『マリオ&ルイージRPG』開発のアルファドリームが破産

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『マリオ&ルイージRPG』『とっとこハム太郎(4以降)』など、任天堂の下請けでソフト開発の多かったアルファドリームが破産となったようです。

最近は『マリオ&ルイージRPG』も新作をつくれていなかったので、かなり開発が苦しかったのかもしれませんね。

開発ゲームソフトウェアは下記のとおり
ソース:Wikipedia

タイトル発売年プラットフォーム発売元
コトバトル 天外の守人2001年ゲームボーイカラー自社発売
トマトアドベンチャー2002年ゲームボーイアドバンス任天堂
とっとこハム太郎4 にじいろ大行進でちゅ2003年
マリオ&ルイージRPG
とっとこハム太郎 ハムハムスポーツ2004年
とっとこハム太郎 ナゾナゾQ 雲の上の?城2005年ニンテンドーDS
マリオ&ルイージRPG2
流した四角は星の数2007年BREWモブキャスト
とっとこハム太郎は〜い! ハムちゃんずの ハムハムチャレンジ! あつまれは〜い!ニンテンドーDSマーベラスインタラクティブ
マリオ&ルイージRPG3!!!2009年任天堂
PostPetDS 夢見るモモと不思議のペンマーベラスエンターテイメント
マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー2013年ニンテンドー3DS任天堂
マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX2015年
マリオ&ルイージRPG1 DX2017年
マリオ&ルイージRPG3 DX2018年
けだまのゴンじろー フィットエンドラン2019年iOS / Androidフォワードワークス

※横スクロール対応

1: 2019/10/02(水) 12:41:23.75 ID:nzdLBfpd0
(株)アルファドリームは、10月1日に東京地裁より破産手続き開始決定を受けた。(中略)

 当社は、1991年(平成3年)5月に内外装工事を目的に(株)メンテ友アンド愛の商号で設立。その後、2000年1月に商号を(株)アルファスターソフトに変更(同年7月に現商号)するとともにゲームソフトの企画・開発に業態を変更し、大手ゲーム機メーカーから携帯ゲーム機を中心としたゲームソフトの企画・開発を受託していた。ゲームソフト開発実績としては、マリオ&ルイージRPGシリーズや「とっとこハム太郎」のキャラクターゲーム(『4』以降)などの開発を手がけており、『マリオ&ルイージRPG3 DX』『とっとこハム太郎は~い!ハムちゃんずのハムハムチャレンジ!あつまれは~い!』などの代表作がある。開発は一部外注委託であるものの、自社社員が中心となって、開発力を強みにシリーズ作をコンスタントに受託し、2014年3月期には年収入高約3億円を計上していた。

 しかし、近年は収入が伸び悩むなか、開発費の負担も重く赤字決算から財務内容も債務超過が続くなど厳しい運営を強いられていた。その後も業績は回復せず、事業継続が困難となり、今回の措置となった。

 
 
 

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6: 2019/10/02(水) 12:44:21.42 ID:VdFvygKua
ここってスクウェアのマリオRPGチームの会社だっけ?
Switchでマリルイ楽しみにしてたんだがなぁ

7: 2019/10/02(水) 12:45:31.38 ID:mVeKeXbmM
開発者モノリス行ったな

8: 2019/10/02(水) 12:45:52.53 ID:Zin9IqjA0
もうマリルイRPGやれないのか

12: 2019/10/02(水) 12:47:44.38 ID:hEWuBfMmH
マリルイ今のうちに買っとくか

14: 2019/10/02(水) 12:48:03.15 ID:Wta2UHBP0
トマトアドベンチャーとかマリルイRPGのとこか
任天堂系だな。小粒の良作で昔はそこそこ名前が通ってたが今はもうな

19: 2019/10/02(水) 12:49:13.63 ID:KmK7m3vJ0
ゲーム出さな過ぎ

24: 2019/10/02(水) 12:50:43.43 ID:QDIk6nsk0
え?…マジで?
思いもしなかったな

27: 2019/10/02(水) 12:51:18.95 ID:/ySaYRLW0
債務超過になってた所にゴンじろーがトドメ刺したかw

28: 2019/10/02(水) 12:51:30.63 ID:YYXlVsOsr
ゴンジローどうなるん?

29: 2019/10/02(水) 12:51:35.34 ID:HsZVhKUHa
任天堂とは一切資本関係なかったのかな

38: 2019/10/02(水) 12:54:04.17 ID:FTpmX66XF
>>29
誤解されがちだが無い

32: 2019/10/02(水) 12:52:49.99 ID:AE0yyIcI0
マリルイ4をゲーマー向けにし過ぎたのが凋落のきっかけ
長いパズルダンジョン、熾烈な敵の攻撃

ゲハのゴミクズ業者がお決まりの8時間で終わるスレを立てたが
順調に遊んでも40時間ほどかかるようになってる

35: 2019/10/02(水) 12:53:13.69 ID:QDIk6nsk0
元スクウェアのスーパーマリオRPGスタッフ組だっけ?

