深めて別れさせるためにあえてノアミオのサイドストーリーやらせて他のキャラのもやれって暗示してるんやろ
逆に全部メインに組み込んでたら引き伸ばしって叩かれそう
正直5,6話のアレが感情揺さぶりすぎて3日ほどゼノ手がつかなかったんだよな。だから6話以降はあのくらいのボリュームというかスローペースでいい、個人的には。気持ちの整理の時間としても。
終盤が悪い意味でテイルズっぽいシナリオでおもんなかったわ
もっとSFしててほしかった
※113
サイドストーリーと言えば、正直メイン6人のサイドってヒーローに比べて雑過ぎないか?
なんかそれを経たことによる成長っていうかやる意味を感じなかった。
特にストーリー必須のノアとミオのそれはよりひどかった。
噂のiマークもミニマップに出したり、覚醒クエの?は該当ヒーロー入れてなくても表示されて近寄ったらこのキャラが必要ですみたいになるようにした方が良かった
サブクエ色々やる前提のゲームデザインなのはわかるけどかなり見逃しやすいわ
一応最低限のは進行上必ず通過する地点に噂してる人いるようにはなってるけどそれでもスルーしやすいと思う
シティーの人達の魂や記憶は、エンディング後の世界ではどうなるんだろう。
ゼットは小物だからこそアイオニオンのラスボス足ると言うか…かと言って設定が悪いわけでもないし
迫力と両立させるのが難しかった印象
まーたネガキャンか
どう考えても神ゲーなのに批判する奴らはエアプかアンチやろ
※111
決めつけてはいない、だからそう見えるにとどめて反論の余地を残した
でも反論があるどころか君の中の自閉的な世界だけが虚しく膨らむばかりだ
なぜ相手は読書をしていないと思う?
なぜ相手は絵を描かないと思う?
匿名でしかない相手をそんな話題も無いのにそう決めつけてしまうのは君自身がそういう君の思う程度の低い人間を求めているに過ぎないんじゃ無いかな
君は自分をその詰め込み教育の中で育ちながらも数少ない己の思考を持つ事に目覚めた思考能力のある人間だと思ってるのかな?それとも自分自身その思考能力のない日本人と分類しての言葉なのかな?
そこははっきりしておこうか
あのどうしようもない世界でも前向きに生きていこうとする話が多くてサブクエの方が好き
メインシナリオは終盤のノア悟り開いたみたいになにも疑わずアイオニオン消そうとしてて不気味
ゼノブレイド3ってまとめると
N→ノア 嫉妬
ヨラン→ノア、ランツ達 嫉妬
セナ→ミオ 嫉妬
シャナイア→ゴンドウ 嫉妬
イスルギ→タイオン 嫉妬
Z=嫉妬を利用する悪い人
こんな感じで良いかな。妬み多くない?
ストーリーなんて好みによるからなんも言わないが
高橋の狙い通りのものは出来たんじゃないかなと思うインタビューとか見てると
元々1とか2みたいのより濁らせまくる3みたいのがたかはし大好きだよね
ブレイドってよりゼノを感じた
全然纏まってないし間違いだらけでワロタ
ラスボス戦最終形態で全滅してやり直したけどまぁ全体的には面白かった。
メリアとニアなら蘇生してくれてもええやんけ。
※123
アイオニオンを消そうとしたのはそういうテーマじゃん、ゼノ3の
戦いだけの世界で疑わず10年生繰り返してたノア達が世界の歪さに気付いたから、物語が始まるんだし
ゼットの愉悦の為の世界よりも、自分達で進む世界を選んだからあのエンディングになるんだし、説明もしっかりあったと思うけども
※120
どんな名作もシナリオの好みに関しては人それぞれな部分が大きいからね
3のストーリーが良かったと言う人もいれば、2の熱い王道ストーリーが良かったと言う人もいる
ゼノブレシリーズは総合で見ればこれ以上無いくらいクオリティの高いRPGなんだから、シナリオの賛否は気にしても仕方がないよ
※117
そもそもスリープでモブ消えるから噂消えるし
サイドストーリーが充実しててサブキャラ含めて愛着湧いちゃったから
エンディングで彼らの努力が無に帰す感じが残念だった。
シティ着くくらいまではストーリー良かったと思うけどそれ以降はN関係以外はやや盛り下がったかなぁ
まあ及第点だとは思う
ヒーロー達のクエストは面白いの多かった
※128
例え10年だけでも、その世界に住んでる奴は自分たちで進んでるんやで
火時計解放後はもちろん、解放前でも皆それぞれ
ケーキ入刀のムービーと5~6話のムービーが一番盛り上がるとこだな
追加ストーリーでもああいうの待ってる
シャナイアが可哀想なやつみたいに扱われてるのは納得できなかったな
毒親なのは気の毒だがもっと比べ物にならんぐらい酷い目にあってるやつなんかあの世界じゃ数え切れないぐらいいるし
直接誰も殺してはないみたいだけどそこらの執政官なんか目じゃないほど救いようのないクズなのに
※120
スルーすりゃいいだろ
ストーリーは俺的には可もなく不可もないって感じだがノアの発言は時々ん?ってなった
特にヨランの鳥とミミズの例えに対する解答のランツ庇ったのを鳥になれたって言ったのは流石に引いた
サイドストーリーは一番面白かったがフルボイスといえどムービーある奴と吹き出しだけの奴の差とか気になったな
シドウとか話が話なだけに全部吹き出し進行なの勿体無いわ
※136
2のシンとメツとマルベーニは同情できる過去を聞かされてもその後にレックスに「人殺し」とか「絶対に許さない」と再認識させてくれたから良かったんだけどな
まあレックスはその後に「許せないけど、この酷い世界の中で一緒に前に進むことはできる」と伝えるけど
※113
6話の最初のほうがムービー多くない?時間はもっと時間短縮してほしい
上で想像力の欠如が云々言ってるが実際深く読みとかないと理解できないことも多いからぶっちゃけわかりにくい作品だと思う
自分自身もストーリー見返したり考察したりしても事実に辿り着けないとこあったし、他の人の考察記事読んでなるほどなとようやく理解し始めた最中だからなあ
それより話の流れ的に10年しか生きられない価値観の少年少女が様々な価値観に触れ答えを出すってところが主題だから、オリジンが~とかアイオニオンが~とか割りとどうでもいいんだよな
俺だけだろうがその10年しか生きられない少年少女の価値観の違いが分からなかった
PVを見た時は生き急いでる様に感じたけど、実際はミオ以外割とのんびりだったから10年の寿命の設定が活かされてることが少なく感じた
※128
結果アイオニオンを消すのがテーマなことに不満はないよ
でも今あるすこしずつでもましになってきてる世界を破壊することに葛藤はあってもいいと思う
終盤のノアたちは感情捨てて使命感だけで行動してるように見えた
シリーズが進むにつれて話数が減ってるのが気掛かりになる
※143
横やりだけど、そういう迷いや葛藤があるから今までゼットを倒せなかったりつけこまれてNになったりしてきたわけで、こればっかりはゼットを倒すというシナリオ上そうせざるを得ないとしか
ノアは過去の自分の葛藤や過ちを散々見てきたわけだから、その想いを胸に突き進むしかないのよね
モブは割と成人の儀だとか10期だとか気にしてた気がするけどユニークはミオのあれ以外誰も気にしてないよね
エセルとか刻印灰一色だけど知ってた?ミオよりも成人早い
シドウやイスルギも10期で、回想でも軍務長やってるのに若すぎない?ってなる。作中終盤で生きてるからミオより若いんだろ
※145
じゃあ敵をそんな設定にした事自体が間違いだ
ランツやセナやタイオンは迷いや葛藤もあった上で成長してるしメビウス取り込んだミオは兎も角、ノアだけはずっと正解のみを決め打ちしてる
※147
最後メリアに良いのか?って言われて一応心情吐露してるけどね
散々葛藤した結果がNでありノアでしょ
※28
その説明をする前に今の銀河の状況を理解する必要がある
※149
散々葛藤したNvs世界を知って1.2ヶ月くらいのノアがあぁなったから酷くない?って話だろ
Mの想い届いてなさそうで笑う
※122
横からだがなんでこの人はこんなに長文で必死になっとるん?
ゼノブレイドの集大成でこれは…ってのはあるかも
新しいゼノシリーズなら変化球と受け入れられたかもと思う
終わり方で評価を全部決めちゃう人にとっては辛かったシナリオだったのかなという気持ちはある
たしかにオリジン突入後から急に雑になった感じは否めない
でも5話、6話あたりの展開はシリーズで一番感情揺さぶられたしいい作品だったと思う
やっぱ像のモデリングができてることとか匂わせから考えても六氏族の話になるのかな〜って気はするけどノア達の活躍の方が見たい気持ちがデカい
今作キャラの掘り下げが丁寧すぎて愛着がすごいんだよな
基本的に面白かったしやりこみを粗方終えて二週目初めてるけど
リクの師匠やラッキーセブンのことなど掘り下げ不足がちらほらある気がする
アイオニオンは時間はかかるけど消滅する運命だったのは変わらないんじゃないかな?
