1: 2023/08/21(月) 18:08:40.23 ID:DqzXWXgd0
大和証券の鈴木崇生(たかお)アナリストも「今やハードではなく、任天堂のコンテンツにファンがついている」と指摘する。その上で「今後も、次世代機が不調で業績が低迷するリスクは低いのではないか」と話す。
鈴木氏は「ゼルダのようにゲームタイトルにファンがついていることを考えれば、よほどとっぴなハードでない限り大きな失敗はないだろう」とみる。
任天堂は、映像コンテンツなどの「IPビジネス」を今後も強化していく方針を示しており、マリオの映画のような作品が続けば、業績を支える大きな柱となる可能性がある。
https://news.yahoo.co.jp/articles/564712e70b7cb8555c79753be3c8d4d3c8c89fc2
7: 2023/08/21(月) 18:13:35.05 ID:V6XOgOocd
WiiU『せやろか』
2: 2023/08/21(月) 18:09:52.10 ID:bh28vGwad
wiiからのwiiuを知っているとなあ
208: 2023/08/21(月) 19:09:11.77 ID:BWD9wXao0
>>2
よほどとっぴだったからな
よほどとっぴだったからな
386: 2023/08/21(月) 20:29:08.77 ID:qYKwmp+W0
>>2
WiiUはハードが独特過ぎてマルチ展開時代に全く合ってなかったし、なにより3DSという最大のライバル機があったのが痛すぎたんだよな
今はもうハード統一してるからポケモン本編も3Dマリオもどう森も全て出るのが分かりきってるから、本当によっぽどクソ過ぎる仕様にならない限りは安定して売れるのが分かってる
いやクソ過ぎる仕様になっても多分そこそこ売れる
WiiUはハードが独特過ぎてマルチ展開時代に全く合ってなかったし、なにより3DSという最大のライバル機があったのが痛すぎたんだよな
今はもうハード統一してるからポケモン本編も3Dマリオもどう森も全て出るのが分かりきってるから、本当によっぽどクソ過ぎる仕様にならない限りは安定して売れるのが分かってる
いやクソ過ぎる仕様になっても多分そこそこ売れる
9: 2023/08/21(月) 18:15:19.59 ID:ANV+aS5H0
しかしWiiU時代は携帯機があったからぶつ森もなければポケモンもなかった
10: 2023/08/21(月) 18:15:23.37 ID:own9t3E+0
まずSwitchより重くしたりデカくした時点で次世代機は終わる
12: 2023/08/21(月) 18:16:05.27 ID:7nIjoaT/0
任天堂はオモチャ屋の自負からか、
時々頭おかしいビジネスに固執することを
アナリストは織り込むべきである
時々頭おかしいビジネスに固執することを
アナリストは織り込むべきである
14: 2023/08/21(月) 18:16:45.17 ID:KZ3byGCq0
Switchが成功したのは間違いなくコンテンツのファンはもちろんだが携帯機だからだと思うよ
携帯機としての需要じゃなければ有機ELが1番売れるとかありえないしな
しかしここまでSwitchで売れたからまたしばらくは他のハード見えなくなっちゃうな
MSもPC移行してるしCS機は任天堂だけになるかもしれないな
携帯機としての需要じゃなければ有機ELが1番売れるとかありえないしな
しかしここまでSwitchで売れたからまたしばらくは他のハード見えなくなっちゃうな
MSもPC移行してるしCS機は任天堂だけになるかもしれないな
15: 2023/08/21(月) 18:16:51.79 ID:8zi118LP0
WiiUの失敗はその任天堂タイトルを3DSの方メインで出してたことが一番大きいからな
Switch後継機ならSwitch並みは難しいにしろ大きく失敗なんてしようがないってのはそらそうやろ
Switch後継機ならSwitch並みは難しいにしろ大きく失敗なんてしようがないってのはそらそうやろ
16: 2023/08/21(月) 18:17:00.20 ID:kjf3IYJT0
WiiU当時より任天堂コンテンツの存在感は格段に増しているしポケモンもある
普通なら大外しはしないと考えるべきだけど
