AI識者「モノリスソフトの完全新規アクションゲームは1000万本級の超大作になる可能性がある」

1: 2025/05/04(日) 21:03:30.69 ID:qoepzL+Z0

新作アクションゲームの予測

モノリスソフトの新作アクションゲームは、以下のシナリオが考えられます。
『ゼルダの伝説』リメイクの可能性も含めて評価します。

シナリオA: 中世ファンタジー新IP(アクションRPG)

– 内容:
– 2017年のコンセプトアート(女騎士、ドラゴン、遺跡)に基づく中世ファンタジー設定の新IP
。『ゼルダ』や『エルデンリング』にインスパイアされたアクションRPGで、オープンワールドまたはゾーン型マップを採用。

– 戦闘はリアルタイムアクション(『Xenoblade』の複雑なシステムを簡略化)。
例: タイミングベースのコンボ、回避、魔法/スキル。

– オンライン要素(PvE/PvP、協力プレイ)を搭載。
Switch 2のゲームチャット機能(最大12人ボイスチャット、4人ビデオチャット)を活用。

– 物語は『Xenoblade』の哲学的テーマ(運命、共存)より普遍的な英雄譚(例: 王国の復興、ドラゴンとの戦い)。

– 特徴:
– ビジュアル: Switch 2の4K/レイトレーシングで、森の光差し、城の反射、広大な遺跡を高精細に描画。
– ゲームプレイ: 探索重視(ダンジョン、パズル)、アクション性の高い戦闘(敵AI強化)、オンライン協力プレイ。
– キャラデザ: 『Xenoblade』のアニメ風を抑え、『ゼルダ』や『ウィッチャー』風の普遍的なアートを採用し、海外市場を意識。

– 開発状況: 2017年開始、2024年のUI募集から開発終盤(2025年末~2026年夏リリース)と推測。

– 根拠:
– 2017年募集の「中世ファンタジー」「アクションゲーム」「モノリスソフトのブランドイメージと異なる」は新IPを強く示唆。

– 2024年2月の「3Dアクションゲーム」募集は、敵AIやキャラ制御を重視し、アクション性の強化を確認。

– R&Dチームの技術開発は、Switch 2の性能(PS4 Pro並)を活かした新IPに最適。

– コンセプトアートや募集の継続性(7年間)は、プロジェクトがキャンセルされず進行中である可能性を高める。

– 2018年~2019年のモノリスソフトの組織再編(第1・第2プロダクションチーム設立)で、第1チームが新IPを並行開発可能。

– 売上予測: 400~600万本。『Xenoblade』(300万本)の限界を超え、『ゼルダ』級(1000万本)に迫る可能性。Switch 2の普及(初年度600万台予測)と新IPの話題性がカギ。

– 可能性: 高い(60~70%)。募集要項、コンセプトアート、モノリスソフトの新IP志向(Tetsuya Takahashiのインタビュー)が一致。

4: 2025/05/04(日) 21:05:22.40 ID:uMhlMuW40
スゲー

 

3: 2025/05/04(日) 21:05:21.33 ID:Aup/Q5wF0
可能性6~7割ねぇ

 

5: 2025/05/04(日) 21:05:28.52 ID:qoepzL+Z0

過去のアクションゲーム募集要項の分析

モノリスソフトは2017年以降、アクションゲーム開発に関連する募集を複数行っており、以下はその主要な内容と分析です。

– 2017年7月~8月:新プロジェクト「Special」
– 募集職種: バトルプランナー、アクションプログラマー(敵AI、キャラ制御)、UIデザイナー。
– 要件: 「アクションゲーム経験」「中世ファンタジーへの興味」「海外ゲームトレンドの理解」「オンラインゲーム経験」。
– 特徴: 「モノリスソフトのブランドイメージ(『Xenoblade』)とは異なる」「世界的な成功を目指す野心的なプロジェクト」。コンセプトアート(女騎士、ドラゴン、寺院の遺跡)が公開され、中世ファンタジー設定が強調。
– 分析: このプロジェクトは新IP(非『Xenoblade』)を強く示唆。『ゼルダ』とは別枠で募集ページが分かれていた(ゼルダは「production02」、アクションは「special」)。オンライン要素やアクション性の重視は、Switch 2のゲームチャット機能や高性能に適合。

