『マリオ&ルイージRPG』開発のアルファドリームが破産

『マリオ&ルイージRPG』『とっとこハム太郎(4以降)』など、任天堂の下請けでソフト開発の多かったアルファドリームが破産となったようです。

最近は『マリオ&ルイージRPG』も新作をつくれていなかったので、かなり開発が苦しかったのかもしれませんね。

開発ゲームソフトウェアは下記のとおり
ソース:Wikipedia

タイトル 発売年 プラットフォーム 発売元
コトバトル 天外の守人 2001年 ゲームボーイカラー 自社発売
トマトアドベンチャー 2002年 ゲームボーイアドバンス 任天堂
とっとこハム太郎4 にじいろ大行進でちゅ 2003年
マリオ&ルイージRPG
とっとこハム太郎 ハムハムスポーツ 2004年
とっとこハム太郎 ナゾナゾQ 雲の上の?城 2005年 ニンテンドーDS
マリオ&ルイージRPG2
流した四角は星の数 2007年 BREW モブキャスト
とっとこハム太郎は〜い! ハムちゃんずの ハムハムチャレンジ! あつまれは〜い! ニンテンドーDS マーベラスインタラクティブ
マリオ&ルイージRPG3!!! 2009年 任天堂
PostPetDS 夢見るモモと不思議のペン マーベラスエンターテイメント
マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 2013年 ニンテンドー3DS 任天堂
マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX 2015年
マリオ&ルイージRPG1 DX 2017年
マリオ&ルイージRPG3 DX 2018年
けだまのゴンじろー フィットエンドラン 2019年 iOS / Android フォワードワークス

※横スクロール対応

1: 2019/10/02(水) 12:41:23.75 ID:nzdLBfpd0
(株)アルファドリームは、10月1日に東京地裁より破産手続き開始決定を受けた。(中略)

 当社は、1991年(平成3年)5月に内外装工事を目的に(株)メンテ友アンド愛の商号で設立。その後、2000年1月に商号を(株)アルファスターソフトに変更(同年7月に現商号)するとともにゲームソフトの企画・開発に業態を変更し、大手ゲーム機メーカーから携帯ゲーム機を中心としたゲームソフトの企画・開発を受託していた。ゲームソフト開発実績としては、マリオ&ルイージRPGシリーズや「とっとこハム太郎」のキャラクターゲーム(『4』以降)などの開発を手がけており、『マリオ&ルイージRPG3 DX』『とっとこハム太郎は~い!ハムちゃんずのハムハムチャレンジ!あつまれは~い!』などの代表作がある。開発は一部外注委託であるものの、自社社員が中心となって、開発力を強みにシリーズ作をコンスタントに受託し、2014年3月期には年収入高約3億円を計上していた。

 しかし、近年は収入が伸び悩むなか、開発費の負担も重く赤字決算から財務内容も債務超過が続くなど厳しい運営を強いられていた。その後も業績は回復せず、事業継続が困難となり、今回の措置となった。

 
 
 

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6: 2019/10/02(水) 12:44:21.42 ID:VdFvygKua
ここってスクウェアのマリオRPGチームの会社だっけ?
Switchでマリルイ楽しみにしてたんだがなぁ

 

7: 2019/10/02(水) 12:45:31.38 ID:mVeKeXbmM
開発者モノリス行ったな

 

8: 2019/10/02(水) 12:45:52.53 ID:Zin9IqjA0
もうマリルイRPGやれないのか

 

12: 2019/10/02(水) 12:47:44.38 ID:hEWuBfMmH
マリルイ今のうちに買っとくか

 

14: 2019/10/02(水) 12:48:03.15 ID:Wta2UHBP0
トマトアドベンチャーとかマリルイRPGのとこか
任天堂系だな。小粒の良作で昔はそこそこ名前が通ってたが今はもうな

 

19: 2019/10/02(水) 12:49:13.63 ID:KmK7m3vJ0
ゲーム出さな過ぎ

 

24: 2019/10/02(水) 12:50:43.43 ID:QDIk6nsk0
え?…マジで?
思いもしなかったな

 

27: 2019/10/02(水) 12:51:18.95 ID:/ySaYRLW0
債務超過になってた所にゴンじろーがトドメ刺したかw

 

28: 2019/10/02(水) 12:51:30.63 ID:YYXlVsOsr
ゴンジローどうなるん?

