桜井「不朽の名作スーパーマリオブラザーズの何が面白いかを嗅ぎ分ける敏感さは必要」

1: 2022/09/03(土) 23:06:15.46 ID:CMybiQf10

普及の名作スーパーマリオブラザーズについて。

このゲームには敵を踏んで攻撃に買える楽しみがあります。
これは楽しいという前提で話を進めます。
人によっては面白くないよと言う人もいるかもしれませんが、それでは話が始まりません。

味音痴だとコックになれないようなものですね。

何が面白いかを嗅ぎ分ける敏感さは必要だと思います。

4: 2022/09/03(土) 23:07:13.58 ID:hb7EGFsr0
マリオつまらないは流石に逆張りが過ぎるよな

 

29: 2022/09/03(土) 23:15:27.97 ID:scME0z7p0
>>4
こういうのはどこまで行っても好みの問題だから
好む人数が大けりゃ商売にできるってだけなんだけで
面白くないから音痴ってのは暴論のんだけどな

 

35: 2022/09/03(土) 23:17:22.01 ID:0hJ3u3N3M
>>29
自分が味見して美味しいと思うものを作るのに、多くの人が美味しいと思わない物をを提供するコックは味音痴やろ

 

9: 2022/09/03(土) 23:09:33.67 ID:gIXUeS500
マリオワールドは本当に今やっても面白い

 

26: 2022/09/03(土) 23:13:37.33 ID:VXzDQUkja
>>9
隠し要素とかほんまにワクワクするしな

 

31: 2022/09/03(土) 23:15:50.15 ID:MM0+QQDqr
>>9
わかる

 

8: 2022/09/03(土) 23:08:47.93 ID:PBwJYXlm0
でも今やると残機制がだるい

 

10: 2022/09/03(土) 23:10:08.28 ID:sIjleOyd0
面白いかもしれんけどタヒぬと最初からなのがキツくね?

 

11: 2022/09/03(土) 23:10:17.31 ID:dkg6Nqux0
3の方が面白いやろ

 

12: 2022/09/03(土) 23:10:29.46 ID:VYwbaday0
ドット絵マリオ世代に聞きたいんやけど
マリオがいきなり寄生をあげたりカートゥーンキャラみたいな顔になったとき何を思ったん?

 

17: 2022/09/03(土) 23:12:13.64 ID:oaixpZ3V0
>>12
カトゥーン顔はソフトの絵からやし違和感ないやろ

 

21: 2022/09/03(土) 23:12:34.40 ID:up0e8Z7B0
>>12
タヌキになったりパンパンになったりしてるし別になんも思わんで

 

24: 2022/09/03(土) 23:13:17.95 ID:2d12KV360
>>12
ワイはスーファミ→スマブラで初めてマリオの声聞いたけど何の違和感も無かった

 

74: 2022/09/03(土) 23:30:30.13 ID:LWp0XLL90
>>12
多分ファミコンマリオがジャンプした時のSEが64以降のあの高い声とマッチしてるんだと思う

 

107: 2022/09/03(土) 23:44:39.68 ID:r4EeHKkw0
>>12
時代やからなぁとしか
面白いならそれでいいがほとんどや

 

15: 2022/09/03(土) 23:11:56.08 ID:4T3cqF3E0
ジャンプ制御できるのマジで凄い
アトランチスの謎とかやるとマリオの快適さに感動する

 

20: 2022/09/03(土) 23:12:29.30 ID:N70Ns99md
この動画シリーズってなんかの伏線なんかね

 

22: 2022/09/03(土) 23:12:35.38 ID:zR4pw5w00
面白かったから流行ったんやし面白さの本質的な部分を抜き取るんやから最適の題材やろ

 

23: 2022/09/03(土) 23:13:05.20 ID:0hJ3u3N3M
自分が面白くないと思っててもゲーム制作者を志すなら、万人に楽しいと思われた事実と楽しいと思われる理由は知っておくべき/理解しておくべきってことやろ

 

25: 2022/09/03(土) 23:13:26.80 ID:oaixpZ3V0
今やってもかなりおもろい
でもクリアはなかなかできんわ

 

28: 2022/09/03(土) 23:15:09.36 ID:vA2crllD0
>>25
それは流石にセンスないだけちゃう?
あれレベルクリアできんならどんなゲームも無理やろ
諦めたほうがええんちゃう?