– 2018年5月:緊急募集
– 募集職種: テクニカルアーティスト(モデリング、アニメーション)、システムプログラマー。
– 要件: 「アクションゲーム経験者を急募」「新たな挑戦」。
– 分析: プロジェクトの進展に伴い、開発が本格化。アクション性の高いゲームプレイ(例: リアルタイム戦闘、探索)を重視。

– 2019年:ゼルダとアクションRPGの募集
– 募集職種: メインキャラクターデザイナー、コンセプトアートデザイナー、アクションプランナー、リギング/アニメーションTA、システムプログラマー、プロジェクトマネージャー。
– 要件: 「アクションRPG」「ゼルダシリーズ(別枠)」「『Xenoblade』チームの新作」。
– 分析: ゼルダ支援(『ティアーズ オブ ザ キングダム』)と並行し、アクションRPG(新IPまたは『Xenoblade』)を開発。アクション要素の強化が明確。

– 2024年2月:3Dアクションゲーム
– 募集職種: アプリケーションプログラマー(キャラ制御、敵AI、シーン進行、ゲームシステム設計)、UIデザイナー(契約社員)。
– 要件: 「3Dアクションゲーム経験(必須ではないが歓迎)」「プロジェクト固有のゲームシステム実装」。
– 分析: 『Xenoblade』やゼルダも「3Dアクションゲーム」と分類されるが、募集の継続性から2017年の新IPプロジェクトの延長線上と推測。UIデザイナーの契約社員募集は、開発終盤(UI最適化フェーズ)を示唆。

– 2024年8月:新作RPG
– 募集職種: 2D/3Dアーティスト、キャラクターデザイナー、マップデザイナー、フィールドレベルデザイナー、開発環境エンジニア、アシスタントディレクター。
– 要件: 「Tetsuya Takahashi総監督の新作RPG」「過去作より大胆な挑戦」。
– 分析: アクションゲームとは別枠のRPGプロジェクト(『Xenoblade 4』や新IP)。ただし、アクション性の高いRPG(例: 『FFXVI』のようなアクションRPG)の可能性も。

総括:
– 2017年からの募集は一貫して「アクションゲーム」「中世ファンタジー」「オンライン要素」を強調し、ゼルダや『Xenoblade』とは異なる新IPを示唆。
– 2024年の募集はアクションゲームとRPGの両方をカバー。アクションゲームは開発終盤(UIやシステム実装)、RPGは初期~中期段階と推測。
– 募集要項の「敵AI」「キャラ制御」「オンライン経験」は、リアルタイム戦闘やマルチプレイ(Switch 2のゲームチャット対応)を重視するゲームを示す。
– ゼルダ関連の募集(2019年~)は「production02」として別枠で、アクションゲーム(「special」)とは明確に分離。

 

6: 2025/05/04(日) 21:06:11.00 ID:RNkU53fFd
単独ハードで1000万本ってだいぶムズいやろ…

 

44: 2025/05/04(日) 22:07:33.22 ID:kQn3CclC0
>>6
任天堂のフラッグシップなら余裕だけどね
モノリスはきつい

 

11: 2025/05/04(日) 21:11:29.97 ID:WPU89BeL0
まぁ無理だと思う…
ずっと一部の人間に深く響くゲームしか作れてないもの
広く多くの人が楽しめるゲームは作って来なかったし作れないだろ

 

14: 2025/05/04(日) 21:13:29.85 ID:JFcoWeRW0
ゼノブレのテーマって運命や共存だったのか。出展どこだ?
そして当然のように高橋が参加してる前提で考えてるの笑うんだが

 

10: 2025/05/04(日) 21:10:59.19 ID:qcR1CddXM
ゼルダと勘違いしてる可能性

 

13: 2025/05/04(日) 21:13:14.50 ID:hkmTCmXf0
案外モノリスのゼルダになるかもしれんな

 

16: 2025/05/04(日) 21:16:50.99 ID:hkmTCmXf0
ゼルダも募集してたからリンクの冒険フル3Dリメイク?