任天堂が油断するかしないかの話じゃねここから先は
普通なら大外しはしないと考えるべきだけど
任天堂が油断するかしないかの話じゃねここから先は
20: 2023/08/21(月) 18:18:43.04 ID:2exD5EG90
そもそもSwitchのここまでの成功を読めた人間もいないし
後継機でどうなるかは予想つかんで
後継機でどうなるかは予想つかんで
26: 2023/08/21(月) 18:21:28.49 ID:6BvPMDmZ0
>>20
携帯機は画面がデカくなったら売れるというあまりにも単純な歴史
スマホもある程度まではひたすら画面がデカくなるだけだった
携帯機は画面がデカくなったら売れるというあまりにも単純な歴史
スマホもある程度まではひたすら画面がデカくなるだけだった
25: 2023/08/21(月) 18:21:10.69 ID:Hm9uK6ia0
「Switchより売れるか」ではなく「失敗のリスクが低い」だからな。
もともとSwitchも任天堂ソフトだけでサイクルするつもりが、予想以上の大ヒットになっただけ。Wiiが限界と言ってるヤツもいるが、Wiiほど売れるなら十分だろう。
もともとSwitchも任天堂ソフトだけでサイクルするつもりが、予想以上の大ヒットになっただけ。Wiiが限界と言ってるヤツもいるが、Wiiほど売れるなら十分だろう。
まあビジネスとしてもエンタメとしても、より高みは目指すだろうが。
29: 2023/08/21(月) 18:21:56.78 ID:VIEdTddO0
据え置きと携帯機のソフト開発ラインが一緒になってるんだから、よっぽどヘンテコハード出さなきゃ順調だろうけどね
30: 2023/08/21(月) 18:22:41.64 ID:y4CRNFPta
まあ誰得の据え置き専用なら失敗するだろうがもうそんな選択はしない(次もハイブリッド)から安泰だね
34: 2023/08/21(月) 18:23:57.47 ID:0Egkaz0yp
ポケモン本編が出るっていう既定路線でコケるってのは無いな
据置と携帯機の住み分けやめたんだし
ポケモンはノーカンノーカンやってるからこういう簡単なもんも見えないんだな
見てないフリなのか知らんが
据置と携帯機の住み分けやめたんだし
ポケモンはノーカンノーカンやってるからこういう簡単なもんも見えないんだな
見てないフリなのか知らんが
35: 2023/08/21(月) 18:24:07.27 ID:b8vZO9PN0
もうポケモンが出る限り失敗は99.9%ないよ
43: 2023/08/21(月) 18:25:12.51 ID:HYJ5zfc/0
WiUにはポケモンがいなかったからな
38: 2023/08/21(月) 18:24:31.17 ID:2n13z0Lq0
まあ同発で何出すかだなあ
ゼルダ新作無さそうだから現時点じゃ購入意欲はあんま沸かないが
ゼルダ新作無さそうだから現時点じゃ購入意欲はあんま沸かないが
44: 2023/08/21(月) 18:25:21.74 ID:1EyJjvhK0
値段でミスらなければ失敗のしようが無いんじゃない
83: 2023/08/21(月) 18:35:17.83 ID:kjf3IYJT0
>>44
これが最大の問題だろ
アメリカはインフレが進んでるけど日本はインフレ特になくて円安
まぁ日本に合わせて性能下げて作りを安くすりゃいいと思うけどね
これが最大の問題だろ
アメリカはインフレが進んでるけど日本はインフレ特になくて円安
まぁ日本に合わせて性能下げて作りを安くすりゃいいと思うけどね
42: 2023/08/21(月) 18:25:01.56 ID:y4CRNFPta
まあハイブリッドでも価格が6万とかなら苦戦するかもな
45: 2023/08/21(月) 18:25:23.83 ID:rzuECr/wd
64で人気ソフトがたくさん生まれたのにGCはコケたしWiiからWiiUで歴史的コケかたしたんだよなあ。
人気ソフトで勝てるならそもそもここ20年で失敗するはずがない。
でも現実は不安定。ソフトは勝敗を決定してないのでは?
人気ソフトで勝てるならそもそもここ20年で失敗するはずがない。
でも現実は不安定。ソフトは勝敗を決定してないのでは?