 

51: 2022/09/03(土) 23:22:38.61 ID:dkg6Nqux0
>>28
いやー今で言うソウルシリーズと難しさでは大差無いやろ
ボリュームが違うから一概にも言えんけど

 

108: 2022/09/03(土) 23:44:44.73 ID:wY23zj1Z0
>>51
子供の頃のイメージで難しいと思って今やってみると案外ちょうど良い難易度やで

 

32: 2022/09/03(土) 23:16:44.17 ID:lXcA/TAC0
みんなが美味いって言ってる料理を不味いっていうんだから
少なくとも作り手のコックには向いてないよねって話じゃん

 

36: 2022/09/03(土) 23:17:59.75 ID:B63eymwg0
>>32
そういうことやね
その後一般性とゲーム性は両立するの難しい言うてるし
ゲーム性ばかり高くしようとするのもあかんていいたいんやろな

 

38: 2022/09/03(土) 23:18:22.84 ID:wY23zj1Z0
アクションゲームはどうしても苦手という人はいる
だからといってマリオ嫌いでも面白いゲームが作れんというわけではない
この話で問題なのはマリオはつまらんだろって突っかかってくるやつや
桜井はやたらそういう揚げ足とり気にして動画作ってる

 

46: 2022/09/03(土) 23:20:55.24 ID:tcKVo7Sda
これはマリオじゃなくても当てはまるやろ
面白いと言われているモノにはなにか人を惹きつける魅力があるわけで、それを理解する気がないやつはビジネスパーソンとしては論外

 

49: 2022/09/03(土) 23:22:25.30 ID:UkC4tZG00
小学生の時にマリオ64を初めてやった時はものすごく興奮した
365度、マリオを思うままにグリグリ動かせるのが楽しくて仕方なかった

 

52: 2022/09/03(土) 23:22:46.18 ID:XjhM1e0d0
当時はすごかったんやろな

 

53: 2022/09/03(土) 23:23:05.19 ID:K14Y6Xp90
3とワールドは今やっても面白いわ

 

69: 2022/09/03(土) 23:29:24.50 ID:ZA2D3mWQ0
これ出て来た当時は凄かったよ
亀踏んで滑らせるとか亀の羽踏んだらちょっと踏んだら少し跳ねるけどスプリング踏んだら大きく跳ねるとかダッシュするとか
物理的な動きが今までにないもので他のゲームと比べて郡を抜いてて尚且つワープするとか要素まであって驚いた
兎に角圧倒的な存在だった

 

72: 2022/09/03(土) 23:30:07.93 ID:Hir1Pa4X0
Bダッシュすると、ちょっとしゃがむやん
あれだけで走ってるように見えるのってすごいなって思うわ

 

77: 2022/09/03(土) 23:31:28.93 ID:ZA2D3mWQ0
Bダッシュでダッシュにしゃがんでそのまま慣性でくぐり抜けるとかそんなアイデアそれまでなかった

 

82: 2022/09/03(土) 23:33:14.51 ID:eiwDpB5q0
未だにマリオ64超える爽快アクションないもんな

 

84: 2022/09/03(土) 23:34:05.97 ID:OuHjdTWY0
>>82
個人的にはマリギャラの方がハマった
64も当時としてはすごかったんやけど

 

88: 2022/09/03(土) 23:36:01.89 ID:9WrHRp5y0
いまのゲームはバラエティ豊かになりすぎてマリオみたいなどシンプルなゲームは味気なくなってしまった

 

93: 2022/09/03(土) 23:38:53.99 ID:0VUBEj3r0
初代マリオより操作性がいい2Dアクションゲームを知らない
他ゲーでBダッシュジャンプさせろやと何度思ったか
操作性も含めての難易度というかゲームデザインなのは分かってるけど

 

40: 2022/09/03(土) 23:18:30.79 ID:LIATpFG+0
初代マリオは革命だったんだろな

 

元スレ: https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1662213975/

1.匿名 2022年09月04日20:54 ID:Q4MDAxNTI

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2.匿名 2022年09月04日20:56 ID:Q3MTExNTI

