1: 2025/02/02(日) 11:33:17.17 ID:zrRqyQPj00202
Switchは成功しましたけどSwitch 2の売上は
4: 2025/02/02(日) 11:43:19.94 ID:4CKICZbl00202
4万 バカ売れ
5万 普通
6万 売れない
5万 普通
6万 売れない
6: 2025/02/02(日) 11:55:58.30 ID:zrRqyQPj00202
参考としてゲーム&ウオッチの販売台数
https://archive.org/details/game-boy-gallery-winning-strategy/page/n49/mode/2up
FY8/1980:378万台
FY8/1981:748万台
FY8/1982:1085万台
FY8/1983:827万台
FY8/1984:231万台
FY8/1985:134万台
FY8/1986:103万台
FY8/1987:140万台
FY8/1988:216万台
FY8/1989:149万台
FY3/1990:221万台
FY3/1991:46万台
FY3/1992:58万台
FY3/1993:5万台
累計:4340万台
https://archive.org/details/game-boy-gallery-winning-strategy/page/n49/mode/2up
FY8/1980:378万台
FY8/1981:748万台
FY8/1982:1085万台
FY8/1983:827万台
FY8/1984:231万台
FY8/1985:134万台
FY8/1986:103万台
FY8/1987:140万台
FY8/1988:216万台
FY8/1989:149万台
FY3/1990:221万台
FY3/1991:46万台
FY3/1992:58万台
FY3/1993:5万台
累計:4340万台
7: 2025/02/02(日) 11:58:11.36 ID:zrRqyQPj00202
ゲームボーイ版
https://web.archive.org/web/20000612145843/http://www.nintendo.co.jp/nom/0005/01/index.html
FY8/1989:109万台
FY3/1990:284万台
FY3/1991:805万台
FY3/1992:1067万台
FY3/1993:780万台
FY3/1994:747万台
FY3/1995:558万台
FY3/1996:416万台
FY3/1997:709万台
FY3/1998:1102万台
FY3/1999:1356万台
累計:7933万台
https://web.archive.org/web/20000612145843/http://www.nintendo.co.jp/nom/0005/01/index.html
FY8/1989:109万台
FY3/1990:284万台
FY3/1991:805万台
FY3/1992:1067万台
FY3/1993:780万台
FY3/1994:747万台
FY3/1995:558万台
FY3/1996:416万台
FY3/1997:709万台
FY3/1998:1102万台
FY3/1999:1356万台
累計:7933万台
8: 2025/02/02(日) 12:02:19.53 ID:zrRqyQPj00202
ファミコンの場合
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kEmXxFPTKWrh_ZuVMvwZBOp9TTgnYzTx1zGsu3MTFxI/edit?gid=0#gid=0
https://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/hyperlink/setframe_dataroom_numbers1.html
FY8/1983:8万台
FY8/1984:131万台
FY8/1985:294万台
FY8/1986:434万台
FY8/1987:428万台
FY8/1988;757万台
FY8/1989:1097万台
FY3/1990:652万台
FY3/1991:1043万台
FY3/1992:799万台
FY3/1993:353万台
FY3/1994:111万台
FY3/1995:40万台
FY3/1996:8万台
FY3/1997:8万台
FY3/1998:3万台
FY3/1999:5万台
FY3/2000:5万台
FY3/2001:5万台
FY3/2002:6万台
FY3/2003:6万台
FY3/2004:3万台
累計:6191万台
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kEmXxFPTKWrh_ZuVMvwZBOp9TTgnYzTx1zGsu3MTFxI/edit?gid=0#gid=0
https://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/hyperlink/setframe_dataroom_numbers1.html
FY8/1983:8万台
FY8/1984:131万台
FY8/1985:294万台
FY8/1986:434万台
FY8/1987:428万台
FY8/1988;757万台
FY8/1989:1097万台
FY3/1990:652万台
FY3/1991:1043万台
FY3/1992:799万台