59: 2023/08/21(月) 18:28:38.90 ID:0Egkaz0yp
>>45
どこの世界線だよ
いつまで64GCWii引きずってまだわからんとか言ってんの
事実もうIPが独り立ちしてゲーム以外でコンテンツ提供する程ブランドが確立してんのに
それがポケモンだけじゃなくなったろ
どこの世界線だよ
いつまで64GCWii引きずってまだわからんとか言ってんの
事実もうIPが独り立ちしてゲーム以外でコンテンツ提供する程ブランドが確立してんのに
それがポケモンだけじゃなくなったろ
62: 2023/08/21(月) 18:29:47.14 ID:kjf3IYJT0
>>45
WiiUはハード開発失敗パターンだと思う
Wii路線とサードへの歩み寄りを両立させようとして両方ダメになったというか
サードへの配慮が感じられるハードは基本的に微妙だな
WiiUはハード開発失敗パターンだと思う
Wii路線とサードへの歩み寄りを両立させようとして両方ダメになったというか
サードへの配慮が感じられるハードは基本的に微妙だな
75: 2023/08/21(月) 18:32:47.90 ID:LXGO23LM0
>>62
Switchはサードに配慮されたハードだと思うが
Switchはサードに配慮されたハードだと思うが
69: 2023/08/21(月) 18:30:43.36 ID:e3ysRq4HM
>>45
勝敗は決まらないかもしれんけど人気コンテンツが継続的に出ることが重要だな。Wii Uは初動で有力ゲームを集められなかった
勝敗は決まらないかもしれんけど人気コンテンツが継続的に出ることが重要だな。Wii Uは初動で有力ゲームを集められなかった
49: 2023/08/21(月) 18:26:29.01 ID:jaW4/oHm0
WiiUの最大の失敗はブランディングだからな
Wii〇〇が乱立しすぎて
周辺機器としか思われてなかった
大衆は馬鹿なんだわ
Wii〇〇が乱立しすぎて
周辺機器としか思われてなかった
大衆は馬鹿なんだわ
53: 2023/08/21(月) 18:27:01.38 ID:QmyitTsi0
日本市場は携帯機で任天堂ソフトが遊べるかどうかが何よりも重要なのよね
54: 2023/08/21(月) 18:27:36.03 ID:rzuECr/wd
ポケモンがいた携帯機もDSから3DSで半減したのよな。
ソフトが決めてるならもっと安定してるはず。
ソフトが決めてるならもっと安定してるはず。
88: 2023/08/21(月) 18:36:30.02 ID:b8vZO9PN0
>>54
3DSは携帯受けが悪かった海外で苦戦したからな
国内は和サードも積極的で軌道に乗せたけど海外メーカーは据置にリソースを集中するから任天堂が一人で市場を支えないといけないような状態だった、おまけにWiiUの面倒も見ないといけなくなってキャパオーバー
3DSは携帯受けが悪かった海外で苦戦したからな
国内は和サードも積極的で軌道に乗せたけど海外メーカーは据置にリソースを集中するから任天堂が一人で市場を支えないといけないような状態だった、おまけにWiiUの面倒も見ないといけなくなってキャパオーバー
56: 2023/08/21(月) 18:28:01.89 ID:faHtvmNxH
まぁハードなんてやりたいゲームやるためのツールでしかないからな
任天堂のゲームユーザーは最新作やるために新ハード買うって人も多いだろね
任天堂のゲームユーザーは最新作やるために新ハード買うって人も多いだろね
90: 2023/08/21(月) 18:37:00.00 ID:GWO4oOZO0
過去よりコンテンツ力が格段に上がってるって記事だぞこれ
WiiU連呼する奴は大丈夫か?
WiiU連呼する奴は大丈夫か?