これコメント欄でインターネットの9割を焼き払う名言とか書かれてて笑ったわ
確かに通ぶりたいのか逆張りしたいのか知らないけど、ネット上には広く人気を得ている物を否定したがる人は一定数居るよね

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3.匿名 2022年09月04日21:00 ID:kyMTQ1NDQ

他のまとめサイトだとかなり桜井のセリフを捻じ曲げてスレタイにされてて悪意を感じたな

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4.匿名 2022年09月04日21:01 ID:U5NTc3MDQ

マリオが好きか嫌いかじゃなくて、たくさんの人が遊んでいて面白いと感じるゲームからどこが人を魅力しているのかを学ぼうとする姿勢をもてる人が重要ってことなのかな

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5.匿名 2022年09月04日21:03 ID:QzNDAwNTY

今更マリオを否定する奴は逆張り以前に何がしたいのか分からん

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6.匿名 2022年09月04日21:03 ID:EwNjgyODA

良いものは良いと評価する
もちろん合う合わないはあるだろうから、自分には合わなかったという場合もあるけど
多数の人が評価しているのなら、それがなぜ評価されているのかを考えようってことだろう

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7.匿名 2022年09月04日21:04 ID:Q3MTExNTI

ちなみに元動画見れば分かるけど、マリオそのものじゃなくて
「ノコノコを踏むとコウラになって、そのコウラを蹴飛ばして攻撃できるシステム」
について楽しいという前提で話すという動画だからね
一応補足しておくよ

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8.匿名 2022年09月04日21:14 ID:UyNzQ1NDQ

これは楽しいと好きは別って話しだよ。モノ作りをする上でこれは楽しくなる、けど好きじゃないでもOK。けど、これはつまらないからスルー。けど余所で大ヒットした、これは最悪。

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9.匿名 2022年09月04日21:20 ID:AyMTM4MTY

※5
俺はマリオファンだけど作品によって神ゲーとクソゲーで分けられる、ただマリオ=面白いって言う奴はファンではなく中身の無い信者

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10.匿名 2022年09月04日21:56 ID:kwNTQ4NjQ

当時のゲームの楽しさをMAX上げたスーパーマリオ
突然変異 変態級の伝説ソフト

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11.匿名 2022年09月04日22:19 ID:M2ODMyMA=

普通にむずいよ昔のゲーム

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12.匿名 2022年09月04日22:20 ID:E0NjgzNTI

※5
正直イマイチジャンプのタイミングが合わなくて気持ち良くプレイできた経験ないから苦手意識ある
よく難しそうって理由で敬遠されてる印象があるゼルダより難しいと俺は思ってる
だから何でこんな人気あんのかわからないみたいなこと言ってる奴いたら気持ちは分かる
上手い人のプレイ見るのは好きなんだけどな

返信
13.匿名 2022年09月04日22:21 ID:M3MzI4NTY

当時まだ生まれてないから知る由もないけど、初めてだった64マリオは本当に面白かった
親指の皮剥けてコントローラー3つ壊すまでプレイした

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14.匿名 2022年09月04日22:30 ID:M5NDk4ODA

ミヤホンも、ゲームの分析力は凄いと思うが、それ以上に言葉でまとめきれない感覚で作ってる所がある気がする

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15.匿名 2022年09月04日22:45 ID:QxOTc3Ng=

好き嫌いはあるだろうけど、世間の評価を受け入れず「◯◯は過大評価だ!」とか言って逆張りしてたらダメってことだな

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16.匿名 2022年09月04日22:46 ID:A0Mjg3NTI

「普及の名作」とか「攻撃に買える」とか誤字が酷すぎるんだけど
桜井さんが間違ったみたいになるから勘弁してくれ

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17.匿名 2022年09月04日23:14 ID:A1OTQwMDA

Aボタンひとつで複雑なアクションが出来るのはすごい。
ジャンプだけじゃなくて、踏みつけで敵への攻撃手段にもなるし、上のブロックを突き上げたりも出来るし。

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18.匿名 2022年09月04日23:15 ID:k3NDAzNzY