黒い霧と消滅現象は常態化していたわけだしノアやタイオンなんかもアイオニオンは滅びに向かっているって話をしていた
ゼットに囚われたまま消滅現象でアイオニオンが消滅しても時が動き出したのかはわからないけど
ゼノファンはそれこそFF7時代(ゼノギアス)からずっと高橋監督のファンだからゼノブレイドにシナリオは求めてないんだよ。なぜならゼノギアスを越えられると思ってないし、高橋監督の作家性はもう十分垣間見れた。それより今のゼノはRPGとしての遊びの部分や演出に力を入れてるから。ファンとしてはそこに着目してる。
それこそゼノブレイド3で当時のFF5や6を感じとれたプレイヤーのほうが幸福度は高いと思う。
DLCは未来の話がいいけど、それだと何と戦うの?ってなるからやっぱ過去の話になるのかね
5話でリクに「ラッキーセブン抜け」って言われるけど「火時計破壊の時に既に抜いてるよね?」ってなってハテナだった
戦闘では使ってなかったってことなんだろうけど2話で既にラッキーセブンを使うか使わないかの葛藤は済ませてたのでちょっと不自然に感じちゃった
火時計破壊には使えても敵には使えない…みたいな葛藤シーンがあったらまだわかるんだが
※159
動画勢?元々インフィニットブレイド使えたよ
6話冒頭はラッキーセブンというか主人公覚醒してるんたけどウロボロスから終の剣抜くシーン見逃した?
※160
すで使えるものをなんで葛藤して使わないのって事かなと
※161
どういうこと?アーツで使えるからそもそも道中使いまくってるのよw
あなたの言うように人に使うの躊躇うって描写がないって意味なら1回メリアに撃とうとして止めてるぞ
3の場合システムをシナリオの中に含まれてると考えていいのか?
え?まだラッキーセブン抜いてない云々っててっきり心構えとか覚悟の話を比喩的にしてると思ってたんだけどガチでラッキーセブンを抜くかどうかの話だったの?
※164
心構えの話で合ってるけど理解してない人がいるから話が噛み合わない
その心構えとか葛藤展開を二度もしたせいでわけ分からなくなったんだろうな
BGMのキャッチーさが無くなったな
環境音楽に寄ってる
自分自身のモナドを抜けみたいな話じゃないの?
1だけやってないから適当言ってたらごめんだけど。
自分自身のブレイドを抜けとかならともかく
貰い物のラッキーセブンを抜けじゃ意味合い的に伝わりにくくね
はっきり言って12の要素中途半端でいらなくね?
そりゃニアとか出てきたときは興奮したけど振り返ってみると別にニア達である必要ねえな…って。
ノアもあんま好きになれなかった。
直前までブチ切れてたノア君が運だけでミオが助かったのが分かった瞬間スン…ってなってエヌに説教しだして何だコイツってなった。
リクとかラッキーセブンみたいな投げっぱもあるけどそれ以外は概ね面白かった。
※9
まあそうだよな。3のニアもメリアも「本人なのは間違いない」けど、それでいて「本人ではない存在でもある」、というのが自分の見解。3の種族は全て、1や2の種族ベースではあるが、1や2の種族人種それ自体では”全く”ない(年齢の概念が異なりすぎる、ブレイドの特徴持ってる連中もブレイドではない、全員生身でありながら無線通信的能力を持ってる、とか)と同じ。
※167
雰囲気の違いはあるけど、音楽それ自体の出来はそんな変わんないと思う。ただ、前作までは、音楽の使われ方が神がかっていた。特に2は、ニア覚醒、プネウマ再同調前後、シン最終戦、ED全体、と印象的なシーンとBGMがとても多い。が、3にはそこまでインパクトあるシーンが少なくて、5章の牢屋のシーンぐらいかな・・・
※156
そもそもシティ組を除いた2世界住民は10年単位で人生繰り返してるだけだからな……
それこそ2のシンが言ってたように、メビウスらによって進化しない停滞を強いられてたようなもんだ
※170
明確にDLCありきの作り方だと思う。2でもDLCあったけど、シンとアーケディアに確執があるのは、本編だけで十分に説明されてるから、DLCは無くても構わなかった。まあ、もともと本編にも入れようと考えていたらしいんだけどね。
3のこういうところは、個人的にはあまり好きではない作り方なんだけど、あくまでも趣味の問題であって、一般的な作り方でもあるかな、とも思っている。2の時は、1と深くかかわることはそれこそ発売直後ですらそう強調されなかったけど、3は最初から明言されてたから、現時点では逆に敢えて隠しておかないといけない部分もあるだろうし。
ゼットをどう見ればいいか二転三転しちゃってラスボス戦は微妙だったかな、P5のヤルダバオトみたいな集合無意識的な存在のうちの恐怖心の化身って感じに理解したんだけどその割に急に「面白いものなあ」とか言い出すし、と思えば結局「進みたくない」とか。プレイヤーにヘイト向けてほしいのか救う対象にしてほしいのか分かりづらかった
※172
3で一番気になったのは、やはり10年設定を使いこなせてないことかな。おそらく、通常の人間における10代が強制的に終わらせられるというところを強調したかったんだろうけど、新兵補充は本国からのそれに限られてしまっている世界である以上、最後の最後でオリジン(メビウス)を倒す団結はあるにせよ、特に火時計解放後の彼らの対応が理解しにくいんだよなぁ。せめて、鉄巨人内でゆりかごを持っていていれば、コロニー存続や将来への期待持つことの理解はできたんだけど。または、一部の人間(ユーニ、アシェラ)は感じている輪廻の恐怖や虚しさを、全員に持たしても良かったと思う。
総じて満足できる出来なんだけど、この部分と、人物描写の尺が間違ってる(カムナビは冗長、クリスは不十分)だけは、終始違和感がまとわり続けて、解消されることもなかった。
※175補足
あと、とても細かいところなんだけど、年齢と印象が特に軍務長クラスでずれるのが・・・普通の人間であるところの10代どころか30代前後じゃないかと思えてしまう連中も多いんだけど、実際には「全員」ミオより年下なんだよなぁw
※136
こことかでもよく弱者代表みたいに触れられる事があるけど生まれの環境が悪かっただけで選りすぐりのウロボロス候補100人の中で8位だからね
戦闘の才能も十分あるし、逆に絵はもっと上手い奴が沢山いるかもしれない
まぁ万人向け対策JPRGとしてはちょっと全体的にわかりにくいのは間違いないからこんな感じのストーリー評価が多くなるのは仕方ない
これからもそういう人が大量に手をつける作品なんだからわかってる俺スゲーでご高説してる人はキリがない事を理解しといた方がいいで
深い話がしたかったらそういう人が集まる場に引き籠ってた方が精神衛生的に良い
※178
何言ってるんだコイツ
※1
全体的に盛り上がるストーリーではないからゼット戦短くして前座のXYでエンタメとして盛り上げておいたほうがその後のモチベも上がるし良かったと思うな
ゼットの分身に過ぎず大した背景や思想がないあの二人だからこそ単純な盛り上げ役にはうってつけだろうし
※122
痛い人だなー
結局他人を見下す事しか出来なかったメビウス達のようだ
※124
まぁ小物且つ力やった奴らとはいえ執政官達とも戦う時、悔しさや怒りなど激情した命のまま散る姿見るやつが好きという奴が結構いたし、存在的に生命でも負の感情を帯びたものがが1番の糧ではあるんだろうね。
そのために絶妙なバランスでずっと戦争仕掛けてた訳だし。
※176
ボレアリスさんじゅうきゅう歳
肯定的なコメばっか纏めるのはずるくない?
描写不足を信者脳で行間補完して理解出来なきゃお前の理解力が足りないってシナリオは悪く無い!って逃げなきゃいかん時点でアレでしょ
正直考察するにも説明足りてないと言うか駆け足感多かったし投げっぱなしの設定も少なくなかったよ
メインキャラやヒーローシナリオが良かっただけに割とシナリオには残念感あったわ
EDに関しても別れる事に対しての葛藤やどうなるのかの説明が事前に無さすぎてタイオンとユーリの会話辺りで「あ、そうなっちゃうのか」って初めて解った人もいるんでは?
オリジン滅茶苦茶に殴りすぎてて多少は可能性考えたけど、あぁ言う結果になるならゼット倒して良いかとか葛藤や反発あると思うがな。特にシティーの人達なんか融合した今の世界が自体無かった事になったら存在自体消えるし
個人的には「やっぱつれぇわ」ってタイプのビターエンドで口直しに明るいゲームやりたくなるくらい後味悪かったよ
※184
ずるいっつーか・・・肯定と否定って対立項だけど同等扱いじゃないしな
肯定はストレートでいいけど否定にはクッションがいるので扱いづらい
※185
自身でゲームをクリアしての感想がそれは寂しいね
時間かけてクリアしたなら少しでも感傷的になる瞬間があっただろうけど、それすら思わないほどマイナス要素が目についてしまったってこと?
肯定意見ばかりまとめるのは良いと思う
批判意見はまともかどうかが1番重要で個人の主観で決めるのは難しいから、それに気分も悪くなるしな
あとは単純に人のまとめサイトなんだからあれこれ言うのは間違ってる
初プレイだけど、神ゲーだったよ。シリーズもプレイするか。
※181
ゼノブレイド3自称して何も面白さ説明出来ない上に見下す為の道具にしちゃってるメビウスみたいなのいるよな
描写不足って実際どこからどこまでがゲーム側の問題なんだろうな
プレイヤーによって充分に読み取れている人とそうじゃない人がいる時点で結局受け取る側の理解力はある程度問われると思うんだけど
読み取れてる人がいる時点で少なくとも描写は「ある」んよ
※188
わざわざ否定をまとめる事もないと思うが肯定も誰かを馬鹿にした様な言葉が多くないか?
シティーの人間はゼットの世界を良しとしない
あるべき世界を取り戻す為に戦ってる人間の集まりだけど?
