1: 2025/03/09(日) 07:05:15.49 ID:oRkmJIlM0
・深夜アニメ風のデザイン
・あまりにも陳腐で幼稚なストーリー
・若手声優の未熟な演劇のような臭いセリフ回し
・あまりにも陳腐で幼稚なストーリー
・若手声優の未熟な演劇のような臭いセリフ回し
アークザラッドや幻想水滸伝やってJRPGとは何なのかを学んでほしい
2: 2025/03/09(日) 07:06:36.81 ID:QcOA6Wft0
売れないから
おわり
おわり
7: 2025/03/09(日) 07:11:46.43 ID:oRkmJIlM0
ディスろうと思ってGoogleで「最新のRPG」とか調べても全っ然ろくなの出てこねぇじゃねえか
8: 2025/03/09(日) 07:11:56.53 ID:Dk81PEK/0
ゲーム買う様な連中が硬派な訳ないだろ?
中二拗らせ弱男なのに
18: 2025/03/09(日) 07:20:42.79 ID:+oeFMkbv0
アークもワイルドアームズもレガイアも続編が売れなくて消えただけだし
26: 2025/03/09(日) 07:32:08.88 ID:/CWX3YZOC
買う側が好きそうなゲームを作るんだからアニメ絵美少女が好きな国民側のせいだと思う
27: 2025/03/09(日) 07:32:52.70 ID:LJwuL7QB0
最近のゲームの声優って中村悠一とか佐倉綾音とか早見沙織とかそんなのばっかりじゃん
29: 2025/03/09(日) 07:34:25.05 ID:Ilt1eaNK0
フロムはあかんの?
硬派の括りにアクションRPGが入るか知らんけど
硬派の括りにアクションRPGが入るか知らんけど
30: 2025/03/09(日) 07:35:16.40 ID:6V11EB2/0
フロム(笑)
臭すぎや
臭すぎや
34: 2025/03/09(日) 07:37:04.89 ID:Ilt1eaNK0
フロムのファンが臭いのはわかるけど
エルデンとかは硬派やろ?
エルデンとかは硬派やろ?
36: 2025/03/09(日) 07:37:48.86 ID:VTmzn2v90
幻想水滸伝ってキャラクターを前面に押し出してるゲームなのに硬派とはこれいかに
41: 2025/03/09(日) 07:47:51.65 ID:JmJ/lM/p0
アークザラッドや幻想水滸伝とか
当時基準なら硬派でもなかったろ
当時基準なら硬派でもなかったろ
50: 2025/03/09(日) 07:57:49.29 ID:BB5fTbjL0
作れなくなったとか言うが硬派な時代なんかあったか
日本は元からそっち系だろ
日本は元からそっち系だろ
55: 2025/03/09(日) 08:03:29.83 ID:sUU0LOlBd
そりゃ作ろうと思えば今のJRPGみたいなキャラクター要素もなくストーリー性もろくにない硬派()なRPGも作れるだろうよ
そんなもん出したところでいったい誰が買うのって話だが
そんなもん出したところでいったい誰が買うのって話だが
61: 2025/03/09(日) 08:14:37.97 ID:o0+zBMPZd
スクエニで硬派ならニーアだろうな
こいつとドラクエとサガしか息してない
パラノマサイトも作者がスクエニ退社したし
こいつとドラクエとサガしか息してない
パラノマサイトも作者がスクエニ退社したし
63: 2025/03/09(日) 08:21:18.51 ID:kgiPzO/+0
硬派って言ったらWizardryとかその時代だろ?
73: 2025/03/09(日) 08:29:59.12 ID:3XolXKRQ0
硬派なJRPGなんてメジャー作品であったか?
そもそも
そもそも
75: 2025/03/09(日) 08:34:32.37 ID:kcHZIbGp0
表現の幅が増えて
開発もユーザーもみんな硬派とはなんなのか迷走をし始めてわからなくなったから
開発もユーザーもみんな硬派とはなんなのか迷走をし始めてわからなくなったから
78: 2025/03/09(日) 08:37:14.35 ID:OnnjX/rs0
硬派って何?
攻殻機動隊やブレードランナーみたいなサイバーパンク?
攻殻機動隊やブレードランナーみたいなサイバーパンク?
79: 2025/03/09(日) 08:37:18.89 ID:s72/qODf0
硬派の定義がわからん
ダークファンタジーか?
ダークファンタジーか?