返信
19.匿名 2022年09月04日23:21 ID:A1OTQwMDA

おっさんなのがバレるけど、当時のスーパーマリオの衝撃は凄かったよ。
それまで単純なゲームが多かったのにいきなり広大な世界を冒険できるゲームが出て来たからね。
スーパーマリオでゲームの歴史がいきなり5年分進化したような感覚だった。

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20.匿名 2022年09月04日23:35 ID:gyOTAyMDg

返信
21.匿名 2022年09月04日23:36 ID:kyMjQ3MTI

ファミコンソフトいくつか集めてるけど昔のゲームにしては挙動もすごい
他のゲームなんか空中制御は効かないしジャンプの長さは変えられないし慣性がないからダッシュジャンプで遠くまで飛ぶみたいなことも出来なくて楽しさが全然違う

返信
22.匿名 2022年09月04日23:38 ID:Y1MzkzMDQ

あの亀とかクリボーを踏んだ時のポコッ!って音が気持ちいいし残虐性も感じさせないのがいいんよな。あれが例えばグシャッ!って音で血塗れで潰れたりしてたら、マリオは流行らなかった。

返信
23.匿名 2022年09月04日23:41 ID:UyNzQ1NDQ

返信
24.匿名 2022年09月05日00:02 ID:c4OTg4MzA

わざわざ分かりやすくマリオは楽しいを前提にってヒントまでくれたのに。マリオを評価してる話しと解釈してしまった人はもう一度この動画の第1回目を見直そう。俺任天堂ゲームほとんどやらないけどこの人相当頭良いね。動画コンセプトや話す内容を綿密に計算して話してる。しかも発言によって視聴者の解釈を選別してる狂気性まで感じる。本気で自分の動画でクリエイターを生み出そうとしてるよ。

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25.匿名 2022年09月05日00:04 ID:Y1NjIyMTU

返信
26.匿名 2022年09月05日00:19 ID:M3NDIxNTU

マリオの走る感性を亀の甲羅を蹴る動作がリスクとリターンをそのダッシュ動作に繋がるとき、例えばクリボーのリスクさえ桜井から見えることさえあるわけだから、そのステージ構成が年密さの人気になしえているとしたら、確かに星のカービィのリスク軽減にならったのかもしれない。
ただ、桜井が言うにはそれは不休の名作だからと言う点だけではなく、例えば宮本茂も言っていた事が実現した場合も同じことが言えるのではないかな?
その辺りまでこの動画の趣旨を理解している人は少ないと思うのでもう一度監査視点で視聴することをすすめる俺は。

返信
27.匿名 2022年09月05日00:37 ID:YyOTAwNzU

別に「そう解釈してしまう人;に向けた動画じゃないから
いちいち見直さなくて良いと思うよ

返信
28.匿名 2022年09月05日00:43 ID:k0OTk5ODA

自分が好きじゃなくても
世間で人気を得たものがなぜ人気を得たのかを理解しようとしないと
モノづくりの現場では働けないわな
ただのネットの逆張りで終わりたい奴は好きにすればいいんだろうけど

返信
29.匿名 2022年09月05日01:13 ID:k1Mjg0NzU

逆張りは個人の意見だし否定はしないが、人気作品には世間一般に認められるだけの理由は確かにある
「俺には良さが分からないけど」も仕方ないと思うが、何故そこまで評価されたのか理由を知っておく事は大切かもね制作サイドは
ただのゲーマーなら好きでもないゲームを無理に理解しようとする義理もなく、思い切り自分の主観で好きな作品を遊べばいいだけだけど

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30.匿名 2022年09月05日01:15 ID:AzMjMyMA=

合格とか不合格とか、ちょっと痛々しいな…

返信
31.匿名 2022年09月05日01:20 ID:A2MzMwOTU

※23
たいして何もなしたことなさそうなのに偉そうやな

返信
32.匿名 2022年09月05日01:21 ID:A4MDk3MDU

個人の好みは色々でも当時大多数が楽しいと思ったのだからそれが正義
日本の歴史で言う米とか醤油みたいなもん

返信
33.匿名 2022年09月05日01:30 ID:Y5MDc4MjU

マリオメーカーで安直にトゲだらけとか自分しかクリア出来ないコース挙げる奴が多かったけど
マウント取りたいだけのバカだと思ったな 要するにクソコース
クリア率でこれでもまだ難しいのかと削りに削ったな
楽しさと適度な難しさ、面白いコースを作るのは難しいもんだ

マリメ発売前にこういった動画挙げてくれてたら面白いコース多かっただろうな

返信
34.匿名 2022年09月05日01:36 ID:IyNTE2MTU

初代マリオに限らず、不朽の名作の面白さを頭で理解するのには才能が必要だがそれらを言語化して他人に分かりやすく伝えるのには更に才能が要るんだろうな

っていうかこの発言から「面白いゲームに対する分析力や理解する意欲が必要」的な話以外で解釈するのってどうなんだ?