※185
ゴンドウも言っているけど、『お前らが創った未来に生まれてこれるなんて最高じゃねーか』と。
例えそういう事実はなくただの慰めだとしても、輪廻転生の観点の下、また会えるよと希望を提示してるんだけどね。シティーの皆もノア達に未来を託してたぞ。
※192
ここにコメントしてる人でも良くなかった描写を具体的に言ってる人も割といるけど、理解力の問題とか言い出したら悪い所を理解出来ない人がいると言い返されたらそれまでだぞ
そうなってもお互い意味のある反論になってない
肯定と否定の話を引っ張ると、肯定が総評的(感覚的)で否定が個別具体的(部分的)になりがちな傾向は感じる
※191
ちゃんと読めてない人いるよねー
※195
ヨランとかシャナイアとかエムあたりもメビウスになった以上再生されないことはわかったうえで、それでも次にまた生まれてくることを願いながら死んでいったしな
単にオリジンからの再生がないってだけで普通の世界でもよくある生まれ変わりを祈るくらいのことは許されるのよな
※196
同じものに対してちゃんと根拠付きで説明できてるコメントもあるから
意味のある反論を読んでないだけじゃない?
信者もアンチもこれだけ熱量あればまだまだ話題に事欠かなさそうですね
※189
過去作に興味があるならやってみると良いよ。
見覚えある地名や景色がところどころ出てくるし、ニアやメリアの行ってたことも理解できる。
あとこれまでも※欄みたら分かるけどもバイアスのかかった他人の感想なぞ無視しとけ。
※200
そういう人が増える事を願うよ
現状見ると俺は逆にあまり考えない人の方が3楽しめてるじゃないかと思う
並べられてる説明見てもそれを加味するとどう物語が面白くなるのかと首を傾げるものが多い
メビウス側の攻撃がぬるすぎてなぁ。シンメツが出てくるときは毎回絶望感あった
9月からやたら擁護意見増えて見えるから雇われじゃないの?
終盤のガタガタ脚本の尻拭いお疲れ様です
メインシナリオライターはサブクエ担当に申し訳ないと思わないんかなあの出来で
大筋で最終的に世界が分割されるのは別に飲み込めるんだけど、メインキャラ達やシティーやらの面々がそれに納得する描写とか動機が薄いんで感情移入無理でぇす
書きたい流れに振り回されすぎてプレイヤーが百時間余り操作してきたキャラクターが舞台装置に成り下がってるんですわ
メビウス側に安易な悪いことさせて倒す理由にするのもわからんではないけど、ゼットにまでそれをさせるなよ格ガタ落ちだよ
ていうかメビウス連中、人の死に様見るのには飽きないのなんなの。なんかそういうマインドコントロールでもされてるのかなーと思ったら特に言及ないし
次はまともな仕事するか人のチェックちゃんと受けて意見取り入れろよ。一人で書いてるわけないだろうし
※203
どうだろうね
俺はネットで色々考察読んで自分でも何回もムービー見返してたらヨランとかゴンドウとか大好きになって、終盤のストーリーの見えかたそのものもガラッと変わったから
考えながら深掘りしながら物語に浸るのって最高に楽しいことだと思うんだけどね
※205
飽きられはじめてるからワイがコロニーオメガで新しい火時計開発してたんよ
※203
>現状見ると俺は逆にあまり考えない人の方が3楽しめてるじゃないかと思う
ほんとこれで、雰囲気でほげーっと見てるとなんとなくそういう流れなんだなって見れるんだけど
ちゃんと言ってる内容から「こいつはこういう考えなんだなー」って見てると終盤わけわかんない流れが多くなってきて「おいライター???」ってなる
後半ムービーなげぇなあ、飛ばすかー、悪いメビウスやっつけろーくらえアンリミテッドソードーくらいでやってるほうが多分ストレス少ないよこのゲーム
サイドストーリーのメインをシャナイアとゴンドウにぶんどられたセナは泣いていい
あれは別枠でやれ、出来は良かったけど
※205
発売日からプレイしてしっかり時間かけてクリアした人が出て来る頃だからね。急ぎ足でマイナス要点だけまとめた感想じゃなくて、ちゃんと良い点も悪い点も正当に評価した上で肯定的な感想が上がってきてるだけ。2の時もそうだった
あとちなみに、嫌いなものに執着しない方が良い人生送れるでー
シンプルに、このゲームの終盤のメインストーリーを評価してる人は何が楽しかったんだ?
俺ニア様が可愛いなあ、駆けつけてくるヒーローかっけえ!あたりは楽しかったよ7話
でもゼット回りと存在意義のわからんクリスくんあたりは無理だよ
※212
ゼノブレイド3は好きなゲームなんだよなあ
そこの終盤にクソの塊もって来られたから感情のやりどころに困ってここで荒れてるだけで満足したら適当に去るよ
心配してくれてありがとうね
まあ終盤以外は俺も大好きですゼノブレイド3。でも終盤擁護はわけわからんのです
※212
ゼノブレイド3は好きなゲームなんだよなあ
そこの終盤メインストーリーで泥塗りたくられた気分で感情のやりどころに困ってここで荒れてるだけで満足したら適当に去るよ
心配してくれてありがとうね
まあ終盤以外は俺も大好きですゼノブレイド3。でも終盤擁護はわけわからんのです
日が経てば受け入れられるもんなのかなあ……
わりと書きたいことは書いた気がするので去るわ!すまんな!
※213
クリス好きだよ
あの人がノアと対話するためだけにメビウスになってくれたおかげでノアが自分の思想は商社の論理ではないと自覚できたし
そもそも1000年前自分で成人の儀を作ったくせにその後(記憶が無いとはいえ)自分では自殺してでも成人を避けるロックな人だし
やっぱり6人が主人公って感じで来たんだし全員合体してアインソフオウル的な姿は欲しかったなぁ、それか各キャラ+ウロボロス体に追加のタレントアーツとか
※218
書き忘れたけどウロボロスノアでも終の剣的なの抜いてたしせめてあれは使いたかった
※217
冷やかすようでごめんだけど
商社w
商談かよw
※205
メインキャラ達は先の事は分からないけど、戦いしか選べない未来が嫌で変えたいと思って行動してるから描写は十分。
確かにシティーの人達が納得するシーンは無かったけど、ゴンドウ達が皆を説得しシティー代表で『未来に生まれてこれる』という言葉に繫がってると思う。
ゼットが変わりたくない人の想いの権化なんだから最後はあんな感じになるのは致し方なし。
十人十色という言葉があるように、人の生き様死に様は千差万別。一昔前にリアル恋愛劇みたいのが流行ったみたいに、色んな人の喜怒哀楽は見ていて楽しいもんでしょ。どうせ成人までという短い間しか生きられないのにねぇ、というのが更に良いスパイスになっている。
※207
自分もゼノ3は楽しんだからさ、尚更君の様な熱のある人には擁護一辺倒ではなく深掘りしながら物語に浸った部分って言うのを発信していってほしいんだよね
2の時なんかキャラの見た目やノリみたいなやらないでもわかる様な所を突く為に煽り目的で毎日何個もスレ立てられてたけど、好きな人はそういう欠点を理解した上で好きだったから結局ゲームの雑談スレになってしまう事もしばしばあった
2も難しい所が多かったけど、理解出来ないやつが悪いという結論に落ち着いてしまったら誰も作品の事を知りたがらなくなってしまうんじゃないかな
※219
強制解除直前限定でタレントアーツが変化して自分でも使えるんだよあれ
※224
それとラッキーセブン抜刀してからウロボロス化すれば常時使えるね
※215
別に受け入れる必要はないけど他人を攻撃する必要もないだろ。擁護だなんだ言わずに自分と違う考えがあることくらい理解しろよ。
結局光田さんや関係者が集大成とか持ち上げてた割には…って感じだな
※224
ウッソだろお前?!と思ったらレベル3オーバーヒート直前とかどんな条件よコレ?!
>>228
TIPSが無いあたりガチもんの隠し要素だからしゃーないw
※225
一回なんかあるかと思って試したけど確か何も無かったんだよね、今試したらできたからあの時は勘違いしたかN君融合後とか関係あったり?
