1: 2025/05/15(木) 15:02:10.03 ID:xkq+2S17r
ゲームキューブのキーコンフィングは追加されるのに・・・
5: 2025/05/15(木) 15:16:35.06 ID:xkq+2S17r
マジで謎なんだわ
なんで頑なにキーコンフィングつけるのを拒むんだろう
3: 2025/05/15(木) 15:05:17.03 ID:ICPsgL8O0
確蟹
アプデで追加されるといいね
アプデで追加されるといいね
2: 2025/05/15(木) 15:02:29.91 ID:xkq+2S17r
意味不明
6: 2025/05/15(木) 15:17:19.74 ID:eey8QZQ80
説明書もないしキーコンフィグもない
なにもない
なにもない
7: 2025/05/15(木) 15:22:53.05 ID:lgg9bRpP0
任天堂はそもそもゲーム内ににキーコンいれないほど
8: 2025/05/15(木) 15:23:14.80 ID:lgg9bRpP0
>>7
キーコンが嫌いみたいだよ
キーコンが嫌いみたいだよ
13: 2025/05/15(木) 15:54:32.48 ID:xkq+2S17r
>>7
じゃあ、なんでゲームキューブには入れたの???
17: 2025/05/15(木) 15:57:52.08 ID:B2PHcu9j0
>>13
ここで聞いて誰かが何言っても納得しないだろ?
任天堂に直後聞いてこい
ここで聞いて誰かが何言っても納得しないだろ?
任天堂に直後聞いてこい
18: 2025/05/15(木) 16:02:06.72 ID:xkq+2S17r
>>17
みんなで言おうぜ1人だけが言っても効果無いだろ
みんなで言おうぜ1人だけが言っても効果無いだろ
9: 2025/05/15(木) 15:39:21.86 ID:4jryF2Ue0
プロコンがスーファミ配置でファミコンのマリオやるとBダッシュAジャンプとかやるとくっそやりにくいんだけどファミコンコントローラー買わせたいんかね?
スーパーマリオブラザーズ 35周年特別タイトルだったSUPER MARIO BROS. 35はちゃんとYダッシュBジャンプ選択出来て普通にやれたんだがな
スーパーマリオブラザーズ 35周年特別タイトルだったSUPER MARIO BROS. 35はちゃんとYダッシュBジャンプ選択出来て普通にやれたんだがな
10: 2025/05/15(木) 15:46:41.24 ID:ICPsgL8O0
>>9
単にデバッグがめんどいから避けただけだと思う
ニューマリの方はAダッシュとXダッシュ選べる親切仕様だから
単にデバッグがめんどいから避けただけだと思う
ニューマリの方はAダッシュとXダッシュ選べる親切仕様だから
11: 2025/05/15(木) 15:50:18.65 ID:W2i/6u9o0
>>10
ファミコンコントローラー買わせたいって方が当たりだと思う
ファミコンコントローラー買わせたいって方が当たりだと思う
12: 2025/05/15(木) 15:52:27.40 ID:ICPsgL8O0
>>11
それならゲームキューブの方もゲームキューブパッド買わせる為にボタン配置変更不可にすると思うんだよね
それならゲームキューブの方もゲームキューブパッド買わせる為にボタン配置変更不可にすると思うんだよね
14: 2025/05/15(木) 15:55:47.16 ID:ICPsgL8O0
スーファミはいいけど64とファミコンはプロコンだと操作し辛いよね
アプデで追加して欲しい
アプデで追加して欲しい
15: 2025/05/15(木) 15:55:52.18 ID:G05u3bbN0
ファミコンでそんなに困る?
16: 2025/05/15(木) 15:56:49.05 ID:ICPsgL8O0
>>15
マリオメーカーはBジャンプなのにファミコンのマリオはAジャンプだからやりにくい
変更出来たら嬉しい
マリオメーカーはBジャンプなのにファミコンのマリオはAジャンプだからやりにくい
変更出来たら嬉しい
20: 2025/05/15(木) 16:15:13.11 ID:xkq+2S17r
みんなで意見を言おうぜ
19: 2025/05/15(木) 16:14:53.49 ID:xkq+2S17r
21: 2025/05/15(木) 16:17:27.43 ID:ICPsgL8O0
>>19
一応送っておいた
一応送っておいた
22: 2025/05/15(木) 16:30:45.99 ID:xkq+2S17r
>>21
サンクス
サンクス
23: 2025/05/15(木) 16:34:26.81 ID:9NNuELMT0
メガドライブの方がきつい
下スタート右キャンセルは慣れるけど下以外のジャンプは慣れない
下スタート右キャンセルは慣れるけど下以外のジャンプは慣れない
24: 2025/05/15(木) 16:53:21.03 ID:Ga1Pi8cx0
XをBの代わりに使えるから何の不便もない
26: 2025/05/15(木) 17:48:00.33 ID:xkq+2S17r
そもそも
マリオワールドの時にはちゃんとBボタンをジャンプにしてたのに
なんでまたAボタンをジャンプにしちゃうかな?
マリオワールドの時にはちゃんとBボタンをジャンプにしてたのに
なんでまたAボタンをジャンプにしちゃうかな?