返信
35.匿名 2022年09月05日01:51 ID:c4MzU3ODU

※23
頭が面接状態になってる人は言うことが違うなぁ

返信
36.匿名 2022年09月05日02:36 ID:QwMzY5MjA

良い動画でした〜

最近のYouTubeのくそっぷりは尋常じゃ無いので
余計にそう思う

返信
37.匿名 2022年09月05日02:39 ID:U4NzU1NjA

※31
※35

こういうひねくれものが湧くのはなぜか桜井さんに解説してもらいたいな

返信
38.匿名 2022年09月05日02:46 ID:k1Mjg0NzU

ゲーム製作者だけでなく、ユーザーも面白さを言語化して理解が深まり目が肥えてくるのはそれなりに意義があると思う
何故?と聞かれればそれは言語化できないけど

返信
39.匿名 2022年09月05日02:56 ID:Y5NTQwMTU

※26
ワードサラダは日本語で

返信
40.匿名 2022年09月05日05:08 ID:gyODQ5MA=

この動画シリーズだとこれ以外にも
できるだけ簡単に話すからコメントで技術マウントはやめてねとか
荒れるのを防ぐ発言がよくある

返信
41.匿名 2022年09月05日05:59 ID:IyNjc3NDA

 

返信
42.匿名 2022年09月05日06:25 ID:A1NjcyNTA

返信
43.匿名 2022年09月05日07:18 ID:M0MjYyOTA

返信
44.匿名 2022年09月05日07:41 ID:A4MTI2NjU

※26
衝撃的なくらいに何言ってるか分からないんだが

返信
45.匿名 2022年09月05日07:49 ID:kzOTU4MTA

※21 ※22
そうそう、櫻井さんの言う踏めると言う事と、ジャンプの制御がスーマリの楽しさのキモ。

踏める=下からなら敵に当たって大丈夫…なワケで、それでジャンプの制御も効くから、少々跳ぶタイミングがいい加減でも跳んだ後から修正が効いて敵に勝てる。最弱のちびマリオでもソコソコ戦える。
…で、そう簡単に死なない代わりに32面と冒険が長大で、そこに上級者でも苦労が必要、なので初心者でも上級者でも楽しめると言うゲームデザインが画期的だった。

これと魔界村を比べると、良くも悪くも魔界村はACゲーだと言うのが解る。ジャンプ制御が効かない上、少しでも敵に触れたら即→裸→死亡でアウトだし、一面からゾンビが無制限に襲ってくるし、固い敵に近づかれたらもう打開策は無いし。
スーマリで言うなら一面からジュゲムとハンマーブロスが続々出てきている様な物で、クリア出来なくは無いけど、何度も挑戦して熟練者になるぞと言うゲーマー根性も腕も無いと無理だった。

今でもこの辺を学んで無くて、ACゲーの文脈でゲームを作ってしまっているケースがどれだけ多いか。

返信
46.匿名 2022年09月05日07:56 ID:I4ODc4ODA

単純にコックの例えが悪いんだと思うわ、味音痴と好き嫌いは違うし

返信
47.匿名 2022年09月05日08:07 ID:IzMzg5ODU

敵を踏むのが楽しくないということでマリオをプレイしないという選択をするだけなら問題ない
でも最近は自分の肌に合わないものを世間から排除しようとするバカが多いんだよなぁ