ゼノブレの話題になると毎回悲しい程荒れるな
1の頃のゼノブレを欠点の無い完璧なゲームと崇めたばかりに続くシリーズでもそうに違いない欠点なんてあるはず無いとファンが後引き出来なくなってる
※231
言うて2>3>1やろ
※231
騒いでるのがライトユーザーに毛が生えた程度の赤子だから来にしてない。2や1を1000時間プレイするぐらいの熱量持ったファンがいれば良いよ。
※231
どんなゲームであれドラマであれ映画であれ漫画であれ小説であれ完璧な物など存在しない。完璧でないからこそ愛すべき存在。
メツの中の人も言ってたが、1と2は謎や疑問を事細かに説明してるしそれが魅力の一つで、3にもそれを求めてた。シリーズの集大成と謳ってるしいつも通り説明してくれるんだろうなって思ってたら、ぼやかしたり無かったりの変化球で困惑しているだけなんだよ。
もし3が外伝か新規タイトルだったらメインストーリーを評価してた。でも1、2とハッピーエンドが続いたナンバリングな上に一区切りする3でモヤモヤの残るビター?エンドだったから残念がってるだけなんだけどね。
※231
自分が悪く言われるよりも
好きなものを悪く言われる方が気分が悪くなるからね
そうなると攻撃的になってしまうこともあるんだろう
※235
大量の謎や疑問をぼかしたままで投げるシナリオとかこれに限らず叩かれて当然だと思うんだけど
サブクエ進めると、Z以外のメビウスだけ倒して世界を発展させた方が皆幸せになるんじゃね?って思えてくる。
人の理から外れているノポン族がラストでは不憫に感じる。ただ、人の都合に巻き込まれただけじゃないかって。
ビターエンドとかはここで終わりを前提としての論調だから本当に終わりなのかがわからんと何とも
正直FF13無印のEDに似たものを感じたからゼノブレイド3-2出ますとか言われても驚かない
世界滅ぼして自分たちだけハッピーエンドするのもどうなんだ?って所ある
元の世界が再生されるからって当人は消えてスワンプマンでしょ
何故かノア達が世界を滅ぼした事になっているし
ノア達だけがハッピーエンドとか、それこそ意味不明で笑える
メインストーリーでノア達がニアやメリアに、今生きている人達の魂や記憶はエンディング後の世界ではどうなるか納得できるまで何度も質問してほしかった。
特にシティー生まれの人達の魂や記憶がどうなるかについては、疑問を解消した上で最終決戦に進みたかっただろうし…。
ここメビウス多すぎワロタ
※242
アイオニオンは消滅した(ノア達が消滅させた)し、ハッピーエンド欲しがってる奴とか再会匂わせエンドとかに疑問投げただけだよ
「融合して消滅して再生」としか言われてないから融合したまま再生するって解釈も普通なんだけどエンディングでは融合前の世界を再生してる
1ほどの感動はなく2ほどの熱さもない、終始そんな感じで終わった3
なにより冗長のムービーがダルすぎた
ED曲だけは歴代最高の曲だったけど総合的な出来はシリーズ最底辺だったなあ
自分の気に入らない奴は脳死メビウス認定して潰す
ノア達のやった事と同じ
信.者が自らゼノ3のシナリオの本質を端的に表してくれてるのが面白い
※245
本来は2つの世界が融合→光になる(消滅する)はずだったところを
ニアメリアがオリジンを作って世界融合→光になる→2つの世界が再生するって流れにする予定だった
それをゼットが融合→光になるまでの過程で中途半端に停止させたのがアイオニオン
ノアたちはその停止を解除しただけ
だから以後はニアメリアの計画通り→光になる→2つの世界が再生する、と進む
ただし再生される世界の材料は一旦光になったアイオニオンだから、そこで生まれた命や記憶も世界のどこかに残る可能性は充分あるよねって話
※249
君らの行動を客観的に見て言語化した結果だが随分効いたみたいだな
※178
なんでここのコメント欄こういう攻撃的なコメントばかりなんだろう?
消されてるのも多いし
ノアは友達が死ぬとき笑ったのを憐れんで笑ったと感じるほど世界や戦いがものすごく嫌いなんだろうなぁ
回想でブレイド出さなかったり最後にラッキーセブン捨てるのもそうだよね
※239
普通にDLCでやるとしか思ってないわ。特に第四弾。
個人的には、2のイーラように、補足ではあってもプレーしなくても本編内で完結できてるスピンオフ的な演出はOKだけど、今回の3のような単独完結できていない演出は好きではない。しかし、FF13に限らず映画スターウォーズあたりでもよくある手法でもあるんで、しゃーないとも思ってる。
※247
ゼノ3のシナリオの本質?それのどこが?
捏造までしてゼノ下げしてくるとはね
ま
だ
2
ヶ
月
も
あ
る
だ
ろ
?
クリスとの問答を得て消滅する可能性があるそれでも世界を切る選択に確信も持ったね
記憶を失っても想いを繋ぐシティの命ならそれができるとクリスも言ってる
理解できない奴の頭が悪いとか
読解力とか
このワードで擁護される話はゲームに限らずほぼ駄作
良い点もあれば悪い点もあるってだけなんだけど、悪い点だけ羅列した場合叩きたいだけの人に餌を与えちゃうから荒れるんだなあ
この世界での時間の進む感覚ってどうなんだろうね
現実だと年をとるほど時間が進むのが早く感じるらしいけど
小学校低学年の時の夏休みは長く感じたなぁ
現実でも日本みたい平和な国と紛争地帯の時間の感覚違うか気になるな
毎日生死が関わってる世界ってものすごく長く感じそうなイメージ
カリギュラというゲームに仮想世界メビウスというのがあって現実で不満悩み後悔があるとそこに誘われるだけど
ゼノブレイド3もこの設定あったら面白かったな
死ぬ間際の人生に満足してない人がメビウスになるみたいな
ゼットがメビウスしたのはわかるけど選定条件はわからないよね
ノア達がNに一回完全敗北してミオ側の視点で2周目始まんのかと思ったらそんなことなかったし、MはNとはまた別な邪な考え持ってるかと思ったらただの善人でした。ミヤビ、カムナビおじさんも本筋のストーリー展開の中で仲間になるものかと思ってた。
※122
長々と自己紹介しなくてもいいんだよ、メビウス君。
ハッピーエンド終わりだっただろwあれを見てハッピーエンドか分からんやつは思考放棄しすぎてて一回寝たほうがええで。ラスボス戦はヒーロが助けに来るってのは良かったけど長すぎたわな…ゼノ2がストーリーとしても完成しててキャラも引き立ちすぎてただけで、3はストーリー面白ったやろ。不満点あげんならラッキーセブンとオリジンの剣別にした意味が分からんわ。なんでNがオリジンの剣持ってんのに、ノアが生身で使えないのかがわからんわな
5話と6話前半はこれまでで最高のゲーム体験だった
※264
やっぱゼノ3を他人叩く為の道具にしてるな
メビウスって言葉もここではこうやって気に入らない相手に便利に押しつける為のものになっちゃうんだろうな
※267
そういうのを話のすり替えというのだよ。お分かり?自分の事を棚に上げて、自分の出来ていない事を人に押し付けない。
※268
ゼノブレイド3を都合のいい様に使ってないしすり替えてるのはそちらですね
てかわざと自分に返って来ることばかり言ってるのかなこの子?
※248
光の材料もクソもオリジン自体が情報蓄積と世界再構築するからゼットが使ってる間も情報収集してただけでしょ
※269
また話が読めてないし、反らすなー。
そもそも感性を育む機会が少ないので脳内補完できないのでは?という話で、相手の気持ちが分からん云々であれば、そもそもそっちこそ相手の気持ちに立ってるの?という事。結局自分も相手をこきおろす事しかしてないけど、って結論。
※271
お、初めて自分の脳内敵じゃなくてこっちに返答が来た!
間違いない俺は君のこと馬鹿で幼稚だと思ってるよ
でも作品とは切り離しての見下しであって都合よくゼノブレイドを使ったりはしない
しかも仮にも他人より思考能力のある側からモノを言ってるのに具体的な言葉が何もない
日本が〜世界が〜という抽象的な話をするなら君の他人より優れたオツムを使ってゼノブレイド3の良かった所を理解出来なかった人に広めた方がよっぽどファン活動として有意義じゃないか?
ファンじゃなかったらごめん
※272
で、結局話を反らす、と。
自分がかわいいからお前とは違う、と。
他人を傷つけようとする自分を棚に上げて、自分が出来ない事を人に押し付けるなんて事はしなさんな。
※273
他人を見下すのにゼノブレイド使わないでねって言ってるだけですそらしてるかな?
俺は優越感得るために作品を楽しんでるわけではないので
それは出来てるでしょ?
※274
だからね、過程の話ではなく『他人を傷つける』って結論の話をしてる訳。
結局自分こそ他人を傷つける事を平気でしてるでしょ?他人の気持ちを分かれという自分が一番分かってないんじゃないのー
※216
二度と来んなよ
やっぱ擁護なんてフレーズ使う奴にろくなやつ居ないな
※275
過程じゃない、君がゼノブレイドを使って他人を見下している結果だ
他人の気持ちを理解出来るよね?って話は思考能力が優れてる君なら出来るよね?って話だ
君はどの言葉に傷ついちゃったのかな?
もはや内容の話をしてなくて草
※122
それにしても凄い必死だな~
なにムキになってるんだろう
※279
本当にそうだな
多分お互い会話になってないのは理解してるんだよねまあ彼が最後にしたゼノブレイドの話は「お前はメビウス」だから最後にメビウスごっこに付き合ってあげるか
おのれウロボロス!グワァぁぁ!
し、死にたくないぃぃ!!
後は適当におくってくれ
※176
それは確かに思ったが、あんな酷い世界なんだし年季の入り方が現実とは違うんじゃないかな
ボレアリスさん30後半だよなとは思ったけど、10期設定思い出してショックはありました...
荒らしをメビウスとか言ってしまう時点で今作がどれ程魅力のないストーリーなのか自ら証明してるのが面白いな
ID:MzOTI5NzE
支離滅裂意味不明だが
メビウス言われて顔真っ赤になったか?