80: 2025/03/09(日) 08:38:12.29 ID:IZw7FGTU0
硬派とかいう人によってイメージするものが違う曖昧なワード使わない方がいいよ
82: 2025/03/09(日) 08:39:40.88 ID:3l048s9E0
斜陽ジャンルだからな
金と時間かけたFFがあのザマだし
新規取り込める新しいヒット作とかもう無理
金と時間かけたFFがあのザマだし
新規取り込める新しいヒット作とかもう無理
83: 2025/03/09(日) 08:39:49.51 ID:ar0iMC6v0
ポケモン赤緑は硬派だったな
主人公寡黙な男で恋愛要素もなかったし
主人公寡黙な男で恋愛要素もなかったし
85: 2025/03/09(日) 08:40:56.19 ID:pu4cBz3t0
硬派って戦術性が高い、戦闘に歯応えがある、かな。個人的には。
なのでFEエンゲージとかも硬派
なのでFEエンゲージとかも硬派
87: 2025/03/09(日) 08:42:21.51 ID:86Tv43jcM
アニメ風ではあるけどフリーレンみたいな趣のある作品がJRPGで生まれて欲しかった感はあるな
変わった視点からファンタジー世界を再解釈するアイデアは斬新
変わった視点からファンタジー世界を再解釈するアイデアは斬新
88: 2025/03/09(日) 08:42:40.40 ID:6f92gKP90
ドラクエは硬派か軟派かどっちだ?
92: 2025/03/09(日) 08:44:29.95 ID:ar0iMC6v0
>>88
昨夜はお楽しみするから軟派
昨夜はお楽しみするから軟派
99: 2025/03/09(日) 08:49:31.66 ID:o0+zBMPZd
>>88
軟派だろう
初心者に優しい、分かりやすいRPGゲームがコンセプトだから
シナリオはかなりダークだったりハードだったりするが
軟派だろう
初心者に優しい、分かりやすいRPGゲームがコンセプトだから
シナリオはかなりダークだったりハードだったりするが
90: 2025/03/09(日) 08:43:17.26 ID:1Ij/QOkz0
小説漫画ゲームで硬派硬派言ってる奴が大勢いるけどそれこそネットの極一部だけの言い分で
世の中そんなに硬派なんて求めてない
世の中そんなに硬派なんて求めてない
97: 2025/03/09(日) 08:48:45.74 ID:7lfyeUgl0
アークザラッドや幻想水滸伝ってこてこてのJRPGだったしプレーした当事は硬派なイメージなんてなかったけどな
それが硬派に思えるほど最近のゲームがラノベ原作深夜アニメみたいな酷いのばかりになってんのよな・・・海外でうけてたのは昔のJRPGだと思うが今の日本人の好みと外国人の好みに差がつきすぎてチャンス逃してるよな
ほぼスマホゲーのせいだと思うが
それが硬派に思えるほど最近のゲームがラノベ原作深夜アニメみたいな酷いのばかりになってんのよな・・・海外でうけてたのは昔のJRPGだと思うが今の日本人の好みと外国人の好みに差がつきすぎてチャンス逃してるよな
ほぼスマホゲーのせいだと思うが
103: 2025/03/09(日) 08:51:53.65 ID:b/RLj2Gk0
・ペルソナ5ザ・ロイヤル
・女神転生ディープストレンジジャーニー
・世界樹の迷宮アトラスだけが神だな
・女神転生ディープストレンジジャーニー
・世界樹の迷宮アトラスだけが神だな
108: 2025/03/09(日) 08:55:01.73 ID:Ilt1eaNK0
>>103
ペルソナはちょっと洪とは言いたくない
他はまあそうかも?
ペルソナはちょっと洪とは言いたくない
他はまあそうかも?
お前らの言う硬派ってなんだよ・・・
PSファンが本当にほしいのはゼノブレ2だからね
もっと深夜アニメっぽくしたのをPSでガンガン出さないと
中華の原神に全部持ってかれる
洋ゲーみたいなのは数万くらいじゃないのファンは
アークザラッドや幻想水滸伝や…。ストーリーはどれも陳腐だろ…。
龍が如く7、8がまさに文字通り硬派なRPGだな
アーク2も深夜アニメかOVAだっけになってたから
その時代のオタ向けというかそんな感じでは・・・
アーク2時代のはゲームがアニメ表現うまくないから硬派に感じるとかそんな感じ
※2
これ言ってる奴全部同一人物か?
なにこれ
老人ホーム?
マス層に売れなくなりオタク層に寄らざるを得なかった、これに尽きる
FC→SFC→PS→PS2と続いてきたJRPGが集まるハードがWiiPS3世代でなくなり、マス層はJRPGから離れたから
ゲームとしてはある意味横スクマリオこそ最も硬派なんじゃないか?