FY3/1993:353万台
FY3/1994:111万台
FY3/1995:40万台
FY3/1996:8万台
FY3/1997:8万台
FY3/1998:3万台
FY3/1999:5万台
FY3/2000:5万台
FY3/2001:5万台
FY3/2002:6万台
FY3/2003:6万台
FY3/2004:3万台
累計:6191万台
10: 2025/02/02(日) 12:04:48.95 ID:zrRqyQPj00202
最後にスーパーファミコン
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kEmXxFPTKWrh_ZuVMvwZBOp9TTgnYzTx1zGsu3MTFxI/edit?gid=0#gid=0
FY3/1991:144万台
FY3/1992:659万台
FY3/1993:1303万台
FY3/1994:1106万台
FY3/1995:441万台
FY3/1996:578万台
FY3/1997:330万台
FY3/1998:185万台
FY3/1999:153万台
FY3/2000:13万台
FY3/2001:9万台
FY3/2002:1万台
FY3/2003:1万台
FY3/2004:1万台
累計:4910万台
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kEmXxFPTKWrh_ZuVMvwZBOp9TTgnYzTx1zGsu3MTFxI/edit?gid=0#gid=0
FY3/1991:144万台
FY3/1992:659万台
FY3/1993:1303万台
FY3/1994:1106万台
FY3/1995:441万台
FY3/1996:578万台
FY3/1997:330万台
FY3/1998:185万台
FY3/1999:153万台
FY3/2000:13万台
FY3/2001:9万台
FY3/2002:1万台
FY3/2003:1万台
FY3/2004:1万台
累計:4910万台
11: 2025/02/02(日) 12:07:19.67 ID:zrRqyQPj00202
こう見るとどうなるのだ
12: 2025/02/02(日) 12:09:24.69 ID:zrRqyQPj00202
ファミコンのデータすごいな
13: 2025/02/02(日) 12:11:50.70 ID:3QFRuZvr00202
国内流通分は中華転売で狩り尽くされると思う
16: 2025/02/02(日) 12:14:53.22 ID:zrRqyQPj00202
予想1億868万台
36: 2025/02/02(日) 12:41:33.31 ID:zrRqyQPj00202
GB:3247万台
GBA:1696万台
Switch 2は国内でスーファミとアドバンスぐらいの販売台数かな
GBA:1696万台
Switch 2は国内でスーファミとアドバンスぐらいの販売台数かな
40: 2025/02/02(日) 12:45:25.51 ID:DoiTv/sB00202
最低でも6千万てところか
41: 2025/02/02(日) 12:47:53.81 ID:zrRqyQPj00202
Switch 2は日本では人気だと思うけど2DSみたいな廉価版出ないと人気は出ないのではないだろうか
45: 2025/02/02(日) 12:57:14.93 ID:XA5qkeUD00202
日本はSwitchの7割くらいまで落ちる可能性があるけど
逆に欧州や北米は伸びる可能性はある
というのもある程度スペックが必要とするスポーツゲーム作品が増えるだろうからそこの需要を満たせることができそうだから
逆に欧州や北米は伸びる可能性はある
というのもある程度スペックが必要とするスポーツゲーム作品が増えるだろうからそこの需要を満たせることができそうだから
47: 2025/02/02(日) 13:00:08.92 ID:zrRqyQPj00202
メガドライブぐらいかな
米大陸も売上は年々減少してるし
任天堂のシェアは本格的にゲーム機の形を変えないと日本がTOPになる
Wiiみたいな改新的なアイデアはいつ出るのだろうか
米大陸も売上は年々減少してるし
任天堂のシェアは本格的にゲーム機の形を変えないと日本がTOPになる
Wiiみたいな改新的なアイデアはいつ出るのだろうか
48: 2025/02/02(日) 13:01:25.37 ID:7EGSUSM700202
ハイブリッドの前例が無いのに無理やり過去に当てはめようとしなくて良いよ
50: 2025/02/02(日) 13:08:41.25 ID:zrRqyQPj00202
ソフト売り上げランキング
1.マリオカート8 デラックス:6427万本
2.あつまれ どうぶつの森:4645万本
3.大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL:3514万本
4.ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:3229万本
5.スーパーマリオ オデッセイ:2850万本
1.マリオカート8 デラックス:6427万本
2.あつまれ どうぶつの森:4645万本
3.大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL:3514万本
4.ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:3229万本