全体を通してそれっぽいこと言ってるだけで薄味な会話に感じた 心に来る台詞が無かった
先に進むのは不安だし怖いけどそれでも頑張ろみたいな話を超大袈裟にしただけのラスボス戦はガチ微妙やったわ 将来に不安を抱えてる人には刺さるのかもな
ゼノブレまとめの※欄って
もはやゼノブレプレイヤーの民度をさらす場所にしかなってない
※103
誤解じゃなくて、どうでもいい部分に逃げて確信犯でマッチポンプしてるだけでしょ
ラストが~以前にそもそも序盤~最後までで面白いとこや演出が良いとこが、シティーで赤ん坊と触れ合ったり老人や恋人目の当たりにする辺りとか、投獄~Nの狼狽までの流れくらいしか無かったって感想
後者も正直そこだけ切り取れば良かったって話で、全体の流れとして過程も積み重ねもその後も微妙だからうーんって感じ
正直言うとPVやダイレクトの時から、セリフや演出で「あーこれ微妙そうなやつ」って感じ取ってたけど、ゼノブレだからなんだかんだ掌返させてくれるんだろうなって期待してたのに期待外れ感凄かった
1の雰囲気に近いとかどこがだよ…って思う
本当に同じシリーズ?ってくらい違う
1が一番好きだけど普通に2の方が全然良かった
キャラに関してはメビウス連中が総じて魅力皆無通り越してチープさに拍車かけてるし、味方も脇役もあんま魅力無かったでしょ
シャナイアくらいだよ魅力あったの
ノアは個人的には好きだったけどストーリー本筋での描かれ方としてはダメだと思った
なんていうか終始盛り上がりどころが無かったんよね
別に内容面白かったりクオリティ高ければ淡々とした進行でも良いんだけど、ただ滑ってるだけっていうか
伏線や謎のバラまき方・回収の仕方も下手だし、アイオニオンという世界観や送り人やラッキーセブン(終の剣)その他諸々の要素も全然扱い切れてない感じした
素材やテーマ自体は悪くないんだけど、上手く描き切れてないしまとめきれてない
加えてそれを肉付けする演出やキャラもあまりよろしくない
『原作が面白い作品の出来の悪いアニメ』を見てるみたいだった
演出も間もセリフ回しも、3上げしてる奴がよく見下してる2の方がまだ良かったよ
2もハナサクラ周りは勿論のこと、一部シーンのセリフ回しとかバトルの展開・魅せ方とか技名一々叫ぶシーンとかギャグシーンとかチープやなってとこいっぱいあったけど、要所要所では3よりよっぽどしっかりしてた
なによりストーリー本筋の内容が2の方が断然面白かったわ
1には遠く及ばない
なんでスレの内容もこのゲーム悪くはなかったよな?って話なのに次々と不満ぶちまける奴がくるんだ笑
ここが良かったここが悪かったって擦り合わせに来るならまだしも、悪い点だけ羅列してどうして欲しいのか
※288
別のスレでも書いたけど、シナリオは2≧1>3と思ってるから、まあ1と2は逆かもしれないが同感。DLC次第で、1≧3になるかもとも思うけど。
ただ、ゼノブレイドの中で限ってしまうからどうしても残念だったって感想にはなるんだけど、全体としては相当に高いレベルの出来ではあるんだよ。とは言え、この手の評価は”明確に超えてきて初めてイコールに思われる”面があるからねぇ。
確か美味しんぼだったと思うけど、代替わりした天ぷら店の評判が下がったんだけど、実は馴染みの客が親父さんの味も知っててその懐かしさもあって息子を評価できなかっただけで、息子がご飯や漬物も見直してその点で親父さんを明確に超えたから、天ぷらも正当な評価を得られるようになった・・という話に似てるかな、とも。
UIやグラフィックは3>2だったし、戦闘自体は123それぞれかなり楽しめてるから、(シナリオじゃなくて)演出がもうちょい頑張れば差がついたとは思わないけど、2での各場面の演出(特にBGMとの同期)は神がかりすぎてるからなぁ・・・
※289
そもそも及第点取らなきゃこんな長いゲーム最後までやらんしわざわざこんなとこにも来ないからある程度良かったのはそりゃそうでしょって感じなので省いてる人がほとんどなだけ
月の満ち欠けでこんなにも絶望感を味わったゲームは他に存在しないね
※288
見下してるのはこいつじゃねーか
上手く説明できないけど、アニオリみたいなクオリティだと思った
間延びしてたりチグハグだったりでパチモンみたいな違和感があった
正直思い返してみても面白かったとは言えないなあ
ここにもいるけどわかりにくいやら描写が足りないやら言われたとき信者が理解力足りないだけって返ししながら顔真っ赤になるのはだいたい駄目だよな。
※291
そうなの?288とかわざわざ面白くなかったですって言いにきてるように見えるけど?
ゼノブレ3でゲームで泣いたのは3回目になったわ
牢獄のシーンでそれぞれキャラ出てよかったな
パンチするノアひざで顔を隠すユーニ地面を殴るタイオン涙はみせないランツ踞ってるセナそして受け入れてるミオ
個人的今年NO1ゲーム
※295
そりゃこんな奴もいるんだから荒れるに決まってる
実際に理解力が足りないのと本当に描写が足りないのが入り混じってる中、明確に宛先指定されてないレスを各々が都合の良い方に受け取って反論して泥沼になるのがこういう場だからな
実際理解力というか国語力が足りなくて損してる人はいるよね。別にわからない部分までわかれとは言わんけど
今作のストーリーに関しては賛否両論ってことでいいのでは?
個人的には否の方だけど、良かったって意見を否定するつもりもないよ。
ラストで3の世界が完全に消滅してしまうので、
それがわかってからラスト前のクエストをやったときに、
これからのために努力してる人たちを見ると、
いやもうこの世界消えっから!って思ってしまう。
ラスボス倒したら世界が消滅(再生)するのが確定してるのにそのことを繰り返して言わないせいであんまりプレイヤー側には伝わってない感がある。
設定をわかりやすく説明しないで説教ムービーだらけにしたのが個人的に本当にマイナスポイントでやっててイラつくことが多かった。
ヨラン戦なんかもそうで、お前、本気なのか?って言ったのに対して本気だよと言ってるのに、
本当のヨランはそんなやつじゃない!みたいな感じで勝手な価値観を押し付け始めるのもホンマにうざかった。
少数派だと思うが赤ちゃんのシーンで泣いてしまった
自分でもなぜかわからないけど
戦いしかなかった人たちが命の繋がりを見ただけなのに不思議だ
※301
例えばだけど、親友が最近連絡無いなーと思って会いに行ったら怪しい宗教にハマってて、俺はお前を越えた存在なんだーとか言い始めるわけよ。今にも人殺しそうな目で。それ見たら本当のお前はそんなんじゃないだろ!って止めね?
クロスや2が出た時も散々言われてて思ったけど、1がなまじ評価されてなんか面倒なタイトルになっちゃったなあて感じ
1を神格化しすぎっていうか、まあこれで一区切りみたいだし、次からはもう自由に作ってくれ
あとは例えば日本より海外のほうが評価高いから云々みたいなのもきつい。日本人が異常で俺と海外が正常なんだみたいなのね。いやゲームなんて俺が面白いから面白いんだよ以外にないだろ。経験上こういうマウント取りの信者が多い場合もあんま良くない。1も2もこういう系統のやつそんな見なかった気がするし。
※305
めっちゃ効いてるやん!笑
自分の意見は正しいと自信持ってれば、海外の評価持ち出すやつのことなんて気にならないでしょうに
キリスト教的概念だったりサブクエの充実度からJRPGより洋ゲーのオープンワールドに寄ったのは少し感じた
メイン話とはずれるけどサブクエが1のキズナグラムとクロスのキズナクエストと2のブレイドクエストを足した後に×2レベルのボリュームクオリティだった
洋ゲーもすごいけどゼノブレほどのカッコいいカットシーンはないよね
JRPGと洋ゲーOWのいいところ取り作品だな
1年後にはノアのセリフはロクに思い出せなくなってる自信があるも
シャナイアくらい強くないとダメダメも
ゼノブレは異質なもの同士の関わり合いテーマにある
今までは主人公達に人間だったり地球人がいたけど3はシティにいるのが面白いね
主人公達が普通ではないという
※310
1もホムスであって人間では無いけどね
2も厳密には人間では無い、地球人ではあるかもしれんが
※301
こう言う真っ当な意見を※300みたいに読解力がないとか国語力がないとか言って人格攻撃に走る奴がいるからね
ゼノブレは完璧なゲームって1の頃の思い込みをファンがずるずる引きずってるから凶暴極まりない
ヨランは「お前はそんな奴じゃない」と言うのはいいけど、僕はミミズに対して「それじゃ駄目なのか?」は完全に失言なんだよね
※312
1信者=凶暴極まりないって勝手に断定して人格攻撃するのブーメラン過ぎるよ~><
※51
俺もめちゃくちゃ笑ったわw何してんのコイツらって思ったw本懐を遂げる...???尚更意味わからんw状況理解できないアホだから執政官に意図も容易く支配されてしまうんだろうねwあんなに動けるんだったら反旗を翻す余力くらいあるだろwあの時点で執政官の思い通りになってないんだからどう考えてもやるべき事は分かりきってるw
さっきやっと終わって
ふつーにストーリーも楽しかった身としてはここでお気持ち長文が連発してるの笑う
キャラに重み置いてゲームの楽しさ決めるタイプだから123の中でも今作が一番気に入ったなぁ
矛盾や穴に気づかない間抜けなだけでしょ
と、間抜けが吠えてます
※291
及第点というか、期待の下を大幅に潜っていったからだろ
面白くなる要素はいくらでもあるのに出てきたのはうすっぺらい敵と空虚な説教ムービー
荒だらけでも熱さと勢いのあった2にも及ばない
ぶっちゃけクリアしたばかりの時は夢中になってるから多少粗があっても気にならないものだよ
後から評価する時に気付くものもある
ストーリーを理解する気のないユーザーも問題だが
理解させようとならない、もしくは理解をさせる気のない脚本も問題だとは思う
3がそうとは思わないけど、1と2に比べて単語が頭に入り難く感じた
偶にアグヌスとケヴェスがどっちか分からなくなる
流石にケヴェスとアグヌスが分からなくなるのは脚本の問題ではないだろ…
発音しにくいカタカナは難解も。脳内で白軍黒軍とか変換してたも。
個人的な総評としては説明不足は目立つけどゼノブレシリーズの最大瞬間風速が出てたシーンがちょくちょくあったと思う