コンプラがどうのこうの子供に悪影響がどうのこうのってさ

返信
48.匿名 2022年09月05日08:18 ID:YwNDEwNjA

個人的には嫌いでも、客観的に見ることの重要性を言ってるんでしょ。客観的に見て、他人の目線で良さを理解する想像力は必要

桜井さんはプロの心構えについても、主観的な好き嫌いを超えて仕事するのがプロだと言ってるし、客観的な姿勢は大事だわ。物凄く当たり前のことを言ってると思うがな

返信
49.匿名 2022年09月05日08:24 ID:QyNTY5NTA

ゲームとして見てるか、作品として見てるかの違いだな
俺達はゲームとして評価するけど、作り手側からすれば作品として評する
俺達の考える面白いと、作り手が思う面白いの意味が変わるのも当然
好みや難易度っていう浅いとこの話じゃないんだよなこれは

返信
50.匿名 2022年09月05日08:45 ID:I4NzI3MTU

返信
51.匿名 2022年09月05日08:53 ID:k4ODkzNTU

最近は評価に合わせて面白いとか騒ぐ味音痴増えたわ。
そういう奴に限って皿に乗ってる料理全部しっかり味わってないんだよな

返信
52.匿名 2022年09月05日09:28 ID:c4MDA4MzU

個人的にはコインの存在だな
これがなければ左から右へ移動するゲーム

返信
53.匿名 2022年09月05日09:30 ID:gxMTUyNjU

クリエイター向けの動画だからな
ユーザーがツマランって言う分には好みの話だけど

クリエイターがツマランって言うのは感性が死んでるって話

返信
54.匿名 2022年09月05日09:47 ID:AzMjMyMA=

※51
評価に合わせて騒いでるだけってどうやって判断してるの?

返信
55.匿名 2022年09月05日10:00 ID:I4ODc4ODA

※51
まあ料理が売れるには味だけじゃなくて見た目や評判も大事ってことだわな
最後まで食べきってない人がこの料理は美味しいっていうだけならまだしもあの料理よりもとか比べ出すのおかしいってのはわかる、最近は実況で食べてすらない奴もいるし

返信
56.匿名 2022年09月05日10:05 ID:E3NjI3MTU

一部の触角生えてるヤツには逆立ちしても理解できんだろうな

返信
57.匿名 2022年09月05日10:07 ID:I5MjUzODA

※51
そういうこと言ってるわけじゃないだろ、自分の主張に利用するのやめな

返信
58.匿名 2022年09月05日10:49 ID:A0OTcxNDA

あらゆる感覚は主観でしかなく、あらゆる要素は人によって感じ方が変わる。
人類全員に旨いと思わせる「絶対的に旨い料理」なんてものは存在しない。
ただし、「一定多数の人に旨いと思わせる料理」は存在する。
なので、料理人はその料理の何が旨いと思わせているのかを研究するべき。
それを旨いと思わない人は(少なくともその系統の料理の)料理人には向いていない。
旨い→面白い、料理→ゲームと読み替え。

返信
59.匿名 2022年09月05日10:53 ID:M5MjgxMzU

(前略)
王道がなぜ面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!

返信
60.匿名 2022年09月05日10:54 ID:g4NTQ3NTU

「既に面白いものと広く認知されてるモノを、自分の好みでつまらないと断じて切り捨ててしまう人は、
制作者のセンスとしては絶望的だよ」って火の玉ストレートになりそうなところを、オブラートで包んで優しく悟してくれる桜井

返信
61.匿名 2022年09月05日11:02 ID:gyMDU1ODA

やりたいと思うかどうかは好きにしたらいいけど
大多数が面白いと思うものに対して面白いと思えない人が作ったゲームで遊びたいかと言われるとね

返信
62.匿名 2022年09月05日11:05 ID:I0MjkwODA

※26
本気で意味がわからん

返信
63.匿名 2022年09月05日11:21 ID:gyMDU1ODA

※33
他人の作ったコースを馬鹿にしてる時点でな…
難しいコース自体には需要もあったし、楽しいと感じる人がいたのを理解出来ずクソコースと切り捨てる人が何を言っても意味がない
クリアできれば面白いゲームなわけでもないしな

返信
64.匿名 2022年09月05日11:31 ID:AwNzI0MTA

※26
難しい言葉を使おうとしないで簡単に誰でも分かりやすい言葉で文章を作る事が大切ですよ。これは中学校に行ったら勉強すると思うので焦らずゆっくり!