39: 2019/10/02(水) 12:54:12.86 ID:sRrIIPvz0
2007年 BREW 流した四角は星の数
    DS とっとこハム太郎は~い! ハムちゃんずの ハムハムチャレンジ! あつまれは~い!
2009年 DS マリオ&ルイージRPG3
    DS PostPetDS 夢見るモモと不思議のペン
2013年 3DS マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー
2015年 3DS マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX
2017年 3DS マリオ&ルイージRPG1 DX
2018年 3DS マリオ&ルイージRPG3 DX
2019年 iOS / Android けだまのゴンじろー フィットエンドラン

152: 2019/10/02(水) 13:28:39.68 ID:vsdHUziO0
>>39
このペースでリリース出来てて潰れるってよほどの放漫経営だったんだろうなあ…

40: 2019/10/02(水) 12:54:19.42 ID:6EPcqliGd
これで任天堂がペーパーマリオリメイクなどに向いてくれるなら
ここ数年ペーパーマリオよりマリルイ!て感じで嫌だった

47: 2019/10/02(水) 12:55:49.99 ID:j3JCB20v0
任天堂と資本関係あるのかと思ってたけど関係なかったのな

51: 2019/10/02(水) 12:56:39.60 ID:BZpY/2iId
まあ当然ながらマリルイの版権をアルファが持っているわけじゃないから
マリルイ新作はそのうちどこかの開発会社から出るだろう
スタッフがどこへ散ったかだな

67: 2019/10/02(水) 13:00:10.94 ID:sRrIIPvz0
まあGBA→DS→3DSでしか作って来なかったから
HDのスイッチに付いてこれなかったんだろう
アトラスの世界樹、メガテンチームも糞遅いし

72: 2019/10/02(水) 13:00:56.44 ID:EBhCnlRI0
言われてみると遺作の前は移植が2作続いてるのか
その時点で力が落ちていたのかな

94: 2019/10/02(水) 13:06:39.18 ID:TJK1jJgvd
マリルイが出しにくくなるならペパマリをRPG路線に戻せる

100: 2019/10/02(水) 13:10:12.39 ID:DTUkNNbV0
正直この開発実績で破綻するのは意味が解らない
3DSの開発機材程度で開発費高騰の煽りを受けたって事になるし

118: 2019/10/02(水) 13:15:46.41 ID:uyosURwe0
>>100
開発遅延は下請けの都合だと持ち出しになる
50人ぽっちで4億円超は年収1千万円集団×1年でもないと起こらん
経理や財務係が杜撰だったのか

102: 2019/10/02(水) 13:10:39.89 ID:XjaOefmNa
マリルイが消えたからってペパマリが復活するとは思えん

111: 2019/10/02(水) 13:13:26.27 ID:bSDVWdled
直近のマリルイシリーズの売上酷かったからなあ
正直俺も食傷はしてたけど、それでも思い入れあるシリーズではあったからもう今後の展開がなくなるかと思うと寂しい

119: 2019/10/02(水) 13:16:17.85 ID:Zin9IqjA0
>>111
それに加えて行き詰まってる感じもあったからな
でも寂しいわ

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569987683/

『『マリオ&ルイージRPG』開発のアルファドリームが破産』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 14:45:00 ID:920b16d55

    ゴンじろー・・・

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 14:59:25 ID:a27b490ec

    応援団のイニスといい、悲しいよぼかぁ・・

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 15:01:47 ID:980bdac04

    switchで5期待してたんだけどな

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 15:13:05 ID:5f4d7f803

    潰れる前にマリオ&ルイージRPG2 DXを出してほしかったな
    いやそもそも2を飛ばして何故RPG3 DXを出したのかって話だが

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 15:23:58 ID:ac774605d

    意外とSwitchで出してないんだな

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 15:35:31 ID:8a06d5115

    少し前に社長が元スクウェア社長じゃ無くなってたのは業績不振が理由だったんだな
    ホームページリニューアルしたりしてたから調子いいのかと思ってたが、苦境を脱するために最後のあがきをしてたのか
    にしても最後のゲームがゴンじろーとか
    なんであんな見るからに地雷な案件に関わってしまったんだ

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 15:42:13 ID:1ca1e5edc

    ※4
    2が国内40万くらいで3が国内70万だから3の人気で盛り返せると思ったんじゃね?結果はDS版でいいやって感じだったけど

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 16:13:47 ID:82b83b49c

    トマトアドベンチャーめちゃ好きだったからショック

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 16:34:58 ID:390f1ded5

    *4
    規制引っかかりそうだったからじゃないのか?