あとDLCで説明不足のカバーができれば完璧かな
不満があるとしたらせっかくいいカップリングあるんだからもっとイチャイチャしろよってことくらいかな、シティーのあの辺から知識を得てどんどんそういうシーン増えるのでは!?とか寿命のこと気にしなくなって余裕が生まれてそういうシーンくるか!?とか思ってたけどあんまなかったね
ゲーム如きにこんな熱くなれるの凄いな
※322
固有名詞が入ってこないのは、間違いなく自分の頭が悪い所為だと思うから脚本の問題では無いのはその通りだと思う
ただ1のホムスやハイエンター、マシーナ
2はアルス、アルスト、ブレイドとか他の固有名詞も含めてすんなりと覚えることができたことに比べて、3はアグヌス、ケヴェス、メビウス等の固有名詞が覚え難かったなと思っただけ
まあ本当に自分の頭が悪いだけだろうけど
自分が悪いんだ脚本は悪くないんだって必死になってるの宗教みたいで怖いわ
※8
今回はノア達の話なんだしそらは別にいいだろ
漫画だってアニメだって、小説だって、絵画でも音楽であっても、大衆的で分かりやすいものもあれば、難解なものもある。
その様々な表現をそのまま素直に楽しむのが乙だと思う。エンタメはエンタメとして楽しめばいい、深い話は深く楽しめばいい。
自分に合わないものを排除するよりも、より豊かに見聞を広めることができる。と思えるようになったおっさんです。
オレ強ェ系の増殖が未だ留まらないように、エンタメ偏重の作品が多くなってる昨今、ゼノブレ3のような難解なところもある話は否定的な意見が多くてもおかしくないとは思う。
これだけ議論されるのは良いゲームだったとは思うよ
過去作はそこまで沼にハマらなかったんだが、今作はキャラへの愛着とあのエンディングのおかげでしばらくロスが治らなかったわ
※316
面白いと感じることと作品の粗に突っ込むことは全く違うよ
全員が全員ではないだろうけど、つまらないから叩いてる訳ではなく
面白いけど、「この部分が説明されてない」と突っ込んでるだけ
ただし、わざわざ喧嘩腰でコメントしてる人はもう少し考えてコメントした方がいいと思う
他の記事でも何回もコメントしてるけど、その作品を本当に想って批判するなら批判だけではなく良かったところも一緒にコメントするべき
メインストーリーはずっとよくわからなかったな
キャラの心情や持っている前提知識や常識のさじ加減がわからないのに彼らは勝手に分かった風に喋るから置いてけぼりになることが多々あった
ルサンチマン、永劫回帰、力への意志や超人っていうニーチェ哲学的なテーマ性とかメッセージ性が先走りすぎてキャラの心情がただそれに沿うように作られてるように思ったわ
サイドストーリー全部やった身としては戦うだけの運命から未来への希望をそれぞれ見出していったアイオニオンの住人が主人公サイドの『想い』とやらで無に還っていったのはまあなんとも言い難いものはあるね
1と2を作ったモノリスとは思えないほど7話は手抜き感あるわ。あっさりラスボスにたどり着くし、最終話にしては内容が薄い。本気出してない感凄かったな。
7話とか中途半端な数字だし、DLCでモヤモヤを解消させつつ後日談を映してくれないと惜しい作品止まりだよ。
あとフィールドBGMどうした?
ヒーローを2人戦闘に出してヒーロー同士の掛け合いとか聞きたかったな
2のブレイド同士の掛け合いみたいに
荒れ放題でワロタ
ゼノブレの記事とかこうなる事分かってまとめてるだろ最早w
エンディングは多少モヤモヤしたけど、ニア加入後のDrifting Soulが良すぎて全てどうでもよくなったわ
DLC楽しみだね
この作品をやり込んで思い入れができて好きになるほどエンディングが悲しくはなるのは確かにある
バッドエンドではないとは思うけどコロニー9の芋とか無になるだなあみたいな
※322
どっちがどっちだっけ?とたまになったわ
サイドストーリーセナでメインがセナかと思ったらどう考えてもメインがシャナイアとゴンドウという
これをゴンドウの覚醒クエストにすれば良かったと思う
6人のサイドストーリーの中で雑な扱いをされるセナちゃん可哀想も
そういえば幼少期ミオ、セナ、タイオンをDLCでもいいから作って欲しい
あとバグか知らないけど、ゼノブレシリーズお馴染み(?)の落下死ボイスが戦闘不能ボイスで上書きされるの何とかしても
街欲しかったなあ
1の復興後のコロニー6とか2のトリゴの街みたいな
※285
それでも頑張ろうになるためには未来への希望ってもんが必要だと思う。
でもノアたちの動機ってどこまでも過去の悲しみに打ち勝つってただそれだけなんよね。
※344
シティー全スルー!?
自分で選んで前に進める世界とかメビウスのせいでとか言ってるけども、アイオニオンの住民は火時計関係なく割と始めからそうしてる
※316
面白くてもここおかしくね?ってなったら突っ込まれても仕方ないだろ
俺自身は2が1番好きだけど、5話のニアのど忘れとか、8話のニアの問答でレックスが口を挟んだり、ホムヒカを天の聖杯扱いしたのはおかしいと思ってた
ニアのど忘れは言わずもがな
レックスは答えにくそうなホムラを察して質問攻めしてたトラを宥めたりして少なくとも空気を読まずに口を挟むことはしない
ホムヒカは天の聖杯の力を持つ少女として扱っていたのに「ホムラは天の聖杯だろ」はもう少し台詞を考えて欲しかった
何よりもあの7話の後にも関わらず無神経に聖杯大戦のことを口走って後ろのホムラを暗い顔にさせたりで8話のレックスというか脚本は違和感があった
という感じで好きだからこそおかしいところに突っ込みたくなるんだよ
※347
マイナスな意見を読んでるとわかるけど、「面白いけど~」って肯定の文章が無いのがほとんどだから全部ネガキャンしてるように見えるのよ
ちゃんと良かった点悪かった点を書いたレスには316もお気持ち長文が~とか思ってないと思うよ
引き継ぎ無しで連続二周する程度には好きだけど、でもやっぱメインストーリーは全体的に微妙だよな。
あんまり期待してなかった人たちには好評。くらいの温度感。
シリーズファンの期待には応えられてない。応えきれてないストーリーをプレイヤーが自分で「考察」して、なんとか満たされない気持ちを飲み込もうと躍起になって互いに喧嘩をはじめるくらいには、期待に応えられてない。
ストーリーは好みがあるから、仕方が無いが
世界観や冒険する楽しみが1と2に比べて
特別、向上したワケでもないし、ワクワクしない
あと、BGMも過去作と比べると好きではない
本編だけではなく、サブクエストをしないと
無味無臭感が凄く漂うのもマイナスだと思う
慌てて出さずに、次世代機に出して欲しかった…
ラスアス2やサイバーパンクなんかに比べれば
マシだったけど、ゼノブレ3も超絶期待ハズレだったよ…
※350の続き
悪口を散々言ったけど
DLCは買いますw(御布施)
シャナイアのくだりはなるべくやるよう誘導するためにセナ覚醒クエに当てたんだろうけどどうみてもゴンドウ覚醒クエでよかった
と言うか7話の駆け足感見るにストーリー中強制加入するヒーローの覚醒クエはちゃんとシナリオ組んでメインクエに組み込んじゃってよかったと思う
あと今作はイベント・戦闘BGMは全体的に良いけどフィールドBGMがピンと来にくいのが惜しかった
気に入ったのがミリク平原とかケヴェスコロニー、アグヌスキャッスルとあれば十分かもしれんけど。
エルティア海はいい睡眠導入BGMだった
※345
そのシティーの人達はどうなりましたか・・・?
※349
主語はデカいし満たされない気持ち云々は妄想でしか無い
※353
これ、やたらシティーの肩持つやついるけど、10年縛りで殺し合いさせ続けられる主人公達の方が圧倒的にハードやろ
ゴンドウの言葉的に未来に産まれてくる可能性は残されてるし、アイオニオンで生きている限り緩やかにだけど消滅現象は各地で起きてるからいずれ全員死ぬんよ。だったらノア達に希望や未来を託した方がシティーの成り立ちからしても筋が通ってるくね?
※355
10年で死ぬ以前に、世界が消滅したら今まさに死ぬ訳で
元の世界にクローン作るからセーフとは思えんわ
ゼオンの所とイスルギの所以外は火時計あった頃から好き勝手生きてるし
※356
いや、セーフとかアウトの話じゃなくてだな…
どうなるかわからないけど希望を持って未来に託すってとこが重要な訳で
まあメビウス側に共感できる人はそれでいいと思うよ
※357
ナミさんやミヤビ見りゃ分かると思うけど希望を未来に託す事にメビウスも火時計も関係ねえんだよ
想いを繋ぐのがテーマだろ
※358
アイオニオンでいくら想いを繋げてもやがて皆消滅するのには変わりはないよ。
ゼットの支配のもとで世界が完全に無くなるまで永遠と10年の寿命を繰り返した後に消滅するか、ゼットの支配から解放して止まっていた時間を進めて自由を勝ち取って消滅するかの2択。
ってか、想いを繋ぐ=未来に託すってことじゃないですかね
※359
あれだけやって「やがて消滅するから想いを繋げるのは無駄」なんて結論になるなら本当に無駄だよ
ゼットが生きてようが死んでようがその内滅びて再生されるのはそう。ついでに倒しといていいとは思う
だからそう言ってるんじゃん
※360
多分前提が違うからいつまでたっても平行線だし納得できないっぽいね
ノア達が未来に託した・繋げようとした想いが再生された世界に繋がらないならこのゲームでやってきたこと全部が無駄になるので、逆にどういう結末が相応しかったのか教えて欲しい
※361
再生するだけで繋がるのならゆりかごシステムですら繋がると表現してもいいと思うわ
ユーニやメビウスは前世思い出す訳だしな
アイオニオンじゃない本当の巨神界機神界とアルストとアイオニオンが融合した世界とか?そもそもラスボス自体をあんな小物から変えて良いと思うけどね
※362
多分あれだ、例えば歴史上の偉人が成し得てきたことが今の日本人の精神に受け継がれてるとか言われても、んなわけあるか!って思うタイプってことだよね。過去のクリスが成人の儀を始めたのも、過去のノアとミオが子供作ったのも全部無駄ってことだ
だよね、そうなったら設定自体変えなきゃならない。答えてくれてありがとう
※363
だから、それを、肯定してるんだろ!