 

17: 2025/05/04(日) 21:17:30.85 ID:+4YWnjoi0
まあモノリスのSwitch2向けタイトルはめっちゃ気になる
てっきり一ヶ月前のダイレクトで言うかなと思ったんだけどな

 

18: 2025/05/04(日) 21:20:08.38 ID:ZyZTNvit0
可能性はいくらでもあるよな
モノリス好きだが無理だと思うけど

 

27: 2025/05/04(日) 21:41:10.99 ID:5u6wLQ1V0
>>18
任天堂タイトルがついにps4クラス以上の映像が出せるようになったことと
新ハードの盛り上がりに上手く乗れば可能性はあるな
アクションならみんな遊べるし

 

37: 2025/05/04(日) 21:54:56.28 ID:EdmoHpQb0
こんな操作画面見せられて買おうと思うやつが1000万もいるわけない
慣れれば簡単かもしれないがその買わないとわからない事なんて第一印象には関係ないからな
実際に触れば簡単なら見た目から簡単そうに見せないと

20: 2025/05/04(日) 21:21:44.66 ID:L4U8L2lz0
そろそろお披露目なのは確かだろう

 

24: 2025/05/04(日) 21:33:41.30 ID:qoepzL+Z0
>>20
募集の軌跡を辿ってもらってわかったけど
2024年の頃には最後の詰めのための募集してるんだよな
分析通り2025年ホリデーから2026年初頭に発売されると思うわ

 

70: 2025/05/05(月) 00:42:55.45 ID:oewE4Kcf0
>>24
ゼノクロからいい感じに開くし
そんな感じのスケジュールやろな
ロンチイヤー(一年内)で
IP立ち上げを狙うはずだし

 

25: 2025/05/04(日) 21:34:18.56 ID:Wnc4whrX0
来月発表かな?

 

26: 2025/05/04(日) 21:39:27.02 ID:XTtu3ntO0
そもそもアクションスタッフ募集なだけで作ってると一言も発してない

 

29: 2025/05/04(日) 21:42:00.41 ID:m+KtE4fp0
発表してないものは存在していないものと考えろ
発表したまま8年とか経過してるタイトルとかアホだろ

 

33: 2025/05/04(日) 21:51:25.82 ID:fDz4wx5/0
ぶっちゃけSwitch2発表会でお披露目かと思ったわ
サードパーティの支援がが厚いことをアピールするためにダスクブラッドに席譲った形だろうがまあいい
次のダイレクトで流石に発表してくれ
もう我慢できんぞ

 

47: 2025/05/04(日) 22:14:14.00 ID:Aup/Q5wF0
もし中世云々が本当なら
たぶんエルデンリングの超絶ヒットにあやかろうとしてるんだろうけど
比較される覚悟もしとけ

 

48: 2025/05/04(日) 22:19:07.87 ID:ylOYNwIx0
>>47
どっちかっていうとモノリスソフトの手癖考えたら方向性はドラゴンズドグマの方が近くねえか
あれがもう少し日本のアニメ調に近いキャラデザにすればモノリスソフト!って感じ

 

50: 2025/05/04(日) 22:20:59.25 ID:to97X8en0
オタクキャラデザから脱却しないと厳しそう

 

53: 2025/05/04(日) 22:23:44.63 ID:ylOYNwIx0
>>50
原神鳴潮崩壊スターレイルゼンゼロがソシャゲで大ヒットしてるんだから
むしろ今コンシューマでこの手のものが枯渇してて
ブルーオーシャンだと思うけどな

 

54: 2025/05/04(日) 22:28:27.54 ID:hkmTCmXf0
もう何年前か分からんが中世っぽい?