66: 2023/08/21(月) 18:30:23.32 ID:Sr7wqbYLd
そもそもWiiUってほぼマリカだけで引っ張ったハードだからな、スプラは出るの遅かったし
据え置きと携帯部門が集まった今とはコンテンツの差が全く違う
72: 2023/08/21(月) 18:31:00.12 ID:d6J6XcjWM
WiiUで決定的だったのは2D3Dマリオマリカぶつ森スマブラと数稼げるタイトルが3DSに出てそれで十分と思われた事
73: 2023/08/21(月) 18:31:59.07 ID:y4CRNFPta
スマブラを3DSに出したのは謎だったな
結局は分散したしな
結局は分散したしな
80: 2023/08/21(月) 18:33:40.69 ID:b/TN5u5r0
下駄を履くまでわからないってのは、その通りだな
ただ分析としては筋が通ってるし、意味不明な失敗論繰り出す輩よりまともに見える
ただ分析としては筋が通ってるし、意味不明な失敗論繰り出す輩よりまともに見える
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1692608920/
任天堂は予想の斜め上か斜め下しかしない
なぜなら驚きを提供する会社だから
×ファンがいる
○これ買っとけばええやろ的な、割とヌルい消費者が大量にいる
まー一番凄い事かも知れんが
次世代機はUIのストレスを一層無くして
eshopとかでスマホ並みの挙動をしてほしい
wiiuは確かに、wiiあるし、現役でソフトが出続けてる3DS持ってたしって感じだったな。
うちは家族でswitch3台あるから、次のハードはキラーソフトが出たら買うって感じかも。
ポケモン出したら売れるやろ
『最初のゲーム機はとりあえずこれを買っておけば間違いない』というイメージを持たせる事が重要だと思うよ
売れてるという実績が更に売れる要因にもなって爆発的に伸びてるのが今のスイッチだからね。
Wiiは数年でピークアウトしたハードで末期は酷いものだった、その後継機であるWiiUの失敗とか何の当てにもならん
PlayStationで遊んでると脳が節足動物並みになるからWiiU連呼しかできないんだな
まあ成功の確率は確かに高い
けどまあ世の中絶対はないので分からないと言えば分からない
とりあえず失敗は無さそうってのは分かる
昔からゲーム機はハードじゃないって任天堂自身が言ってるじゃん
日本のメーカーって昔はみんなそうだったのに、任天堂以外はいつからかハード信仰になった気がする
そこからおかしくなった
wiiUの不満点を全部解消したのがswitchだから
wiiUがなければ今のswitchは存在しなかった
「売れなかったけどwiiUの方向性は間違ってない!」と自分たちを信じられた任天堂の勝利
※10
>昔からゲーム機はハードじゃないって任天堂自身が言ってるじゃん
でもそのわりにWiiU3DSみたいなギミックを付けたハードを出したりしてたんだよな
スイッチの成功でそのダブスタに気づいててくれればいいんだけど
ハードは普通でいいんだよ
次世代スイッチは性能上げただけのスイッチであってくれ
WiiUの失敗を理解してれば多くのゲームを出してくれると思うし失敗する確率は低そう
ただ買い与える親がswitchで十分と思ったら伸びないし不安はある
正直、スイッチの性能アップで充分。スイッチはゲーム機の完成形と言っていい。ギミックは周辺機器で対応すれば良い。が、バーチャルボーイみたいな、後世に残るネタ枠の変なハードも見てみたい気持ちはあるw
でも性能は最低でもPS4並み、可能ならPS4pro並みにしてくれよ
PS4以下とかswitchでいいやんswitchから何が違うのとしかならんし
ぶっちゃけた話10年後のことなんか正確な予測は不可能なんでね。
次の次の世代がコケるかどうかなんて分からん。
でも、1年か2年後には出るであろう次世代機に関しては記事の通りだろう。
現状、あらゆる面から見て任天堂の次世代機が大コケするとは考えられない。
PS4→PS5位の微妙なコケ方なら有るかもしれんけどね。
強いて現状見えてる不安要素を挙げるなら円安くらいだろう。それも影響は薄いだろうけどな。
ハードにファンがいる事のほうが理解できんわ