アイオニオンでも想いは繋がってるのにアイオニオン消滅受け入れるのかよ
お前を殺してクローンを作ったらお前の想いは繋がるのか?って話だよ。繋がらないんだよ。ただ殺して別の人間充てがっただけなんだよ
※364
これ以降返信しないけど、だから前提が違うって
繋がると信じてるんよ。ノア達は
繋がるか繋がらないかが重要じゃないんだって。最初にセーフとかアウトの話じゃないって言ってるでしょ?
仮に繋がんなかったとしても、ノア達に想いを繋げようとしたという事実があればいいの
ゴンドウは「冗談でした」で片付けたけど、収容所の話とか見てみ
今を守りたいって言い切ってるぞ。こいつら
行き当たりばったりで目の前の敵倒してるだけにしか見えなかったけどな、ゼットまで含めて
結局消滅現象って何?
ハッピーエンドではないよ。例え未来にノアミオが再会できる可能性があると仮定しても、いま、エンディングの時点で生き別れになる、その上アイオニオンは消滅する。悲しくてやりきれなかった。今後DLCで、アイオニオンが復活するとかメインの6人がまた共に生きられるようになるとかのストーリーが来るとしたなら、そのコンテンツが来ること確定してからこのゲームを買えばよかったと今は後悔してる。
やっとクリアした 過去作がエンタメにテーマ性内包していた作りに対して今回は全体的にテーマ性押してきたなという印象。
ストーリー凄い良かったけどまあ賛否あるのは理解できる 後何となくゼノギアス再構築したような印象も受けた。
早めクリア組の感想でもゼノギアス臭を感じるみたいなのは確かに見たなぁ
コメント落ち着いたみたいだから書くね。
クリアしたら任天堂公式の開発者に訊きましたを読もう。1、2好きだけど3は・・・な人は特に。
ストーリーの良し悪しは置いといて、何故自分に合わなかった?の原因ぐらいは分かると思う。
※371
個人的にはあれ見たおかげで今回の作劇に納得できたってのはあるな
今回みたいな作りが好みというのもあるけど
誤解されるかも知れんが自分が後半メビウスにある程度共感できたのはあの辺見たからだとは思う
※1
XとYはインタリンクできん可能性
あの二人はケヴェスでもアグヌスでもなくてZから出てきてる奴だから
※371
「俺のやりたい事やったんだから文句言うな」以外読み取れないが
※374
挑戦したら変になったから頑張って調整したよって風にも見える
曖昧な敵の理不尽感目指した結果メビウス空気でシャナイアやエヌが人気なんだから世話ないわな
終盤は盛り上がらないって言うか色々投げてんなって感想。
笛とか寿命とか戦争とか何かキャッチーな要素一杯闇鍋的にぶちこんで全部大して扱えず「面白いものなぁ!」で片付けられた様な。
だからテーマがいまいちボヤけててよく見えない。
ゼットの面白いものなあ!がツッコまれて、ザンザの友人が欲しかったがツッコまれないのはなぜなんだろ
自己の消滅を避けるために世界を繰り返して生命を糧にするのってやってることほぼ一緒なのに、なんかゼットだけやたら小物扱いされるんですよね。まあ見せ方が悪かったのかなあとは思いますが
最後まで主人公たちに愛着が湧かなかった
シュルクフィオルンとかレックスニアホムヒカに比べて地味すぎる
1番気になるのは笛だな
「笛いる?」と言われたら「いる」と答えれるが
「笛良かった?」と言われるとなんとも…
※377
ザンザは当時は小物扱いされてなかった?
印象が変わったのは2のクラウスからだったと思う
いやシナリオクソすぎるわ
止まった世界がいいからみんなが殺しあう地獄みたいな世界にするって意味不明だろ
そんな世界誰だって変えたいと思うのになんで世界を変えるんだって驚くメビウスどもがアホすぎる
Zですらその程度なんだから
※307
洋ゲーオープンワールドへの風評被害やめろ
※325
お前は自分を客観視した方がいい
※376
逆に思えたな テーマ性重視しすぎてエンタメって事を忘れてしまった感
ギアス、サーガ時の悪い癖が出ちゃったなあと感じた
個人的にはストーリー含めて凄く満足したけど駄目だった言うのも凄く分かる
ゲーケム部分は満点に近いけどストーリーは万人が納得するタイプはないよね 敢えて悪く言えばサブクエに丸投げしてる感じだし
他のスレで見たコメントなんだけど3=優等生ってのがなかなか腑に落ちる表現だったと思う。
システム周りは洗練されてるしチュートリアルも丁寧でいいんだけど、全体通してあっと言わせる何かが無いという印象だった。
当時としては衝撃的な完成度だった1、荒削りなとこはあるけど他のJRPGにはない尖ったものがある2
これらと比べるとまあ見劣りしてもやむなしかな、という個人的見解。
おもしろかったけどね。ムービー長いのは不満だったけどw
ストーリーを批判している奴も擁護している奴も部分的にしか判断してないな。
個人的にはキャラやテーマは好きだったけどイベント毎の繋がりが薄いのが気になった。
一貫性が無いんだよな。Nとか最初はゲスな真似に興じるメビウスに舌打ちしてたのに、いざ自分のターンがきたら「祈ってやれよ」だからびっくりした。
好きなイベントはユーニちゃんの逆襲のところ。あとシャナイアちゃんがハッスルしてたところ。
モニカとゴンドウはラストに合流した意味あったのか?あそこ合流させたこと忘れてねえか?って首を傾げたな。
たぶん時間が無かったんだと思うよ。パーツはいいけどとにかくとっ散らかっているのが評価を下げている原因。
無駄ムービーの長さも足を引っ張っている。
メインよりも一部のサブシナリオの方が面白かったのは前後の繋がりを意識する必要が薄かったからだろうな。
ニイナちゃんのイベントでノアが滅茶苦茶しっかりしていて知能高かったのは笑った。
メインのノアには知性ほとんど無いからな。
ミオちゃんに「あと一ケ月も生きられるから平気だろ」みたいな無神経過ぎる発言をするぐらいには知性が欠片も無い。
※384
集大成を目指した故の面白味のなさはあるよな それ故ゲームとしての完成度は一番高いのは良かった
それこそ贔屓目無しで見るなら集大成にするならストーリーももっと王道で良かった
後テーマ故とか商業的に仕方ないのは分かるけど個人的には過去作と繋げたせいで色んな面(特にストーリー)縛られてる感じはしたな 本音をいえばシステムは集大成の独立した話で良かったと思う
そもそも論として止まった時の世界を目指してるゼットがなんであんな地獄を作ったのかよくわからん
現状維持で保守的な世界を望むというなら少なくとも閉じた幸福な世界にしないといかんだろ
あんな悲惨な世界に生まれたノアが変革を望むのが理解できないとかアホとしか思えんわ
※387
メビウス自体が、世界が融合して消滅する際の人間の恐怖とか絶望、消えたくないって想いが具現化したものだから
アイオニオンを維持するためには同じように絶望した人間のエネルギー(赤い粒子)が必要なんよ
※385
無神経=知識が無いではないだろう
頭が良くて無神経な人はいくらでもいるし
あの場面のノアの発言自体は無神経そのものだけど、ミオも「わがまま」として自分の弱い部分見せてるしあれはお互い完璧な人間じゃないと理解するのに必要なシーン。それを経て和解してより仲が深まったんだしそれで良くないか?
※388
それはアイオニオンが地獄である説明にはならない
だってそんな悲惨な世界を維持したいと誰も思わないだろ
変革を嫌う停滞した状態がメビウスの望みなのにその停止した世界がより悲惨の状態になってるのは矛盾も甚だしい
シナリオの力不足としか思えない
確かに世界観に関しては見せ方が極端だとは思うな リアルに考えると結構疑問が湧いてくる
欲を言えば土台の部分でもう少し説得力を持たせてほしかった
※389
そう思わない人が多かった
それが答えじゃない?