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 16:36:43 ID:8528af4c0

    ストーリーや演出は良いもの作るんだけどゲーム部分がどうしても進化できなかったなマリルイ
    ゼルダRPGとかに挑戦してれば…

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 16:51:44 ID:1b14303a2

    おもしろさ的にはペパマリよりマリルイのほうが上だったのにな

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 17:11:43 ID:0cc191c23

    任天堂の子会社化すれば破産するリスクは軽減出来ただろうな。
    ペーパーマリオシリーズに関しては基本的にインジェリデントシステムズが開発してるからペーパーマリオシリーズ自体には支障が無いけどな。

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 17:20:20 ID:90eaafb3c

    こうして良いゲームを作る会社が潰れるの本当に悲しい
    2dxやりたかったんだけどなぁ

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 17:23:56 ID:6ad1cfe22

    最後が、ごんじろーかよ……晩節汚しすぎだ

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 17:45:56 ID:acf79b623

    ゴンジローなんかにかかわったばかりに。。。

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 17:54:44 ID:2854a08be

    マリルイ3DXも全然売れてなかったのな
    にしても結構それまで金を貯めてたはずなのにこの開発規模で破産って
    ソフトがいくつかお蔵になったとかじゃないと腑に落ちん

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 18:03:18 ID:ee6f0a02a

    コトバトルは大好きだったからシステム継承したゲームでてほしかった

  18. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 18:50:22 ID:de02e93c8

    switchソフトの開発はやってたのかな?やってたとしたら開発資産引き継ぐ会社はあるのか?

  19. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 19:00:58 ID:e25fcab17

    ゴンジロー自体がすでに死にそうって言うか、アレで子供受けしてるのか?
    少なくとも家の周りの甥っ子、姪っ子達からは全く話題が出ないけど……

  20. 名前:安倍下痢三のおかげで日本経済死亡 投稿日:2019/10/02(水) 20:20:17 ID:2a4bc2fe3

    安倍下痢三のおかげで日本経済死亡

  21. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 23:40:04 ID:225a253bc

    ちょっと前にmoonのラブデリックも「マリオRPGチーム」って表現をされていたような・・・
    てことは両方とも「チーム」じゃなくてマリオRPGのスタッフの一部が所属してるってだけなのでは?

  22. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 23:52:55 ID:10c7363d9

    ごんじろーのせいで潰れたのか
    なんだかなぁ

  23. 名前:匿名 投稿日:2019/10/02(水) 23:55:09 ID:642f34862

    ※4
    マリオ&ルイージRPG3はDSで3DSにリメイクするのが解像度的に楽だったから

  24. 名前:匿名 投稿日:2019/10/03(木) 01:43:15 ID:6acbdd1bf

    そうかぁ…
    マリルイは子供の頃遊びまくった思い出のゲームだ

  25. 名前:匿名 投稿日:2019/10/03(木) 02:15:46 ID:ffb5e2746

    >23
    それ言ったら2だってDSやん

  26. 名前:匿名 投稿日:2019/10/03(木) 02:45:37 ID:a68a940a8

    マリルイ2×2はカーチャンと何周もした思い出のソフトなんだ…スイッチでリメイクされねーかな〜なんて思っていたんだが..マジか……

  27. 名前:匿名 投稿日:2019/10/03(木) 12:15:28 ID:d31728bd4

    晩年が焼き直し続きだった辺り技術的に行き詰まったのかなぁ…

  28. 名前:匿名 投稿日:2019/10/03(木) 13:48:34 ID:ed21a66ea

    Switchとか据え置きに行けるほどの体力はなかったんだろうな
    スマホにかけたがそこでコケて力尽きたって感じか

  29. 名前:匿名 投稿日:2019/10/04(金) 14:15:26 ID:0d8ad0266

    これぐらいの売り上げで続いてる会社もあるから
    経営が終わってるとか
    開発力が追い付かなくて次世代機のゲームが作れないとか
    ガチャに逃げられるよりはいいけど

  30. 名前:匿名 投稿日:2019/10/08(火) 23:05:03 ID:f55ba07cc

    マリルイも3DS行ってからちょい行き詰ってた感はあったけど・・・
    新作欲しいのに最近リメイクばっかだなぁと思ってたら、力尽きてたのか

    個人的にはマリルイの戦闘システムは無くして欲しくないなぁ
    ペパマリとは全然違うねん
    同じRPGでも、マリルイはマリルイで生き残らないとアカン