swichだろうがpsだろうがxboxだろうが一つでも遊びたいソフトがあるなら買うだろ
※15
逆にほとんど変えないで出す方が難しいと思う
※12
でもSwitchの成功はハイブリッドだったからってのは大きい
ギミックを活かすのは任天堂の伝統でありこの先もきっとそうなんだろう
世界では売れるだろうが日本では失敗する可能性が大きい
399ドルが57980円になってしまう
さすがにこれでは日本は無理
価格だな
前提として据え置きと携帯でライン統一してるからWiiUレベルの大失敗はまず起こらないという共通認識は皆あると思うが、それはそれとして任天堂だって何もWiiUを最初から失敗させたかったわけじゃなく、盛り上げようと思ったけど色々しがらみとか思惑の違いがあってあんな感じの性能と特性になったのだから、スイッチから次世代機に移り変わる中でそう言うハードの弱点になり得る判断ミスが全く起きないとは断言出来ないと思ってる。
※20
古くはスーファミ時代とだいたい同じような円安だね
内外価格差大きくなるから今回はリージョンロックかけるしかないだろうな
※22
あと加えてWiiU時代はHD化による制作期間の長期間が想定超えてしまったのがけっこう致命的だった
今やかなりのハイペースでソフト出せる&携帯向けだったタイトルも出せるで少なくともソフト周りは万全だな
※24
ソフト周りは心配してないけど、指摘の通りWiiの時にHD画質とかHDMIの普及とかまだ先だと対応しなかった件とか、WiiUでWiiと互換持たせるためにWiiの延長線上にあるCPUを採用したけど、元を辿ればこれもWiiと互換のあったGCのCPUがベースだったからさすがに性能低すぎてマルチタイトルが全然来なかったとか、そう言うのを考えるとスイッチとの互換があった方が良いのかどうか、ゲームカードはそのまま採用されるのか、保存メモリーはどうするのかとか、正直何が正しいのか後になるまでよくわからんからね。
それ単体では大きな欠点にはならなくても後々になって尾を引くような事はありえるし。
まあ1ユーザーとして考えればWiiUレベルのソフト日照りが起きず、ハードの早期切り替えみたいな状況にならない程度に成功してくれれば何でも良いとも言えるが。
※23
ソフトウェアの対策はすぐ突破されるのがな
switchのヒューズみたいな物理的方法にしないと買えなくなる
ゴみ転売ヤーがイチャモンをつけるだろうが
ペイステのように失敗を避けるために必要
399ドルはかなり戦略的に安いのに日本だと高価格になってしまうと言う悲劇
内外価格差は避けられないわな
3DSとwiiUがうんkで任天堂の倒し方知ってるとか言われてたしなw
今後言われる事あるのかねw
※28
そうそうあんなバカは現れないかと
そもそも本当に言ったかどうかも定かではないが
今性能面でもソフトの充実度でもスイッチで十分っていう空気があって
それによって高性能機よりスイッチが選ばれてるけど
これが次世代スイッチの足も引っ張る可能性は有りそう
350ドル
45000円
くらいかね
いやアメリカで350ドルなら日本では37980円だよw
問題は次世代Switchの価格がどうなるかだな
うちはSwitchを買ったのも遅かったし、次世代機も供給が安定して、遊びたいソフトがいくつか出たら買うと思う
まぁポケモン新作かどうぶつの森待ちだな
WiiUはスマブラforが3DSにも出てるしマリカもWiiと3DSが強い
ポケモン本編は当然3DSだしどうぶつの森もカービィも新作本編は3DSのみ
ゼルダもブレワイあるけどSwitchロンチでWiiU畳み始めてる時期だからスプラと違ってWiiUの盛り上げには大した影響が無い
全ての人気シリーズが集約されるSwitchや次世代期はWiiUとは流石に状況が違うよね
価格の問題でファミリー層が離れないかどうかが一番重要だと思う
でもSwitchを様子見してた人結構いたよね
できることなら3DSをそのまま正統進化させていってほしかったけどね
なんだかんだでSwitchは壊れやすいんだよ
アナリスト「Switchは失敗する」→「次世代機は失敗しない」
ほんと場当たり的な事ばかり言いやがってw
※37
そこが論点じゃないからな
とりあえずスイッチの次世代機の記事が書ければいい