返信
65.匿名 2022年09月05日11:49 ID:g4MDk2MDU

1-1という伝説のチュートリアルステージ

返信
66.匿名 2022年09月05日12:00 ID:MxMjczMTU

古典映画の勉強をせずに成長した名監督は(ほぼ)ありえないように、ゲームの作り手も過去作品の勉強が不可欠‥‥というのは、よく理解できる。

ただ、宮本さんが堀井さんとの対談で発言した、
「マリオやドラクエをいくら解析しても、絶対オリジナルは越えられない。 若いクリエイターは、自分が本気で熱中できるテーマを見つけた方がいい」 というのも否定できない。
(最近だと「米作り」というテーマを完璧にゲームに昇華したサクナヒメは、その見事な成功例だと思う)

返信
67.匿名 2022年09月05日12:20 ID:U4NTI0MDA

図星のやつが必死に荒探してて草

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68.匿名 2022年09月05日12:27 ID:AwNTIwMDU

一回転が365度の奴がいて笑った

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69.匿名 2022年09月05日12:41 ID:AzODQ0MDU

桜井さんが言ってることをよく理解してない人ほど長文で語ってる気がするなあ

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70.匿名 2022年09月05日13:51 ID:gyNDM4MTA

好みの問題で片づけていいものと、そうでないものがあるんだが
その区別ができるようになるには知的経験が必要だねぇ
荒れる話題だわぁw

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71.匿名 2022年09月05日14:25 ID:c2Mzk2MjU

というかド素人のワイらが「スーマリっておもろいよな」で済む話なんだよ、何の知識もないんだからベラベラ虚無を語るな

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72.匿名 2022年09月05日14:39 ID:k1ODA2NDU

個人的に「面白くない、好きじゃない」はクリエイターでもあっていいと思うけど、「何が面白いのか理解できない」は致命的だと思う
ここが受けてるんだろうなとかこれが面白い要素になってるとか理解してないと確かに面白いもの作ろうとしても万人受けするものが作れない

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73.匿名 2022年09月05日14:40 ID:MxNzAxMzA

マリオって今やってもグラがチカチカして目が痛いのと戻れないことさえ我慢すれば普通に面白いからすごいわ
横スクロールアクションの基礎が全部詰まってると思う

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74.匿名 2022年09月05日15:33 ID:UxNjQ4NzU

つまりマリオを賞賛しなきゃダメってこと?

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75.匿名 2022年09月05日16:42 ID:M2Mjg1MzA

※74
それはマリオ信者の理論ね
桜井さんはあくまで「スーパーマリオブラザーズ」ってタイトルのゲームについて語ってるだけ
マリオ自身及び出演ゲーム全てを
脳死で称賛しろとは言っていない

スーパーマリオは面白いと思うけど
こんだけいろんなゲームジャンルが広がってる現代では、つまらないって人もいるだろうね
特に当時全く知らない若年層とか

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76.匿名 2022年09月05日17:10 ID:g2MjY3OTU

※74
好き嫌いは人それぞれだから、賞賛しろなんて書いてないよ
なぜ面白いと言われてるかを考えようともせず、脳死で世間の高評価を否定するような人間に面白いゲームは作れないってだけの話

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77.匿名 2022年09月05日18:05 ID:gyMzQ2NjU

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78.匿名 2022年09月05日18:30 ID:c5NTY3NTM

※74
ちゃんと文章読もう
いやほんと読解力つけて

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79.匿名 2022年09月05日19:09 ID:MxODQwODA

※14
青沼が未だに宮本さんはよくわからないみたいな事言ってるもんなあ
マリオには理屈で説明できる魅力が沢山あるけど当の宮本が理屈でそれにたどり着いてないから凄いんだなって思う

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80.匿名 2022年09月05日19:13 ID:c0MjI1OTA

1-1は昔からゲームの教科書って言われてるよね
好き嫌いは別として、マリオの持つ面白さを認められないのはただの愚か者だと思うわ

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81.匿名 2022年09月05日19:17 ID:AzODQ0MDU

※74
そういう読み取り方しか出来ない奴はクリエイターにむいてないって言ってるんやで

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82.匿名 2022年09月05日20:02 ID:E2MjA2NzU