59: 2025/05/04(日) 22:50:39.66 ID:ylOYNwIx0
>>54
2017年8月募集開始だからもう8年だぞ

 

55: 2025/05/04(日) 22:31:07.92 ID:Wnc4whrX0
ゼルダ作れてる時点でね
しかもこっちのがより硬派でハイエンドな物になってそう

 

68: 2025/05/05(月) 00:39:01.54 ID:Q1Rikhx4r
>>55
ゼルダ作ってるのは任天堂だが

 

60: 2025/05/04(日) 22:55:33.15 ID:v+rBUgCe0
ティアキンが2年前でしばらくは内製ゼルダは出せないからな
モノリス開発のゼルダの名前を冠した外伝的な作品が出る可能性はある

 

61: 2025/05/05(月) 00:20:00.70 ID:QXxahEw+0
時オカをリメイクしろ
はやくしろ
義務だろ

 

69: 2025/05/05(月) 00:39:31.28 ID:VsAqsvxc0
>>61
3DSのをリマスターすればいいでしょ
作り直して更に面白くなるような物でもないでしょ

 

63: 2025/05/05(月) 00:24:25.45 ID:iiUiEcSi0
モノリスソフトのゼルダスタッフ募集要項はかなりゲームの核となる部分も多い
けど外伝的な物作ってる訳ではないと思う
がっつりメインラインでモノリスソフトがリードしながら裏で開発を続けてそう
完全に新境地

 

64: 2025/05/05(月) 00:33:41.06 ID:VsAqsvxc0
アクション部分は
任天堂が関与しててほしいわ

 

74: 2025/05/05(月) 01:00:21.05 ID:bcewrvWe0
AIが可能性はあるって言うなら可能性はあるんやろうな

 

81: 2025/05/05(月) 03:24:23.34 ID:ocDv4giX0
アストラルチェインのデュアルアクションみたいに
独自のシステムあるといいな

 

96: 2025/05/05(月) 11:36:26.44 ID:axP6M08r00505
モノリスに任天堂の開発陣が全面協力するならこの通りのAAA級タイトル作れるとは思うけど
商業的に考えてモノリス程度にそこまでリソースかけるとは思えないんだよなぁ
相変わらずフィールドだけは凄いB級タイトルが出てくる可能性が高いと思うわ

 

100: 2025/05/05(月) 12:53:19.79 ID:oewE4Kcf00505

楽しみやな

モノリスのシステム部署とキャラ部署は
毎回ちゃんと仕事してるからな
取りまとめが雑なだけで

ゼノのバトル部分の限界は長年の課題と分かってるだろうし、そこにチャレンジする新IPで
どんな回答を出してくるかは純粋に楽しみ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746360210/

1.匿名 2025年05月05日21:08 ID:kxNjg4NTA

要するに個人(個機)の予想やんけ

返信
2.匿名 2025年05月05日21:09 ID:I0MDc5NzA

一体いつになったら発売される
んだ?まぁまだ発表すらされて
ないからな、27年発売か?

返信
3.匿名 2025年05月05日21:11 ID:EwODA5NjA

流石に1000万は無理だけど
前作前々作と繋げすぎて閉じコン化してきてるゼノよりは
新規IPのが広がりがあるかなー

返信
4.匿名 2025年05月05日21:12 ID:k5NTEzNjA

AI識者って何だよって思ったけど、文章的にむしろAIによる予測?