WiiUと比べてる奴いるけど、世間一般的な任天堂コンテンツの人気はあの頃とは比べ物にならんよ
ソフト販売数が明らかにレベルが違うのは当然としても、ショップやコラボカフェなんかでの認知度と人気が上がり過ぎてる
任天堂自体のそういったマーケティングも昔とは次元が違うし
次の次世代機ってなんか互換あるらしいしSwitchの完全上位互換の次世代機になるのだろうか
WiiとWiiUみたいな感じで
※35
むしろ少し様子見させるくらいの方がスタートダッシュでバカ売れするより健全な気もする
ティアキン効果かはわからないが少し前もまた売れてるって話題になり続けるし
任天堂の持つIPは非常に強力だけど
それだけで成功が約束されるなら任天堂も苦労しない
客層の大多数もライト層だろうし周りが持ってるから買う的な客も多く
任天堂だから買う客だけでは厳しいだろう。
この手の話を聞くたびにWiiUは?て思う
「友達がみんな持ってるから一緒に遊びたい」と小学生に言わせたら勝ちやね
この言葉に勝てる親はなかなかいない、ましてや今の親はゲームやって育ってきた世代だから昔より理解あるし
世界にゼルダ(任天堂)ファンが増えたから、ライトゲーマーでもあのレベルの作品、またはSNSの話題に乗り遅れないためならハード買うって人は増えたはず。
wii uの時とは状況が違うので一緒にできない
1000万本売れるキラータイトルを早い段階で投入すれば成功する
switchは1年目に4本もキラータイトルを用意できた
※48
また品切と転売の未来が見えるな
転売屋が全財産つっこんで買うから初動は失敗せんだろうがPS5みたいにソフトが売れないって
なって失敗するかもな
転売対策は難しい罠
※35
様子見されたってどこの世界線から来た人?
switchは初週33万から毎週5万前後をキープと絶好調のスタートだぞ
想定以上の売れ行きで出荷に限界が来た位には売れまくってた
※45
ライトユーザーの買い替えタイミングと合わなかったのが原因
その反省でswitchはまだ現役を続けてる、ちゃんと分析すれば答えは出るんだぜ
※51
様子見してて(メガテン出るからいずれ買うつもりではあった)ブレワイ見て買おうと思ったら品薄だったワイの立場は
※12
いろんなギミック仕込んだのは、開発者にもいろんな形のゲームを発想して欲しいという思いもあったかも知れん。残念なのは実際にそれを活かせる開発者が殆どいなかったのと、普通のゲームがしたいユーザーばかりだった事に尽きる。
※39
当時でももっとハイペースでタイトル出せて動物の森とかポケモンが出せるなら何倍か売れてたんじゃないかと思う
あと、工場買収とかで生産滞るとかももう無いしな
「アナリスト」「シンクタンク」「コーディネーター」‥‥は個人的警戒ワードなのだけど、これは珍しく真っ当な意見に感じた。
※7 えーと、論旨が今ひとつかめないんですが、Wii自体が結構酷い有様なので、後継機のWiiUだけを失敗事例と採り上げるのはナンセンスってこと?
Wiiはスイッチ以前は、任天堂据え置き機として唯一の一億台越えハードだったのに‥‥
それにしてもこのサイトを見てても、能町みね子がよく言う「句読点の打ち方が不自然な人は、ほぼ主張自体もヤバい」法則を結構実感することが多いなあ(小声)
逆に問題はハードよりも、ソフトだと思ってる。
今の任天堂の主力ソフトは、何だかんだでもう割と出尽くした感というか、
マンネリ感がある気がする。
マリカー、ぶつ森、2D/3Dマリオ、ポケモン、ピクミン、3Dゼルダ、カービィ、
FE、スプラ、スマブラ・・どれもこれもswitchで「完成形/集大成」とも
呼べるものが出てしまってて、これ以上の画期的な進化が難しそうに思う。
更に過去の人気ゲームのリメイクもswitchで大量に出てしまってる。
switchのローンチのbotwみたいな、今までにないような
画期的なゲームが出せるかどうかが鍵じゃないかな。
俺は昔からゼルダをやるために本体を買ってきたんだけど、ハードウェアのファンってのがいるんだね。PS2は安いDVDプレイヤーとしても売れたけど、それ以降の本体でハードウェア目当てに買う人がいたとは知らなかった。本体だけ買って何するん?
※58
厳密には本体だけじゃないけどフリプとかやってるとゲーム買わなくなるんじゃないかな?