5.スーパーマリオ オデッセイ:2850万本
51: 2025/02/02(日) 13:12:14.11 ID:2UL0n/Bz00202
PSシリーズよりは圧倒的に売れるが
Switch1と比較して売れるかはわからない
Switch1と比較して売れるかはわからない
54: 2025/02/02(日) 13:21:15.37 ID:zrRqyQPj00202
Switchは1億7000万台前後かな
Switch 2は5000万台程度
Switch 2は5000万台程度
55: 2025/02/02(日) 13:25:25.37 ID:zrRqyQPj00202
マリカ9次第
56: 2025/02/02(日) 13:26:06.29 ID:cuDOb8jNd0202
マリカ8がシリーズ集大成言われてんのに越えられる訳が無い
57: 2025/02/02(日) 13:28:01.38 ID:zrRqyQPj00202
Wiiぐらい
61: 2025/02/02(日) 13:35:33.10 ID:zrRqyQPj00202
スーパードンキーコングとかスーパーマリオブラザーズみたいなもん出したらな
そういうビッグタイトルがあればいい
そのおかげでファミコンとスーファミは奇跡的に起死回生したからな
そういうビッグタイトルがあればいい
そのおかげでファミコンとスーファミは奇跡的に起死回生したからな
62: 2025/02/02(日) 13:42:22.80 ID:zrRqyQPj00202
果たして
69: 2025/02/02(日) 13:53:27.07 ID:Oyo5TgQP00202
欧米で微減、日本では2∼3割減
だが中国で大きく伸ばして全体では微減程度だろう
インドなど他の国を開拓出来ればスイッチを越える
だが中国で大きく伸ばして全体では微減程度だろう
インドなど他の国を開拓出来ればスイッチを越える
覇 権 確 定 路 線
Switch2の価格だが
今の為替レート(155円)だと61,845円になるところを
49,800円(321ドル)と4万円台に抑えてくる
かつ割安なSwitch2を求めて
海外の転売ヤーの買い占めが横行しないように何らかの転売対策も取るだろうな
グラボの取り合いが悪い意味でニュースになっちまったからなあ
Switchなんか5090の1000倍じゃ効かないぐらい欲しがる人いて小売の種類や販売方式も玉石混交千差万別だろうし
99%の店がまともな売り方しても1%煽るような売り方する店が日本の何処かで発生したらマス〇ミはウッキウキで報道するだろうし
何も音沙汰ありませんように
PS5が価格面で国内市場を切り捨てたような動きを見せて反感を買った以上、任天堂はSwitch2の価格を何としてでも4万円台に抑えるべき。
結局ソフトによると思う
3DSWiiU世代みたいに2000万本ソフトすら生まれなければ半減するだろうし、Switchみたいに3000万本ソフトを何本も出せれば1億台は超える
まああからさまに失敗することはないだろうが、Switchのユーザー層が望むのはライトゲームな以上、
今のSwitchでいいって層が大量にいるであろう事実があるからな
おそらく桃鉄令和と桃鉄ワールドの売上差ぐらいの差が出ると思う
となると大事なのは、高いスペックが必要なライトゲームなわけだがまあ日本のソフトメーカーにはそんなん逆立ちしても作れないから中国メーカーに頭下げないとだろう
※6
もういいよ売れないでくれくれ願望はw そろそろ新ネタ考えてくれ
※6
おもんないからツイッターで晒しとくわ
ポークアウトプレイステイトンの3万円オーバーのPSポータルやエッジコンが1年保証過ぎると修理出来ないってマジ?正気ですか!?
あれだけ発表後SNS含めてネットの反応見ても注目されたし今のswitchユーザーの大半は後継機のswitch2に買い替えたい人多いと思うから専用ソフトを出していけばすんなり移行してすぐ普及するでしょう
※8
公開処刑やめたれw
互換性あるみたいだしSwitch持ってないから買おうかな
まあ売れるでしょ
でもSwitch2の一番のライバルになるのはSwitchなんじゃないかな
後継機も長い目で見て浸透していくタイプだろうから現行機のソフトよりも魅力的なものが出たらとんでもない早さで浸透する予感
なんだかんだプレステも2が一番売れたしSwitchも2が一番売れるんじゃない?
※15
どうだろう無印より8割目指すと言ってたし価格考えると難しそう子供のお小遣いではまず買えるレベルではないのは確かだし大人が買い支えるかですね仮に子供の大半が持ってもそもそも子供の数が毎年激減しているので大人の買い支えが勝負どころだと思う不景気に何台買ってくれるかですね
※16
でたあ子供を例にして何がなんでも売れて欲しくないと思ってるお前w
お前も飽きたから新ネタ考えてくれ
この売上ってどの期間のこと言ってんだ
初動なのか初年度なのか2年後なのか3年後なのか
[日本]Switch2予告ユーチューブ再生回数:761万回
[海外]Switch2予告ユーチューブ再生回数:2016万回
[日本]任天堂公式Xの表示数:5585万 いいね:38万
[海外]任天堂公式Xの表示数:4294万 いいね:29万
これだけ伸びてて売れないわけないw
※4
こんな小さい島国の望む価格に合わせて世界市場狙わないとかマジ?
2兆円と500億円の差どうするの?
ほしければ働け節約しろ
価格が高くなって売れなくなるようなヤワな任天堂だってのか?