ゲーム会社は売り上げが第一なわけで、つまり今の需要ってそういうゲームなんだよね
正直硬派って具体的によくわからないけど、好きになれるゲームが少ないのは単純に自分の趣向がマイノリティ側になっているだけだから
そんなに昔のゲームを進行してるなら昔のゲームやろう
これが中二病を抜け出したつもりが反転して過敏になる高二病的なやつか
いや大ニ病か?
今すぐ幻影異聞録買ってこい
アニメやゲームといったポップカルチャーの中でオタクとか硬派軟派と言い出すやつは敗北してる自分を自覚してて、その悔しさと焦りからプライド保とうとして相手を下げようと言い出す行為でそれに一切の例外はない
ドラクエからして超軟派のパイオニアなのを自覚してないから始末が悪いんだ
※2みたいなのも出てくるし、叩き棒に使いたいだけだからなこういう奴は
ゼルダだろうと、勇者がさぁ!悪を封印してぇ!とかそんなこと話してるやつに世間の誰がそんなの硬派だのカッコいい人だなんて見られると思ってんだ
そのアークだの幻想だのもドラクエもゼルダも、なんで娯楽を楽しめないんだプライドの高い自称硬派なオタクってやつらは
まったくなくなったわけではなくて、
海外が作ってくれてるからいいだろ
まず万人が納得する硬派RPGの定義決める所からじゃね?
初代Wizardryとかのほぼキャラの人格が無い奴か?
でもそもそもRPG自体がロールプレイ=ごっこ遊びが大元だから硬派でもなんでもないんだが
はいはい出ました「硬派」「大人向け」
自分らが大人になっても特定の作品やコンテンツを好きなことへの免罪符でやたらその言葉を使いたがるよねw
もう何十年もずっと繰り返してるのことなのに
自分の好みじゃない物を下に見たがる人間性なんだろうな。というかアークザラッドと幻想水滸伝が硬派ってどういうことだよ
フロムゲーは信者が異臭するキモヲタばっかだがゲーム自体は硬派じゃね
>ゲーム買う様な連中が硬派な訳ないだろ?
>中二拗らせ弱男なのに
そのとおり
あくまでもこういう自分がキモオタと気づいてなくて、硬派だのアニメだの幼稚だの言うに相手に限っては完全に正しい
ただこういうやつって鏡に映る自分すら結構イケてると自分擁護フィルターかかってるから何を言われても通じないムテキの人だけどな
どうせパクリソシャゲとか持ち上げてそう
ポケポケで終わったけど
頭が固くて女嫌いなだけのホモ
それが硬派厨
初代熱血硬派くにお君は硬派なRPGだった、ラスト付近の展開は何気にシリアスだったし
ロマサガ等のサガ系は硬派じゃないか?軟弱な世界観ではないし、ライト層には難しめ、玄人にはやり込める奥深さ。
※6
仮にそうだとしても
その疑問には何の意味も無いと思うが
正直ファルコムゲー以外はそこまでひどくないと思うがファルコムゲーのシナリオだけは無理だな
※24
意味がないのは、無茶苦茶なこと言ってる※2だろ
アークザラッドを現在の技術で3Dフルリメイクしたら
英雄伝説の閃の軌跡とか空の奇跡リメイクのような
グラになると思うんだけども
漫画調アニメ調って日本人好きだし
※10
でもアニメチックなゲームはそれはそれで売れないんだよなあ
一般人が許容できるアニメっぽさって鬼滅ワンピDBなんだわ
深夜アニメに出てくるようなキャラデザじゃ無理
エルデンリングってだいぶ硬派寄りでは?
ライトとダークファンタジー並みによーわからん基準だよな、軟派と硬派の区分って
その時々の流行り廃りがあるんだから自分に合わないなら合わないって言えばいいだけなのにな
結局こういうのはマジョリティとマイノリティに分かれるんだから自分がマイノリティに属していても大声で騒がない方がいいんだよ
個人的にはSF世界観のRPGが少なくなっている方が悲しみを感じるわ…
ウィザードリィの宣伝かと思ったら例えが「アークザラッドや幻想水滸伝」で正直萎えたよ
メガテン
※28
鬼滅もDBも深夜アニメだけどね
※25
言うて軌跡が酷すぎるだけだぞ。イースXなんかは台詞回しや演出が自然に出来てる。
1の硬派が何をさすか知らんが
突き詰めたらディスクシステムの頃にちらほらあったくらいだぞ
JRPGって軟派系が進化してきたものだと思ってたけど違うんだ?