PS5も400万台にもなるけどソフト売れた話は聞かないしな
※58
昔はボタンの数とか配置とか、コントローラーに独自性があったからハードのファンっていう概念はあった気がするな
※60
昔はファーストタイトルありきだったからってのも大きい
今や目立つファーストって任天堂だけになったけども
※56
小声は心の中にしまってもろて
※50
転売は本当に何とか対策しないとPS5の二の舞になりかねないからな
任天堂がコケるとしたら開発費高騰を理由にハードもソフトも高くなることだろか
でもそれが本当に面白ければ多少高くても人は買うと思うしエンターテインメントで
競合する趣味がゲームより高いのがほとんどだからWiiUみたいな失敗にはならんだろな
※52
言い切っちゃったけどこれが事実の証拠てあるの?
※57
確かに来年出すのならマンネリ感はともかくとして準備不足は否めないよな
ポケモンの10世代も予定通りなら再来年の年末だし
初動で転けたUの事を考えると当初の10年のライフサイクルを想定しじっくり準備をしてるんだろうな
アナリストって外したら腹を切るぐらいの立場じゃないから面白くないんだよ
iphoneが売れ続けてるのと同じだわな
そしてアップルグラスみたいな物出すと失敗するってのも当たり前
任天堂の中では相対的に失敗したと言われるハードでも
公平に見たら小さい数字ではないんだよなあ
バーチャルボーイなんかは明らか失敗だけどそれでも黒字っていう
価格の高いスペックアップ版と受け取られたら3DSみたいになる危険性はある
奇をてらい過ぎてもアカンし難しいところ
携帯と違って次乗り換えるから今のSwitchがなくなるってわけじゃないからな…
てか下取りとかはダメなん?Switch下取りに出したら5千~1万ぐらい安くなるとかさ
もちろん互換性あるから喜んで下取りに出すだろうし乗り換えがスムーズに行くと思うが
まぁSwitchの部品にどんぐらいの価値があるのか知らんけど
任天堂リサイクルショップ開店や!うまいことやって経済も回してくれ任天堂
日経じゃないが1億超えるのは大変かも知れないな
ただSwitchのハード寿命がCS史上前例の無い長さに入ってるしそれを引き継げるなら長ーく売っていけるかも知れない
WiiUはFE本編が出なかったし
どうぶつの森本編もなかったね
※71
そんなん自分で売ればいいだけやん
※71
自分でSwitchを5000円上げるから引き取るサービスやってみたら?ビジネスチャンスかもよ?
※45
ていうやつに限ってスイッチなんか売れるわけない。って言ってたからな。あてにならない。を
※71
店の買い取りは2万。
まだSwitchでいいんだが
※63
転売対策はとにかく沢山作るのみ
Switchはそれでおおよそ大丈夫だった
※79
もうこの際発売から3ヶ月くらいは
スイッチでのプレイ時間提示でも良いんじゃね?
初動買う奴なら合計1000時間程度なら余裕で越えてるだろ
※11
だからまあもし次のハードで失敗しても「任天堂だからまたその次のハードで挽回するっしょ」という安心感みたいなものはある
Next Switchなんて、以下を満たしてればそれでええ。
・ポケモンSVみたくカクつくソフトが出ない程度の処理能力向上(あれは株ポケの怠慢なだけな気もするが)
・ジョイコン及びプロコンの脆弱すぎるスティックの耐久性改善
・横置き対応(縦置きは倒れやすいから)
※82
それだけだと次世代機にするメリットがない。
現行のSwitchで良いって人が大半かと
※83
まあ普通に5倍~10倍程度の性能にはなるだろうしジョイコンは既に強化済み
横置きは知らんw
※77
普通ジョイコン壊れるし無理w
※85
乱暴に扱ってたら買い取り安くなるのは当然
世の中そう言うものよ
※86
家族共有だから壊されるんよ
自分専用にスプラ3カラーのジョイコン買ったけどすぐに息子(7)にいいなーいいなー言われて取られた(泣)
携帯機で失敗したことはない。
アナリストさんのフラグ立てに感謝。
ハードファンは失敗を招くからな
とりあえずJoy-Conのスティック周りを設計した奴はクビにしといて欲しい