 

29: 2019/10/02(水) 12:51:35.34 ID:HsZVhKUHa
任天堂とは一切資本関係なかったのかな

 

38: 2019/10/02(水) 12:54:04.17 ID:FTpmX66XF
>>29
誤解されがちだが無い

 

32: 2019/10/02(水) 12:52:49.99 ID:AE0yyIcI0
マリルイ4をゲーマー向けにし過ぎたのが凋落のきっかけ
長いパズルダンジョン、熾烈な敵の攻撃

ゲハのゴミクズ業者がお決まりの8時間で終わるスレを立てたが
順調に遊んでも40時間ほどかかるようになってる

 

35: 2019/10/02(水) 12:53:13.69 ID:QDIk6nsk0
元スクウェアのスーパーマリオRPGスタッフ組だっけ?

 

39: 2019/10/02(水) 12:54:12.86 ID:sRrIIPvz0
2007年 BREW 流した四角は星の数
    DS とっとこハム太郎は~い! ハムちゃんずの ハムハムチャレンジ! あつまれは~い!
2009年 DS マリオ&ルイージRPG3
    DS PostPetDS 夢見るモモと不思議のペン
2013年 3DS マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー
2015年 3DS マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX
2017年 3DS マリオ&ルイージRPG1 DX
2018年 3DS マリオ&ルイージRPG3 DX
2019年 iOS / Android けだまのゴンじろー フィットエンドラン

 

152: 2019/10/02(水) 13:28:39.68 ID:vsdHUziO0
>>39
このペースでリリース出来てて潰れるってよほどの放漫経営だったんだろうなあ…

 

40: 2019/10/02(水) 12:54:19.42 ID:6EPcqliGd
これで任天堂がペーパーマリオリメイクなどに向いてくれるなら
ここ数年ペーパーマリオよりマリルイ!て感じで嫌だった

 

47: 2019/10/02(水) 12:55:49.99 ID:j3JCB20v0
任天堂と資本関係あるのかと思ってたけど関係なかったのな

 

51: 2019/10/02(水) 12:56:39.60 ID:BZpY/2iId
まあ当然ながらマリルイの版権をアルファが持っているわけじゃないから
マリルイ新作はそのうちどこかの開発会社から出るだろう
スタッフがどこへ散ったかだな

 

67: 2019/10/02(水) 13:00:10.94 ID:sRrIIPvz0
まあGBA→DS→3DSでしか作って来なかったから
HDのスイッチに付いてこれなかったんだろう
アトラスの世界樹、メガテンチームも糞遅いし

 

72: 2019/10/02(水) 13:00:56.44 ID:EBhCnlRI0
言われてみると遺作の前は移植が2作続いてるのか
その時点で力が落ちていたのかな

 

94: 2019/10/02(水) 13:06:39.18 ID:TJK1jJgvd
マリルイが出しにくくなるならペパマリをRPG路線に戻せる

 

100: 2019/10/02(水) 13:10:12.39 ID:DTUkNNbV0
正直この開発実績で破綻するのは意味が解らない
3DSの開発機材程度で開発費高騰の煽りを受けたって事になるし

 

118: 2019/10/02(水) 13:15:46.41 ID:uyosURwe0
>>100
開発遅延は下請けの都合だと持ち出しになる
50人ぽっちで4億円超は年収1千万円集団×1年でもないと起こらん
経理や財務係が杜撰だったのか

 

102: 2019/10/02(水) 13:10:39.89 ID:XjaOefmNa
マリルイが消えたからってペパマリが復活するとは思えん

 

111: 2019/10/02(水) 13:13:26.27 ID:bSDVWdled
直近のマリルイシリーズの売上酷かったからなあ
正直俺も食傷はしてたけど、それでも思い入れあるシリーズではあったからもう今後の展開がなくなるかと思うと寂しい

 

119: 2019/10/02(水) 13:16:17.85 ID:Zin9IqjA0
>>111
それに加えて行き詰まってる感じもあったからな
でも寂しいわ

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569987683/

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30 件のコメント

  • 1
    匿名 says:

    ゴンじろー・・・

    0
  • 2
    匿名 says:

    応援団のイニスといい、悲しいよぼかぁ・・

    0
  • 3
    匿名 says:

    switchで5期待してたんだけどな

    0
  • 4
    匿名 says:

    潰れる前にマリオ&ルイージRPG2 DXを出してほしかったな
    いやそもそも2を飛ばして何故RPG3 DXを出したのかって話だが

    0
  • 5
    匿名 says:

    意外とSwitchで出してないんだな

    0
  • 6
    匿名 says:

    少し前に社長が元スクウェア社長じゃ無くなってたのは業績不振が理由だったんだな
    ホームページリニューアルしたりしてたから調子いいのかと思ってたが、苦境を脱するために最後のあがきをしてたのか
    にしても最後のゲームがゴンじろーとか
    なんであんな見るからに地雷な案件に関わってしまったんだ

    0
  • 7
    匿名 says:

    ※4
    2が国内40万くらいで3が国内70万だから3の人気で盛り返せると思ったんじゃね?結果はDS版でいいやって感じだったけど

    0
  • 8
    匿名 says:

    トマトアドベンチャーめちゃ好きだったからショック

    0
  • 9
    匿名 says:

    *4
    規制引っかかりそうだったからじゃないのか?

    0
  • 10
    匿名 says:

    ストーリーや演出は良いもの作るんだけどゲーム部分がどうしても進化できなかったなマリルイ
    ゼルダRPGとかに挑戦してれば…

    0
  • 11
    匿名 says:

    おもしろさ的にはペパマリよりマリルイのほうが上だったのにな

    0
  • 12
    匿名 says:

    任天堂の子会社化すれば破産するリスクは軽減出来ただろうな。
    ペーパーマリオシリーズに関しては基本的にインジェリデントシステムズが開発してるからペーパーマリオシリーズ自体には支障が無いけどな。

    0
  • 13
    匿名 says:

    こうして良いゲームを作る会社が潰れるの本当に悲しい
    2dxやりたかったんだけどなぁ

    0
  • 14
    匿名 says:

    最後が、ごんじろーかよ……晩節汚しすぎだ

    0
  • 15
    匿名 says:

    ゴンジローなんかにかかわったばかりに。。。

    0
  • 16
    匿名 says:

    マリルイ3DXも全然売れてなかったのな
    にしても結構それまで金を貯めてたはずなのにこの開発規模で破産って
    ソフトがいくつかお蔵になったとかじゃないと腑に落ちん

    0
  • 17
    匿名 says:

    コトバトルは大好きだったからシステム継承したゲームでてほしかった

    0
  • 18
    匿名 says:

    switchソフトの開発はやってたのかな?やってたとしたら開発資産引き継ぐ会社はあるのか?

    0
  • 19
    匿名 says:

    ゴンジロー自体がすでに死にそうって言うか、アレで子供受けしてるのか?
    少なくとも家の周りの甥っ子、姪っ子達からは全く話題が出ないけど……

    0
  • 20
    安倍下痢三のおかげで日本経済死亡 says:

    安倍下痢三のおかげで日本経済死亡

    0
  • 21
    匿名 says:

    ちょっと前にmoonのラブデリックも「マリオRPGチーム」って表現をされていたような・・・
    てことは両方とも「チーム」じゃなくてマリオRPGのスタッフの一部が所属してるってだけなのでは?

    0
  • 22
    匿名 says:

    ごんじろーのせいで潰れたのか
    なんだかなぁ

    0
  • 23
    匿名 says:

    ※4
    マリオ&ルイージRPG3はDSで3DSにリメイクするのが解像度的に楽だったから

    0
  • 24
    匿名 says:

    そうかぁ…
    マリルイは子供の頃遊びまくった思い出のゲームだ

    0
  • 25
    匿名 says:

    >23
    それ言ったら2だってDSやん

    0
  • 26
    匿名 says:

    マリルイ2×2はカーチャンと何周もした思い出のソフトなんだ…スイッチでリメイクされねーかな〜なんて思っていたんだが..マジか……

    0
  • 27
    匿名 says:

    晩年が焼き直し続きだった辺り技術的に行き詰まったのかなぁ…

    0
  • 28
    匿名 says:

    Switchとか据え置きに行けるほどの体力はなかったんだろうな
    スマホにかけたがそこでコケて力尽きたって感じか

    0
  • 29
    匿名 says:

    これぐらいの売り上げで続いてる会社もあるから
    経営が終わってるとか
    開発力が追い付かなくて次世代機のゲームが作れないとか
    ガチャに逃げられるよりはいいけど

    0
  • 30
    匿名 says:

    マリルイも3DS行ってからちょい行き詰ってた感はあったけど・・・
    新作欲しいのに最近リメイクばっかだなぁと思ってたら、力尽きてたのか

    個人的にはマリルイの戦闘システムは無くして欲しくないなぁ
    ペパマリとは全然違うねん
    同じRPGでも、マリルイはマリルイで生き残らないとアカン

    0
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    アンカールール
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