硬派っていうか冒険心を掻き立てられるRPGがぜんぜんないよな
グランディアのようなさ
※11
ただのキモヲタだよ
パラノマサイトの誰が辞めたんや
石山さんは辞めたって情報なさそうだけど
単純だよ、売れなかったからだよ
グラディエーターロードトゥフリーダムとか剣豪とか色々出てたけど
全部潰しておいて「硬派なのが出ない」とかどの口で言ってんだって話だ
※38
歳くっただけだよ
一時的とはいえ 気色悪いいわゆるJRPGはウケてしまったからな
もうとっくにそっぽ向かれてるのに 過去の成功体験が忘れられないんだろ
ゲーム会社なんて基本的に前例主義だし
>>・深夜アニメ風のデザイン
>>・あまりにも陳腐で幼稚なストーリー
>>・若手声優の未熟な演劇のような臭いセリフ回し
バンナム、角川、ソニーのバ角ソ連からして、その馬鹿にしてる気持ち悪い深夜アニメとやらを作ってる企業共だべや?
先ずアニメ事業から撤退させれば?
※43
で、硬派ってなに?
「硬派」って、ここでは世界観を指してるのかな。
アークや幻水は別に硬派ではないのでは。(硬派って言うと、ダンジョンマスターやディアブロなどが自分のイメージ) 見た目が硬派かどうかとゲーム性が骨太かどうかは別にイコールではないから、表層的な部分で食わず嫌いをする必要はないと思う。(FF16は見た目は硬派な一方、シナリオの整合性はゆるゆる)
※38 90年代半ば辺りからの「RPGが最先端のエンタメだ!」的な盛り上がりって、世代じゃないと実感できないだろうね。 グランディア・エターナルアルカディア・バテンカイトスなどは、未知の世界を冒険する醍醐味を味わわせてくれた。 (近年のRPGは、世界観の構築にあまりコストをかけられない……?)
※22
硬派ではあるかもしれないけどそもそもジャンルがRPGじゃないたろう。
※46
まぁたぶんアニメ絵とか女性キャラ、人気声優みたいな物で媚びたりせずに中身(ゲーム性)だけで勝負するみたいなつもりじゃないかね?
まぁそんな事言い出したら正直今の和ゲーにはほぼ存在しないやろうな。
※48
なんだただのホモか
※45
そう質問するよりも、今までプレイした硬派なゲーム何?って質問する方が面白いぞ
作りだと浅いゲームしか返ってこないから一発でガワが剥がれる
硬派はフロムソフトに任せておけばいい
任天堂ハードに出ないのは仕方ない
※51
硬派()
フロム信者さんダークソウルまとめ速報に帰ろうぜ
纏められているレスにもあったけど、FE風花とエンゲージを取り出すだけでも「硬派」で表したい内容を抜き出すのに適してそう。
ストーリーとかテキスト、世界観の閉塞感を表したいなら風花だし、戦闘の詰め具合とか育成リソースを育成マップに振り分ける詰め具合の話ならエンゲージだし。キャラクターは巧拙あれどどっちも陰気臭い感じでは無いからなぁ。というより、キャラクターの硬派さはSRPGでいうなら、FEというよりマーセナリーズシリーズのイメージ。
色々と余裕がねぇんだよ!←これが全てじゃね?
※51
フロムソフトのはダクソとブラボとエルデンぐらいしか触ったことないけど、
(ACシリーズはネタだけは知ってる。ロボゲは好きだけどハードル高そうで未プレイ)
ダークファンタジーやロボゲなら硬派って訳でもないと思うが
硬派ってのはシナリオ的にメイン要素以外を削ぎ落とした作品ではないか?
RPGで上手い例えが出来ないから昔ハマってた推理物で例えるけど、
軟派なのが金田一少年とかコナンみたいなメインコンテンツの推理要素以外の要素が多い作品、
硬派なのが十津川警部や浅見光彦みたいな推理要素以外はフレーバー程度な作品みたいな
要するにクラシックな世界観のリアル調ダークファンタジーがやりたいんだろ。疾うの昔に食い尽くされたんだよそのジャンルは
そりゃ大して売れないからでしょ
黙示録的なメガテンよりギャルゲー的なペルソナのがウケるといえば分かるか
ディガンの魔石みたいな日本製RPGが、今の時代に売れるとも思えん
萌えキャラ出しときゃ十分って舐められてるんだよ、あの守銭奴共にな
ゲーム性に興味あっても、萌えキャラとか臭いコメディ出してくると萎えるんだよなー
jrpg開発者って萌えキャラが万人受けするものだと錯覚してんのかな?萌えキャラ売りにする限り1000万本以上売り上げるとか到底無理なのに。
こういうこと言う奴ってガキ臭いわ
高二病は早く卒業しようね…
暗い話を高尚な話と勘違いしがちな奴なんでしょ