返信
5.匿名 2025年05月05日21:13 ID:M1ODAxNzA

多分モノリスが作ってんのは、開発ブログみるとリアルタイムバトルみたいな今やってるやつの発展系じゃなく、ゴリゴリにアクションの作品なことは明白だから、タイトルにゼノを冠してない限り大ヒットは狙える。
シリーズが避けられてる理由はもうビジュではなく、単純にコマンドRPGに嫌悪感を抱いている人が多いのと、そろそろゼノの名を冠したゲームが多すぎて新規が負えなくなってるのもあるからね。やってみればそんなことないって分かるけども。
まあゼノ〇〇になったとしても、300万は売れそう。最近のシリーズの売上的にも

返信
6.匿名 2025年05月05日21:18 ID:AyMjY3NTA

プラチナゲームズのアストラルチェインがSwitch1任天堂発売で133万とかだしモノリスのアクションも「評価は高いけどコア層向け」なゲームになる気がする
新規で1000万は任天堂でも滅多にないだろうし厳しい

返信
7.匿名 2025年05月05日21:20 ID:UzMzI1ODA

>>もし中世云々が本当なら
>>たぶんエルデンリングの超絶ヒットにあやかろうとしてる>>んだろうけど

ゼルダがあるのに何でんなもんにあやからねばならないんだよw

返信
8.匿名 2025年05月05日21:24 ID:EwODA5NjA

※6
アレは特撮風SFでかなりマニア向けの作風だったし
モノリスの新作がコンセプトアート通りの中世ファンタジーなら比較にならないと思うなぁ
アスチェはOP映像だけで一般人は引いちゃうと思ったわ

返信
9.匿名 2025年05月05日21:24 ID:cwMTU4MjU

AI識者ってなんだよw

返信
10.匿名 2025年05月05日21:43 ID:czNjMxOTU

買えないハードに出されても困る
需要を満たせ

返信
11.匿名 2025年05月05日21:45 ID:QwMTQ1NDQ

AIで絵を描きました的なノリか

返信
12.匿名 2025年05月05日21:52 ID:I5Njg4MjU

ナニコレ…

返信
13.匿名 2025年05月05日22:13 ID:A3OTYxMDU

超絶クソ記事すぎて呆れるレベル

返信
14.匿名 2025年05月05日22:13 ID:Q2NDQzNTU

モノリスがバタ臭いキャラのゲームつくるとはおもえんな
この記事は全く信用に値せんわ

返信
15.匿名 2025年05月05日22:19 ID:k1NzQyNDA

モノリスだから詰め込みは大作級だろうけど実際に売れる本数は…
まあ、遊べる日を楽しみにしてるよ

返信
16.匿名 2025年05月05日22:23 ID:I0NDQxNjA

もう人ですらなくなったか
にんてん

返信
17.匿名 2025年05月05日22:38 ID:E1NDI5ODU

PVくらい公表しても良さそうなもんだが
ダイレクトで半年後に発売も楽しいけど

返信
18.匿名 2025年05月05日22:53 ID:IyODY0MA=

この出来の悪いソシャゲみたいなゲーム画面は何?これが開発中のゲームの画面なの?

返信
19.匿名 2025年05月05日23:14 ID:U5MDgzNTA

ゼノブレ3みたいなムービーゲーはやめてね

返信
20.匿名 2025年05月05日23:18 ID:Y3NDMwMTA

モノリスだってシリーズでだんだん上げていったわけだから
急に、しかも新ジャンルじゃ無理だろ

返信
21.匿名 2025年05月05日23:22 ID:Y2NDI2MTA

コーエーテクモの人監修だろう

返信
22.匿名 2025年05月06日00:48 ID:U2MjYzMzA

いやゼルダの募集とアクションの募集は別なのになんで同じ物として語ってるヤツがいるんだよ

返信
23.匿名 2025年05月06日01:00 ID:AwMjQ1OTA

あんなに時間あったのにスイッチ2のローンチに間に合わせきれないのは大問題だろ、ましてや1000万狙うならそれこそローンチタイトルで発売しないと

返信
24.匿名 2025年05月06日01:34 ID:c3ODk4NDg

※23
ゼノクロDE出したばっかやん

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