世間で面白いと評価されてるゲームが自分に合わないからといって脳死でクソゲー呼ばわりはどうかと
例えばモンハンって俺はあんま好きやないけどどこが面白いのか、どこが受けてるかは理解出来てるからクソゲーと評価はしない、そんな感じやな

モンハンは世間で評価されて実際売れてる、何故か?どこが面白いのかを考えるのも悪くないよ、好き嫌いはしゃあないけどな。ゲームに限らず評価されてる作品には理由があるはずなんだよ

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83.匿名 2022年09月05日20:30 ID:U3OTI4MzA

※81
クリエイターどころか人間に向いてないって

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84.匿名 2022年09月05日21:56 ID:UzNjcwNDU

※4
なにが面白いか分析できないと独りよがりになりやすいからね
才能で直感的にやれちゃう人もいるだろうけど

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85.匿名 2022年09月05日22:07 ID:UzNjcwNDU

※40
多分今までもたくさん技術マウントあったんだろうな
ゲームに限らず世の中には第一人者や業界の大物にマウントとる素人はいるし、実際に目にしていたたまれなくなったことがある
あれ本当に気まずい…

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86.匿名 2022年09月05日23:01 ID:gwNjA5MDU

現在に求められるリスク・リターンのリズムとは違うかもしれんけど、おもしろさの最小単位を探るのに適したコンパクトなまとまりだよな、スペースインベーダーも含めて

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87.匿名 2022年09月06日04:36 ID:g5NjYwMTA

365度とか言ってるガイジがいて草も生えない
年間の日数と勘違いしたか?w

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88.匿名 2022年09月06日04:42 ID:g5NjYwMTA

※74
君は小学校から国語を勉強し直す方が先だ

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89.匿名 2022年09月06日04:58 ID:kwNDczMTI

理解できてない人は別として、動画の内容ですべて完結してるから本来議論の余地もないはずなんだがなぜか言い争いになってるな

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90.匿名 2022年09月06日08:00 ID:gyMTc2OTg

※73
それお前だけやろ、普通に遊べるぞ

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91.匿名 2022年09月06日10:58 ID:I5ODA2NjQ

まとめられた時点で動画の内容も見ずにあれこれ言う馬鹿が現れるのは避けようがないんだけど、それにしたって酷いな
動画どころかスレの>>1すら読めてないやつが多過ぎ

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92.匿名 2022年09月06日11:05 ID:Y1ODg5MDY

※87
実は激しい違和感覚えたんだけど、「365度、365度・・・あれ?合ってるか?んん?」ってなって見過ごした

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93.匿名 2022年09月06日13:00 ID:YzNTUzMTQ

確かにジャンプ中に動かせるのはすごいな。
だから逆にドラキュラみたいにまったく制御できないやつを理不尽に感じるようになった。

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94.匿名 2022年09月06日13:08 ID:A4Nzc4MjQ

※46
いや合ってるだろ。桜井さんが言ってるのは好き嫌いはともかくとして、マリオがなぜこれだけ世界中で人気なのか、つまり多くの人が面白いと思っている点がわからなければ、良いゲームは作れないということ。それはコックに置き換えれば、コック自信の好き嫌いはともかく、なぜその料理が多くの人に美味しいと言われるかが分からなければ、おいしい料理は作れないと言うことだ。そして多くの人が美味しいと言っている理由がわからないのであれば、それは味音痴ということだろう。

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95.匿名 2022年09月06日21:11 ID:M3NzE4MTA

面白くないなんか一言も言ってなくね?

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96.匿名 2022年09月06日21:54 ID:Q4MTExMDY

※95
言っちゃうやつがいるんだって

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97.匿名 2022年09月06日23:13 ID:kxMTYzMDg

というか普通に働いたことのある人間なら自分の好悪より、何が客に受けるのかを考えて物作るのが当たり前だって分かることじゃないのか?

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98.匿名 2022年09月07日00:59 ID:I5NDgyNTE

※74
その程度の読解力じゃあ普通に生活するのも厳しいだろうけど、強く生きなよ!

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99.匿名 2022年09月07日13:44 ID:IzOTA3Nzg

※37
時間の無駄だからいいよw

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100.匿名 2024年03月13日12:26 ID:UyNTUwODQ

マリオが面白いと感じる人達(プレイヤーね)が羨ましい。

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