自分は無神経よりもシナリオの都合で喋ってる方が気になったけどな
その2ヶ月だって喧嘩仲直りのシナリオに見えた。そのシーンで都合で喋ってたのはミオだけど、ミオはキャラクターで喋ってるシーンも多いし終盤はエムの想いでキャラクターと都合を使い分けられる様になってた
ノアは終始それ
※390
現状維持を望む力がアイオニオンを静止させてる訳じゃないんよ
このまま世界が融合すると対消滅してみんな居なくなってしまう→絶望だ!怖い!嫌だ嫌だ!時よ止まれ!→世界が静止してアイオニオン誕生→世界を静止させたままにするためには同じような絶望を感じる人の想いが必要だ→10年縛りで殺し合いさせてより良質な絶望のエネルギーを得よう。って流れ
コロニーランクがあったりゼットが成人の儀を許容してるのも希望があればあるほど絶望に変わる際の良質なエネルギーを取れるから
その構図がわかりにくいっていうのはわかるし、まあ明確にはされてないから無理に理解してとは言わんけど。多分もっと分かりやすく考察書いてくれてる人がいるから調べてみるといいかも~
※392
なるほどー確かにここは否定的な意見が多そうだ
言うほどディストピアにも見えないんだよな
ドランクやハマハマは昔から仕事サボってレウニス乗り回してたみたいだし、執政官丸め込んでたコロニーや放任されてるコロニーいっぱい、支援部隊や転属もそれなりに任意でやってそう。そもそものノアからしておくりびとになりたくてやってる訳で
「弱い奴は生き方も選べない」と嘆いたシャナイアやヨランも自ら選択した結果としてケヴェス兵やメビウスに…右目だからケヴェスで良いんだろうけどアグヌスキャッスルでケヴェスに入隊したのか?
※393
別に絶望エネルギーはアイオニオン維持に要らんと思うよ
メリアが念押ししてたからゼット倒した後にまだ選択の余地があったみたいだし、一回止まった時点で後はオリジン掌握してればアイオニオン維持できそうに見える
正直現代の価値観を抜いて常在戦場十年しか生きられないというのが前提なら全て破壊する程の世界かとは思ったな
メビウスが残虐の象徴みたいなのはそれで説得力のバランスとってるようにも見えた
上でも書いたけど土台の説得力はもう一つしっかり欲しかった
※396
主人公達が維持しようとすればそうなるかも?
掌握したのがメビウスだからそういう風になってるだけで
※398
掌握してる自分が消えたら誰か他人の手に渡る
それだけの話なのでは
※399
すまん、掌握の話はオリジンを掌握って書かないとだめだった
アイオニオンを維持するか時を進めるかはオリジン依存だから、オリジンを主人公達が掌握すれば正常な世界で維持できる可能性はあるね。ただメリアをもう1回縛りプレイさせなきゃならんが
ってかメビウスが合理的にモノを考えて行動してる訳じゃないって前提がないと話進まんかったな。申し訳ねえ
※389
知識じゃない知性だ!知識と知性が異なるのはわかるだろ!
あとミオちゃんが「わがまま」言ってたって認識なの?
絶対に違うでしょ。みんなが気を使ってくれていることが心苦しいから、あえて強がりを見せていたけど、ノアと二人きりの時にぽろっと本音が出ちゃっただけじゃん。わがままじゃねえよ。愚痴の延長線上だよ。
ノアもそれ以前のイベントではミオの不安に薄々と気がついている風だったんだけど、なぜかそこらへんが消し飛んで知性無い発言してミオちゃんがキレたら「なんだよあいつ……」だからイベントの連続性が本当に薄い。
それで仲が良くなったんだから良くないか?って言っているが、そのイベントのために強引にノアの仲間の弱さに気が付ける聡さや優しさがすっとんで知性無いキャラに成り下がったのが余計に気になったんだわ。
※402
予測変換ミスだった
ミオ自身がわがままって言ってるからわがままとしただけだよ。他の人から見たらそれは愚痴なのは理解してるけど、ミオは自分がわがままを言って弱いとこを見せてしまったと思ってるってことよ
まあ捉え方は人それぞれやからいいけど、知性が無いと無神経ってのは引っ掛かるわw
※402
2の頃というか1の頃から展開の都合でキャラが動かされてるor台詞を言わされてるシーンが所々あるよね
1だと序盤はシュルクが未来視を言わないのは分かるが色々あって打ち明けるようになったのに中盤辺りでまた言わなくなるところとか
2だと8話辺りのレックスの台詞が気になる部分が多かった
※403
知性の意味を百億回調べて
やっとクリアしたけどおもしろかったー
※402
そもそも一個前のイベントでキャッスル行こう言い出したのがミオだからいきなり手の平クルーなんよ。あれ
喧嘩して仲直りで距離縮めたり笛交換したりさせたかったから無理やりぶち込んだ感ある。転けたり皿落とすのもそこでだけ急に出てきた謎設定だし
笛交換は「送ってやれよ。お前のミオだろ」の時に黒い笛渡されてるから印象的
ノアやミオはシナリオの都合で言ってる事コロコロ変わる
ストーリーよりテーマ語る事重視した結果全体的に見せたい(メッセージ性の強い)シーンを見せてる印象は強かったな 全体の繋がりが薄かった そこは賛否あるのは分かる
更に過去作と繋げた故の縛りとヒロインがミオとМを使い分ける設定が重なるから余計ややこしくなる
サブ含めて大筋のシナリオは良かったけどもう少しすっきり纏められなかったのかなとは思うよ
ノアは元々デリカシーがあまりないんだなって印象だったし、ミオは余裕がない状態だからあの態度は理屈で説明できるもんでもないし、別にそこまで気にかかるシーンでもなかったけどな
3に限らず、1や2もゲームの都合とか考え始めたらキリがないな
※409
デリカシーがないというか達観してるタイプの悪い面が出てる感じであのシーンは好きだな
あの一連のやり取りがなかったらノアミオはそれこそ面白みのない優等生キャラのままだった
※210
ほんとそれね
というか終番もしかして急なシナリオ変更とか納期の問題やらあって削りまくったんじゃないかとすら思った
6話序盤までのシナリオの出来と比較して明らかに差があるし、粗が目立ちすぎて細かい設定とか気にする人は集中できないと思う
メビウス倒したら何しようみたいな展望語ってるモブ全部茶番
色々言われてるが、自分はメインストーリーはすごい好きだったな。終わりも個人的にはハッピーエンドだと思う。
ストーリーは好き好みがあるし賛否両論なのは当たり前だな。
次も素晴らしい作品を作って欲しい
誰がなんと言おうと俺は面白かったわ
なんか正直な印象は思ってるほど重たくもなければ暗くもない印象
なんなら1と2の世界観の方が過酷に感じたな
※412
これな〜
ゼオンの芋の伝道も、モニカに告白した弟も、その他未来のために行動してた人達の行動全部無意味なの悲しい
ノア達の再会が仄めかされるような終わり方だったのが唯一の救いだけど、DLCでちゃんと描いてくれなきゃ納得はできない
そのくらい感情移入するくらいには面白かったけどさ!
同じような展開で飽きたゼノギアスがやりたい
昨日やっとクリアしたけど主人公たちがあまり好きになれなかった。逆にヒーローやNPCたちは好きになれた。
正直、重いテーマだから仕方ないとは言え、いつもみんなイライラしてヒリついててしんどかった。お前の正義感を押し付けんじゃねぇよ。好きに生かせろや、なに生き方と死に方を否定すんねん!と思うところも多々としてあった。
探索やインタリンク無しの戦闘は楽しかった。チマチマ埋める作業好きには堪らない。
あと、メリアとニアの出し方が中途半端であれなら出さないでも良かったと思ってる。集大成にしては中途半端。音楽もほとんど耳に残らなかったし本当に残念。
良作ではある。けど1や2みたいに周回はしない。無理。
4話でエセルとカムナビが阿波踊りしながら死んでったところはさすがに笑ってしまった
主人公たちよりもメビウス側のほうが感情移入しやすい
カニコにやさ二輪ユナサニや縄にさぬサニやラナハニユカ保野中火しカサコスタリカ層がぁ蚊帳品品矢那先な小屋根さぬ彫にしてくださいよねっとしておりますでしょうかなどからでしたのでするなどなどのしていますでしょうかはしますでしょうかに、するとはしますかとされますでしょうかわたりできますですかなどへていますでしょうかについてですよねるじゃねるとされますかとしたのでできませんでしたかでできませんなっしんなとかしますですかでもございますでしょうかでするまででしたですねるてんぞなぁっしんでしたかなどはできませんのでできるビジネスマンできますでしょうかはございますでしょうかにしようけどなよだいるきについてですができましたのでしますができましたですねなよねる~しますかと、できませんかとも?なだしますでしょうかよだいって、~?なわよなですかにしていますねしますよねねっしんでした?とか、できます。とは
個人的に1、2大好きだったから、「シュルクとレックスの頑張りは変なポッと出の存在に台無しにされました、ノアくんたちが後始末します。」って言うのが悲しくて悔しかったから3あんま好きになれなかったな。
3だけ切り取ったらゲームシステム、ストーリー共に悪くないってのはわかるんだけどね…
サブクエをやりまくって各コロニーの面々に感情移入してたら余計ラストでガッカリしかねないんだよな・・・
シティの面々に至っては一旦消滅して遠い未来で生まれ変わる(かも)ならモニカに告白してた奴とか完全にピエロだし
こんなの散々メビウスと戦うことを嫌がってた保守派の連中は納得するわけないじゃん
1、2ファンからすればそれぞれの行き着く先がアイオニオンなのはあんまりだからなかったことになって欲しいけどね
6氏族がシュルク一行、レックス一行の子孫達って設定も微妙に嬉しくなさすぎる
ゼットよりも強いアルファを倒したのに1000年経ってもメビウス達を滅ぼせない凡人ばかりだし
シャナイアがラインカルナの子孫にあたるなら没落のうえ最後は闇落ちという悲惨なヲチ
やっぱり下手に1、2と繋げないで3はもうちょい独立した話にしておくべきだったんでね?