27: 2025/05/15(木) 17:49:38.12 ID:xkq+2S17r
ビーダッシュジャンプの時
ボタンを2つ押さないといけないから
親指の横腹が痛くなるんだよな・・・
29: 2025/05/15(木) 18:12:51.54 ID:Ga1Pi8cx0
>>27
XダッシュAジャンプでやってみろって
やり易いから
XダッシュAジャンプでやってみろって
やり易いから
28: 2025/05/15(木) 18:10:55.62 ID:xkq+2S17r
キーコンフィング追加そんなに難しくないだろ
ってか
ソフト追加も遅いし
任天堂って
このソフトサービスそのものを軽視してるよね?
30: 2025/05/15(木) 19:00:58.02 ID:l3HjFRiv0
スーファミだとどうなるんだ?
31: 2025/05/15(木) 19:46:12.72 ID:ZI6rxsT1H
>>30
スーファミはスイッチやDSと同じキー配置だから変更する必要性が薄いっていう
スーファミはスイッチやDSと同じキー配置だから変更する必要性が薄いっていう
あってもいいと思うけど、ボタン配置すぐ慣れちゃうからキーコンフィグとか使ったことないんだよね。今回はBでジャンプねとかAで決定ねとか即順応しちゃう
キーコンフィグは別にいらんけど、説明書くらいつけて欲しいわ
せめて遊び方をゲーム内で確認できるようにしてくれ
※1
Bボタン押しながらAボタン押すゲームとかだと
「親指の横腹」が痛くなるだろ!
ゲーム内キーコンは下手したら詰む恐れがある(例えばオートセーブ無しでメニューからのみのセーブの場合、メニュー開くボタンを消してしまったら詰んだり等)からどのキーとどのキーが排他にするかを事前に決めておかなきゃいけないのよ
だから想定がめんどくさいし、仕様が固まった後にしか想定できないからクッソ忙しい時期とも被る
シリーズものだと一度決めたら楽ではあるけど、その操作法のみにしか適応されないから近年のモンハンのようにちょこっと操作が変更(ギミックの追加)されるような事になるとまた想定を再考慮しなくてはならなくなるからメンドクサイ
そしてOSレベルで積んだ対策の為にキーコン初期化とか入れるならOSレベルのキーコン入れれば良いだけっていう
GCのキーコンがあるのはあくまでGCコンだけは任天堂ハードの中でもキー配列が異質だからだと思うよ
ゲームキューブは右のボタン配置が結構違うからでは?
マリオワールドを子供の頃めちゃくちゃやってたから
マリオメーカーのスピンジャンプがAボタンじゃないのまじでストレスだったわ
Switch本体のキーコンでいじれるけどゲーム内でやらせてほしかったわ
※4
手が痛くなったのは64のスティック回しまくった時くらいや
※8
違う違う
マリオの様な
Bボタン押しながらAボタン押すゲームだと
親指の横腹が痛くなるだろ
単に特殊なコントローラの代用として別のコントローラーを使用する場合の、楽な割り当てが分からなかっただけだろ。ユーザーに任せますってね。
bとaと十字キーだけのゲームに金かけてキーコンつけないだろ。
考えたらわかると思うが
まともな奴はまとめサイトなんか見ねえよ。
やっぱps5は有能
ネガキャン頑張ってもSONYさんは好調ですね
もっと頑張れよ
そんなに親指の横腹痛いならプロコン使えばいいのに
自分は使わないなんてのは何の擁護にもなってないっていい加減気付けよ
キーコンが必要な理由はあっても、キーコンがあってはいけない理由は無い
だからキーコンを付けない任天堂のやり方が確実に間違ってる
これは擁護しようのない事実
キーコンフィングは確かに無いな
それよりキーコンフィグが欲しいわ
あとゲームボーイも操作性が終わってんだよな
これでサブスクの一部とかありえん
※5
よくわからんがどのボタンも1こずつで入れ替える形にすれば問題ないのでは?
YにBがアサインされてるから開発はジョイコンでBダッシュAジャンプがやりにくいのは認識してる
それでも変更出来ないのはファミコンコントローラー使った時にキーアサインが行方不明になっちゃうから
反対の理由でGCコンはジョイコンに変換すると特殊すぎてアサインがこんがらがるから主義捨ててコンフィング可になった
ドンキーコングのファンキーコングがなんだって
ウホウホ〜♪
まあ本体側で設定すると色々ゲームを触った時にまた戻す行為をその都度やる人って実際はめんどくさくなって
最初はやるけど最終的には結局ゲーム製作が想定したボタン配置ルールでいいやってなるのが殆どだし
ましてや小学生とか子供がやるゲームを親が設定してあげる事が多いのでそれを任天堂側に聞こうとする親が続出するのを避けたいのもあったんじゃね?だから任天堂は頑なにキーコンフィグは変えなかったんだと思う
ただそうはいっても過去の暗黙のルールなど当たり前を見直す事をし始めてる最中だからswitch2では最初から入れたんじゃないかな
あとこれからは人間の脳などが追い付ける技術(機械的な意味で)にも頭打ちになって価格も下がって来る未来だからswitchの未来は他ハードよりは明るいと思う(PCは限界に挑戦し続けるだろうが)
キャラIPを多く持ってる企業はデカいね育てるのも時間かかるのに
ゲームキューブだけキーコンってのが意味不明
ゲームキューブたけなのは右のボタン配置が特殊だからかも
FZERO GXだとA押しながらYでブーストだからスイッチのボタン配置じゃ押しづらいから任天堂も仕方なくキーコン入れたのかも
ファミコンキーコンフィグ
略してファンキーコング
男の幸せは股間にあり
たまには魂にも休暇をあげよう
写真交換もできるよ、気が合えば、秘密の話もしよ?telegram:@jp5ch
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