マリオ
ポケモン
どう森
スマブラ
マリカー
ゼルダ
スプラ
これらの新作やりたい勢は絶対買うから売れないわけないんだわ
もうswitch以前の任天堂とはIPのブランド力が雲泥の差
唯一の懸念点は価格
※2
税込み59,980円くらいなら海外との
価格差も少なくなるはずだから…
貧乏人は一家に1台!
フジテレビとの縁は切れたけど、まだ吉本とか電通とか自民党とかがあるし、関西企業のよしみとかで大阪万博限定でSwitch2売るみたいな事しでかしそうで怖いんだよなぁ
※15
switchは567ブーストがあったから…
switch2は現行機程は売れんよ多分
転売ヤーのおかげで初動は跳ねるだろ 在庫食い尽くさないと転売品買ってもらえないから
※20
急に意味不明な数字喋り出してどうしたコイツ
※21
そう
これらを専用ソフトにすればここでも騒いでるライト層が~とか子供は~とかなんて関係なく買い替える
任天堂はハードで利益を出すつもりはないと前から言ってるから価格は未知数だからそこだけだね
※33
53.匿名 2025年02月02日16:05 ID:Y5MTQ1Ng=
ソース元も確認せずに叩き棒に使ってたら、内容にPS市場2兆円、任天堂市場5000億円て記載されてたの草
※37
いや、そんなもん見せられてもお前の500億はどこから出てきたの?w
高価格化
コロナ特需なし
携帯機の競合激化
新しい遊びの提案なし
モンハンとGTA発売年にロンチ
それぞれの要素で1~2割減としてSwitchの半分行けば上出来やろ
※38
すまん普通に桁見間違えた
でも負けてるのは変わらないじゃん
高くなったら買われなくなるとか全然IPもブランドも信じてないだろ
逆に値上がりしても信じて買われるから強いブランドなんだろ
※38
すまん普通に桁見間違えた
でも負けてるのは変わらないじゃん
白白しい言い訳始めて草
スーファミってファミコンより売れてなかったんか
個人的に意外やった
あれ5000億って5兆じゃん
普通に俺頭おかしいわ
ちょっと休む済まなかったかってるならよし
※44
荒らしてごめんなさいだろ?
もう来なくていいよずっと休んでな
※44
5兆は50000億なのでは…?
※45
うん、それはいやだ
でも勘違いで気持ちが荒れて荒らしたのは悪かった
それじゃ
覗くには覗くからなんかまた絡んだら反論するけど
ずっと25000円だったからスイッチ2も25000円って信じてるよw
ゲーム機ごときで5万とか火炎わw
※46
何だよやっぱり計算あってるじゃん
そして負けてるじゃん取り返さないと
売れるかというなら売れると思う
初代Switchより売れるかというなら売れないと思う
※6
無理に中国の話題に繋げてるのおもろいw
テンセント自らNintendoの中国向けのサービスから撤退したのに、頭下げるとかどこの世界の話?
※43
北米や欧州だとライバルのメガドライブが強かったから、その分シェアをやや食われた感じ
※39
携帯機の競合っていってもsteam deckみたいなUMPCとSwitch2じゃ購入層にかなり違いがあるんじゃ?
UMPCは現状よほどの物好きしか買ってないでしょ ソニーとマイクロソフトが携帯機を開発中って噂はあるけど、まだ詳細不明だから考慮する必要もないだろうし
日本は円安だから6万はするでしょ
6万するならもう少し頑張ってps5買った方が満足度は高い
ワイ?ワイはps5pro持ってるから高みの見物
PSは満足度が低いから継続した売り上げが無いんだろうよ
Proへの買い替え需要すら無かった
※54
PS5でどうやって任天堂タイトル遊ぶんだろう
こんだけ日本全体値上がりしてるのに、なんでゲームだけしたらおかしいんだ?
※56
なぜ子供向けの任天堂のゲームを遊ばなくてはならないんだろう
面白いゲームより売り上げがの方が重要なのか?信者の思考は解らん
子供が好みそうな任天堂の主力タイトルは基本マルチでやるだろうから
今すぐ誰でも彼でもSwitch2を買う必要は無いって方針でやるだろうな
特に日本市場は以前ほど重視されてないし、それよりも北米にまわした方が
良くて8000万
現実は3600万
既にPS5が覇権を握ってる欧米で成功するのは難しいだろう。いかに日本で普及させられるかがカギを握る
※62
欧米では売れないだろうね
※59
信者曰く面白い≒売上本数らしいからな
マリカ8とマリカ8DXは面白さが格段に違うし、スイカゲームは発売から2年間糞ゲーだったけど流行った瞬間急に神ゲーになるよ